• Title/Summary/Keyword: 지각적 의미

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Is meaning-oriented consumption possible in the consumer society? : The case study of women's narratives on their cosmetic experiences (소비 중심 사회에서 의미 추구 소비는 가능한가? : 여성 소비자의 화장품 소비 경험에 관한 내러티브 사례분석을 중심으로)

  • Bong Hyun Kim
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.9 no.6
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    • pp.1039-1048
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    • 2023
  • This article aims to find meaning-oriented consumption in the consumer society based on the female consumers' narratives of makeup consumption experiences. The case study of consumer narratives identified various meaning-oriented consumption behaviors among the female informants. The study also exemplifies the outcomes of meaning-oriented consumption and suggests a hypothetical framework that shows the process to get those outcomes from functional consumption to meaning-oriented consumption.

A Study on Factors Affecting the Intention to Use the Metaverse by Applying the Extended Technology Acceptance Model(ETAM) : Focused on the Virtual World Metaverse (확장된 기술수용모델(ETAM)을 적용한 메타버스 이용의도에 영향을 미치는 요인연구: 가상세계 메타버스를 중심으로)

  • Oh, Ji-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.21 no.10
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    • pp.204-216
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    • 2021
  • This study empirically analyzed factors affecting consumers' intention to use metaverse by applying the extended technology acceptance model. In other words, the factors affecting the intention to use the metaverse were set as content quality, perceived enjoyment, social influence, self-efficacy, and investigated from the perspective of the expanded technology acceptance model. For this end, a survey was conducted on 296 university students in Seoul, and the collected data from 267 students were analyzed using SPSS 25.0 and AMOS 23.0. As a result, it was found that perceived usefulness and perceived ease of use, which are the antecedent variables of the extended technology acceptance model, affect the intention to use the metaverse, and perceived ease of use has an effect on perceived usefulness. Content quality and perceived enjoyment had an effect on perceived usefulness, perceived ease of use and intention to use metaverse. Social influence was found to affect perceived usefulness and intention to use metaverse. Also, self-efficacy was found to affect perceived ease of use and intention to use metaverse.

The Study on the Factors of film's Processing Fluency Inducing Film's Preference Fluency (영화의 선호도 유창성에 영향을 미치는 영화의 처리 유창성 요인에 관한 연구)

  • Choi, Nak Hwan;Lim, Ahyoung
    • Asia Marketing Journal
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    • v.13 no.4
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    • pp.29-54
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    • 2012
  • Recently, as film has been admitted as the artistic merit and higher value-added business, the past studies on film have been lively carried on various fields. Especially, the film business is thought to be value-added business and has explored the causes of influencing spectators. However, there are no researches enough to explain what induces the choice and diffusion of the film. The film is not only hedonic products but also typical example of experiential products. So how to process film formation plays important roles in explaining the procedures of forming preference on the film and the movies spread more widely. But the great part of study of films has been concentrated on exploring hedonic factors of influencing spectator's choice. Until now there is not enough study for the relationship between experiential information processing and film preference. To explain film's preference, our study focuses on preference fluency and processing fluency that can provide an insight for our question about the relationship. In this article, to explain the procedures of processing experiential information and forming preference on the film, our study focuses on finding the relationship between film's processing fluency and film's preference fluency and explores the factors that affect film's processing fluency. To achieve the goal of this study, we distinguish factors of film's conceptual fluency from factors of film's perceptual fluency and explore the paths from the factors to film's preference fluency. The factors which have effects on perceptual fluency are hypothesized to be distinction of image expression, distinction of sound expression, correspondence between actors' image and their role. The factors which have effect on conceptual fluency are supposed to be well-organized story, suitability of lines expression. The experiments in which students were sampled at 'C' university were conducted in 2010 (december). Data collection was proceeded through questionnaires. We test the hypothesized model by using structural equation modeling(Amos 17.0). The fit indices for the model are as follows : x2=416.266(df=213, p=0.00), GFI=0.855, AGFI=0.812, RMSEA =0.069, IFI=O.925, CFI=0.920, TLI=0.905. According to the guidelines, there is evidence that our measurement model fits data. The results of empirical study are as follows. The path from film's perceptual fluency to film's preference fluency is supported(estimate: 0.223, C.R: 2.641). The path from film's conceptual fluency to film's preference fluency is supported(estimate: 0.397, C.R: 4.863). The path from distinction of image expression to film's perceptual fluency is not supported(estimate: 0.113, C.R: 1.665). The path from distinction of sound expression to film's perceptual fluency is supported (estimate: 0.190, C.R: 2.042). The path from correspondence between actors' image and their role to film's perceptual fluency is supported(estimate: 0.686, C.R: 5.566). The path from well-organized story to film's conceptual fluency is supported(estimate: 0.396, C.R: 4.023). The path from suitability of lines expression to film's conceptual fluency is supported(estimate: 0.536, C.R: 5.441). Concludingly, our study explored the influencing factors of film's processing fluency inducing film's Preference fluency. First, film's perceptual fluency and film's conceptual fluency have positive effects on film's preference fluency. Second, distinction of image expression is not significant on film's perceptual fluency, but distinction of sound expression and image's correspondence of actors' image and their role have positive effects on film's perceptual fluency. Lastly, well-organized story and suitability of lines expression have positive effects on film's conceptual fluency.

