• Title/Summary/Keyword: 재활치료 기기

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Development of Elderly Human Model and Infrastructural Technologies for the Medical Device Industry in Treatment and Rehabilitation of Spinal Disease (노인성 척추 질환 치료/재활을 위한 노령 인체 모델 및 의료기기 제품화 기반 기술 개발)

  • Seo, Dong-Min;Sung, Won-Kyung;Lee, Sang-Ho;Cho, Kum-Won;Kim, Yoon-Hyuk
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.255-256
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    • 2011
  • 우리 사회의 고령화가 지속됨에 따라 퇴행성 척추 질환을 가진 고령 인구가 증가하고 있다. 노인성 척추 질환은 일상생활을 불가능하게 하며, 경제활동을 어렵게 하여 결과적으로는 고령자 삶의 질을 훼손시킨다. 또한, 이 질환은 개별 환자에 최적화된 척추의 수술 및 재활 치료 방법이 요구된다. 그래서 본 논문에서는 노인성 척추 질환에 대한 효과적 대응을 위해 IT 기반의 경제적/과학적 해결 방안을 제시하는 "노인성 척추 질환 치료/재활을 위한 노령 인체 모델 및 의료기기 제품화 기반 기술"에 대해 소개한다.

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특집 : IT 융복합의료기기 기술 - 고령화 노인의 인지능력 향상을 위한 체감형 3D 인지 시스템과 컨텐츠 개발

  • Jeong, Gyeong-Yeol;Im, Byeong-Ju;Park, Chang-Dae;Park, Seong-Won;Gang, Gi-Su
    • 기계와재료
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    • v.23 no.1
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    • pp.44-51
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    • 2011
  • 사람은 노화가 진행됨에 따라 기억력, 지능, 언어, 운동 기능 등의 인지능력이 저하되므로 대상 노인에 특성에 맞는 적절한 재활치료 방법을 적용해야 한다. 체감형 3D 인지시스템은 가상현실을 기반으로 하고 인지능력 향상을 위한 컨텐츠를 적용하여 환자의 특성에 맞는 의료 활동을 수행할 수 있다. 특히 원예 컨텐츠는 노인들의 참여도를 높일 수 있고 인지능력 향상과 우울증 감소에 도움이 된다. 이러한 가상현실 시스템은 위치인식, 동작인식, 디스플레이 등의 하드웨어 장치들을 이용하여 구현 가능하다. 본 논문에서는 노화에 따른 인지기능 저하와 종류와 특징을 분석하고 관련 재활치료 방법을 조사하였다. 또한 체감형 3D 인지시스템을 구성하는 모듈과 재활치료에 적합한 가상현실 컨텐츠를 제안하였다.

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특집 : IT 융복합의료기기 기술 - Type I muscle 강화를 위한 가상현실 컨텐츠 및 3D 입체구동 Balance기기 동향

  • Jeong, Gyeong-Ryeol;Park, Chang-Dae;Lee, Seong-Su;Yu, Sil-Geun;Gang, Tae-Ung
    • 기계와재료
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    • v.23 no.1
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    • pp.52-59
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    • 2011
  • 우리나라의 고령화 속도는 세계에서 가장 빠르며 2000년 총인구에서 65세 이상 인구의 비중이 7.3%로 증가되고 있다. 우리나라는 고령친화제품에 대한 인식과 제품이 점차 늘고 있지만 아직까지는 초보단계에 불과하다. 그러나 노인의 건강 유지 및 여가생활을 위한 고령친화제품의 수요가 꾸준히 증가하는 추세이다. 최근 소프트웨어기술의 발전으로 인하여 3D 가상현실구현이 가능해짐에 따라 실내의 한정된 공간에서 운동을 즐기며 건강을 유지할 수 있는 용품 즉, 기존의 단순한 재활치료 접근방식에서 시공의 제약을 받지 않는 가상현실로 구현된 제품들이 출시되고 있다. 이를 이용하여 Type I muscle 강화를 위한 입체구동 Balance 기기를 상용화 한다면 고령층의 여가활동과 동시에 운동, 치료를 병행할 수 있을 것이다. 본 고에서는 Type I muscle 강화를 위한 Balance기기에 대해 알아보고 가상현실과의 접목을 위한 산업전반의 동향을 파악해본다.

