This study aims to present ways to enhance the stabilization of electronic medical records, ensure the commitment to filling in information of the medical record and improve the overall quality Electronic Medical Record(EMR) information. For that purpose, the present state of the incomplete record rate and the doctor's satisfaction in Electronic Medical Record(EMR) have been surveyed by comparing and analyzing Paper-based Medical Record(PMR) and Electronic Medical Record(EMR). The survey was conducted on 31 doctors in charge of EMR system and each PMR and EMR inpatients were collected for a period of 5 months and analyzed. The results showed that the doctor's satisfaction level was higher for EMR, and the rate of incomplete record appeared to be lower in EMR in departments of both internal and external medicine. In this context, it can be said that the higher efficiency of EMR helped accomplish the increase in commitment to completing medical record information and improve the quality of the data.
This paper investigated the hypotheses about how the degree of IT mentoring program satisfaction can be affected by mentors' competence, college students' participation, and professors' interests in the field of information technology. First, empirical results showed that IT mentoring program satisfaction could be improved when mentors' competence and authenticity exposed to college students. Second, another finding is that IT Mentoring Program satisfaction is significantly positive in the field of both SW and HW. Finally, the role of IT mentor is very essential to university-industry collaboration irregardless of government support. However, college students' participation and professors' interests was low when they didn't get government support.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.14
no.1
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pp.53-60
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2010
The "Information and Communication Technology Education Guidelines" were revised in December, 2005. However, the revised guidelines are not propagated in the elementary school. One of the reasons is that the textbook is not faithful to the revised guidelines. We analyzed the elementary computer textbooks published on and after June 2006. In the result, the contents of many textbooks are not based on the "Information and Communication Technology Education Revised Guidelines". Especially, "Understanding of the Information Processing" and "Comprehensive Activities" areas are not faithful to the revised guidelines. Therefore, the systematization of the textbook screening system, participation of the computer education expert, development of the detailed curriculums, and training of the elementary teachers are essentials for invigorating of the elementary computer education.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.1C
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pp.62-67
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2008
In this paper, wavelet based blind watermarking using self-reference method is proposed. First, we process wavelet transform of original image. Then, we set all domain except for the low-frequency domain to zero and make self-reference image after wavelet reverse transformation. By choosing specific domain according to the pixel value difference between original image and self-reference image, we make random sequence, use as watermark and embed. The experimental results of the watermark embedding and extraction on various images show that the proposed scheme not only has good image quality, but also has stability on JPEG lossy compression, filtering, sharpening, blurring and noise.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.1C
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pp.105-112
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2009
In this paper, we propose a digital watermarking method using Multi-resolution Characteristic of 2D CAT (2D cellular automata transform). Firstly, we select the gateway values to generate a basis function and the basis function transforms images into cellular automata space. Then, we embed the random bit sequence as watermark in specific parts of cellular automata transform coefficients. The proposed method not only verifies higher fidelity than the existing method but also stronger stability on JPEG lossy compression, filtering, sharpening and noise through tests for robustness. Moreover, the proposed scheme allows only one 2D CAT basis function per gateway value. Since there are $2^{96}$ possible gateway values.
Park, Ju-Eok;Kim, Jun-Hui;Jo, Hae-Seong;Kim, Min-Yeong;Im, Dong-Geon
Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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2013.08a
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pp.312.2-312.2
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2013
태양전지에서 SiNX층은 반사방지막 역할과 표면 페시베이션의 역할을 동시에 하고 있다. SiNx에서 굴절율과 두께는 반사율과 밀접한 관계가 있으며 동시에 표면 소수캐리어 수명에도 큰 영향을 미친다. 따라서 굴절율과 두께를 조절하여 낮은 반사도와 긴 소수캐리어 수명을 가지는 SiNx 박막을 제조하여야 우수한 효율의 태양전지를 제조할 수 있다. 본 연구에서는 다양한 굴절율과 두께의 SiNx 박막을 결정질 실리콘 태양전지에 적용하여 효율과의 상관관계를 해석하였다. SiNx 박막은 PECVD장비를 이용하여 RF파워, 가스혼합량, 증착시간 등을 각각 변화시키며 형성하였다. RF 파워는 100~500 W로 변화 시켰고 혼합가스 변화는 SiH4가스와 NH3가스, Ar가스를 각각 주입하며 증착하였다. RF 파워 300W, 가스혼합량 SiH4 90sccm, NH3 26sccm, Ar 99sccm과 기판 온도 $300^{\circ}C$, 공정시간 58초에서 포면 반사율 1.09%와 굴절률 1.965, 두께 76nm를 갖는 SiNx층을 형성 할 수 있었다. SiNx층을 증착하여 셀을 제작한 결과, 개방전압: 0.612V, 전류밀도: 38.49 mA/cm2, 충실도: 75.62%, 효율: 17.82%를 얻을 수 있었다.
