This paper is to evaluate the usability of two representative video meeting services currently used by university for research to improve the quality of university remote lecture. questionnaires based on Kano Model were designed and in-depth interviews were conducted to provide qualitative approaches. Screen-sharing functions, the one-dimensional functions was the most important function. and attractive functions had relatively diverse directions. For essential functions, there was a wide gap in quality due to user-specific equipment. The function in which other platforms exist or business-related was not important. Webex reacted negatively to the aging UI, while Zoom responded negatively to the unilateral mute function. In addition, the development direction was presented in five ways as a result of analysis of these results. under Corona-19 situation, I hope this study will lead to continuous research to make stepping stone for remoted educational development.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.23
no.2
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pp.24-32
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2022
In Korea, the productivity of the construction industry is evaluated at a very low level, and the utilization of the elemental technology of the Fourth Industrial Revolution is also very low compared to other industries. In order to solve this problematic situation, it is necessary to identify the demand for technology improvement in the specialty construction industry that is directly in charge of construction in projects. Therefore, this study aims to investigate improving construction competitiveness and the demand for technology improvement in Korea's specialty construction industry. First, the concept and status of classification of the specialized construction industry were identified, and a questionnaire was organized. Second, a survey was conducted on experts construction experts, and the demand for technical improvement of the specialty construction industry was derived by applying AHP and cluster analysis. The results of this study will serve as a practical reference for policy development, R&D direction, and technology development roadmap to enhance construction competitiveness in the future, and ultimately will help to present directions to improve the construction competitiveness of the construction industry.
This paper reports the findings of research into the effect of flow experience and internet addiction on e-learning participation. The total number of access, playing time of contents and lag time (time between content upload and first access) were investigated as e-learning participation by analyzing web log data. The paper also examines the relationship between academic achievement and e-learning participation. The results suggest that the flow experience significantly correlates with all variables related with e-learning participation and internet addiction significantly correlates with lag time. It is found that female students significantly access more, longer and have shorter lag time than their male counterparts. It also suggest total number of access, lag time and gender difference have significant effect on academic achievement.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.28
no.7
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pp.509-518
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2017
Since the UAS(Unmanned Aircraft System) or Drone is expected to grow rapidly with the advent of the $4^{th}$ Industrial Revolution era, the EU, China, and Japan as well as United States have deveoped a national roadmap and actively fostered UAS related industries. Also, in Korea, the frequencies of 2,670 MHz bandwidth has been also supplied newly or additionaly in 2016 for Drones in order to activate promising a new UAS industry based on wireless communication, which has great potential for future industrial growth. Therefore, in this paper, some solutions to promote UAS industry has been proposed by analyzing the domestic trends, the major technologies, the frequency issues, and the law framework for UAS.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.3
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pp.297-309
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2021
Many game companies are releasing various games based on mobile platforms, and they are using various marketing strategies such as using celebrities to expand their influence on the initial market. This increases the related cost, which makes the continued development of small and medium-sized game companies more difficult. Therefore, this study attempts to understand consumer values according to the type of mobile game marketing and to explore the factors that affect the switching intention of mobile games based on real users of mobile games. As a result of this study, it was found that the playfulness and economics of mobile game marketing have positive effect on the attitudes towards mobile game advertisements and attitudes towards mobile games, but the attractiveness of mobile game marketing using celebrities does not. It was found that attitudes towards mobile game advertisements and attitudes towards mobile games have an influence on the switching intention of mobile games. Through this, we intend to provide useful implications for small and medium game companies to seek effective marketing plans.