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A Study on the Characteristics of Errors Type for Wellness of Alzheimer's Dementia Patients in the Naming Task (알츠하이머성 치매환자의 웰니스를 위한 명명하기 과제에서의 오류유형 특성 연구)

  • Kang, Min-Gu
    • Journal of Korea Entertainment Industry Association
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    • v.14 no.8
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    • pp.213-219
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    • 2020
  • The purpose of this study was to investigate the characteristics of error types in naming task for 8 questionable demeatia groups, 9 definite dementia groups, and 10 normal groups. The items of naming error analysis were classified into visual perception errors, semantic association errors, semantic non-correlation errors, phoneme errors, Don't Know, and No Response. For the analysis, descriptive statistics analysis, analysis of variance, and multivariate analysis of variance were conducted using SPSS 21.0. As a result, there was a significant difference in the error rate between groups according to the error type. The errors that showed significant differences between the normal group and the other two groups were visual perception errors and semantic non-related errors. The error of non-response was different from the dementia confirmation group, but there was no significant difference from the dementia suspicion group. These results showed that Alzheimer's patients had a defect in confrontation naming ability. Also, it was found that it is appropriate to provid other clues when the defects caused by the degeneration of a specific step during the information processing process become severe.

The effects of clothing values and self-perceived physical attractiveness on sensuous clothing behavior (의복가치와 신체적 매력성 자아지각이 성적 의미를 내포하는 의복행동에 미치는 영향)

  • Kim, Jun-Hee;Chung, Myung-Sun
    • The Research Journal of the Costume Culture
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    • v.20 no.6
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    • pp.854-868
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    • 2012
  • The purposes of this study were to investigate the effects of clothing values, self-perceived physical attractiveness on sensuous clothing behavior(see-through, body emphasis, body exposure, skinny), and also to figure out if any causal relationships existed among variables and whether demographic variables affected these relationships. For data collection, a questionnaire was administrated to 500 female college students in Gwangju City, Korea. The results were summarized as follows. First, clothing values were divided into six factors: religious clothing value, political clothing value, exploratory clothing value, social clothing value, economic clothing value, aesthetic clothing value. Sensuous clothing behaviors were divided into four factors: see-through, body emphasis, body exposure, skinny. Overall clothing values had positive effects on sensuous clothing behaviors. Second, self-perceived physical attractiveness turned out to have significant effects on overall sensuous clothing behaviors. Third, clothing values turned out to have significant effects on overall self-perceived physical attractiveness. This study confirmed that clothing values and self-perceived physical attractiveness turned out to have significant effects on sensuous clothing behavior.

A Clinical Study on the Therapeutic Effects of the Pulsed Nd:YAG Laser on Dentinal Hypersensitivity (상아질지각과민증에 대한 펄스형 Nd: YAG 레이저의 치료효과에 관한 임상적 연구)

