• Title/Summary/Keyword: 전송 성능

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Performance Evaluation of Multiservice Network Switch for Dynamic Constant-and Adaptive-rate Services (동적인 고정 및 가변 전송을 서비스를 위한 다중 서비스 네트워크 스위치의 성능 분석)

  • Lee, Tae-Jin
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.9C no.3
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    • pp.399-406
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    • 2002
  • We consider design of multiservice network link, in which connections of constant- and adaptive-rate services arrive and leave dynamically. We propose performance analysis and design methods of these dynamic multiservice networks. A multiservice network link is modeled by a Markov chain, and data rates for adaptive-rate connections are derived using QBD (Quasi-Birth-Death) processes and matrix-geometric equations. We estimate average number of adaptive-rate connections, average data rate and average connection delay. The performance of constant-rate connections is determined from the blocking probability of the connections. Based on the performance of constant-and adaptive- rate connections, we propose a design methods of a network link to satisfy performance requirements of constant- and adaptive-rate connections (data rates, delay, blocking probability). Our methods can be used for the analysis and design of network switch supporting dynamic data and voice (video) traffic simultaneously.

A Study on Simulator for Performance Analysis of Synchronization Clock in SDH Transmission Network (전송망에서의 망동기클럭 성능 분석 시뮬레이터에 관한 연구)

  • Lee, Chang-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.1085-1088
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    • 2003
  • 동기식 전송망에서는 다양한 동기클럭 성능과 상태가 나타날 수 있고, 이는 전송성능에 영향을 줄 수 있기 때문에 전송망 설계에 필요한 최대노드수의 변화가 생길 수 있다. 이에 따라 전송망에서 다양한 클럭성능과 상태를 적용할 수 있는 시뮬레이터가 요구된다. 따라서 본 논문에서는 전송망 동기클럭 시뮬레이터를 살펴보고, 또한 이를 이용하여 NE 노드에 따른 동기클럭 특성과 최대 노드수 결과를 얻었다. 본 연구 결과를 통해 볼 때 NE 노드의 성능보다 동기원의 성능이 최대 노드수에 미치는 영향이 크다는 것은 알 수 있었다.

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Design and Performance Analysis of an Active QoS Allocation Scheme for large File Transfer (대용량 파일 전송을 위한 능동적인 QoS 제공 방안의 설계 및 성능분석)

  • 김국한;이만희;변옥환;유인태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.283-285
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    • 2003
  • 슈퍼컴퓨터 사용자들은 FTP(File Transfer Protocol)을 이용해서 대용량의 파일을 전송한다. 전송되는 데이터들은 승용차나 비행기 설계, 의약품 개발. 기상 예보 그리고 복잡한 수학적 계산 등과 같이 다양한 분야에 걸친 연구관련 데이터로서 고성능 슈퍼컴퓨터에 의한 연산 처리가 요구된다 기존의 FTP 는 네트워크 상태에 따라 전송 지연이나 데이터 손실 등의 문제로 사용자의 불편을 초래하였다. 이에 전송 성능을 효율적으로 높이고 데이터 손실을 최소화를 제공하는 연구가 필요하다. 근래의 TCP (Transmission Control Protocol) 성능 향상 연구에 관한 연구들의 관심은 크게 두 가지이다. 하나는 윈도우 사이즈 조절(auto-tuning)이고, 다른 하나는 Multi-stream 이다. 본 연구에서는 파일 전송 성능 향상을 위한 방법으로 윈도우 사이즈 조절 방법을 사용하였고, 네트워크 상태에 따라 QoS(quality of Service)를 제공한다. 이런 성능 향상 결과로 신뢰성 있는 네트워크를 제공하여 사용자들은 신속하게 데이터를 전송하며 연산처리 결과가 더욱 정확하다고 신뢰할 수 있다. 본 고에서는 대용량 파일을 전송 할 때 성능을 향상시키는 관련 연구를 알아보고 대용량 파일 전송 중 네트워크 상태에 따라 005를 능동적으로 작용하여 테스트하고 성능을 분석하였다.

