Nahm Eui-seok;Kang E.G.;Chung H.S.;Lee J.H.;Hyun D.C.
Journal of the Korea Computer Industry Society
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v.6
no.3
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pp.391-400
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2005
최근 몇 년 사이 컴퓨터와 초고속 통신망의 대중적인 보급으로 인하여 인터넷 사용 인구가 급격하게 증가하였고 인터넷 사용량 또한 폭발적으로 증가하였다. 이와 같이 막대한 양으로 늘어난 트래픽은 서버에 과도한 양의 부하를 발생시켜 서비스 전반에 걸친 성능 저하를 가져왔다. 따라서 서버에 많은 양의 트래픽이 발생하더라도 정상적인 서비스를 제공할 수 있도록 하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 이러한 서버의 트래픽 폭주로 인한 서버 과부하 문제를 해결하기 위해 수락 제어 알고리즘을 이용한다. 수락 제어 기법은 컨텐츠 변환이나 로드 밸런싱과 같이 수동적으로 부하를 덜어주거나 분산시키는 방식이 아닌 트래픽에 제한을 가하여 능동적으로 서버의 부하를 조절하는 방식이다. 클라이언트에 의한 연결 요청이 이루어질 때 서버의 부하 상태를 평가한 후 서버가 수용 가능한 수준이면 클라이언트 새로운 연결 요청을 수락하여 이를 서비스할 수 있도록 한다. <중략> 또한 서비스 요청에 제한적인 정책을 따를 경우 서버의 부하 변화에 빠르게 반응하지만 QoS(Quality of Service)의 향상을 얻을 수 있는 반면 더 많은 서비스 요청을 수용하는 정책을 취할 경우 서버의 부하 변화에 대한 반응이 느리지만 throughput이 증가하는 이득을 얻을 수 있게 된다. QoS와 throughput가 서로 tradeoff 관계에 있다는 것을 알 수 있다. 또한 요구되는 서비스의 성격에 따라 즉 더 높은 수준의 QoS 보장이 중요한 서비스인가 아니면 더 높은 수준의 throughput 보장이 요구되는 서비스인가에 따라 다른 수락 제어 정책을 적용하는 것이 가능하게 된다.
Kim, Se-Young;Won, Duck-Jae;Song, Jun-Hong;Shin, Dong-Kyoo;Shin, Dong-Il
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04a
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pp.577-580
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2001
최근 정보통신 기술 발전 및 초고속 통신망의 발달로 인한 인터넷 망(network)상에서의 방송과 통신이 융합되는 추세가 가속화되고 있다. 이에 스트리밍(Streaming) 기술을 기반으로 한 멀티미디어 데이터의 서비스와 데이터 정보의 푸시(push) 기술을 결합하여 인터넷과 고속망상에서의 원활한 실시간 전송 서비스를 위하여 다중 서버를 지원하는 3-tier 방식의 스트리밍 시스템을 구현하였다. 구현된 시스템은 실시간 전송 프로토콜인 RTP(Real-time Transport Protocol)를 이용하여 송신자에게 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하며, VOD(Video on Demand) 및 실시간 방송 서비스를 제공하는 분산 멀티미디어 스트리밍 전송 시스템이다. 전체 시스템은 인터넷 방송 서비스 제공을 위한 VOD 서버, 실시간 방송 서버 및 푸시 서버와 멀티미디어의 실시간 재생을 위한 클라이언트 인터페이스 등으로 구성되어 있으며, 안정적인 서비스를 위한 미들웨어에서의 부하분배 및 채널 정보의 관리를 가능하게 하였다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.5
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pp.926-932
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2007
Various research groups proposed various architecture of hardware VPN for the high performance VPN system. However, the VPN based on hardware researcher are focused only on the encryption acceleration. Soft based VPN is only useful when the network connection is slow. We have to consider the hardware performance (encryption/decryption processing capability, packet processing, architecture method) to implement hardware based VPN. In this paper, we have analysed architecture of hardware, consideration and problems for high-speed VPN system, From the result, we can choose the proper design guideline.
Jin, Jin-yu;Ha-Yong, Lee;Hae-Sool, Yang;Bae-Kenn, Kang;Sang-Won, Kang;Dae-Suk, Jeon;Joo-Li, Lee
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.459-461
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2008
오늘날 전자정부는 초고속 정보통신망과 네트워크, 인터넷 기반기술을 이용한 정부간, 정부와 시민, 기업간 다양한 분야에 원활한 행정서비스를 제공하고 있다. 지금까지 일반 패키지 소프트웨어나 임베디드 소프트웨어 등에 관한 품질평가기술 개발 연구는 다양하게 진행해 왔지만 전자정부 소프트웨어에 대한 연구는 활발하지 못한 실정이다. 본 연구에서는 ISO/IEC 12119와 ISO/IEC 9126 및 ISO/IEC 14598을 기반으로 전자정부 소프트웨어의 품질요구사항을 체계화하고 전자정부 소프트웨어 품질평가를 위한 메트릭을 시험모듈 형식으로 구축하고 이를 적용하기 위한 시험표를 구축하였다.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.8
no.1
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pp.107-130
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2005
The purpose of this study were to examine the spatial distribution and locational characteristics of the Internet movie industry, to seize the value chains of the Internet movie industry and distribution structure of the internet movies, and to analyze the vertical-horizontal linkages of the Internet movie firms and their spatial clustering. Recently, the Internet movie industry has developed rapidly due to the development of techniques related to movie contents, the broadband Internet and a wide expansion of the high speed communication network and the increase of demands on movie contents. It has been found that 74$\%$ of the Internet movie industry was concentrated in Seoul. Especially this industry was quite agglomerated in several dongs of Gangnam-gu such as Yoeksam, Nonhyeon, Daechi and Samseung. The proximity of the same or similar business firms was the primary locational factors that influenced on the Internet movie industry, followed by other factors such as convenience of transportation, the reputation of the place, and proximity of technically supporting firms. The Internet movie industry had the valve chain composed of 'contents suppliers $\rightarrow$ contents distributors $\rightarrow$ service providers', However, there were also a complex network of the VOD copyright owner, VOD syndicator, and service providers in each category of the value chain. This research clearly revealed that the localized clustering has been formed with the movie contents providers, technically supporting firms, client firms, and cooperative-affiliated business firms related to the Internet movie industry, Additionally, a very intimate network has been established within the clustering, inducing the enlargement of the market and decrease of costs, the co-sharing of tacit knowledge, and the synergy effect.
