멀티미디어 정보 표현에 있어서 서로 다른 미디어간의 동기화를 효과적으로 처리하는 것이 아주 중요하다. 멀티미디어 특성이 적용된 게임 개발에 있어서 각각의 시각 객체들이 시간 경과에 따라 공간 영역에서 동시에 움직여야 하므로 게임에서 필요한 멀티미디어적인 게임 요소들을 게임 운용상에 적절히 배치시키기 위해서는 게임 장면을 통한 시간과 공간 개념의 동기화가 필요하고 게임 객체 자신이 가지고 있는 시공간 특성이 논리적으로 설계되어 게임을 운용시켜야 한다. 따라서 멀티미디어 시스템에서 혼합된 형태의 미디어로 구성된 데이터의 표현을 위해서는 객체가 나타내는 상대적인 위치와 상대적인 시간을 나타내 주는 공간 합성과 시간 합성을 명시할 수 있는 정형화된 표현 연구가 요구된다. 간(刊)기존 연구들은 대부분 시간적 동기화와 공간적 동기화 각각에 대한 표현에 많이 치우쳐 있으므로 시간과 공간이 통합된 미디어들의 동기화 표현에 대한 연구가 필요하다. 시공간이 통합되지 않는 기존의 멀티미디어 표현법을 게임 개발에 적용할 때에는 게임에 사용되는 미디어 객체간의 원활한 동기화 표현이 쉽지 않다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 게임 시나리오 스케치에서 나타난 게임 객체들의 시공간 개념이 적절히 표현될 수 있는 정형적 연구가 필요하다. 간(刊)본 논문에서는 시간 개념과 공간 개념이 통합된 형태의 시공간 동기화를 표현하기 위하여 명세 단계에서 멀티미디어 데이터가 시간 및 공간 개념을 적절히 변형하여 표현될 수 있도록 시간 및 공간 동기화가 통합된 새로운 표현법을 제안한다. 이를 위하여 게임 요소들의 시간적, 공간적 동기화를 표현하기 위한 방법을 언명으로 정의하고 시공간 관계성에 대한 확장을 제시한다. 간(刊)본 논문이 제안하는 언명 기반 멀티미디어 객체의 시공간 동기화 모델(an Assertion-based Multimedia objects Spatio-TEmporal Synchronization model : AMSTES)는 시간과 공간 모두에 적용되는 게임 객체들의 시공간 동기화 표현 방법과 이를 이용하여 실제 실행 가능한 코드 생성을 위한 시공간 공식을 제공한다.
Park, Sang-Gun;Lee, Tae-Gong;Lim, Nam-Kyu;Son, Hyun-Sik;Kim, Han-Wook
Journal of the military operations research society of Korea
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v.36
no.2
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pp.39-52
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2010
DoD makes efforts to develop Capability-Based Force Structure through NCW and requirements. MND makes efforts to develop capability based force development and management for dynamic security environment and wartime command and control, however it seems to be very difficult to develop Capability-Based Force Structure without the concept and development method of integrated capability. The purpose of this paper is to make "An Integrated Capability Framework of Capability Based Force Structure" which presents integral capability of Enterprise. This framework contains the concept of force operation and force development view based on defense force life cycle.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.4
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pp.1-10
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2017
The functions of various systems inside the naval ships have been improved and diversified to prepare for the future battlefield and satisfy new requirements. The number of missions and operating displays with which a crew has to deal has increased. In this paper, Integrated Service Framework for Naval Ships is proposed. The proposed framework is based on REST architecture and it interfaces the networks of each systems in the ship. The connected data and functions are rebuilt as an object and they are provided as HTTP and JSON based APIs. The prototype of the framework was implemented in a combat system test-bed and its feasibility was proved with performance tests. With the proposed framework, operational efficiency for a naval ship can be achieved by designing new integrated displays and HCI which utilize whole ship's capabilities.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.3
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pp.399-406
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2020
The R.O.K Army has developed and operated TM to maintain the operation of weapons systems since its establishment. As more modern weapons systems were developed, the more efficient operation was limited by a large quantity. As a countermeasure, the DAPA has operated the IETM using the KAIS TOOL since 2003. However, 16 years later, they were shunned by operators for software instability and other reasons. Based on the results of an operational test and evaluation team of the Army headquarters, the analysis results of software instability, limited compatibility and integration, limited real-time updates, etc. were analyzed. It was confirmed that KAIS development tools were urgently needed. Therefore, in order to solve this current problem for the Army IETM, the first phase of this paper focused on improving the IETM by maintaining the application present, the second of the Army Electronic Technology manual, phase going to propose improvement plans for operational test and evaluation by lining 11 elements of comprehensive logistics support with an electronic technology code.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.25
no.3
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pp.365-371
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2014
It is essential for the combined military weapon system to be equipped with interoperability for the efficient combat operation in the modern warfare environment. Since most of modern military systems utilize the electromagnetic wave for the radio communication in the network-centric warfare system, they can be vulnerable to the mutual interference among the adjacent combined military systems. In this paper, the typical radio communication systems are modeled with the modulation types of both spread and non-spread spectrum system. The various interference signals were generated for the simulation of the mutual interference influence from the adjacent radar and communication systems. The simulation results show that the detection performance of the victim communication receiver is seriously affected by the various interferences such as the types of modulation and the ratio of the overlapping bandwidth of the adjacent interferers. This result will be useful for defining the criteria of the interference protection in the combined military system for the interoperability in the future.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.43
no.6
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pp.540-547
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2015
This paper describes development contents and flight tests of an ACMI simulator based on LVC integrating architecture. ACMI is the system that provides air combat training and ground bombing training for improving fighting efficiency, that is the live simulation involving real people to operate real systems. ACMI simulator was developed for technic acquisition of LVC interoperability by using data link communication. ACMI simulator simulated maneuvering of a fighter by operating an UAV, a fighter can be distinguished from an UAV by maneuvering characteristics. This study proposes maneuvering simulation method by using flight data of the UAV, and performed its flight test for verifying similarity of fighter maneuvering.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.349-351
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2003
최근 유선 및 무선통신의 응용서비스와 제공기반을 유기적으로 결합한 서비스를 이용하려는 욕구가 증가하고 있으며 제공 기능의 통합에 따른 단일 패키지 형태의 서비스 전개가 요구되고 있다. 이를 위해서는 유무선 통신망 자원의 공유 및 상호 의존도를 높여 통신망 상호간 재활용성 및 운용비용의 절감을 유도하는 통신망 구축의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 향후 2~3년 내에 보급이 활성화 될 것으로 예측되는 유무선 통합망을 케이블망에 적용했을 경우에 대해 분석해 본다.
경제 성장과 국민소득 수준의 향상으로 인해 인적, 물적 자원의 교류가 급속히 증가하면서 국가기반 시설로써 도로의 중요성이 크게 부각되고 있다. 도로 건설과 비례하여 도로관리에 투입되는 유지보수비용 또한 지속적으로 증가하고 있다. 합리적인 도로 관리 방안이 마련되어야 하며, 도로 이용자들의 이용 편리성, 안정성 향상 등과 같은 도로의 질적 개선 요구에 부응하기 위하여 한국건설 기술연구원에서는 도로관리통합시스템을 개발하여 운용 중에 있다. 본고는 한국건설기술연구원에서 수행 중에 있는 일반 국도 도로관리통합시스템에 대하여 개략적으로 소개하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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