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Performance Analysis of OFDM for 4G Wireless Communications (4세대 무선통신을 위한 OFDM 전송기술의 성능분석)

  • Kim, Jae-Gak;Jeon, Mun-Seok
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.4
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    • pp.437-442
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    • 2001
  • 무선, 컴퓨터와 인터넷 기술이 결합된 무선 인터넷 서비스는 급속히 확대될 것으로 전망되며, 이에 따라 음성은 물론 멀티미디어 통신까지 지원하는 고속의 전송기술이 요구되어지고 있다. 그러나 현재 사용하고 있는 DSSS(Direct Sequence Spread Spectrum) 전송방식은 전송속도의 제한 때문에 미래의 무선 환경하에서 충분치 않을 것으로 보인다. 본 논문에서는 차세대 전송기술로 부각되고 있는 고속의 무선 데이터 전송을 위한 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 전송기술에 대해 고찰해 보고, 동일한 환경하에서 DSSS와 OFDM 전송장비의 성능 평가 실험을 실시하여 보았다. 무선 환경하에서의 DSSS/OFDM전송장비의 성능평가 결과, OFDM 전송기술을 사용한 장비의 성능이 성능면에서 훨씬 우월함을 보여주었다. 따라서 고속을 요하는 차세대 무선 인터넷의 전송기술로서 적합하게 사용될 수 있을 것으로 보인다.

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The Performance of LDC MIMO Transmission Method by Applying Rotated Constellation for Next Generation UHDTV System (차세대 UHDTV 방송시스템을 위한 회전성상이 적용된 LDC MIMO 전송 기법 성능 평가)

  • Jo, Bong Gyun;Han, Dong Seog
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.32-33
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    • 2013
  • 본 논문에서는 높은 전송량을 요구하는 차세대 UHDTV(ultra-high definition television) 방송시스템을 위하여 MIMO(multi-input multi-output) 전송 기법을 고려하였다. 이러한 MIMO 전송 기법 중에서 가장 좋은 수신 성능을 나타내며, 송신 안테나 개수에 비례하여 전송량이 증가하는 LDC 전송 기법과 수신 성능 향상을 위하여 회전성상 및 심벌의 지연을 이용하는 기법을 고려하였다. 연속적인 에러가 발생하는 채널환경에서 수신 성능을 향상시키기 위해서는 신호를 분산시켜 전송하거나 신호를 섞어서 보내는 방법이 필요하다. 그러므로 본 논문에서는 이러한 두 가지 기법을 동시에 고려하여 높은 전송량을 달성하면서 수신 성능을 향상시킬 수 있는 회전성상이 적용된 LDC MIMO 전송 기법을 제안하고 수신 성능을 컴퓨터 시뮬레이션을 통하여 분석하였다.

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Transmission Performance of VoIP Traffics on Underwater MANET (수중 MANET에서 VoIP 트래픽의 전송 성능)

  • Kim, Young-Dong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.11 no.12
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    • pp.1187-1192
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    • 2016
  • Performance analysis results are limited to of network level, because network level transmission parameters are used for performance measure and analysis of network design, construction and operation on underwater MANET, With this way of performance analysis based on network level, it is not easy to analyze transmission performance related with user level transmission quality. In this paper, transmission performance focused on application traffic be required by user is investigated to supplement weakness of performance analysis based on network level. Voice traffic, which is expected to be increasingly used on underwater MANET, is considered as application service, Some conditions for underwater MANET will be proposed to support transmission quality, MOS, CCR and EED, etc.. A computer simulation based on NS-2 is used for performance measure, voice traffic is generated as VoIP specification.