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A Survey on Awareness and Availability on Items of 2018 Assistive Devices Distribution Program for the Disabled in the Occupational Therapists (2018년도 장애인 보조기기 교부사업 품목에 대한 작업치료사의 인식도와 활용도 조사)

  • Kim, Jeong-Eun;Park, Je-Min;Bae, Su-Yeong;Jung, Nam-hae
    • Korean Journal of Occupational Therapy
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    • v.26 no.4
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    • pp.85-95
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    • 2018
  • Objective : The purpose of this study was to investigate the awareness and availability on items of 2018 assistive devices distribution program for the disabled in the occupational therapists. Methods : A total of 132 occupational therapists participated in the survey from May 1 to May 31. Results : 96.2% of the occupational therapists responded that assistive device is helpful in lives of the disabled people. Especially, they responded that assistive device is the most helpful in 'movement and mobility'. Awareness on an angle spoon/fork with built-up handle and universal cuff was the highest, while a visual signaling indicator was the lowest. Availability on an air cushion was the highest, while a visual signaling indicator and a voice guidance system were the lowest. 67.4% responded that 'sometimes' they use the assistive device and 77.3% responded they will utilize the assistive device. To improve awareness and availability, 43.2% needed financial support, 32.6% needed to add insurance bill and 22.7% needed related education. Conclusion : In the future, this result will be available as a basic data for the education about assistive device for the occupational therapists.

A Study on the Guideline in the EMC(Electromagnetic Compatibility) Standard of High-Frequency Medical Devices (고주파 응용의료기기의 전자파장해·내성 가이드라인 개발 연구)

  • Choi, S.S.;Lee, J.S.;Hwang, I.H.;Cha, J.H.;Hur, C.H.;Park, K.J.
    • Journal of rehabilitation welfare engineering & assistive technology
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    • v.4 no.1
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    • pp.35-41
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    • 2010
  • By the development of medical devices, high-frequency medical devices are becoming widely used. Imaging diagnosis in hospital and clean treatment by high-frequency medical devices and cancer treatment through high-frequency heaters around us, all serve as the examples. However, it still lacks the measures to the problems of the RF(Radio Frequency) mutual interference between the high-frequency devices. In order to prevent the problematic factors for technical and industrial development, a new reasonable and suitable test method is required. In this paper, we study a standard test method for EMC evaluation to solve the RF mutual interference.

A Development of Stroke Rehabilitation System Using MCU&Android (MCU와 안드로이드를 이용한 뇌졸중 환자 재활운동시스템)

  • Han, Kwan-Hee;Jung, Mi-Na;Kim, So-Yeon;Wang, Chang-Won;Min, Se-Dong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.143-144
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    • 2014
  • 본 논문에서는 뇌졸중 환자의 독립적인 재활운동이 가능할 수 있는 시스템을 제안한다. 뇌졸중은 뇌기능의 부분적 또는 전체적으로 급속히 발생한 장애가 상당 기간 이상 지속되는 상태를 의미한다. 이러한 뇌졸중은 상지 운동을 통해 대뇌 운동피질을 활성화하여 재활 할 수 있어, 의학 분야에서는 운동기구를 이용하여 뇌졸중 환자의 재활을 돕고 있다. 하지만 병원이 아닌 가정에서 운동을 하기에는 운동기구에 비용, 작업치료사의 부재와 같은 환경적인 측면으로 무리가 있다. 따라서 본 논문에서는 가정에서 환자가 독립적인 운동을 할 수 있게 MCU와 Android Application을 이용하여 의료진이 환자의 옆에 없더라도 운동이 가능하고 가이드를 제공하는 스마트한 재활운동기기를 개발하였다. 또한 기존의 재활운동기기는 단순히 운동만 할 수 있었다면, 본 연구에서는 Android Application에서 게임을 제공함으로써 보다 즐겁게 운동이 가능하여 재활의지 증가를 기대해볼 수 있다. 뿐만 아니라 환자의 운동 데이터가 실시간으로 저장되어 병원에서 의료진이 환자의 운동 상태를 파악할 수 있도록 구성함으로 써 향후 뇌졸중 환자의 재활연구분야에 도움이 될 것이라 생각한다.

