• Title/Summary/Keyword: 충돌일관성

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Design of an Optimistc Concurrency Control Technique using Multi-queue on a Mobile Client-Server Environments (모바일 클라이언트-서버 환경에서 다중 큐를 이용한 낙관적 동시성 제어 기법의 설계)

  • Kim, Hong-Ki;Kim, Dong-Hyun;Cho, Dae-Soo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.119-121
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    • 2010
  • 양방향 동기화 기법은 모바일 단말기를 활용하는 GIS 시스템에서 사용자들에게 최신의 시공간 데이터를 신속하게 전파하기 위한 변경전파 기법이다. 그러나 여러 클라이언트들로부터 시공간 데이터가 변경될 수 있기 때문에 시공간 데이터의 일관성 유지에 문제가 있다. 이 논문에서는 모바일 클라이언트에서 변경한 시공간 데이터의 변경충돌검사를 위한 타임스탬프를 정의하고, 동시에 동기화를 요청한 클라이언트들의 트랜잭션을 처리하기 위해 다중 큐를 이용한 동시성 제어 기법을 제안한다.

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AI-Based Object Recognition Research for Augmented Reality Character Implementation (증강현실 캐릭터 구현을 위한 AI기반 객체인식 연구)

  • Seok-Hwan Lee;Jung-Keum Lee;Hyun Sim
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.18 no.6
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    • pp.1321-1330
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    • 2023
  • This study attempts to address the problem of 3D pose estimation for multiple human objects through a single image generated during the character development process that can be used in augmented reality. In the existing top-down method, all objects in the image are first detected, and then each is reconstructed independently. The problem is that inconsistent results may occur due to overlap or depth order mismatch between the reconstructed objects. The goal of this study is to solve these problems and develop a single network that provides consistent 3D reconstruction of all humans in a scene. Integrating a human body model based on the SMPL parametric system into a top-down framework became an important choice. Through this, two types of collision loss based on distance field and loss that considers depth order were introduced. The first loss prevents overlap between reconstructed people, and the second loss adjusts the depth ordering of people to render occlusion inference and annotated instance segmentation consistently. This method allows depth information to be provided to the network without explicit 3D annotation of the image. Experimental results show that this study's methodology performs better than existing methods on standard 3D pose benchmarks, and the proposed losses enable more consistent reconstruction from natural images.

Two Version Latch Algorithm for the Metadata Management in Digital Documents (디지털 문서의 메타데이타 관리를 위한 2 버전 래치 기법)

  • Chwa, Eun-Hee;park, Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.30-32
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    • 2000
  • 최근 메타데이타의 주요 논쟁점으로 메타데이타의 표준화 문제가 등장하고 있다. 새로운 표준화 방향으로 인한 메타데이타의 확장성은 기존 메타데이타 관리 기법의 변화를 요구하게 되었다. 즉, 사용자의 질의에 대한 신속한 정보 제공과 동적인 자료의 일관성 있는 저장과 유지방 안을 필요로 한다. 이에 본 논문에서는 디지털 라이브러리 환경에서 메타데이타 속성을 정의하고, 이러한 요구사항을 만족하는 병행수행 제어 기법인 2VL(Two Version using the Latch)을 제안한다. 2VL은 래치를 사용하여 2버전을 유지함으로써 판독과 기록 연산간의 충돌로 인한 지연을 최소화하며 판독 연산에 있어서의 빠른 응답시간과 높은 최근성 반영율을 보인다.

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On the Two Conceptually Thorny Issues in IT Governance Definition (IT 거버넌스 정의에서 제기되는 두 개의 개념적 난제에 대한 고찰)

  • Juhn, Sung-Hyun
    • Information Systems Review
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    • v.13 no.1
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    • pp.97-114
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    • 2011
  • Two conceptually thorny issues in IT governance definition and understanding are examined and discussed. It is argued that the traditional IT governance definition, which defines governance in terms of the content of enterprise IT activity, is prone to logical inconsistency and indeterminacy. A new objectives-bound definition of IT governance is proposed as a remedy to the problem. It is proposed that the essence of the objectives-bound IT governance lies in making enterprise IT activity explicit, formal and subject to external scrutiny in its effort to achieve the effectiveness, transparency and accountability of IT. A conceptual apparatus called IT activity axes is employed to characterize and distinguish the different approaches to IT governance definition and understanding. It is suggested that IT governance can be defined using a simple frame of reference with logical consistency and coherence. The theoretical and practical implications of the IT governance definition are discussed at the end.

