블록체인 기술은 '새로운 산업을 만드는 구조'는 아니다. 오히려 과거 인터넷이 도입되면서 사회, 경제 모델 전반이 바뀐 것에 비하면 작은 변화에 가깝다고 할 수 있다. 하지만 블록체인은 높은 보안성과 투명성을 기반으로 기존 산업의 기대 효용을 높여 주고, 다양한 시도를 가능하게 만들어 줄 것이라는 점에서 매우 기대되는 분야이기도 하다. 블록체인은 인터넷 이후의 다른 기술과는 확연히 다르다는 주장을 유심히 살펴볼 필요가 있다. 왜냐하면 블록체인이 인터넷과 우리 사회구조를 어떻게 혁신 시킬 수 있는지, 인터넷 이후의 마케팅 세계가 어떻게 변해왔는지, 소비자는 또 어떻게 변해 왔는지 우리는 쉽게 알 수 있기 때문이다. 이처럼 현재 우리 사회는 "새로운 것을 만들기보다는 효율성과 사회의 신뢰성, 콘텐츠 가치의 투명성을 높여 주는 것이 블록체인의 기술이다"라고 정의할 수 있다. 그렇다면 블록체인 기술의 혁신이 미디어 산업 분야에도 접목되어 새로운 동력으로 작용 할 수 있을 것인가? 이같은 질문과 함께 본 고에서는 블록체인과 콘텐츠 산업, 블록체인과 미디어 서비스 구조, 새로운 서비스 사례 및 기존 스트리밍 서비스, 콘텐츠 제작 및 유통 분야 변화, 그리고 유료 콘텐츠 거래, 디지털 콘텐츠의 효율적인 저작권 관리 분야에서 그 역할과 비중이 어떻게 적용되어 효과가 나타나게 될 것인지에 대해 방송 현업 종사자의 시각에서 살펴보았다. 결국 이러한 신기술을 적극 활용하기 위해서는 블록체인 기술이 갖는 신뢰와 가치라는 근본적인 사항과 미디어업계 종사자들의 긍정적인 인식 변화와 함께 블록체인 미디어 비즈니스 생태계 조성을 위한 연구와 파일럿 적용 등 실험적 여정들이 뒤따라야 할 것이다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2017.10a
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pp.437-440
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2017
2017년 상반기 우리 게임 시장의 특징 중 하나가 중국산 모바일 게임의 국내 흥행이라 할 만 하다. 3월 경만 해도 중국 게임사들이 카카오 등 국내 유통 업체 등을 통해 시장에 들어왔다면 7월 이후 우리 시장을 포함한 구글 플레이 마켓에서 초강세를 보이는 소녀전선 등은 국내 시장을 노린 한글화 작업 이외에는 중국, 대만, 홍콩 등의 업계가 제작과 배급을 다 담당하고 있는 실정이다. 본 논문은 이러한 국내 모바일 게임 시장에서 강세를 보이는 중국 게임을 플레이하는 국내 사용자들이 중국 게임임을 인지하고 있었는지, 또 어떤 면에서 국내 게임보다 더 선호되었는지를 여러 모바일 게임 사이트를 통한 201명의 설문 조사를 통해 밝히고자 하였다. 중국산 게임의 한국 사용자들은 79%가 남성이고 대부분이 20대 이하였으며 미소녀 함선 게임을 주로 하지만 그런 장르적 특성 이외에 소녀성, 판타지성, 선정성이 강화된 일러스트와 한국 게임과는 다른 과금정책 및 운영정책에 높은 점수를 주었음이 드러났다. 더 이상 한국 모바일 게임이 중국 수출품용이 아니라 오히려 우리가 시장을 방어해야 할 단계가 아닌지 심히 우려되는 상황이라 하겠다.
With the full liberalization of distribution sector in 1997, both multinational and domestic discount retailers have been competing to gain more market share in Korea. Increased competition among domestic and international retail stores forces marketing academics and practitioners to understand the various factors affecting discount retail store satisfaction and loyalty. This study examines how store image of a retailer influences consumers' attitudes, satisfaction and intention to re visit that store. The data, collected from a sample of 416 customers in Busan, Korea, indicate that store image is exerting positive influences in the formation of attitude, satisfaction. But favorable store image does not have positive impact on the intention to revisit the store. Rather the impact of store image on intention to re visit is mediated by attitudes and satisfaction. And unlike the overall store image, attitudes have positive effect on the formation of consumers' intention to revisit, not mediated by satisfaction. And satisfaction also results in higher possibility of forming intention to revisit that same discount store. Based on these results, we provide theoretical and managerial implications, limitations of this research, and useful directions for future study.
