Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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2000.05a
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pp.1-19
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2000
CALS를 기반으로 한 인터넷 환경 하에서 모든 구매부품을 조달하는 기업 간의 전자상거래 시스템(Business To Business) 전 세계 거래선(5,100개)을 시간과 공간을 초월한 Supply Chain으로 연결, 기업내의 생산, 물류, 재무회계, 영업 및 구매, 재고 등 기간업무 프로세스들을 통합적으로 연계 관리하고, 주위에서 발생하는 정보들을 서로 공유해서 새로운 정보생성 및 빠른 의사 결정을 도와 주는 기업통합 정보 시스템을 말한다.(중략)
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2006.06a
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pp.381-384
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2006
인터넷과 IT 인프라의 증가는 인터넷 기반의 전자상거래 시스템의 성장을 주도하였고, 이와 관련된 새로운 형태의 서비스가 나타나는 계기가 되었다. 그러나, 현재 전자상거래 서비스는 구매자가 웹에 접속하여 인터넷 쇼핑몰에 보이는 상품을 선택하여 결제 및 상품을 수신하는 방식으로 이루어진다. 또한 구매 판단을 결정할 때 최저가격 외에 신속한 배송, 부가 서비스 등의 다양한 의사결정 요소가 있음에도 불구하고, 인터넷 쇼핑몰에서 제시한 최저가의 판단요소에 의존함으로 구매자가 수동적인 입장이 된다. 따라서, 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 상호간에 의견교환 및 사용자가 정한 우선순위에 따른 판단을 효과적으로 할 수 있는 서비스인 게임이론 기반의 지능모델을 제시한다 게임이론은 전통적으로 경제문제 협상과 정치문제 협상, 워 게임 등에 적용되었다. 본 연구에서는 이 점에 착안하여 게임이론 알고리듬을 이용하여 e-Commerce를 위한 지능모델에 적용하여, 기존의 수동적이고 사용자의 취향에 따라 다양한 의사결정 요소를 선택 할 수 없었던 문제를 해결한다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.5
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pp.99-109
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2004
This paper proposes a new method for tracking image contents, which are re-distributed on the Internet using a web-robot and fingerprinting scheme. The fingerprinting is an extended technique of watermarking and embeds identity of the customer into the content as a fingerprint in a way that is very difficult to erase. The fingerprint in the content can be used widely in the field of the copyright protection technique because it identifies the content itself and includes the information about the original customer. In this paper we discuss an active image tracking system using a web-robot and fingerprinting scheme. In the proposed system the information of the original customer is embedded as a fingerprint into the image content before distribution and also stored into DB. The distributed contents are collected by the web-robot and fingerprinting information is extracted from the contents. Finally the identifying of contents is done by comparing the extracted fingerprint with the selling history of the content.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2005.05a
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pp.300-309
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2005
오늘날 B2B 전자상거래의 폭발적인 성장과 더불어 온라인 상에서 다수의 구매자와 공급자가 참여하여 다양한 형태의 거래를 수행하는 B2B e-Marketplace의 중요성이 부각되고 있다. 하지만 현재 B2B e-Marketplace 상황은 front-end 부분의 단순한 키워드 기반의 제품 카탈로그 검색만 제공할 뿐, 공급자의 재고상황, 생산 일정 그리고 제품의 배송 및 구매자에 따른 판매자의 정책 및 전략 등의 back-end 부분을 고려하지 않고 있다. 따라서 B2B e-Marketplace에서 주문처리와 배송 과정을 효율적으로 처리하기 위해서는, back-end 부분에서 구매자가 요구하는 제품들에 대하여 공급자의 생산계획과 수요예측, 재고처리, 수송 및 고객관리 등에 관한 정책을 실시간으로 정확하게 반영하고 처리할 수 있는 시스템이 필요하다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 비즈니스 룰 시스템을 이용하여 공급자의 ATP와 CTP등의 생산계획과 비즈니스 정책을 실시간으로 반영하는 e-Marketplace 제품 추천 시스템을 제안하고 구현하였다. 본 논문은 공급자에게는 생산계획의 안정화, 납기 준수 율 제고의 효과를 제공하며, 구매자에게는 납기일의 불확실성을 제거함으로써 안정된 생산 및 판매계획 수립을 제공한다
This paper intends to suggest a XML-based secure E-Procurement system using Unified Modeling Language(UML), as an application system for domestic automobile industry. Applying UML methodology, which is Component-based Development (CBD), we analyzed the workflow on procurement operation of automobile industry and implemented a prototype of efficient E-Procurement system for automobile industry, by developing XML/EDI and XML signature. Also, on this paper, object-oriented CBD is employed to minimize the risk of life cycle and reuse software as mentioned to limitation of information engineering methodology. It enables the interoperability with ERP (Enterprise Resource Planning) as corporate legacy system. This system proposes a solution to apply analysis and design of workflow, component development, interoperability with corporate information system, and XML signature for integrity and authentication of electronic documents in other system so far.
