일본 대지진으로 인해 세계 경제의 불확실성이 높아가고 있는 가운데 최근 자동차 부품수출이 급증하면서 자동차 부품 산업이 새로운 성장동력 산업으로 부상하고 있다. 우리나라의 타이어 수출은 타이어업체의 해외 생산 확대에도 불구하고 증가하고 있으나, 국내 산업 분류상 타이어가 자동차부품으로 분류되지 않음으로써 관심을 끌지 못하고 있다. 국내 타이어산업은 지속적인 연구개발 투자에 힘입어 혁신역량을 강화하면서 글로벌산업으로 성장하였으며, 세계 시장 점유율을 확대하고 있다. 본고에서는 국내 자동차 부품산업의 수출 현황과 환경 변화 및 국내외 자동차 부품업체의 혁신 전략에 대해 살펴 본 후 불확실성시대의 국내 타이어산업의 혁신 역량 강화 전략을 제시해 보기로 한다.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.5
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pp.399-407
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2022
Although Companies are forming cooperation and networks with various companies such as technology and R&D, but it is urgently necessary to secure multiple competencies of companies that can effectively adapt. This study investigated the effects of corporate strategic orientation, technological innovation capability, and organizational capability on corporate performance targeting SMEs located in the Daegu area. The survey was conducted from September 1 to November 30, 2021 for employees of Daegu companies, and a total of 183 cases were used for the final analysis. Looking at the results of the analysis, as a result of multiple regression analysis on Daegu companies, it was found that the strategic orientation, technological innovation capability, and organizational capability of managers, all independent variables, had a significant positive (+) effect on corporate performance. It can be seen that efforts should be made to improve education and R&D according to various competency bases and innovations because of the large impact on the manager's mind, the company's core technical competency, and the company's organizational performance. This study aimed to understand the importance of corporate strategic orientation, technological innovation capability, and organizational capability on corporate performance targeting relevant SMEs that can have a significant impact on national and regional economies.
본 연구는 디지털 기업가정신과 디지털 혁신에 영향을 미치는 요인에 대해 검증하는 것이 목적이다. 연구목적을 달성하기 위해 디지털 기업가정신에 영향을 미치는 요인을 기술 특성(디지털 기술역량), 조직 특성(디지털 학습역량, 재무 준비성), 제도적 압력(강제적 압력, 모방적 압력, 규범적 압력)으로 설정하였다. 연구모형과 연구가설을 설정하였고, 국내 104개 기업의 데이터를 이용하여 실증분석을 하였다. 실증분석 결과, 첫째, 디지털 기술역량, 디지털 학습역량, 재무 준비성, 제도적 압력은 디지털 기업가정신에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 디지털 기업가정신은 디지털 혁신에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 4차 산업혁명과 디지털 전환 시대에 디지털 기업가정신을 통해 디지털 혁신을 이룰 수 있는 기업의 전략적 시사점을 제공할 것이다.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.34
no.2
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pp.93-105
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2014
Group creativity has recently been heightened as a core competence in the 21st century. Therefore, there is a need for introduction of concepts on design thinking emphasizing the collaboration and empathy to science education as an effective method for fostering group creativity. Understanding design thinking for effective introduction should be preceded, so we explore the characterizations of design thinking through the generic model overlay method, focus group interview, and critical incident technique analysis. The results reveal 4 cluster units of competency and 15 core competencies. The collaboration cluster consists of 5 competencies and they are as follows: organization of the team, communication, self-control, persuasiveness, and initiative competency. The integrative thinking cluster consists of 3 competencies and they are as follows: analytical, strategic, and intuitive thinking competency. The human-centeredness cluster consists of 3 competencies and they are as follows: user-orientation, relationship building, and interpersonal understanding competency. The multidisciplinary cluster consists of 4 competencies and they are as follows: achievement orientation, information seeking, curiosity, and flexibility competency. Findings are expected to provide the basic data for developing programs and establishing strategies in order to foster group creativity as well as introducing design thinking to science education effectively.
The purpose of our study is to investigate the relationships among business performance, information technology capacity, partnering, and strategy orientation within China's manufacturing industry. Based on theoretical observations and precedent studies, we forward a hypothesis and conduct an empirical analysis through a structural equation model using AMOS statistical package. Our questionnaire survey targets senior managers of domestic Chinese manufacturing companies. The results of our study are as follows: First, strategy orientation has a significant positive effect on information technology capacity and partnering. Second, information technology capacity has a significant positive effect on business performance of Chinese manufacturers. Third, partnering has a significant positive effect on the business performance of Chinese manufacturers. Our results imply that information technology capacity, partnering, and strategy orientation are critical factors in determining successful business performance of Chinese manufacturing companies when they employ third party logistics.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.16
no.3
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pp.351-362
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2023
This study aimed to identify structural relationships among variables by examining the direct and indirect effects of cognitive factors such as self-regulated learning strategy and definitional factors such as attitude toward science and scientific self-efficacy on science core competency in middle school students. To this end, the researcher examined the causal relationships among the variables using data from 438 students in all grades at S middle school in a metropolitan city. The results showed that middle school students' self-regulated learning strategy, attitude toward science, and scientific self-efficacy had a direct effect on science core competency, and that self-regulated learning strategy had a direct effect on attitude toward science and scientific self-efficacy. In addition, middle school students' self-regulated learning strategy had an indirect effect on science core competency through attitude toward science and scientific self-efficacy. Therefore, it is necessary to educate students from a comprehensive perspective that considers cognitive factors such as self-regulated learning strategy and defining factors such as attitude toward science and scientific self-efficacy in order to foster science core competency in middle school students.