Requirements Trace Table based on Pain Chain for improving Maintainability (유지보수 향상을 위한 Pain chain 기반의 요구사항 추적테이블)

  • Kim, Kyung-Hwan;Kim, Neung-Hoe;Lee, Dong-Hyun;In, Hoh Peter
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.206-209
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    • 2011
  • 기존의 요구사항 추적테이블은 요구관리적 관점에서 요구사항의 일관성, 완전성 확보를 목표로 하거나 요구사항 누락과 충돌, 중복 방지 요구사항 변경관리 측면만을 강조해 왔다. 그러나 자체 솔루션 개발관점과 유지보수 측면에서 제시된 요구사항 추적테이블이 없었다. 따라서 본 논문에서는 Pain Chain을 근간으로 개발 후 유지보수 요청관리에 효과적인 요구사항 추적테이블 방안을 제시하고자 한다.

Formal Verification for Business Rule Safety (비즈니스 룰의 안전성을 위한 증명기법)

  • Shin, Yong-Nyuo;Cha, Ree-Seo;Choi, Jin-Young;Bai, Min-O
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.519-522
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    • 2001
  • 바람직한 비즈니스 룰의 기본은 어디에 어떠한 형태로 구현되더라도 유일하고, 일관적인 모델 이여야 한다는 것이다. 또한 비즈니스 룰 자체의 정립은 의사결정 시스템을 사용함으로써 경영 전략이 바뀌어도 시스템 담당자에게 의뢰할 필요 없이 기획자가 바로 코드 값만 변경시키면 기존의 시스템을 그대로 사용할 수 있을 정도의 유연성을 가지게 된 현실에 비추어 볼 때 매우 요원한 일이다. 즉, 비즈니스 룰은 DRM(Digital Rights Management) 시스템뿐만 아니라 e-CRM을 실현하는 모든 시스템에서 사용되며, 이 비즈니스 룰의 충돌로 인해서 시스템의 작동 여부가 결정될 수 있다. 룰 자체가 자연어로 기술되고 언젠가는 모순을 유발할 가능성이 높기 때문에 먼저 명확한 논리식으로 표현하고 LEGO라는 정형기법 도구를 통해 검증하도록 한다.

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Seismic Behavior of Bridges Considering Ground Motion Spatial Variation (공간적으로 변화하는 입력지진으로 인한 교량의 지진거동특성)

  • Bae, Byung Ho;Choi, Kwang Kyu;Kang, Seung Woo;Song, Si Young
    • KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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    • v.35 no.4
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    • pp.759-768
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    • 2015
  • The ground motions of large dimensional structures such as long span bridges at different stations during an earthquake, are inevitably different, which is known as the ground motion spatial variation effect. There are many causes that may result in the spatial variability in seismic ground motion, e.g., the wave passage effect due to the different arrival times of waves at different locations; the loss of coherency due to seismic waves scattering in the heterogeneous medium of the ground; the site amplification effect owing to different local soil properties. In previous researches, the site amplification effects have not been considered or considered by a single-layered soil model only. In this study, however, the ground motion amplification and filtering effects are evaluated by multi-layered soil model. Spatially varying ground motion at the sites with different number of layers, depths, and soil characteristics are generated and the variation characteristics of ground motion time histories according to the correlation of coherency loss function and soil conditions are evaluated. For the bridge system composed of two unit bridges, seismic behavior characteristics are analyzed using the generated seismic waves as input ground motion. Especially, relative displacement due to coherency loss and site effect which can cause the unseating and pounding between girders are evaluated. As a result, considering the soil conditions of each site are always important and should not be neglected for an accurate structural response analysis.