EC(Electronic Commerce) : 상업적인 데이터 교환 TOOL ▶ 기업과 기업간 또는 기업과 소비자간에 통합적인 자동화된 정보체계 환경하에서 판매, 생산, 구매, 재무, 운송, 행정, ▶ 서비스등의 상거래를 전자적으로 실현하는 행위 ▶ B to C (Business to Consumer) : Shopping Mall ▶ B to B (Business to Business) : EDI(중략)
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.04a
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pp.95-98
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2000
인터넷상에서 전자상거래의 활성화로 인한 구매수단의 변화로 지불수단에 대한 많은 연구가 이루어지고 있다. 이에 지불수단의 근본적인 개념의 변화가 필요하다. 이에 대해 유력한 수단으로서 전자화폐 시스템은 크게 네트워크형과 IC카드형으로 나누어질 수있다. 본 논문에서는 현재 현물화폐의 대안으로 여겨지는 기존의 오프라인 IC카드형의 전자화폐 시스템에 대하여 연구하였고 이에 대하여 상호 인증방식을 첨가한 새로운 프로토콜을 제안하였다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.12
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pp.257-266
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2014
In this paper, we propose the development of an eBook Service System based on VOD Broadcasting Contents(eBSS-VOD) which protects the illegal copy through the effective DRM strategy. Here, eBSS-VOD is composed of three sub-systems - eBook server management system, ePub Builder, and eBook App - according to the functional points of view. The eBook server management system operates to manage the eBooks, the encription keys, the VOD contents, the membership and the history of users' viewing log. The ePub Builder assists to produce eBooks by DRM strategy. The eBook App provides users with the utility services of VOD viewing and eBook purchase processing. The proposed eBSS-VOD, differently from the current eBook systems, helps to increase the users' interests in reading books and to motivate the users' purchasing needs and it also makes new distribution channel for eBooks based on VOD broadcasting contents through smart applications. We provides the differentiated eBook builder which are based on ePub3.0 and DRM strategy. Through empirical survey results on users' interests and purchase intention for eBooks, we show that the proposed eBSS-VOD has the comparative effects compared to the current systems.
세계 인터넷 사용 인구가 급증함에 따라 인터넷을 이용한 여러 형태의 전자상거래가 두드러지게 증가하고 있다. 이와 함께 인터넷을 통한 거래가 증가할수록 온라인 거래의 익명성과 비대면성을 이용한 여러 형태의 범죄 및 피해가 증가하고 있는 추세이다. 인터넷 전자상거래의 신뢰성의 문제를 극복하고 여러 가지 사기, 범죄로부터 소비자와 판매자를 보호하는 해결방안의 하나로서 인터넷 에스크로 서비스(Internet Escrow Service)가 그 대안이 될 수 있다. 에스크로 서비스에서는 구매자가 물품 수령을 확인한 후에 판매자에게 대금이 지급되기 때문에 구매자는 안전한 전자상거래 서비스를 제공 받을 수 있고 판매자는 확실한 물품대금지급을 보장 받을 수 있다. 또한 인터넷 에스크로 서비스 사업자(Internet Escrow Service Provider)는 에스크로 서비스를 전자상거래 계약체결 이후에 거래를 원활히 성공시키기 위한 제반 필요 사항들을 종합적으로 제공하는 종합 거래관리시스템 ( Total Transaction Management System)으로 확대, 발전시킬 수도 있다고 사료된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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