Cultural industry consists of a national own value and life style known as the cultural characteristics, and it has decorative and practical features so it covers necessaries and items of personal preference that the public use. Craft Culture Industry means the craft industry where goods with cultural features of traditional art are made based on specific region and surroundings, which is a series of process in which inherent traditional and cultural elements are produced, representing cultural industry. With the review on issues and solutions in each section of Craft Culture Industry, it would help solve the problem when developing Craft Culture Industry. This study examines the popularity and status of the craft cultural products and figures out the current situation of the domestic cultural industry and the development plan.
최근 몇 년 동안 인쇄잉크 산업에는 수많은 도전 과제들이 야기됐으며 지난 2003년도 거의 대부분의 분야에서 이전과 다르지 않았다. 그러나 아시아 태평양 지역은 예외적인 부분이 있다. 중국을 필두로 해서 인도와 몇몇 국가들의 급등하는 경제환경에 따라 이 지역의 잉크산업이 성장하고 있기 때문이다. 특히, 제조업체들과 글로벌 포장 가공업체들이 이 지역으로 들어옴에 따라 포장분야에서 아시아 태평양 지역은 기회의 땅으로 평가되고 있다. 업계 선두 잉크 쇠사들에 있어 주요 인쇄업체들의 요구를 맞추기 위해 아시아태평양 지역에 거점을 두는 것은 필수적인 일이 됐고 잉크회사들 역시 이 지역 거점을 계속 확대하고 있다.
Cultural Content Industry, a core industry based on knowledge, is becoming an economic model making new benefits by adding human creativity, imagination, sensitivity and style in to information technology. Cultural Contents Industry representing cultures of each countries is facing major changes towards a new competitive industry of each nation. Cultural content of a country is upbringing new contents power developing into a new industry by flattening the barriers within nations. But cooperations face difficulties in launching the industry because of limited information about the current market and lack of understanding in cultural differences. In order to solve this problem, this paper aims to create global network leading to increase of export and creation of new market with cultural contents and train local specialists. In order to search for the ways to maintain Korean contents in other nations and expand exportation. cooperations invite leading cultural contents groups to South Korea, let the groups experience Korea's contents. Cooperations initiated invite training, dispatch training by Korean companies and international students training. The purpose of this paper is to support education system, ETS-CS(Educational Training System for Contents Specialist) and analyse practices applied in the field to develop a better cultural contents industry.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.2
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pp.155-164
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2020
This study identifies the relationship between selection value, existence value, heritage value, pride, and show on satisfaction, and suggests cultural marketing and cultural policy suggestions for Jikji cultural assets to activate Jikji as tourism cultural assets. Was intended. Therefore, the implications of this study are as follows. First, Jikji cultural property officials should develop tourism products that can mix Jikji cultural properties with the image and attractiveness of Jikji cultural properties. In addition, it is necessary to pay attention to education and public relations by city and county in providing local information, prices, and services for tourists to increase the satisfaction of tourists. Second, Jikji cultural property officials should suggest ways to create differentiating elements from tourism of other cultural properties. By emphasizing the existence, the existence value of Jikji cultural property should be increased. Third, Jikji cultural property officials should emphasize that Jikji tourism is more valuable as cultural heritage than now, and develop unique killer contents that can be boasted to others in tourism and present it to tourists. Fourth, Jikji cultural property officials should prepare a plan for local residents to recognize how excellent cultural heritage is. It should also be recognized that Jikji cultural property has high added value as a tourist factor. Lastly, Jikji cultural property officials should promote various jikji projects to local residents and tourists to increase their pride and awareness that Jikji cultural property exists in a certain area.
