The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.11A
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pp.1164-1172
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2007
To solve scalability problem in the ZigBee Network, this paper presents a new mesh routing protocol for ZigBee, called ZigBee Cluster Label (ZiCL). ZiCL divides the ZigBee network into one or more logical clusters and then assigns a unique Cluster Label to each cluster so that it discovers a route of a destination node based on Cluster Label. When a node collects new Cluster Label information of a destination node according to discovery based on Cluster Label, ZiCL encourages nodes with the same Cluster Label to share the information. Consequen tly, it contributes on reducing numerical potential route discoveries and improving network performances such as routing overhead, end-to-end delay, and packet delivery ratio. Simulation results using NS-2 show ZiCL performs well.
In this paper, we propose a new scheduling method that can guarantee reliable jitter by minimizing the queue length variation in the streaming service provisioning such as IPTV and VoD. The amount of traffic to be delivered within a certain time is very fluid because MPEG-4 and H.264 encoders use VBR(Variable Bit Rate) for delivering video streaming traffic. This VBR characteristic increases the end-to-end propagation delay variation when existing scheduling methods are used for delivering video frames. Therefore, we propose the new scheduling method that can minimize change rate of queue length by adaptively controling service rate taking into account the size of bulk incoming packets and arrival rate for bulk streaming traffic. Video frames can be more reliably transmitted through the minimization of the queue length variation using the proposed method. We use the queueing model and also carry out OPNET simulation to validate the proposed method.
본 논문에서는 RFC 2022에서 제안한 MARS 모델을 기반으로 하여 단일 대규모 클러스터를 가지는 ATM 망에서 다중의 멀티캐스팅 서버(MCS)를 이용한 멀티캐스팅 방안을 제안하고 그 성능을 평가하였다. 클러스터 내의 한 ATM 호스트가 특정 IP 멀티캐스트 그룹에 가입할 경우 ATM 호스트의 위치와 이미 존재하는 멀티캐스팅 서버들 사이의 전송 지연을 고려하여 가능한 한 종단간 전송 지연을 최소화하는 멀티캐스팅 서버를 선택하는 방안을 기술하였다. 이 방안은 최단거리 경로 알고리즘(shortest path algorithm)에 기반하여 최적의 MCS를 선정하고 송수신자 사이의 최소 지연을 가지는 멀티캐스트 트리를 구성한다. 다양한 망 위상에서 MCS의 분포 패턴을 다르게 할 경우에도 이 방안은 멀티캐스트 트리의 평균 전달 지연을 줄이는 것을 시뮬레이션을 통하여 확인하였다.Abstract In this paper, we proposed a scheme to support multiple MCSs over a single and large cluster in ATM networks, evaluated its performance by simulation. When an ATM host requests joining into a specific multicast group, the MARS designate a proper MCS among the multiple MCSs for the group member to minimize the average path delay between the sender and the group members. This scheme constructs a multicast tree through 2-phase partial multicast tree construction based upon the shortest path algorithm.We reduced the average path delay in multicast tree using our scheme under various cluster topologies and MCS distribution scenarios.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.1
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pp.146-154
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2007
In this paper, we have presented a real-time transfer mechanism for the delay-sensitive data in WSNs (Wireless Sensor Networks). The existing methods for real-time data transfer select a path whose latency is shortest or the number of hops is least. Although the approaches of these methods are acceptable, they do not always work as efficiently as they can because they had no consideration for the link error rates. In the case of transmission failures on links, they can not guarantee the end-to-end real-time transfer due to retransmissions. Therefore, we have proposed an algorithm to select a real-time transfer path in consideration of the link error rates. Our mechanism estimates the 1-hop delay based on the link error rate between two neighboring nodes, which in turn enables the calculation of the expected end-to-end delay. A source node comes to choose a path with the shortest end-to-end delay as a real-time route, and sends data along the path chosen. We performed various experiments changing the link error rates and discovered that this proposed mechanism improves the speed of event-to-sink data transfer and reduces delay jitter. We also found that this mechanism prevents additional energy consumption and prolongs network lifetime, resulting from the elative reduction of transmission failures and retransmissions.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.12
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pp.1604-1610
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2018
The speech recognition service is used as an ancillary means of communication by converting and visualizing the speaker's voice into text to the hearing impaired persons. However, in open environments such as classrooms and conference rooms it is difficult to provide speech recognition service to many hearing impaired persons. For this, a method is needed to efficiently provide it according to the surrounding environment. In this paper, we propose a system that recognizes the speaker's voice and transmits the converted text to many hearing impaired persons as messages. The proposed system uses the MQTT protocol to deliver messages to many users at the same time. The end-to-end delay was measured to confirm the service delay of the proposed system according to the QoS level setting of the MQTT protocol. As a result of the measurement, the delay between the most reliable Qos level 2 and 0 is 111ms, confirming that it does not have a great influence on conversation recognition.
