• Title/Summary/Keyword: 유저 인터페이스

Search Result 216, Processing Time 0.025 seconds

Home Appliance Control through Speech Recognition User Interface (음성 인식 사용자 인터페이스를 통한 가전기기 제어 기법)

  • Song, Wook;Jang, Hyun-Su;Eom, Young-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2006.11a
    • /
    • pp.265-268
    • /
    • 2006
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 확대됨에 따라, 기존의 키보드와 마우스만을 사용자 인터페이스로 주로 사용했던 방법에서 벗어나 좀 더 사용자 중심의 멀티모달 유저 인터페이스 적응이 요구되고 있다. 이에 XHTML+Voice는 음성 및 시각을 모두 제공할 수 있는 새로운 서비스 패러다임으로서 기존의 음성정보만을 제공하거나 시각적인 정보만을 제공하는 시스템과는 달리 XHTML내에 VoiceXML을 삽입함으로써 두 언어의 장점을 모두 활용할 수 있다. 본 논문에서는 VoiceXML의 이러한 장점을 살려 스마트 홈을 구성하는 여러 가전기기들의 인터페이스를 미리 템플릿으로 만들어 두어 모바일 디바이스를 통해 이것들을 제어하는 시나리오를 제안하고 구현하는 방법에 대해 실험하였다.

  • PDF

A Study on Delay of VR Game Operation for Experienced Game Users (숙련된 게임유저에게 발생되는 VR 게임 조작 지연에 관한 연구)

  • Jung, Won-Joe;Lee, Chang-Jo
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.18 no.1
    • /
    • pp.19-26
    • /
    • 2018
  • In this study, the hardcore game user verified the manipulation delay that occurred during VR game play because of the experienced game. Based on the HCI - based research approach, we created a 2D, 3D, and VR prototype game with user manipulation cycle hypothesis. Based on this, 121 users were experimented with 2D, 3D, VR format user interface. The average user manipulation period extracted by the experiment was compared with the independent sample T test. Based on the test results give the average time difference between the user's operation of the 2D VR format has been verified. User operation period of the average time difference in 3D VR format proved the null hypothesis of no significant difference has been adopted.

The Evaluation Method of Software Usability based on UI (UI 중심의 소프트웨어 사용성 평가 방법)

  • Lee, Ha-Young;Yang, Hae-Sool
    • Journal of Digital Convergence
    • /
    • v.11 no.5
    • /
    • pp.105-117
    • /
    • 2013
  • Viewpoint about the quality of software is various. But, from the end-user point of view, user interface of software may be all to express the quality of software. But the detailed evaluation criteria were not established about usability evaluation method based on user interface so far, though user interface of software is the main object of usability quality characteristics. In this paper, we established a system about the method extracting and evaluating some quality characteristics elements measurable form user interface of software by analyzing the relationship between the elements constructing quality characteristics and user interface related to quality evaluation of software. We expect that this result of study will be a fundamental study adapting and evaluating to various types of user interface.

Design of the User Interface for T33521 (T33521에 대한 사용자 인터페이스 설계)

  • 김현경;곽윤식
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2002.11a
    • /
    • pp.409-412
    • /
    • 2002
  • In this paper, We present a designe method for the PC User Interface. Also, the system implementation for T33521 is a interface controller of MMC and SSFCD card which operated with limit speed 12Mbit/s in USB Ver.1.1 and under circumstances windows 95, 98 and Mac Os 8.1. Using this controller, we implemented functional design such as automatic reading, memory block read/write, and file property of 8M/16M flash memory and 32M SMC.

  • PDF

A Design of Mobile Program based on NFC Platform (NFC을 이용한 모바일 프로그램 플랫폼 설계)

  • Ha, Sukjun;Kang, Shinyong;Kim, KyungSun;Park, DaHyun;Jeon, Joongnam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2019.10a
    • /
    • pp.195-198
    • /
    • 2019
  • 대부분의 사람들은 생활 편의 기기로 모바일 디바이스를 사용하고 있다. 모바일 어플리케이션에 NFC 기술을 접목하면 정보를 편리하게 얻거나 제공할 수 있다. 이 논문에서는 편리하게 NFC 어플리케이션을 개발할 수 있는 프로그램 플랫폼을 제안한다. 유형이 다른 NFC 어플리케이션을 분석하여, 관리자 기능, 사용자 기능, NFC 인터페이스 기능, 유저 인터페이스에 대한 공통 요소를 템플릿으로 구축한다. 관리자는 NFC 활용 시스템을 쉽게 구축할 수 있고, 사용자는 하나의 인터페이스로 공통 구조로 만들어진 여러 시스템을 사용할 수 있다. 이 플랫폼을 메모알림 어플리케이션에 적용함으로써, 제안하는 플랫폼의 효용성을 평가하였다.