Noh, Younghee;Chang, Inho;Kang, Ji Hei;Kwak, Woojung
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.53
no.1
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pp.55-79
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2022
In this study, the current status of operation was analyzed with a view to analyze the areas in need of improvement and the status of portals of similar institutions. Based on which, a proposal was made to help improve the function of utilization as well as search the products of studies by and for the research institutes funded by the government having jurisdiction by applying the information service technology developing in line with the fourth industrial revolution for the purposes of aiding and fostering with efficiency toward achieving the goal of establishment for such institutes, while strengthening the utility of NKIS. First, in order to secure the membership, it is necessary to find the targets for policy information and promotion, and it is also necessary to increase the demand for policy information, such as by preparing the people friendly policy reports, infographics, and information delivery in an easy manner. Second, it is necessary to provide customized services in the manner which reinforces reports and policy data on the social issues and education topics, which are among the interests of the primary user base by considering the ratio of visiting occupations. Third, for the diversification and expansion of video data services, it is necessary to prepare alternatives, such as by setting regulations and encouraging the institutions of jurisdiction to upload the video data. Fourth, it will be necessary to improve the overall public relations service. It is also necessary to proceed with the NKIS' publicity webtoon serialization with the latest contents or abolish the current webtoon promotion, while it is necessary to derive the plans for the efficient implementation of the contest, further to the need to discuss the secondary publicity after the contest rather than halting after it.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.35
no.3
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pp.247-270
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2024
This study aims to develop research data management guidelines for university-level research data management in the rapidly changing research environment of open science. To this end, we investigated the definition of open data, related policies, and examples of open science-related policies in Japan, and then examined the current status of research data management regulations in 65 universities in Japan. There are seven main components of research data management regulations in Japan, and 87.69% of researchers are considered to be the main entity that manages and owns research data, and the responsibilities of universities are analyzed as maintaining an environment to support research data management responsibilities. In addition, 84.62% of the 65 universities operate institutional repositories that support the uploading of research outputs, and only 20% provide research data management services through university libraries. Based on the results of the analysis, this study suggests implications for the establishment of research data management regulations that are the basis for research data management services performed by Korean university libraries in the evolving research environment.
Web 2.0 paradigm and technologies allow users to contribute their information voluntarily and actively to online community. This paper aims to investigate key determinants of information contribution in online communities. We come up with the research model and proposed hypotheses on the basis of intensive literature review on motivation theory, information literacy, and self expression. Using survey response date collected from those who have ever experienced in uploading or providing information on online community such as social media. A total of 262 survey responses were used to test research hypotheses. The results show that self expression motive influences on information representation capability(IRC) and information contribution. The impact of Information literacy on IRC is found to be significant, and IRC is positively related to information contribution. In addition, approval motive is proven to be key determinant of IRC and information contribution. Some practical implications of these findings are discussed.
The IPTV service has to be converted into an unified media format that fits for a variety of terminal equipments in terms of the bulk high-capacity media contents, and is spending a lot of time in the conversion time of contents including the process of collecting the media contents and extracting the information for conversion. In order to solve the problem, this paper designed the database in accordance with the automatic collection of time, and proposed a system that could increase the productivity of the contents through the automation process of the entire process using the media server and the transcoder. The media server collected contents and extracted information automatically with respect to the contents servers placed in specific locations and the media files of the storage whereas the transcoder conducted the automatic upload of the converted results to a specific server through the process of automatic conversion. As a result, the various convergence through compared to existing conversion method could minimized unnecessary waste of time.
Recently, a mobile communication network and the wireless terminal is suddenly develop, mobile office service is more and more the sportlight. However, the user may receive an attack from a malicious third party if the up/download the data in the remote to perform the work in a mobile office environment. In this paper, we propose scheme to manage the information lost due to theft smartphone that contain spill prevention personal information and company information from the mobile office environment (call history, incoming messages, phonebook, calendar, location information, banking information, documents, etc.). The proposed scheme using the number of triangular fuzzy information about the state of the personal information and business intelligence to implement a pair-wise comparison matrix. In particular, the proposed scheme is to prevent the value obtained by constructing a pair-wise comparison matrix for personal information and business intelligence and pair your smartphone is lost when a third party not allow access to personal information and corporate information is leaked to the outside.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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