  • 최순정;신금백;김문현
    • Journal of Oral Medicine and Pain
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    • v.23 no.1
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    • pp.11-20
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    • 1998
  • 저자는 치과용 레이저를 이용한 상아질지각과민증 치료효과를 임상적으로 평가하고자 상아질지각과민증환자 24명을 대상으로 각 환자마다 상아질 지각과민 치아 중 레이저로 치료 할 치아1개(실험군)와 치료하지 않을 치아 1개(대조군)를 선정하여, 치과용 air-syringe에 의한 냉자극과 치과용 탐침자에 의한 기계적 자극을 가한 후 Visual Analogue Scale(VAS)을 통해 지각과민증 정도를 평가하였으며, 이후 실험군 치아의 치경부 마모면에 광섬유 레이저에너지 전달방식의 펄스형 Nd:YAG 레이저의 일종인 Sunlase Master(Sunrise Technologies Inc., U.S.A., 파장 1064nm, 펄스지속시간 120(sec, 광섬유직경 320(m)를 사용하여, 0.3-1.0W, 10Hz 조건으로 환자의 반응에 따라 1회2분을 초과하지 않는 범위 내에서 비접촉식과 접촉식을 병행하여 3회에 걸쳐(초진 당일, 1일후, 3일후) 레이저를 조사한 후 처음조사 직후, 그리고 초진 1일후, 3일후, 7일후, 14일후 VAS를 채득하여 조사전과 비교, 분석, 평가하였던 바, 상아질 지각과민증이 각각 약 50%, 약36%, 약45%, 약 53% 감소하였으나 (p(0.05) 경시적으로는 유의한 차이를 보이지 않았다. 그리고 24명중 9명에 대해서는 초진 30일 후 까지 레이저조사치료효과를 평가하였던 바, 상아질지각과민증이 처음조사 직후, 감소하였으며 (p(0.05)역시 경시적으로는 유의한 차이를 보이지 않았다. 초진 30일 후 상아질지각과민증이 초진 14일 후에 비해 약간 증가되는 경향을 보여, 레이저조사 치료효과가 약화되는 경향인지 여부에 대해 향후 추가적인 연구가 필요할 것으로 사료된다.안되었다.기란 현실적으로 불가능하므로, 본 연구에서는 이러한 제약점을 극복할 수 있는 근사적인 지체시간을 계산하는 방법을 제시한 점에서 의미를 갖을 수 있다.수들은 직업의 선택이나 소득을 예측하기 위한 요소들로 포함될 수 없었다. 따라서 후속연구에서는 이를 보완해야 할 것이며, 최근 들어 우리 나라에서도 재택근무에 대한 관심이 대두되고 있으나 아직 개념정의나 그 중요성과 가치, 그리고 실태 파악과 같은 연구가 활발히 이루어지지 못하고 있으므로 이에 대한 심층적인 연구가 행해져야 할 것이다.d similar flower proceeding dates in all branches. but "Daepung" showed similar flower proceeding dates in all branches.est in HB. Mean period of wetting duration was in the order of DS>HB>MB, while the dew point depression was greatest in DS.ANCOVA, Pearson correlation을 이용하여 분석하였으며, 그 결과는 다음과 같다. 캠프 프로그램은 소아 당뇨병 환자의 자기 효능을 증진시키고 환자 역할 행위 이행을 높여주는데 효과적 이었다. 소아 당뇨병 환자의 자기 효능은 환자 역할 행위 이행과 순 상관 관계가 있어, 자기 효능이 증진될수록 환자 역할 행위 이행 정도가 높아졌다. 무조건 사주지 않는다(8.0%), 무조건 사준다(3.1%)로 식품광고에 나오는 식품 요구시 부모의 70.3%가 거절하는 것으로 나타났다. 거절 이유는 건강에 나쁘다는 것이 가장 큰 이유였으며 강남과 강북 어린이간에 유의적인 차이가 있었다(p<0.001).

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An Exploratory Study on the Psychological Meaning of Finsta Use: The Role of Online Social Support, Self-Monitoring and Subjective Well-Being (인스타그램 부계정 사용의 심리학적 의미에 관한 탐색적 연구: 온라인 사회적 지지, 자기감시성과 주관적 안녕감을 중심으로)

  • Sujin, Cho;Hyekyung, Park
    • Korean Journal of Culture and Social Issue
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    • v.28 no.4
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    • pp.691-715
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    • 2022
  • In this study, we investigated the relationship between Finsta use and perceived online social support, self-monitoring, and subjective well-being. Furthermore, we investigated whether the number of Instagram accounts mediates the relationship between self-monitoring and perceived online social support. For this reason, To this end, we conducted an online survey of 396 adults in their 20s. Results indicated that the number of Instagram accounts showed a positive correlation with perceived online social support and self-monitoring, but did not show a significant correlation with subjective well-being. Next, it was found that the higher the level of self-monitoring, the higher the probability of using of Finsta. In addition, the number of Instagram accounts was found to partially mediate the relationship between self-monitoring and perceived online social support. In other words, the higher the self-monitoring was associated with, , the more Instagram accounts were, and many Instagram accounts increased the level of perceived online social support. For the first time in Korea, this study confirmed the relationship between Finsta use and perceived online social support, self-monitoring, and subjective well-being., Also, this study was meaningful because itand explored whether self-monitoring leads to perceived online social support through the number of Instagram accounts. In addition, this studyit has social meaning in that it sheds light on how online interactions are connected to the real world.