Proceedings of the Korean Society of Grassland Science Conference
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2004.07a
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pp.1-13
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2004
몽골은 역사상 유목 목축업이 성장 발전한 이래 지금까지 5000년 이상 축산업을 주요 산업으로 삼고 있는 지역이다. 몽골인들에게 가축사육은 가장 익숙한 산업으로서 고대사회부터 모든 생활의 기반을 제공하였다. 이것은 가축이 몽골인들의 정치ㆍ사회ㆍ경제 정신의 기초가 되었다는 것을 의미한다. 그러므로 목축은 정치사ㆍ사회생활ㆍ문화발전에 이르기까지 몽골인들의 모든 삶과 밀접한 관계를 가지고 발전해 왔다.(중략)
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.7
no.2
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pp.365-373
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2012
Culture is the essential requisite to improve the resource of city competitiveness and the quality of life. The modern society hope to make the city, more regional and able to be expressed creativity, combining with culture industries for the purpose continuous economic growth and regeneration city. This development industry of cultural city constructed employment and the production of income due to the operations by infra-construction. And It inspired civic awareness about Cultural History. In addition, It presented the effective direction of national aspects caused by improving the identity and the value of ethnicity, culture.
Craft industry in Iran in the past to preserve the technology and production methods, or a newly developed in modern technology, techniques, and material that are intended to use in the decorative, practical characteristics, and the general public are using living water district, ornaments, symbols, products, and so on are collectively, craft industry-specific regional environmental, air velocity, ruins, etc. based on the characteristics of the region's traditional or artistic nature to produce products with the industry, the craft inherent in cultural element out of the help of stock, production, distribution and consumption of a series of process, namely the commercialization of the craft. This future-oriented State images for a unique sentiment based on the tradition of craft culture prize of Korea national image to create a decisive role in the would do. Therefore, in this study, consumers of the craft cultural products awareness and marketability to domestic craft industry status and enhance the use of the show. In addition, based on craft culture industry's efficiency and the issue is what the research and improvement.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.13
no.2
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pp.171-186
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2007
This paper was to examine the existing foundation of cultural contents industry through analyzing the development process, the location pattern, and the value chain system and the management of cultural contents industry in Daegu. Most cultural contents industry in Daegu had less than ten employees: so, it was classified into the early stage of commercialization. The firms that dealt with on-line distribution were recently founded. The high portion of the finns was located in the center of city such as Jung-Gu and Nam-Gu in which the Center for Digital Industry Promotion of Daegu (DIP) is located. The value main system consisted of four nodes such as creation node, production node, marketing node and distribution node. The production node was played the most important role. Based on value chain system, the cultural contents industry firms in Daegu could be divided into four types: Type I is a contents production firm with a single value chain in the cultural contents industry. Type II is a contents production firm with two or three value chains. Type III is a contents production firm with comprehensive value chain. Type IV is a non contents production firm with multiple value chains.
Presenting symbolic concepts consistent with the culture of the host country and international trends at international events will win the favor of the world and raise the image of the host country. The international event mascot symbolically represents the host country's unique culture, and is a good means to enhance the sense of belonging and pride of its members and to display the image of the host country in an outwardly. This study discussed the symbolic elements of the host country characteristics reflected in FIFA's World Cup event mascot. A total of 14 mascots of World Cup events were held from 1966 to 2018, and their materials can be divided into animals, plants, people and creations. The mascot was applied with the characteristic elements of regional specialties, the flag of the host country, symbolic attire, language of the hosting area, social issues and the mascot's dress, posture, props and expression characters of soccer events were used as symbolic elements. First of all, the implications of the research were that mascots were more strongly expressing the "football" signifying element, the theme of events, rather than regional characteristics. Second, the use of 'national flag' was highlighted among the elements of expressing regional characteristics. Third, 'animal' was preferred for mascot material. Fourth, mascots have become integrated with 'cultural perfumes' and play an extended role in raising social awareness. Implications derived from the classification of characteristics and symbol representation elements raised in this study will be used as a basis for the planning of international event mascots.
외식산업이라는 말이 사용된 것은 1980년대 접어들면서 외식업이 사회ㆍ경제적으로 비중이 점차 증대하면서 시작되었다. 이는 소비자의 입장에서 외식기회의 증대와 외식에 대한 사회적 개념의 변천에 따른 현상으로 볼 수 있다. 그 이전에는 음식업이라는 용어가 일반적이었으나 산업 규모의 원리가 적용되고 외식행위 자체가 사회, 경제, 문화적인 구조적 요인에 의해 영향을 받으면서 외식산업으로 뿌리를 내리게 되었으며, 국내에서는 외식시장의 개방과 더불어 대기업의 참여가 큰 계기가 되었다. (중략)
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[게시일 2004년 10월 1일]
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