4차 산업혁명 시대는 더 이상 먼 미래가 아닌 현실로 다가왔다. 주요 선진국 뿐 아니라 세계 각국에서 미래 인재 양성을 위해 다양한 연구와 노력을 기울이고 있다. 이에 따른 소프트웨어 교육에 대한 요구를 수용하기 위해 교육과정의 변화 및 교과 편성을 활발하게 진행 중에 있고, 우리나라 역시 올해부터 '정보'교과를 중학교에서 34시간 이상 필수로 이수하도록 하였다. 본 논문에서는 국가 수준의 커리큘럼이 없이 사교육 중심으로 이루어지고 있는 유아대상 소프트웨어 교육의 내용체계를 제안하였다. 유아 대상 소프트웨어 교육은 누리과정에 자연스럽게 녹아들어 아이들이 행동 발달에 맞는 커리큘럼으로 개발되어 쉽고 재미있게 놀이와 체험을 통해 교육을 받을 수 있도록 지속적인 연구가 필요하다.
The development and accomplishment of Open Source Software(OSS) is one of the hottest, as well as the most recent topics in the software industry. Prior studies with respects to OSS have concentrated on discovering both developers and users' rationales of participating OSS projects, analyzing specific OSS solutions or OSS movement itself. However, the empirical study on identifying determinants that influence organizational adoption of OSS and further diffusion of the technology has been a scant. Thus, the main purpose of this study is to investigate the key determinants affecting organizational adoption of OSS. The proposed research model incorporates organizational needs(Evolutional Leadership, Adaptive performance, Readiness for Change) and technological needs(Job Relevance, Cost Benefits, Software Quality) in order to explain organizational OSS adoption. Further, this study assesses the impact organizational OSS adoption has on the OSS Performance and OSS Diffusion. Results from 366 adopting organizations in various industries show three constructs in organizational needs and two constructs in technological needs with exception of Job Relevance have a significant influence on OSS Adoption; and adoption impacts its performance, and diffusion. The implications of the results suggest not only a new theoretical model for OSS research, but also the important implications for OSS diffusion.
Purpose: This study examined the effects of a mobile app-based program to reduce the dietary sugar intake according to the stages of the behavioral change in dietary sugar reduction in female college students. Methods: The program used in this study can monitor the dietary sugar intake after recording the dietary intake and provide education message for the reduction of dietary sugar intake. In an eight-week pre-post intervention study, 68 female college students were instructed to record all the food they consumed daily and received weekly education information. At pre-post intervention, the subjects were asked to answer the questionnaire about sugar-related nutrition knowledge, sugar-intake behavior, and sugar-intake frequency. For statistical analysis, ANOVA and a paired t-test were used for comparative analysis according Precontemplation (PC), Contemplation Preparation (C P), and A M (Action Maintenance) stage. Results: Significant differences were observed in the frequency of snacking, experience of nutrition education, and preference for sweetness according to the stages of behavior change in dietary sugar reduction. After finishing an intervention, the sugar-related nutrition knowledge score was increased significantly in the stages of Precontemplation (PC) and Contemplation Preparation (C P). The score of the sugar intake behavior increased significantly in all stages. The intake frequency of chocolate, muffins or cakes, and drinking yogurt decreased significantly in the PC stage and the intake frequency of biscuits, carbonated beverages, and fruit juice decreased significantly in the C P stage. Subjects in the PC and C P stages had an undesirable propensity in nutrition knowledge, sugar-intake behavior, and sugar-intake frequency compared to the A M stage, but this intervention improved significantly their nutrition knowledge, sugar-intake behavior, and sugar-intake frequency. Conclusion: This program can be an effective educational tool in the stages of PC and C P, and is expected to further increase the usability and sustainability of mobile application if supplemented appropriately to a health platform program.
The purpose of this study is to investigate the effects of multicultural competence on the organizational effectiveness of multicultural competence through the questionnaire survey of 327 kindergarten teachers attending C university in Seoul, Statistics were made using IBM SPSS Statistics 20.0. The results of this study are as follows: First, the relationship between multicultural differentiation and multicultural knowledge, national identity, multicultural differentiation, relationship between multicultural awareness and willingness of multiculturalism, relationship between multicultural knowledge and organizational adaptability, relationship between multicultural awareness and organizational adaptability, There was a positive relationship between the relationship between organizational productivity, the relationship between multicultural differentiation and organizational productivity, and the relationship with global citizenship behavior. Second. Only multicultural awareness has an effect on organizational adaptability and organizational productivity. Therefore, in order to improve the organizational effectiveness of the nursery in the era of convergence, it is necessary for the nursery teachers to have an education program related to multicultural awareness in connection with organizational adaptability and organizational productivity, which are subordinate factors of organizational effectiveness.