Entre l' espace sculptural et, l' espace architectural (조각공간과 건축공간의 관계)

  • Lee Bong-Soon
    • Journal of Science of Art and Design
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    • v.5
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    • pp.175-216
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    • 2003
  • 시각이 아닌 오감체계에 관계하는 때문에 현대미술은 외관만으로 이루어지지 않는다. 곧 예술 작품들은 하나의 장소를 관객에게 제공하여, 심리적, 물리적, 또는 예술이 존재여부에 관한 갖가지 질문들을 제기한다. 모든 예술 작품은 메시지를 담고 있다. 이러한 관점에서 개념 또는 아이디어에 우선하는 현대미술은 그들의 메시지를 전달하기 위해 우리의 사회적 배경과 보편성을 간과할 수 없다. 우리의 물체 인식은 결국 우리의 경험체계를 통해서 이루어진다고 간주하면, 현대미술의 새로운 형태는 보편적 특질들이 그 특질들 이상의 상태로 보여지도록 유도한다. 이러한 창조 행위의 시작은 현대인간의 문화 읽기이며 문화는 인간과 자연의 긴밀한 관계 속에서 이루어진다. 역사는 지나간 시간을 기록한 것이며, 이 또한 우리의 지식과 정보 체계에 속한다. 회화가 평면에 입체감을 표현하는 것과는 달리 조각은 자연 속, 즉 실재공간 속에 있는 모든 것을 표현하기 때문에 시각(visible) 이외에도 촉각(tangible)이 관여하게 된다. 조각의 특수성은 촉각(tangible)이 우선하는 것이다. 그러나 시각과 촉각은 매우 적극적으로 미학적 경험에 참여하는 감각으로 이들을 서로 분리하여 생각하기가 무척 힘들다. 왜냐하면 어떤 경험에 있어서 기억연합 또는 감각 연합에 의해 하나의 감각이 다른 여러 감각을 촉발하여 연쇄반응 혹은 '형태 Gestalt'를 이루기 때문이다. 대부분의 근대 조각 작품들은 조각대 위에 고정되어 있는 구상 형태를 지녔기 때문에 조각작품 자체가 지닌 외적 형태와 그 자체내의 공간이 더욱 중요한 역할을 하게 된다. 말하자면 미로의 비너스 조각은 대리석과 비너스 형태의 결합이다. 때문에 관객은 그 주변을 돌면서 우리 신체의 내적 공간과 시각에 의존하면서 그 작품의 중량감, 양감, 형태 등의 특질과 만나게 된다. 그러나 현대 추상조각과 개념조각은 이보다 좀 더 확장된 공간을 제시한다. 이것은 현대조각이 건축개념을 수용한 때문이며, 그것이 때로는 안 쪽에서 때로는 바깥 쪽에서 그 형태를 결정하며, 보고 듣고 느끼고 만져지고 왕래하는 등의 인식 영역인 관객의 오감체계에 직접적으로 관계하기 때문이다. 우리는 건축 공간에서, 시각 외에도 청각이나 촉각을 통해 지각한다. 대강 요약하자면 공간은 객관적 상태이기보다는 인식영역의 주관성을 통해 받아들여진 우리가 지나쳐온 것들이나 체험된 공간이다. 여기서 '받아들여지는' 일은 과거 경험들의 주체들, 언어와 문화에 의해서 이루어져야 한다. 건물, 즉 둘러싸고 있는 공간은 중앙이 아니다. 중앙은 바로 나, 둘러싸여진 나이다 나는 나의 동작에 따라 그 공간의 시스템을 변화시킬 수 있는 유동적인 중심이다 (이때의 나는 위치의 축을 변화시키는 것이 아니라, 그들을 탐색하는 것이다). 작품이 대형화되면서 이러한 건축공간개념이 현대 조각가들의 작품개념에 이용되었다고 본다. 현대미술에서 In situ작업과 특정한 장소를 위한 기획되어진 최근의 프로젝트 작업들은 대형화되어있으며, 건축에서처럼 특정한 장소를 만들어낸다. 로잘린드 크라우스(Rosalind Krauss)는 또한 '조각영역의 확장 (La sculpture dans le champ elargi)'에서 현대조각이 건축과 환경의 영역을 침범하고 있음을 지적한다. 그녀에 의하면, 1960년대 이후의 현대조각은 이러한 탈 귀속성과 조각의 자율성을 획득함으로써 조각은 건축물이 아니면서 건축물 주변에 위치하거나 풍경이 아니면서 풍경 안에 자리잡게 되었다. 이와 같이 현대의 대형조각 작품들 - 예를 들어 대형화된 미니별 조각이나 개념미술, 또는 대지예술 등 -은 풍경의 실재가 아니기 때문에 환경으로부터 구분된다고 언급하고 있다. 이들 조각은 더 이상 만져지는 실체이거나 점유하는 공간의 상징언어를 지닌 조각의 범주에 한정되지 않게 된다. 조각과 건축의 공간인식을 인체의 크기와 관련하여 보면, 메를로 퐁티(Merleau-Ponty)의 '지각의 현상학' 은 우리가 논하는 작품의 공간체계를 분석하는데 지침표가 되어준다. 메를로 퐁티가 말하는 지각은 정신에 의해서만 이루어지는 것이 아니며, 몸과 함께 이루어지는 현상이다. 지각은 우리가 부단히 눈을 움직이고 만지고 냄새를 맡고 주변을 돌아 다니면서 세계와의 직접적인 접촉을 통해 이루어 진다. 몸의 움직임을 통하여 나타나는 신체적 표현은 몸 자체가 원천적으로 지향적 활동의 주체로서 파악되는 한 이미 항상(恒常, constant) 의미 현상을 지니다. 우리의 지각이 움직이는 몸의 지향 활동을 통해 이루어진다는 것은 우리의 몸의 지향활동이 의식에 선행함을 의미한다. 몸의 움직임은 의식의 의도를 표현할 때에만 의미를 나타내는 기호가 되는 것이 아니라, 이미 그 자체가 살아있는 표현이다. 우리의 몸짓, 표정은 우리 의식이 의도하기 전에 이미 의미가 담겨있다. 몸은 그 자체가 기호(Signe)적이다. 결국. 메를로 퐁티에게서 세상(le monde entier)은 그 자신이 주체가 되어 인식한다, 그리고 이 인식 구조에는 우리의 몸이 구심점(le point centripete)이 된다. 만약 우리가 이러한 메를로 퐁티의 개념을 염두에 둔다면, 예술작품의 특성에 매우 중요한 역할을 하고 있는 재료와 크기를 이해할 수 있을 것이다.

