• 제목/요약/키워드: 종단 간 전송 성능

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무선 센서 네트워크에서 성능향상을 위한 수정된 PTW Wakeup 구조 (A Modified PTW Wakeup Scheme for Performance Enhancement in Wireless Sensor Network)

  • 김성철
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제10권8호
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    • pp.1380-1385
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    • 2006
  • Pipelined Tone Wakeup(PTW) 구조(1)는 패킷 전송에 있어서 비동기 wakeup 파이프라인을 제공을 통하여 wakeup 절차를 중복함으로써 센서 네트워크에서 에너지 절약과 종단간의 지연을 지원하기 위해 제안되었다. 그러나 PTW 구조는 2개의 radios를 사용하고 에러가 없는 환경을 가정한다. 본 논문에서는 전송 노드와 수신 노드사이에 주고 받는 패킷의 적은 수정을 통하여 지연 및 에너지 절약을 얻을 수 있는 수정된 PTW 구조를 제안한다.

무선 센서 네트워크를 위한 간섭 모델 기반의 Cross-Layer 라우팅 기법의 설계 (Cross-Layer Routing Schemes based on Interference Model for Wireless Sensor Networks)

  • 김현태;나인호;주영훈
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2009년도 제40회 하계학술대회
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    • pp.1877_1878
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    • 2009
  • 본 논문에서는 간섭 제어 토폴로지 정보를 이용한 전송 전력 제어로 간섭을 최소화할 수 있는 교차형 계층 라우팅 기법을 제안한다. 제안된 프로토콜은 간섭 제어모델을 MAC 계층과 라우팅 계층들의 모듈에 통합한다. 그 모델은 송 수신 기반의 간섭모델로 데이터 송신과 수신에 관련된 간섭 정보를 통합된 MAC 계층과 라우팅 계층에서 중계 노드 선정 및 채널 경쟁을 위한 측정기준으로 활용된다. 또한 다양한 성능인자로 간섭을 회피할 수 있는 중계 노드 선정 전략은 종단간 전송 지연시간을 줄이며 각 수신노드 기반으로 예정되지 않은 노드의 라디오 모듈을 비활성 상태로 전환하도록 하여 에너지 소비를 줄이도록 설계된다.

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ICARP: 기회적 에너지 하베스팅 무선 네트워크를 위한 간섭 기반 충전 인지 라우팅 프로토콜 (ICARP: Interference-based Charging Aware Routing Protocol for Opportunistic Energy Harvesting Wireless Networks)

  • 김현태;나인호
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제27권1호
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    • pp.1-6
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    • 2017
  • 최근의 에너지 하베스팅(energy harvesting) 무선 네트워크에 대한 연구는 제한된 에너지 자원 문제를 해결하여 효율적으로 네트워크 수명을 연장할 수 있는 기법 개발에 집중되고 있다. 에너지 하베스팅을 통해 획득할 수 있는 에너지의 양과 효율을 향상시키기 위해서는 여러 가지 에너지 하베스팅 특성을 종합적으로 고려하여 에너지 획득과 데이터 전송을 병행하는 네트워크 구조를 설계하는 매우 중요하다. 본 논문에서는 수신측에서 간섭 정보와 충전 시간을 고려하여 네트워크 내의 에너지 하베스팅 용량을 최대화하면서 종단간 지연 시간을 최소화할 수 있는 간섭 기반의 충전 인지 라우팅 프로토콜(ICARP)을 제안한다. 이를 위해 기회적 에너지 하베스팅 무선 네트워크에서 종단간 지연시간을 최소화할 수 있도록 충전 시간을 패킷 전달의 지연 성분을 적용한 새로운 간섭 기반 충전 인지 라우팅 기준(routing metric)과 ICARP를 설계하였다. 본 논문에서 제시한 라우팅 기법을 통한 전달 지연시간의 단축은 패킷손실이나 재전송으로 인한 에너지 소비량을 줄이는 효과를 얻을 수 있다. 시뮬레이션을 이용한 성능평가를 통하여 제안된 기법이 기존의 라우팅 기법보다 패킷전달율과 종단간 지연시간 측면에서 성능이 향상됨을 보였다.

TCP 선택을 위한 자동 적응 프레임워크 (Self-Adaptation framework for TCP Selection)

  • 황재현;유혁
    • 한국통신학회논문지
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    • 제34권2B호
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    • pp.130-142
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    • 2009
  • 본 논문에서는 기존의 TCP 변종들을 바탕으로 종단 간의 경로 상에서 나타나는 네트워크 특성에 가장 적응이 잘 이루어진 변종의 알고리즘을 선택하는 TCP의 자동 적응 프레임워크를 제안한다. 프로토콜 선택의 문제가 중요한 이유는 모든 네트워크 환경에 적합한 단일 버전의 프로토콜이 존재하지 않기 때문이며, 이것은 각 네트워크 마다 TCP의 성능 저하 원인이 서로 다르기 때문이다. 이러한 판단 및 프로토콜의 적응이 가능하게 하기 위해 본 논문에서는 기존에 연구되어 왔던 여러 가지 네트워크 측정 기법들과 TCP 변종들을 하나로 합치는 과정을 거쳤으며, 여기에 각 TCP들의 성능 정보들을 제공하여 세션 중간에 적절한 전송 알고리즘을 선택하여 사용할 수 있도록 하였다. 시뮬레이션 실험을 통해 우리는 종단 간으로 여러 환경 하에서 높은 성능을 이끌어낼 수 있다는 것을 보였으며, 제안한 방법이 지금까지 연구되어온 여러 TCP 변종들이 실제로 적절하게 활용될 수 있도록 하는데 중요한 역할을 할 것으로 판단한다.