Game industry, one of cultural-content industry which is considered as a typical knowledge-based industry and creative industry, is not like the overseas expansion of traditional manufacture, and has different strategy and performance of export expansion through product or project-based strategy. Therefore, it should be approached by each content unit, and necessary to look at the factors that make their decision makings of foreign market entry vary. This study focuses on discovering creativity, absorptive capacity and strategic orientation(market orientation and innovation orientation) which affect the difference of distribution's decision making of entry into foreign market in game industry This paper examined 252 cases of online games in order to investigate creativity, absorptive capacity and strategic orientations for each foreign market and what entry type(among licensing, joint distribution, exclusive distribution) they chose according to the products developed in team level. This helps us analyze the factors affecting market orientation and innovation orientation in the perspectives of creativity and absorptive capacity in comprehensive way, and notice the phenomena which use different foreign distribution strategy though there are company incorporated abroad and their results. This study supplements the limit of the existing Resource-Based View, Resource-Dependent View, and traditional international business theories such as Transaction Cost Theory or OLI Paradigm(Eclectic Framework), and proves how company could reduce asymmetry of uncertainty and information in creative industry and whether they accomplish successful overseas expansion according to strategic orientations.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.30
no.6D
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pp.641-654
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2010
Recently, as the construction industry trend is changed to the market orientation which focuses on the autonomy and competition, the most construction companies try to adapt the new environment. Thus, this study analyzes the correlations of business strategy and core competency taken by the construction company to survive from the rapidly changing environment between the growth rate and rate of return of the company. Throughout the existing researches and theoretical studies, a business strategy and core competency of the construction company is drawn, and based on this, this study surveyed 746 construction companies. The results of the survey showed that the business strategy has any relationship with growth rate and rate of return and the core competency of the construction company has no relationship with rate of return either, while the core competency shows the relationship with the growth rate. Thus, it is analyzed that the construction company which has higher growth rate also has the high core competency level.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.15
no.1
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pp.185-195
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2020
This study is intended to determine that there is a casual relationship between technological innovation capability and new product development performance in small and mid-sized venture companies, and that the introduction of collaboration as a means to step up technological innovation capability will improve new product development performance. To achieve this, a survey was carried out to employees who are engaged in R&D work for small and mid-sized venture companies based in Korea, and the results were analyzed by regression analysis. The findings showed that technology strategy, technology learning and open innovation belonging to technological innovation capability in small and mid-sized venture companies had an effect on new product development performance. In other words, the selection of collaboration as a wider array of core strategies on new product development performance showed that collaboration was a strategy affecting new product development performance. In addition, the moderating role of technological innovation capability in boosting new product development performance through the introduction of collaboration showed that common collaboration had a positive effect on stepping up technology strategy, and collaboration as a core strategy had a positive effect on the size of new product development performance by strengthening technology strategy and open innovation.
IT는 우리나라 경제성장에 결정적 기여를 해왔으며 사회전반의 패러다임 혁신을 통해 생산성, 효율성, 편의성, 소통성을 증진시키고 삶의 양식에 전면적 변화를 가져왔다. 금융위기 이후 주요국에서는 뉴딜을 촉진하고 신성장동력을 창출하며 사회와 문화의 발전적 전개를 위해 IT에 대한 거대투자를 집행하고 있다. 국민경제와 사회문화에서 지대한 의미를 지니는 IT는 다른 기술 또는 산업과의 융합이라는 새로운 변화와 혁신의 중심에 위치하고 있다. IT 융합은 IT의 자체 고도화를 바탕으로 다른 분야의 기술개발과 산업발전을 견인하거나 새로운 산업을 창출하는 것으로, 우리나라를 비롯하여 주요국에서는 자원과 역량을 선택적으로 집중하고 있다. 이 글에서는 IT 융합과 관련된 주요국의 산업전략 및 기술개발 동향을 파악하고 전문가 조사결과를 바탕으로 우리나라 IT 융합역량의 수준을 평가하고 결론적으로 IT 융합산업 발전을 위한 방향에 관한 전략적 제언을 하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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