Analyses and Considerations for Research Trends of User Interface on Wearable Devices (착용형 디바이스 사용자 인터페이스 연구동향 분석 및 고찰)

  • Kang, Anna;Lee, Jae Dong;Park, Jong Hyuk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2013.11a
    • /
    • pp.1713-1715
    • /
    • 2013
  • 최근 기계와 인간과의 소통을 위한 유저 인터페이스 기술에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있으며, 특히 착용형 디바이스에 관한 연구에 집중되고 있다. 전통적인 UI가 갖는 부자연스러움과 응용프로그램과의 병목현상 발생에 대한 해결 방안으로 다양한 상호작용 요소를 포함하는 자연스러운 UI 기술이 제안 되고 있으며, UI 기술이 필수적인 착용형 디바이스와 함께 논의가 필요하다. 본 논문은 착용형 디바이스와 사용자 인터페이스 기술과 연구 동향에 대해 살펴보며, 이를 기반으로 착용형 디바이스의 핵심기술과 디바이스 형태별 UI 기술에 대해서 논의한다.

Software Design Framework for Content Creation (콘텐츠 제작을 위한 소프트웨어 디자인 프레임워크)

  • Oh, Jung-Min;Moon, Nammee
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
    • /
    • v.2 no.11
    • /
    • pp.815-822
    • /
    • 2013
  • Nowadays, the various kind of software packages that support content creation consumed in touch-type terminals as an application have come into the market. These softwares have a different style of user task compare to existing user task. The reason why difference style has been appeared for now is because interaction timing has a important role of both content creation and consumption. For this reason, in this paper, we propose a software UI design framework for content creation using MB-UID and UCD model based on task modeling. The proposed framework is made up of five steps: business rule model, creation role model, creation flow model, creation action model, presentation model. Through this framework, we handle the interaction between a content creator and software user interface at the content creation phase. At the same time, we consider a possible interaction type which can occur by consumers at the consumption phase in advance.

Implementation of a Real-time Network Traffic Management System (실시간 네트워크 트래픽 매니지먼트 시스템 구현)

  • Yong, Ki-Tak;Lee, Chae-Woo
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
    • /
    • v.45 no.8
    • /
    • pp.106-113
    • /
    • 2008
  • In this paper, we will design and substantiate the Network Traffic management system(MAGI), which makes up for the weak points of existing Network Monitoring tools and realize dynamic firewall; MRTG, ntop, ethereal, and nettest. The Network Traffic Monitoring and analyzing system differs from existing software-based Network Monitoring tools as MAGI is a combination of software and hardware. Not only the innovative web user interface applied to the software makes analyzing traffic simpler, but it also has a function for monitoring and managing conditions of the hardware. The web user interface implemented with PHP and MySQL helps to use the database and as a result, analyzing data becomes easier. On the hardware part, the appliance is configured as a bridge in a network. As a result, managed system does not have overload.

An Implementation of Smartphone-based Multiple Musical Instruments Application supporting Social Playing (소셜 연주를 지원하는 스마트폰기반 다중 악기 애플리케이션 구현)

  • Hwang, Byung-Kon
    • Journal of Digital Contents Society
    • /
    • v.12 no.4
    • /
    • pp.575-583
    • /
    • 2011
  • Due to the development of mobile devices and communication technology, cell phones have radically evolved from portable phones into smartphones and provided variety of services to a society. This paper presents Multi-user Musical Instrument application for smart phones based on band instruments such as piano, guitar, bass guitar, and drum. This application makes music playing from smartphone to integrative music data stream using the synchronization function of server. In addition, user can play it of smartphone efficiently by implementing a graphic user interface similar to real musical instruments.

UX Design of Next Generation Web Platform (차세대 웹 플랫폼의 UX설계)

  • Kim, Seon-U;Cho, Young-Ju;Kim, Jin-Hyuk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2017.01a
    • /
    • pp.251-254
    • /
    • 2017
  • 최근 현대인들은 웹 환경에 대해 높은 관심을 보이고 있다. 또한 웹 환경에서 HTML5의 표준화에 따라 사용자의 경험, 즉 'UX(User Experience)' 설계에 대한 관심 또한 높아지고 있다. 이러한 환경을 차세대 웹 플랫폼이라 한다. 차세대 웹 플랫폼이라 함은 HTML5라는 웹 표준 규약에 따라 설계한 것을 뜻한다. 따라서 본 논문에서는 이러한 차세대 웹 플랫폼의 UX 설계에 대한 최신 트렌드와 콘텐츠 UX에 대해서 설명하고 반응형 디자인에 따른 웹사이트 수익과의 관계까지 실험결과를 토대로 제시하고자 한다.

  • PDF