In academic and/or practitioner literature, the assortment planning for fashion sensitive products is rarely systematically studied, and organized in an objective format. The purpose of this study was to develop a suggested assortment planning model for women's clothing retail buyers by integrating a conceptual assortment planning model and a practical-use assortment planning model, which are also developed in this study. In developing the conceptual model, this research categorized and organized the pieces of assortment planning activities illustrated in available literature. In developing the practical-use model, ten women's dress buyers from department stores and specialty stores were interviewed. The contents of the interview dictation were classified and summarized by concepts and variables. The summary was validated by the interviewees and recontextualized for the practical-use model. Five experts compared the conceptual and practical-use models, adjusted the discrepancies, and integrated into the suggested model. In addition, a questionnaire asking review of all functional activities of the suggested model was sent to interviewees to ascertain its validity. As the result, assortment planning process was determined at abstract level as the following: (a) recognize problem, (b) search for information, (c) evaluate qualitative value of product, (d) evaluate quantitative value of product, (e) plan product selection, and (f) plan sales.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.2
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pp.37-46
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2022
Recently, our society and environment has changed rapidly due to the pandemic caused by the COVID-19 virus. In this rapidly changing environment, companies fulfill their social responsibilities and require non-financial elements of transparent management activities. ESG has become one of the non-financial factors, and interest of ESG management is increasing worldwide. In this paper, we examine the importance of ESG concept and ESG management performance and the correlation with companies, and examine the necessity of ESG management for companies in the future. The literature reviews are conducted on CU which is currently best practicing ESG management through various secondary data. Also, we used interview articles so that reflect the rich voice of the distribution industry. In addition, after examining ESG characteristics through examples of global companies, we looked at BGF Retail's CU convenience store ESG activities, which is a leader in ESG management, in distribution industry. CU was divided into all sectors of E, S, and G, and all sectors were actively engaged in activities and flexibly coping with changing environments and social needs. In particular, it was confirmed that CU's environmental management, which focuses the most, achieved successful results due to the increase in actual consumption of customers. ESG management activities at CU convenience stores are currently ongoing and future tasks. As a leading company in ESG management in the current industry, it is meaningful to understand the process of growing into a company that shares concerns, efforts, and practical activities and fulfills social responsibility. Through this study, the changes and growth of CU and domestic companies to ESG and sustainable management are expected in the futures.
The Korean distribution industry is gearing up for an endless competition. Greeting low growth era, less competitive parties will be challanged seriously for their survival. But for large discount stores, they have shown steady annual growth for years. However, because of the saturation for numbers of stores, the difficulty of gaining new sites, and the changes in the consumer's consumption behavior caused by the recession, now they are seeking for a new customers-based business formats. Accordingly, a large corporate comopanies made supermarkets which are belonged to affiliated companies of large corporate comopanies. They based on the strong buying power, focused on SSM(Super Super Market) ave been aggressively develop nationwide multi-stores. The point is that these stores are threatening at small and medium-sized, community-based private supermarkets. Private supermarkets and retailers, who are using existing old operation systems and their dilapidated facilities, are losing a competitive edge in business. Recent the social effects of large series of corporate supermarkets for traditional markets has been very controversial, and commercial media, academia, and industry associated with it have been held many seminars and public hearings. This may slow down the speed in accordance with the regulations, but will not be the crucial alternative. The reason for this recent surge of enterprise-class SSM up, one of the reasons is a stagnation in their offline discount mart, so they are finding new growth areas. Already in the form of large supermarkets across the country got most of the geographical centre point and is saturated with stages. Targeting small businesses that do not cover discount Mart, in order to expand business in the form of SSM is urgent. By contrast, private supermarkets are going to lose their competitiveness. The vulnerability of individual supermarkets, one of the vulnerabilities is price which economies of scale can not be realized so they are purchasing a small amount of products and difficult to get a quantity discount. The lack of organization and collaboration, and education which is not practical, caused the absencer of service-oriented situations. As a first solution, making specialty shops which are handling agricultures, fruits and vegetables and manufactured goods is recommended. Second, private supermarkets franchisees join the organization for the organization and collaboration is recomaned. It can be meet the scale of economy and can be formed a alternative business formats to a government. Third, the education is needed as a good service will get consumer's awareness. In addition, a psychological stores operating is also one way to stimulate consumer sentiment as SSM can't operate. Japan already has a better conditions of their lives through small chain expression. This study includes the vulnerabilities of private supermarkets, and suggests a competitiveness reinforcement strategies.
The present study identified the restrictions on the use of sous-vide products in the Korean HMR market for small and medium-sized manufacturing companies. A detailed literature review revealed that the HMR market in Korea is close to saturation. Notably, the technologically advanced products produced using sous-vide seem to display significant potential to overcome market saturation. The sous-vide method differs from conventional cooking techniques and is characterized by maintenance of food texture along with flavor enhancement. However, due to the unfamiliarity of the manufacturers with this method and the unclear food safety regulations, mass food manufacturing companies do not agree on using this method; hence, sous-vide production is usually undertaken by small/medium sized companies catering primarily through online marketing portals. This study highlights the various restrictions to the implementation of sous-vide production, and discusses several practical implications of sous-vide production that would help users of this technique enter the HMR market.