6LoWPAN에서 회복력 있는 라우팅 프로토콜 기법 (Resilient Routing Protocol Scheme for 6LoWPAN)

  • 우연경;박종태
    • 전자공학회논문지
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    • 제50권11호
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    • pp.141-149
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    • 2013
  • IoT (Internet of Things) 환경에서 IPv6 패킷 통신을 지원하기 위한 표준 기술로 IETF 6LoWPAN (IPv6 over Low power WAPN) 표준 기술이 많은 연구가 진행되고 있다. 6LoWPAN에서 패킷 전송을 위한 프로토콜로 주로 AODV (Ad-hoc Distance Vector) 라우팅 프로토콜 기술을 확장한 다양한 연구가 진행되고 있다. 특히, 제한된 자원을 가진 노드들로 구성된 6LoWPAN에서 네트워크 오류가 발생했을 때 신뢰성 있는 데이터 전송과 빠른 경로 설정 방법이 필요하다. 이를 위해, 본 논문에서는 IETF LOAD(6LoWPAN Ad Hoc On-Demand Distance Vector Routing) 을 확장한 최적 복구 경로 알고리즘인 회복력 있는 라우팅 프로토콜기법 (Resilient Routing Protocol) 을 제안한다. 좀 더 구체적으로, 최적 복구 경로 설정 알고리즘, 상세 프로토콜 신호 흐름도 및 패킷 전송의 신뢰성 검증을 위한 수학적인 모델을 제시하였다. 제안된 프로토콜 기법의 성능을 분석하기 위해 NS-3 (Network Simulation Tool) 를 통해 성능 분석하였고 성능 분석 결과 기존의 LOAD 라우팅에 비해 종단간 지연시간, 패킷 처리율, 패킷 전송율 및 제어 패킷 오버헤드 등의 성능 면에서 우수함을 증명하였다.

다자간 원격 협업을 위한 적응형 전송 기능을 가진 고화질 영상 서비스의 설계 및 구현 (Design and Implementation of High-quality Video Service with Adaptive Transport for Multi-party Collaborative Environments)

  • 한상우;김종원
    • 한국통신학회논문지
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    • 제31권1B호
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    • pp.26-38
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    • 2006
  • 효과적인 원격 헙업환경을 구축하기 위해서는 참가자들이 의도하는 바를 사실적으로 전달하여야 하며, 특히 손동작, 표정, 분위기와 같은 시각적인 감정전달 요소들은 고품질 영상 전달을 통해 상호간에 공유되어야 한다. 본 논문에서는 다자간 공동작업 환경으로 널리 사용되고 있는 액세스그리드(Access Grid, AG)에 기반을 둔 디지털 영상과 고선명 디지털 영상 지원하는 고화질 영상 서비스를 제안하여 협업 환경의 실감성 향상에 기여하고자 한다. 제안하는 영상 서비스는 다양한 영상 코덱과 영상 프로그램을 AG 환경에서 이용할 수 있도록 설계되었으며, AG 노드들에 다양한 영상 서비스를 송수신할 수 있는 세션 묘사 및 공지 프로토콜을 이용한다. 또한 급격한 네트워크 상황 변화에 따른 영상 품질 저하를 최소화하기 위하여 네트워크 적응형 전송 기법을 이용한 디지털 비디오 전송 기능을 제공한다. 이는 종단간 멀티캐스트 네트워크 성능을 지속적으로 감시하고, 네트워크 성능에 따른 송신측 프레임 전송률을 조절한다. 테스트베드에서의 구현 및 실험 결과는 제안하는 서비스가 AG 영상 서비스의 품질을 개선하고 네트워크 변화에 의한 품질저하 현상을 감소시킬 수 있음을 보여준다.

