TPS(Triple Play Service)를 통한 IP-TV,인터넷, 전화 등이 통합되는 추세에서, IPv6 상용네트워크가 수 년 안에 구축될 필연성을 공감하고 있다. 그러나 [1] 현재 IP-TV 서비스에서 Delay, Jitter,전송장애등 QoS에 대한 사용자 불만이 계속 발생하고 있다. 또한 현재 서비스중지 (DoS : Denial of Service)를 유발하는 [2] 인터넷 침해 사고가 월 평균 2157건 이상 발생하는 등, Security Issue의 증가 문제가 지속 되고 있다. IPv4/IPv6 듀얼 스택 멀티 캐스트 네트워크를 구현하여, 라우팅, 멀티캐스트(PIM-SM), QoS, Security 이슈에 대한, 최적의 방안을 도출하여, 라우팅 구현시 IPv6 라우팅 프로토클 간에 재분배(Redistribution) 장애 해결책, IPv6 특성에 따른 멀티캐스트 그룹주소 지정시의 장애대책을 제시하였고, QoS 에서는 기존의 QoS 정책의 문제점과 IPv6의 고유한 패킷 구조의 장점을 활용한 Adaptive QoS 방법을 제시하고, IPv6 멀티캐스트 서비스 중지 공격 유형을 정의하여, 최적화된 IPv6 멀티캐스트 구성 모델을 제시 하였다. 결론적으로 구현된 시스템에서 IPv6 패킷 분석을 통해서 최적화된 경로 통신 및 차별화된 IPv6 패킷의 QoS 방안을 제시하였으며, 서비스 중지공격을 대응하는 Security 보장성을 갖고 있음을 검증하여, 향후 상용화된 IPv4/IPv6 네트워크 구현을 위한 최적화 방안을 제시 하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10b
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pp.660-660
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1998
본 논문은 SUN Solaris 2.6 환경에서 동작 중인 Dynamic Linking Library (DLL)를, 이 DLL을 사용하는 응용 프로그램의 동작에 영향을 주지 않고 온라인으로 교체하기 위한 방법을 제시한다. 구체적으로 이 논문은 Solaris 환경에서의 동적 링킹의 방법과 구조를 분석하고, 이로부터 DLL을 온라인으로 업그레이드하기 위한 교체 환경과 절차 및 방법을 제시하며, 실제 업그레이드를 통해 제시된 방법의 기능을 확인한다. 또한 제시된 방법을 동적 링킹을 사용하지 않은 일반 실행 파일의 온라인 교체에 활용하기 위한 방안을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10a
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pp.599-601
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2000
분할 가능한 전자 화폐 시스템(divisible e-cash system)은 임의의 금액을 지불할 수 있는 전자 화폐 시스템이다. 현재까지 제안된 가장 효율적인 분할 가능한 전자 화폐 시스템은 Chan, Frankel, Tsiounis가 [9]에서 제시한 시스템이다. 본 논문에서는 Okamoto 시스템[2]의 구조를 그대로 따르면서 인출 프로토콜에 [11]의 방식을 응용한 새로운 분할 가능한 전자 화폐 시스템을 제시한다. 본 논문에서 제시한 시스템은 [9]에서 제시된 시스템보다 효율적인 분할 가능한 전자 화폐 시스템으로서 인출과 지불시에 [9]에서 제시된 시스템보다 더 적은 계산량을 필요로 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04b
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pp.679-681
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2004
본 논문에서는 산업 기사 시험을 대비하는 학생들을 위한 웹 기반 학습 시스템을 설계함에 있어 기사 시험에 맞는 새로운 문제 출제 방식을 제시하고, 학습 결과에 따라 각 문제에 대한 새로운 자동 난이도 조정 방법을 제시한다. 이를 위해 문제 출제에 있어 단원과 난이도에 따라 골고루 문제를 출제할 수 있는 알고리즘을 제시하고, 각 문제의 난이도를 조정함에 있어 학습자 개인 또는 단체의 학습 능력을 고려한 새로운 자동 난이도 조정 방법을 제시한다. 또한 제시된 시스템은 학습자가 기사 시험을 준비함에 있어 스스로 학습, 평가할 수 있으며, 평가 결과를 즉시 확인하고 재학습을 할 수 있다.