Animation programs are regarded as bad genre in the aspect of advertisement revenues due to relative low viewing ratios. But programming of animation can be considered positively in the aspect of channel loyalty and preference. This study is based on the assumption that if the scheduling of animation genres could bring out the improvement of channel image of broadcasting stations in the long term, the terrestrial broadcasters could reconsider the increase of animation programs. The research questions of this study are as follows: 1. What is the relationship between the programming ratio of animation genres and the concentration of viewing patterns? 2. How has the increase of animation programming influenced the channel image of broadcasters? 3. Why is it necessary to increase of reinforce the programming of animation genre in the new media platforms? The teenagers aged from 8 to 14 can generally make a decision which program they want to watch. Likewise, the adult viewers aged from 30 to 40 can make a selection which commodity they want to buy. The results of this study indicate that the adult viewers have showed the strong preference for the same broadcasting stations which they have been exposed to in their teenages. This result implies that in the new media environment, animation genre can lead the viewers' loyally and preference for the broadcasting channel for a long period.
Kim, Jin-Ho;Kim, Jee-In;Chang, Chun-Hyon;Song, Sang-Hoon
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.12
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pp.3275-3284
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1998
In this paper, we deseribe a Medical Image Information System. Our system stores and manages 5 dimensional medical image data and provides the 3 dimensional medical data via the Internet. The Internet standard VR format. VRML(Virtual Reality Modeling Language) is used to represent the 3I) medical image data. The 3D images are reconstructed from medical image data which are enerated by medical imaging systems such ans CT(Computerized Tomography). MRI(Magnetic Resonance Imaging). PET(Positron Emission Tomograph), SPECT(Single Photon Emission Compated Tomography). We implemented the medical image information system shich rses a surface-based rendering method for the econstruction of 3D images from 2D medical image data. In order to reduce the size of image files to be transfered via the Internet. The system can reduce more than 50% for the triangles which represent the surfaces of the generated 3D medical images. When we compress the 3D image file, the size of the file can be redued more than 80%. The users can promptly retrieve 3D medical image data through the Internet and view the 3D medical images without a graphical acceleration card, because the images are represented in VRML. The image data are generated by various types of medical imaging systems such as CT, MRI, PET, and SPECT. Our system can display those different types of medical images in the 2D and the 3D formats. The patient information and the diagnostic information are also provided by the system. The system can be used to implement the "Tele medicaine" systems.
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.24
no.6
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pp.679-685
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2018
In order to reduce marine accidents using advanced information and communication technology, various research and development projects are conducted globally on e-Navigation related technologies and services. Existing studies do not provide policy measures for LTE-M. In order for these technologies and services to be installed on vessels and to contribute to the prevention of accidents at sea, the law should be expand operational organizations and systems. In particular, communication equipment and related technical standards should be prepared, and its digital communication technology (LTE-M, VDES, Digital-MF / HF, etc.) In this study, we conducted short, medium, and long term performance assessment of the identification system and the policy for effective implementation of Korean e-Navigation. We presented a visible plan of the relevant policy. For example, e-Navigation core services, e-Navigation communication networks and operating systems, e-Navigation international standard leading technologies and e-navigation services activated in the field. To do this, we conducted research based on the progress data of the Korean e-Navigation project, which was led by the Ministry of Maritime Affairs and Fisheries, and conducted research discussions with practitioners and experts in related fields. As a result of this study, it is expected that the proposed policies will contribute to the reduction of marine accidents, the promotion of the maritime industry and the development of additional government policies for national security.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.11
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pp.2930-2942
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1998
POTS(Plain Old Telephone Service) is the most popular telecommunication service and should be supported in the future BUSDN that is based on the ATM technology. Therefore, the interwoking system between ATM network and PSTN is needed, which provides telephone service between client of ATM network and subscriber of PSTN. In this paper, the interwoking system between ATM network and PSTN is designed and implemented. The interwoking system consists of PSTN I/F module, signaling processing module, voice sampling module, voice regeneration module, transmission module and ATM I/F module. The PSTN I/F module and ATM I/F module are implemented using the existing commercial H/W products. However, the other 4 modules are implemented for the WIN95 environments by software. The test environment is also implemented and the interworking system is operated without problems.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.6
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pp.9-14
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2016
The Korea Communication Commission(KCC) measures communication qualities of mobile phones' voice calls, mobile internet, and broadband internet to provide quality communication services. It particularly focuses on measuring qualities of mobile internet data that is on the rise in terms of usage. However, existing quality measurement simply measures the speed of mobile communication through data without providing much information to users and does not disclose measured data, making it hard for individuals to objectively determine their communication quality. Thus, to improve such problems, the author suggests a system that measures qualities of mobile communication through Android. The method guarantees user convenience and reliability and improved mobile communication by making it easy for users to select the quantity of data to be used. It also saves the current GPS obtained through GPS module or mobile communication network and transfers measured data to servers so that the data can be processed into new information and be reinterpreted.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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