A Performance Study on CPU-GPU Data Transfers of NVIDIA Tegra and Tesla GPUs (NVIDIA Tegra와 Tesla GPU에서의 CPU-GPU 데이터 전송성능 연구)

  • Kwon, Oh-Kyoung;Gu, Gibeom
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.39-42
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    • 2021
  • 최근 HPC, 인공지능에서 GPU 성능이 향상되면서 사용이 보편화되고 있지만 GPU 프로그래밍은 난이도 측면에서 여전히 큰 장애물이다. 특히 호스트(host) 메모리와 GPU 메모리를 따로 관리해야 하는 어려움 때문에 편의성과 성능 측면에서 연구가 활발히 진행되고 있으며, 다양한 CPU-GPU 메모리 전송프로그래밍 방법들이 제시되고 있다. 본 연구는 NVIDIA Tegra 장치들과 NVIDIA SMX 기반 V100 GPU 카드에서 CPU-GPU 데이터 전송 기법별로 성능비교를 하고자 한다. 특히 NVIDIA Tegra 장치는 CPU와 GPU 통합메모리를 제공하고 있어서 CPU-GPU 메모리 전송방법의 관점에서 기존 GPU 장치와 다른 성능 특징을 보여준다. 성능비교를 위한 실험 워크로드는 HPC 응용프로그램에서 빈번하게 사용하는 2차원 행렬 전치 예제를 사용하였다. 실험을 통해 각 GPU 장치별로 CPU-GPU 메모리 전송 방법에 따른 GPU 커널 성능차이, 페이지 잠긴 메모리와 페이지 가능 메모리의 전송 성능차이, 마지막으로 전체 성능비교를 하였다.

Additional Data Transmission for Improved Bandwidth Efficiency and Transmission Performance (대역효율 및 전송성능 향상을 위한 추가 데이터 전송기법)

  • Hong, Sungwon;Kim, Sangki;Han, Dong-Seog
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.299-300
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    • 2015
  • 본 논문에서는 ADT 전송기법에서 추가 데이터에 채널 부호화를 적용하여 전송률 손실 없이 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 제안하였다. ADT 전송기법은 추가로 전송할 데이터에 따라 성상을 다르게 하여 보내는 전송기법이다. ADT 전송기법에서는 수신단에서 실제로 전송되지 않는 추가 데이터를 얼마나 잘 검파하는지에 따라 시스템 성능이 좌우된다. 이에 성능 향상을 위하여 추가 데이터에 채널 부호화를 적용하였다. 일반적인 통신 시스템에서는 채널 부호화를 적용할 경우 데이터 전송률의 감소가 필연적으로 발생하게 된다. 그러나 본 논문에서 제안하는 방법은 실제 전송되지 않는 추가 데이터에 채널 부호화를 적용함으로써 전송률 손실을 방지하였다. 또한 제안한 방법을 컴퓨터 모의실험을 통하여 분석하였다.

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Movement Pattern Analysis based on Transmission Performance over Underwater MANET (수중 MANET에서 전송성능기반 이동패턴분석)

  • Kim, Young-Dong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.14 no.6
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    • pp.1083-1088
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    • 2019
  • Even though the transmission performance is very important factor for not only study and development but also for design, implementation, and operation of underwater MANET. There is a trend of using it as a measurement factor for comparing and analyzing degree of network performance. In this paper, movement pattern using transmission performance is analyzed to enlarge the use of transmission performance in underwater MANET. The relation between transmission performance and movement pattern is firstly considered and then through this consideration, causing effects of movement pattern to transmission performance is studied. Results of this study can be used as an important base to predict and analyze movement pattern through measuring of transmission performance of moving objects in underwater environments.

Transmission Performance of Video Traffic on Underwater MANET (수중 MANET에서 비디오 트래픽의 전송성능)

  • Kim, Young-Dong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.14 no.1
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    • pp.49-54
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    • 2019
  • Since the underwater communication environment, which is used mainly in acoustic channel, is different from terestrial communication, it needs to analyze the appropriate transmission performance in underwater environment to implement the communication services. Appropriate traffic process method for a communication service is required through transmission performance of object traffic for the communication service. In this paper, transmission performance of video traffic on underwater MANET(Mobile Ad-hoc Network) is analyzed and video traffic configuration scheme on underwater MANET with results of performance analysis is suggested, This study is done with computer simulation based on NS(Network Simulator)-3. throughput, transmission delay, packet loss rate is used for transmission performance.