This study focused on mobile trend in diffusion of smart phone. Presently, it has been evolved from digital nomad to smart nomad. Smart nomad era is based on digital technology with mobility and being smart. Smart nomad that is made up high-end device and intellectual content has changed structure of industry and life style. Smart phone is a core key in smart nomad era. In 2010 smart phone has been distributed about 2.5 hundreds million which is 20% of whole mobile phone sales and the volume of smart phone sales will be getting bigger and bigger in near future. Although, there are various reasons for success of smart phone market, this research focused 4 reasons: first, development of mobile device, second, evolution of mobile content distribution, third, support of government system, fourth, success of Docomo i-mode and Apple i phone. Smart phone will grow up more rapidly. Smart phone eco-system will be more competitive in the world. In Korea, smart phone eco-system also will be very competitive. For success in the middle of this competitive environment, Korea should lead the competitive phase with development of ability of creation software and content, construction of various partnership and evolution of next generation technology and service.
Online and wireless communications have dramatically changed the contents industry marketplace. Content transactions are now instantaneous as distribution channels move from the 'mart' to smart platforms, creating opportunities for content creators large and small. Yet with opportunity comes the threat of imbalance in the industry ecosystem. In order to ensure the health and diversity of an industry that relies so heavily on the welfare of small creative enterprises, it is essential to establish rules for the fair transaction of content rights. Several structural forces may work against such rules: first, the industry consists of a large number of small distributor intermediary businesses (e.g. major publishers); second, end distributors (e. g. platforms) maintain a superior, monopsony position; and third, economic valuation of content is difficult. In terms of acquisition business model, rights transactions can be classified into three general models: (1) license model, (2) original acquisition model, and (3) monopsony model. This study explores the publishing industry in detail, considering key statutes and their operation across the models. From analysis of Korea and the US statutes and case law, and decisions of the Fair Trade Commission (FTC) of Korea, we offer evaluation criteria for discerning between fair and unfair content rights transactions. We further recommend industry practice that may enhance the likelihood for fair content rights transactions, and thus a thriving publishing ecosystem.
21세기 지식정보화 시대의 도래에 대비하여 출판 및 인쇄산업을 지식산업의 중심기반으로 육성.진흥하기 위하여 그동안 의원입법(심재권의원 대표발의, 의원32명 공동발의)으로 추진해 오던 "출판 및 인쇄진흥법"이 7월 31일 국회 본회의를 통과했다. 5장 27조로 구성된 동 법률은 현행 출판인쇄 관련 법령인 '출판사 및 인쇄소의 등록 등에 관한법률'과 '외국 간행물 수입배포에 관한법률'을 통합하여, 문화산업의 핵심기반 콘텐츠인 출판 및 인쇄산업의 미래지향적이고 종합적인 진흥을 목적으로 제정되었으며, 법률 시행령 제정 등 후속 절차를 거쳐 공포 6개월 후에 시행될 예정이다. 이 법률의 주요골자는 첫째, 문화관광부장관이 출판 및 인쇄문화산업 지원 육성을 위한 진흥시책을 매 3년마다 수립.시행하도록 했다. 둘째, 출판사 및 인쇄사의 등록제를 신고제로 전환하며, 외국 간행물 수입추천을 받고자 하는 자의 수수료 납부 규정을 삭제하는 한편, 외국 간행물 수입관련 벌칙규정을 형벌에서 과태료로 대폭 완화하는 등 규제를 완화했다. 셋째, 출판의 형태가 점차 디지털 방식으로 변화하는 시대적 추세에 발맞춰 이에 대한 제도적인 체제를 초기에 정립하여 전자출판사업을 육성하고자 전자출판물에 관한 개념규정을 신설하였다. 넷째, 위기에 처한 출판.서점업계를 살리기 위해 지난 77년부터 시행되어 왔으나 최근 위기에 봉착한 도서정가제를 규정함에 있어 공정거래위원장이 문화관광부장관과 협의하여 지정하는 발행된지 1년 이내의 도서에 한하여 정가판매를 의무화 하였으며, 동 규정의 적용시한을 5년간으로 하되, 이를 어긴 사람에게는 과태료를 부과하게 하여 시행에 있어서는 좀더 강제성을 가지도록 하였다. 다섯째, 현행 '청소년보호법' 상에 있던 한국간행물윤리위원회의 설치.운영근거를 이 법으로 이관하여 동 위원회가 사실상 문화광광부에 속해있는 점을 감안, 형식과 내용이 일치되도록 하였다. 여섯째, 불법복제간행물 및 유해간행물에 대하여는 관할 행정관청이 수거.폐기를 명할 수 있고, 이에 불응할 경우에는 직접 수거.페기할 수 있도록 하였다. 일곱째, 이 법의 제정에 따라 '출판사 및 인쇄소의 등록에 관한법률'과 '외국간행물 수입배포에 관한법률'은 폐지하도록 하였다. 한편 이번 동법 제정으로 21세기 지식정보시대에 문화산업의 핵심기반이 되는 출판인쇄산업의 발전에 있어 출판인쇄산업의 중흥과 건전한 출판유통의 질서확립 등 새로운 이정표를 제시한 것으로 평가되고 있다. 다음은 동법률 중 인쇄와 관련된 조항을 요약, 소개한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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