The purpose of this study was to investigate errors on written tests of science, matters, in middle school 7th grade. Errors were defined something you have done which is considered to be incorrect or wrong, or which should not have been done. We found and classified errors, and then examined the frequency of types of errors on the written tests. A total of 167 test items from 10 middle schools were analyzed for this study. Errors on the written tests were classified into 5 types: insufficient information; unnecessary information; inaccurate information; information against curriculum; and unclear information. A total of 81 errors were counted out of 167 test items. The results of this study are expected to help teachers develop written test items to convey definite meanings by text and would be used as basic information for improving written test item standards.
This research analyzed the relationship and the interaction effect between information understandability and information acquisition level in accordance with government's official message presentation types, in other words, press release in text form, infographic that visualize a large amount of information, and webtoon that helps to understand convoluted information in interesting ways. As a result of research, it was confirmed that there exist both main effect and interaction effect in official message types presented by government and information understandability according to the environmental awareness. In addition, the main effect per each variable was confirmed between official message types presented by government and information understandability according to the environmental awareness; however, the interaction effect per each variable was not confirmed. Such research result is meaningful in that it provides the government with basic data in obtaining the effectiveness and usefulness of the information dependent of the official message types presented by government to the information consumer facing the era of government 3.0.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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autumn
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pp.107-114
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2002
As many software tools are used for managing construction projects, integration of their data and information is gradually becoming critical. Focusing on the integration of design and scheduling data, a generic scheduling information model is designed through this research, with appropriate consideration for past research results on construction information model and also object oriented CAD technology. In order to test the practical usage of this model, a small prototype system which can derive schedule information from the design information is implemented.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.10a
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pp.1063-1066
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2009
최근 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 실현 가능성이 높아지면서 동적으로 변화하는 외부 환경에서의 소프트웨어 역할이 중요해지고 있다. 유비쿼터스 환경에서는 소프트웨어가 외부환경의 변화를 감지하고 이에 대응하는 적절한 서비스를 제공하기 위해서 지속적으로 외부환경에 대한 정보를 이용하게 된다. 이러한 외부환경에 대한 정보, 즉 상황정보를 이용하는 상황인식 애플리케이션을 개발하기 위해서는 소프트웨어의 기능을 분석하고 설계하는 것뿐만 아니라 소프트웨어가 동작하는 외부환경의 변화를 분석하고 설계하는 것이 병행되어야 한다. 기존의 소프트웨어 설계 방법들은 소프트웨어가 동작하는 외부환경의 변화를 분석하고 이를 상황정보로서 획득하기 위한 방법에 대한 고려가 부족하였다. 본 논문에서는 상황인식 애플리케이션을 위해 획득되어야 하는 상황정보를 분석하고 모델링하는 방법을 제시한다. 또한 이를 이용하여 상황인식 애플리케이션이 수행해야 하는 상황규칙을 정의하는 방법을 제시한다. 본 논문에서 제시한 방법을 적용한 상황인식 강의실 관리시스템에 대한 개발 사례연구를 소개한다.
본 논문에서는 시간의 축에 따라 점진적으로 확산되는 정보 네트워크를 효과적으로 표현할 수 있는 시각화 도구를 소개하고자 한다. 이것은 기존의 정적인 데이터에 대한 정적인 시각화 결과물을 제시하는 시각화 도구들과는 달리, 시간의 축에 따라 동적으로 성장하는 데이터를 효과적으로 표현할 수 있다는데 그 차이가 있다. 이를 위해 그래프 기반의 정보 확산 네트워크 모델을 정의 하고, 이 그래프에 시간의 축에 따른 데이터의 성장을 반영하여, 정보 확산 과정을 시각화 할 수 있는 도구를 제작하였다. 결론적으로, 본 논문에서 제시하는 도구는 시간의 축에 따라 점진적으로 성장하는 정보 네트워크의 성장 과정을 시각화함으로 해서, 복잡하게 엉켜 있는 정보들이 어떻게 확산되며, 어떤 모양으로 생겼는지, 또 어떻게 진화하는가에 대한 시각적 재현을 통해 정보 확산 네트워크의 속성을 이해하는데 도움을 줄 수 있는 새로운 시각화 도구를 제시했다는데 그 의미가 있다.
Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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1997.08a
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pp.31-34
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1997
비평그래픽은 사회ㆍ역사적 정보자료 또는 예술자료로서 귀중한 가치를 갖는다. 비평그래픽정보의 색인과 검색을 위한 기초로서 비평그래픽의 구조와 색인방법을 제시하였다. 색인방법으로는 비평그래픽이 갖는 이중구조에 따라 외부의미에 의한 외부색인과 내부의미에 의한 내부색인방법을 제시하였으며 색인도구로는 이중구조로된 시소러스구축을 제안하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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