Kim Heung-Kyu;Ko Young-Bae;Kang Jeong-Jin;Heo Young-Moo
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.23
no.8
s.185
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pp.178-184
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2006
Hot embossing is to fabricate desired pattern on the polymer substrate by pressing the patterned mold against the substrate which is heated above the glass transition temperature, and it is a high throughput fabrication method for bio chip, optical microstructure, etc. due to the simultaneous large area patterning. However, the bad pattern fidelity in large area patterning is one of the obstacles to applying the hot embossing technology for mass production. In the present study, PDMS pad was used as a cushion on the backside of the micro-patterned 4 inch Si mold to improve the pattern fidelity over the 4 inch PMMA sheet by increasing the conformal contact between the Si mold and the PMMA sheet. The pattern replicability improvement over 4 inch wafer scale was evaluated by comparing the replicated pattern height and depth for PDMS-cushioned Si mold against the rigid Si mold without PDMS cushion.
This paper proposes method to insert soong Watermark considering dull HVS properties to big change of Edge and Texture area. While conversion of existent Fourier form can acquire information for whole frequency ingredient of image, but Wavelet transform can look for Edge and Texture area locally. Therefore, use Wavelet transform to use HVS properites, and compare with Xia's Watermarking techniques to use Wavelet transform simply arid experimented these proposal algorithm. Experimented about fidelity and robusthness by attack method that is used in existing paper, and as a result, confirmed that proposal algorithm that use HVS properties is more superior than Xia's techniques.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.10
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pp.1828-1834
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2007
This study proposes a new digital watermarking technique based on wavelet transformation on color image. First the $YC_bC_r$ coordinates obtain from RGB color space. then, the correlation of watermark is decreased by Arnold transformation. Next, watermark which has been enlarged by Linear Bit-expansion is inserted at a given intensity in Color images' low frequency sub-bands. When detecting the presence of watermark, F-norm function is applied. As a result of the various experiments on color images, the proposed watermarking technique has outstanding quality in regards to fidelity and robustness.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2003.11a
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pp.43-50
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2003
시뮬레이션의 궁극적인 목표인 분산 시뮬레이션은 Virtual Simulation과 Constructive Simulation 이외에 Live Simulation이 동시에 참여하여 동일한 환경 내에서 상호작용 하는 것을 추구하고 있다. 따라서 서로 다른 목적과 기술로 제작된 시뮬레이션은 통합된 환경 내에서 사실적으로 상호작용 해야만 할 것이다. 통합 환경(Synthetic Environment)은 시각적 영상을 표현하기 위한 Visual Database 이상의 의미를 내포하고 있다. 상호운용성(Interoperability)은 타 Model 및 Simulation에서 부터 제공되는 기능을 사용하거나 기능을 제공할 수 있는 유용성(Availability)을 뜻하기 때문에 표준화된 통합 환경의 사용 및 교환을 요구한다. 1980년대 중반, 미 국방성은 Image Generator 제작 회사마다 독자적인 데이터베이스 포맷을 사용함으로 인해 시뮬레이터 데이터베이스의 중복성이 야기되고 있다는 것을 지적하고 통합 환경 데이터 교환 문제를 해결하기 위한 최초의 관련 연구를 수행하였다. Virtual Simulation에서 막대한 비용이 소모되는 시뮬레이터 데이터베이스의 제작 및 유지 보수에 들어가는 이중적인 비용 절감에 대한 관심은 최근 SEDRIS에 이르러 표준 교환에 대한 명세의 필요성이 보다 구체화되어 지구상에 존재하는 각종 주변 환경을 기술하기 위한 통합 환경표현 및 교환의 표준화가 진행되고 있다. 국내에서는 문화콘텐츠진흥원, 한국게임산업개발원, 한국전자통신연구원, 국방과학연구소, 서울대, 아주대, 세종대 등을 중심으로 연구가 진행 중이며, 그중 세종대학교는 SEDRIS 데이터로 사용될 원본 데이터의 충실도와 신뢰도를 향상시킬 수 있는 방법을 연구하고 있다. SEDRIS는 그 응용가능성이 무궁무진하여 향후 인공적인 가상환경을 대표하는 용어로 사용될 것이며, 공개된 표준을 통한 소스 데이터의 공유로 상호운용성을 위한 초석을 제공하여 궁극적으로는 비용 절감 효과가 있을 것으로 전망된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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