Recent discussions regarding smart tourism have gained significant momentum in tourism policy and industry; however, knowledge production in this research area remains fragmented and sporadic. This study aims to analyze trends in smart tourism research published in domestic KCI journals up to the end of July 2024 through a systematic literature review, proposing future research tasks to foster academic development. The analysis addresses both the quantitative and qualitative dimensions of smart tourism research, particularly focusing on tourism journals where the terms and concepts are prominent in policy and industry contexts, while also diagnosing the related research paradigms. The findings indicate that the term "smart tourism" began to prominently appear in research titles, topics, keywords, and abstracts as early as 2014. Among the 126 studies analyzed, research related to tourism constituted the largest share, accounting for 30.2%. However, due to the interdisciplinary nature of smart tourism, research has also emerged from various academic fields, including business studies, design, information communication, and computer science. Research on smart tourism has appeared in tourism journals since 2015, predominantly adopting a positivist research paradigm with an emphasis on quantitative methodologies that often utilize surveys. Additionally, the study reveals a pre-paradigm stage within smart tourism research, characterized by insufficient comprehensive conceptual and theoretical development. This stage has also restricted discussions on various ontological, epistemological, methodological, and interpretive issues. The theories mainly employed draw from established behavioral models, such as the Technology Acceptance Model, the Extended Technology Acceptance Model, and the Technology Readiness Model. Based on these findings, the study suggests future research directions for tourism scholars to determine whether smart tourism will solidify as a sustainable research topic or merely be regarded as a transient trend within tourism studies over the next decade.
Purpose With the increase of the elderly population, the growth of its information system related market is increasing. However, empirical studies for the usage of elderly people's smartphones are still limited. This study aims to investigate the factors that affect the seniors' smartphone usage behaviors. Design/Methodology/Approach First, a preliminary study was conducted with targeting seniors who have visited Gwangju Senior Technology Center(GSTC) in order to understand the factors that affect the intention of utilizing smartphones. Next, based on the preliminary study results and literature reviews including the UTAUT model, performance expectancy, effort expectancy and social influence were considered for the major factors affecting the usage of elderly people's smartphones. Also, the moderate effects of personal innovativeness and usage function were discussed. A questionnaire survey of 181 seniors visiting GSTC was analyzed to empirically test the research model. Findings By the empirical tests, the performance expectancy and the effort expectancy of the seniors had significant impacts on their smartphone usage behavior. While the moderating effect of personal innovativeness was not significant, the moderating effect of the usage function was significant in the relationship between performance expectancy and the smartphone usage behavior. The results of this study are expected to provide guidelines to excavate the technical development and the niche market targeting the elderly people.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.1
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pp.103-109
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2004
Mobile payment service is a new innovating technology in the micro payment industry. Although it emerged only one or two years a9o in Korea, it is now highly used and prospered by many online companies. Traditional studies concerning the electronic payment system are usually about the payment process itself, so they stressed the security or the robustness of the process. The study from the angle of behavioral science seldom exists. This article describes the phenomenon of technology adoption with a particular focus on telephone Payment service. The article identifies which characteristic of the telephone payment service affects to the user status (user, non-users). To do this, this article mainly used Roger's Technology Acceptance Model and some characteristics are added to the model. The most important perceptual characteristic that affects to the user status was not security, but ease of use-the telephone payment service had to enhance continuously for the competitive advantage over the other payment service. Observability and convenience are also noted as important.
The purpose of this study is to investigate the meaning of cultural practices of videogame audience with 'mod'. Videogame audience members are recognized as very active and interactive beings compared with other interpretive media audience members. Especially mod is one of the most dramatic cultural situation of videogame. It's very prominent properties are 'activity' and 'interactivity'. Videogame audience members, so called 'gamers' modify videogame software as their own sake and use it as their own intention. Modifying and playing with videogame, or 'modding' is very strong cultural program of gamer. Mod is one of avant-garde technology but its practice is not always radical. I observed practices of the members of Naver cafe 'Elderscroll' playing . They used mods of for their phallocentric desire. And they construct a hierarchical and top-dowon membership. So advanced technology and cultural media and text from it does not assure the same advanced contents.
The diffusion of new technology has traditionally focused on the adoption perspective. Researchers refer this use-diffusion paradigm to behaviors of use after adoption. This study intends to analyse the influential factors of use-diffusion and continual use of website and applications in medical service. To achieve this a use-diffusion model as a conceptual frame work is suggested. Medical information quality, personal innovativeness and subjective norm are assumed as antecedent variables medical website and application's rate of use, variety of use, and continued use intention as result variables. According to the empirical study results medical information quality, web based application usability, personal innovativeness, and subjective norm have a meaningful influence on medical service consumer's use-diffusion patterns. Also pattern of use influences the continued use intention. This study provides an opportunity to understand medical service consumer's behavior after website and application use adoption and suggests further directions for establishing medical service online marketing strategy by determining influential factors of use-diffusion and continued use of medical online marketing tools.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.8
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pp.1238-1247
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2022
The e-commerce market is growing faster as demand for non-face-to-face shopping increases due to COVID-19. These changes lead to the expansion of various opportunities for consumers, but companies are required to understand consumer characteristics and reflect them in their sales strategies so that they can be competitive in the market. This study examined how the perceived ease and utility of consumers affect the intention to use the platform according to the technology acceptance model (TAM). As a result, it was confirmed that the price competitiveness, awareness, and ease of use of the platform had a significant effect on the utility. In addition, it was confirmed that there was no moderating effect of user characteristics on the effect of ease of use on the platform intention. These results present important implications for a company's sales strategy, and in future studies, it is necessary to expand the study in consideration of more diverse variables.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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