Wireless mesh networks can be deployed for various networks from home networking to last-mile broadband Internet access. Wireless mesh networks are composed of mesh routers and mesh clients. In these networks, static nodes form a multi-hop backbone of a large wireless access network that provides connectivity to end-users' mobile terminals. The network nodes cooperate with each other to relay data traffic to its destinations. In order to increase connectivity and better performance, researchers are getting interested in multi-channel and multi-interface wireless mesh networks. In these networks, non-overlapping multiple frequency channels are used simultaneously to increase the aggregate bandwidth available to end-users. Recently, researches have focused on finding suitable channel assignments for wireless network interfaces, equiped in a mesh node, together with efficient routing to improve overall system throughput in wireless mesh networks. This goal can be achieved by minimize channel interference. Less interference among using channels in a network guarantees more aggregated channel capacity and better connectivity of the networks. In this thesis, we propose interference aware channel assignment and routing algorithms for multi-channel multi-hop wireless mesh networks. We propose Channel Assignment and Routing algorithms using Traffic Profiles(CARTP) and Routing algorithms allowing detour routing(CARTP+2). Finally, we evaluate the performance of proposed algorithms in comparison to results from previous methods using ns-2 simulations. The simulation results show that our proposed algorithms can enhance the overall network performance in wireless mesh networks.
DTN is the next generation network that is used in not guaranteed end-to-end connection such as communication between planet and satellite, frequent connection severance, and not enough for qualified network infrastructure. In this paper, we propose the hybrid Spray-and-Wait algorithm to predict the node contact time by monitoring the periodic contacts information between the nodes. Based on this method, we select one node on the basis of prediction time and copy a message for spray and wait algorithm. In order to verify the the hybrid Spray and Wait algorithm, we use the ONE(Opportunistic Network Environment) Simulator of Helsinki University. The delivery probability of the proposed algorithm is compared to the Binary Spray and Wait algorithm, it is showed that it has 10% less overhead than Binary Spray and Wait routing. It has also shown that it reduces unnecessary copying of this message.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.42
no.1
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pp.64-76
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2017
Routing in mobile ad hoc networks (MANETs) is highly challenging because of the dynamic nature of network topology. AntHocNet is a bio-inspired routing protocol for MANETs that mimics the foraging behavior of ants. However, unlike many other MANET routing protocols, the paths constructed in AntHocNet are unidirectional, which requires a separate path setup if a route in the reverse direction is also required. Because most communication sessions are bidirectional, this unidirectional path setup approach is often inefficient. Moreover, AntHocNet suffers from looping problems because of its property of multiple paths and stochastic data routing. In this paper, we propose a modified path setup procedure that constructs bidirectional paths. We also propose solutions to some of the looping problems in AntHocNet. Simulation results show that performance is significantly enhanced in terms of overhead, end-to-end delay, and delivery ratio when loops are prevented. Performance is further improved, in terms of overhead, when bidirectional paths setup is employed.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.46
no.7
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pp.45-51
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2009
We have presented a routing mechanism that selects a route by considering channel statuses in order to fast transfer delay-sensitive data in WSNs (Wireless Sensor Networks). The existing methods for real-time data transfer select a path whose latency is the shortest or the number of hops is the smallest. An algorithm to select a real-time transfer path based on link error rates according to the characteristic of wireless medium was also suggested. However, the propagation delay and retransmission timeout affected by link error rates are shorter than channel assessment time and backoff time. Therefore, the mechanism proposed in this paper estimated the time spent in using a clear channel and sending out a packet, which is based on channel backoff rates. A source node comes to select a route with the shortest end-to-end delay as a fast transfer path for real-time traffic, and sends data along the path chosen. We found that this proposed mechanism improves the speed of event-to-sink data transfer by performing experiments under different link error and channel backoff rates.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2004.04a
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pp.43-48
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2004
RTP that is proposed supplement of real-time services on internet environment, as Real-time Transport Protocol, is the protocol that for the purpose of sending data of stream type. RTP and RTCP(Real-time Transport Control Protocol) basically work at the same time, RTCP serves with state information of network at present. RTP has important properties of a transport protocol that runs on end-to-end systems and provides demultiplexing. It also offer reliability and protocol-defined flow/congestion control that transport protocol like TCP can not provides. In this paper, we look around concept and construction of Differentiated sen1ice tint run on RTP and by setting parameters of packet transfer method be used CBQ(Class-Based Queuing) for packet transfer on Differentiated service, each service queue controls properly through packet scheduling method, such as WRR(Weighted Round Robin) and PRR(Packet-by-packet Round Robin) all service classes do not experience the starvation and confirm the performance through computer simulation to achieve fairly scheduling.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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