차세대 이동 망에서 지역 재전송 에이전트를 이용한 Cross-layer ARQ 메커니즘 설계 및 성능 평가 (Design and Performance Evaluation of Cross-layer ARQ Mechanism Using Local Re-transmission Agent in Next Generation Mobile Networks)

  • 소상호;박만규;이재용;김병철;김대영
    • 대한전자공학회논문지TC
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    • 제46권8호
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    • pp.50-58
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    • 2009
  • 4세대 이동 통신 서비스 망은 기존 서비스 기술을 포함한 포괄된 형태의 기술을 가지게 되며 이를 모두 수용할 수 있는 무선 접속 기술과 망구조로 개발되고 있다. 4세대 이동 통신 시스템에서는 고속 이동 환경과 저속 이동 환경에 적합한 새로운 고속의 무선 접속 기술을 기본으로 하고 있으며 또한, 이 두 시스템간의 자유로운 수직 핸드오버가 가능하도록 설계되고 있다. 한국전자통신연구원에서도 이러한 요구를 만족하는 4세대 이동 통신 시스템인 WiNGS(Wireless Initiative for Next Generation Service) 시스템$^{[1]}$을 설계하고 있다. 본 논문은 4세대 이동통신 시스템의 주요 기술 중 하나인 손실 없는 서비스를 위해 지역 재전송 ARQ 에이전트 설계하였다. WAGW와 WAS간의 ARQ 메커니즘에서 제안하는 WAS에서의 지역 재전송 기법은 ns-2 시뮬레이션 결과 종단간 재전송 방법 보다 패킷 전송 지연 시간 개선과 유선망에서의 불필요한 자원을 사용하지 않도록 하여 보다 안정적인 서비스를 지원할 수 있음을 보였다.

무선 Ad-Hoc 네트워크를 위한 흐름 기반의 Media Access Control (F-MAC) (A Flow-Eased Media Access Control (F-MAC) for Wireless Ad-Hoc Networks)

  • ;모정훈;김성륜;곽재욱
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 가을 학술발표논문집 Vol.31 No.2 (3)
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    • pp.289-291
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    • 2004
  • 본 논문에서 우리는 무선 ad-hoc 네트워크에서의 효율성과 공평성 문제[2] 해결하기 위해 기존의 802.11 MAC에서 단순한 개선으로 효율적인 결과를 얻을 수 있는 새로운 방식을 제안한다. 우리의 제안된 방식은 흐름 개념을 기반으로 하고 있다. 릴레이를 해야 하는 프레임을 가지고 있는 노드들에게 다른 노드들 보다 높은 우선순위를 할당하여 빠른 종단간의 전달함으로써 높은 성능향상을 기대할 수 있다. 또한, 패킷을 전달한 후 노드는 낮은 우선순위를 갖게 되고 다른 노드에게 양보를 하여 노드들이 서로간에 공평하게 대역폭을 받을 수 있게 한다. 기존의 방식에 비해 두 배 가량 향상된 전송량과 비교적 공평하게 할당된 대역폭을 보여주는 시뮬레이션의 결과는 우리의 주장을 뒷받침해준다.

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고속 영상 데이터 전송을 위한 애드혹 네트워크의 테스트베드 기반 성능 분석 (Performance Analysis of Ad hoc Networks on Real world Test-bed for High Speed Video Streaming)

  • 아흐메드 엠디소헬;윤석훈
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제13권3호
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    • pp.141-150
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    • 2013
  • 시뮬레이션은 애드혹 네트워크 프로토콜 검증에 유용한 기법이지만 네트워킹 및 통신 환경에 대한 가정과 간소화로 인하여 실제 환경에서도 제안된 프로토콜이 요구 성능을 획득할 수 있는지 보여주기 어렵다. 따라서, 애드혹 네트워크가 현실적으로 획득할 수 있는 성능에 대한 이해를 위해서는 실제 시험 환경을 이용한 실험이 필요하며 이를 위해서는 많은 시스템 구성요소의 상호 작용을 이해하여야 한다. 본 논문에서는 건물 안에서 고속 영상 데이터 전송을 위한 실제 애드혹 네트워크 테스트베드를 구현하여 실제 네트워크 성능을 측정한다. AODV-UU를 이용하여 구축된 멀티홉 애드혹 네트워크는 Throughput, PDR, 종단간 지연 측면에서 저용량 영상데이터 전송을 위하여 요구되는 성능을 제공할 수 있음을 보인다.

무선 CCN을 위한 성능향상에 대한 연구 (Research on Performance Improvement for Wireless CCN)

  • 이승진;배홍민;김병서
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제15권2호
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    • pp.71-76
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    • 2015
  • 종래의 인터넷 기반 네트워크에서 비효율적 콘텐츠 전달 메커니즘을 해결하기 위해 콘텐츠 중심 네트워크(CCN)은 유선 및 무선 네트워크를 위해 제안되었다. 무선 CCN 기반 네트워크의의 문제 중 하나는 콘텐츠들의 전송에 대한 신뢰성을 달성하기 위해 Interest-Data 기반의 핸드셰이킹(handshaking)을 종단 간에 수행 합으로써 많은 오버 헤드가 발생하기 때문이다. 본 논문에서는 오버 헤드 감소 및 신뢰성을 달성하기 위해 다수의 데이터 패킷들이 Interest 패킷 없이 연속적으로 전송되도록 하는 프로토콜을 제안하였으며, 프로토콜을 통한 성능 향상을 시뮬레이션을 통해 입증하였다.