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특집 : IT 융복합의료기기 기술 - 가상현실과 연동된 전신 진동기의 운동효과 및 관련 동향

  • Jeong, Gyeong-Yeol;Im, Byeong-Ju;Park, Chang-Dae;Lee, Byeong-Gwon;Cheon, Seung-Cheol
    • 기계와재료
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    • v.23 no.1
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    • pp.24-32
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    • 2011
  • 최근 다양한 연구를 통하여 전신 진동기 운동이 신체의 근골격계, 순환계 및 내분비계 등에 효과적임이 보고되고 있다. 특히 전신 진동운동이 노인의 낙상예방, 파킨슨 및 뇌졸중 환자와 같은 신경학적 질환자의 자세조절 및 기능향상을 위한 재활치료 방법으로 효과가 있다고 밝혀졌다. 그러나 아직까지 전신 진동운동에 적합한 의료 허가를 받은 제품이 없으며, 일부 유사한 진동감을 제공하는 기기를 위주로 제작되고 있는 상황이다. 추후 의료기기의 수요를 고려할 때 고령사회로의 진입 속도가 빨라짐에 따라 노인들에게 적합한 진동기의 개발이 필요하다. 노인들은 운동참여에 보수적이며 사회성이 떨어지기 때문에 운동기의 기능적 요건과 더불어 참여를 유도하는 환경 요인을 함께 제공할 필요가 있다. 본 논문에서는 진동 운동기를 이용한 운동 효과를 분석하고 전신 진동운동에 적합한 가상현실 컨텐츠를 제시하였으며, 국내외 개발 및 연구 중인 기기와 컨텐츠 개발 동향을 제시하였다.

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The Effects of Cognitive Training Using Application Games of Smart Device on Cognitive Function in Patients With Mild Traumatic Brain Injury (스마트기기 애플리케이션 게임을 이용한 인지훈련이 경미한 손상이 있는 외상성 뇌손상 환자의 인지기능에 미치는 영향)

  • Kang, Seon-Hwa;Kim, Young-Sil;Kang, So-La;Moon, Jong-Hoon
    • Journal of Korean Society of Neurocognitive Rehabilitation
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    • v.10 no.2
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    • pp.9-18
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    • 2018
  • The research has sought to examine the effect of cognition training using smart device application games on the cognition function of traumatic brain injury patients. The research was conducted to the seventeen traumatic brain injury patients with slight symptoms who were treated with occupational therapy. The patients were divided into the two groups, nine for the experimental group and eight for the control group. The experimental group was assigned to conduct cognition training using smart device application games and traditional cognition training for fifteen minutes each, and the control group has conducted the traditional cognition training for 30 minutes. All arbitrations were conducted for 30 minutes a day, five times a week and for four weeks. To assess the cognitive function, Korean Mini-Mental State Examination (K-MMSE), Lowenstein Occupational Therapy Cognitive Assessment (LOTCA) and visual memory 1 and 2 of Motor-free Visual Perception Test-3 (MVPT-3) were measured before and after the intervention. In the comparison of the change between the two groups, the experimental groups showed a significant improvement in the visual memory of Motor-free Visual Perception Test-3 and remembrance section of the Korean Mini-Mental State Examination (p<.05). The result of this research has confirmed that the cognition training using the smart device application game can make the positive change to the visual memory of the traumatic brain injury patients more than the traditional cognition training.

Development of Language Rehabilitation Program Using the Smart Device-based Application (스마트 기기 기반 언어재활 프로그램 개발)

  • Hwang, Yu Mi;Park, Kinam;Jung, Young Hee;Pyun, Sung-Bom
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.17 no.10
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    • pp.321-327
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    • 2019
  • The purpose of this study is to develop a smart device-based Language Rehabilitation Program (LRP) to improve communication ability for the patients with language disability. The content of the LRP includes a variety of semantic categories and grammatical elements and consists of 17 semantic categories, 29 tasks and 3780 items to improve comprehension/production ability at word level, semantic category level, sentence level and discourse level. We developed LRP as a Windows-base management program and an Android-base language rehabilitation application. LRP was developed into an application for smart devices, providing real-time delivery of training contents, measurement and database of training task results, and patient progress and monitoring. A follow-up study will be conducted on the verification of the language rehabilitation effect using LRP by patients with language disability.