Design and Implementation of the Surrogate Transaction Manager for Mobile GIS (모바일 GIS를 위한 대리 트랜잭션 관리자의 설계 및 구현)

  • 반재훈;문선희;김동현;홍봉희
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.30 no.4
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    • pp.397-407
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    • 2003
  • Transactions of updating spatial dta with mobile clients are log transactions because a user disconnected from a server surveys real features and updates them. In this environment, it is appropriate to exploit the optimistic approach based on the validation test in order to control the concurrency of transactions. On the contrary, the pessimistic concurrency control scheme makes transactions wait for a long time due to the lock. In this paper, we propose the surrogate transaction model and implement its manager for the S-S-M(Server-Surrogate PC-Mobile Client) structure which is appropriate for updating spatial data in mobile environments. In the S-S-M structure, the mobile client communicates with the server by the surrogate PC. We extend the validation condition in consideration of spatial relationships between spatial objects in this model. We also present the commit protocol where the user of a surrogate PC adjusts objects of the conflicted surrogate transaction to minimize costs for the abortion of the transaction.

The Extension of Knowledge Base and Negotiation in Multi-Agent Systems (지식베이스의 확장과 다중 행위자 시스템에서의 협상)

  • 이명진;김진상
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.110-112
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    • 1999
  • 행위자는 관찰 혹은 결론에 대해 최대로 일관성이 있는 지식베이스의 확장을 필요로 한다. 이와 같은 지식베이스 확장은 상호간에 부합하지 않고 서로 충돌하는 결론을 가지는 모순되는 많은 확장들을 수반한다. 본 논문에서는 adbuction의 개념을 이용하여 지식베이스를 확장시키는 방법을 소개한다. 한편 다중 행위자 시스템에서 문제 해결자로 부르는 행위자들이 효율적으로 상호작용하도록 자동화된 행위자들을 어떻게 설계할 것인가는 매우 중요한 사항이다. 따라서 행위자는 각각의 목표를 통신하여 상호 도움이 되는 일치 상황에 도달하기 위해 타협하도록 설계되어야 한다. 본 논문에서는 argumentation 시스템을 이용하여 믿음, 소망, 그리고 의지를 가진 BDI 행위자 구조를 위한 기초적인 자동화된 협상 모델을 소개한다.

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Practical Approach to Requirements Engineering Process (실무적 요구공하가 공정)

  • Park, Su-Yong;Hwang, Man-Su;Park, Su-Jin;Seo, Seong-Suk;Na, Ho-Yeong
    • 시스템엔지니어링워크숍
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    • s.1
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    • pp.1-8
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    • 2003
  • 시스템 개발환경이 대형화, 복잡화됨에 따라 개발 생명주기의 각 단계에서 발생하는 요건은 기술적, 관리적 측면에서 많은 영향을 받게 되었다. 즉, 개발 생명주기의 초기단계에서 요건에 대한 잘못된 이해나 분석, 개발 영역에 대한 충분한 이해와 관리의 부재 및 계속적인 변경 요구는 부정확성하고 불완전한 요건을 발생시키고, 다른 요건과의 충돌 및 일관성 결여 등을 발생시킬 수 있다. 이러한 결과는 전체적인 시스템의 완전성과 성능 등에 커다란 영향을 주고 유지보수에 많은 비용과 노력을 요구한다. 본 연구에서는 이러한 문제점을 해결하기 위하여 실무 프로젝트 개발에 적용할 수 있도록 요건관리와 관련된 프로세스와 활동을 요구공학을 기반으로 완전성과 일치성을 가진 요구사항의 생성 및 관리 등을 포함하는 총체적인 활동과 원칙에 대한 공학적 접근을 제시하여 전체 소프트웨어 개발비용과 위험부담을 경감시키며 품질향상을 이룰 수 있도록 한다. 또한, 각 업무 도메인과 개발 환경에 따라 적절하게 적용할 수 있도록 프로세스와 활동을 커스터마이징 및 컴포넌트화하고 요구사항 관리 도구의 프로토타입을 제시한다.

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