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중소벤처기업의 GWP 조직문화가 구성원의 직무만족 및 소명의식에 미치는 영향

  • 권상집
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2024.04a
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    • pp.151-155
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    • 2024
  • 본 연구는 스타트업을 포함 중소벤처기업에 재직 중인 구성원의 직무만족과 소명의식을 높이기 위한 방안으로 GWP 조직문화의 필요성을 제안하고자 한다. GWP 조직문화는 구성원들이 자신이 근무하는 조직과 업무, 동료에 대해 애착을 갖고 자부심을 갖도록 조직 차원에서 이를 독려하는 문화적 풍토를 말한다. 이를 토대로 구성원은 일터영성(Workplace Spirituality)을 지각하고 더 나아가 직무만족과 소명의식을 느낄 수 있다. 일터영성에 관한 개념은 다양한 학문적 논의가 진행되고 있는데 중요한 점은 구성원들이 자신의 업무에서 의미를 추구하는 소명의식과 일터, 즉 조직에서 목적과 일의 의미를 타 구성원과 함께 공유하는 개념으로 요약할 수 있다. 그러므로 중소벤처기업에서 GWP 조직문화 조성을 노력한다면 구성원에게 자신의 업무와 동료에 대한 인식 그리고 일터 현장에 대한 의미와 소중함을 더욱 인식하게 하여 임직원의 일터영성을 일깨울 수 있을 것이다.

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The Effects of the Mobile-Banking Characteristics and Internet-Only Bank Benefits on the Switching Value and the Use Intention (인터넷전문은행 특성과 혜택이 지각된 전환가치와 이용의도에 미치는 영향)

  • Kim, Su-Ji;Kim, Chae-Bogk
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.18 no.8
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    • pp.109-117
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    • 2018
  • The launch of internet-only banks has brought many changes. As the existing commercial banks and internet-only banks have started the infinite competition, the maintenance of relationships with customers or the creation of new customers is important. For this, it is meaningful to understand the aspect of customers' perception of value. Thus, this study conducted the empirical analysis on the attitude of the existing phone-banking users after the launch of internet-only banks. First, the reliability and mobility out of the characteristics of the existing mobile service of commercial banks had effects on the perceived switching value while the reactivity had no effects on it. Second, in the results of understanding the effects of diverse benefits from internet-only banks on the perceived value, the economic benefit and convenient benefit had positive(+) effects on the perceived switching value. Lastly, the perceived switching value had positive(+) effects on the use intention.