• Title/Summary/Keyword: 연결 역량

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A Study Covering the Comparative Analysis of Educational Systems in Major Countries for Regular Cybersecurity Education (사이버보안 정규교육화를 위한 주요국 교육체계 비교분석 연구)

  • YOO, Jiyeon
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.7 no.1
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    • pp.397-405
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    • 2021
  • With the recent phenomenon of the Intelligence Information Society, the cyber security paradigm has begun to change. In particular, the increase of the interconnectedness of the hyperlinked society has extended the scope of damage that can be caused by cyber threats to the real world. In addition to that, it can also be a risk to any given individual who could accompany a crisis that has to do with public safety or national security. Adolescents who are digital natives are more likely to be exposed to cyber threats, which is mainly due to the fact that they are significantly more involved in cyber activities and they also possess insufficient security comprehension and safety awareness. Therefore, it is necessary to strengthen cyber security capabilities of every young individual, so that they can effectively protect themselves against cyber threats and better manage their cyber activities. It examines the changes of the security paradigm and the necessity for cyber security education, which is in direct accordance to the characteristics of a connected society that further suggests directions and a basic system of cyber security education, through a detailed analysis of the current state of Domestic and Overseas Cyber Security Education. The purpose of this study was to define cybersecurity competencies that are necessary within an intelligent information society, and to propose a regular curriculum for strengthening cybersecurity competencies, through the comparison and meticulous analysis of both domestic and overseas educational systems that are pertinent to cybersecurity competencies. Accordingly, a cybersecurity competency system was constructed, by reflecting C3-Matrix, which is a cyber competency system model of digital citizens. The cybersecurity competency system consists of cyber ethics awareness, cyber ethics behavior, cyber security and cyber safety. In addition to this, based on the basic framework of the cybersecurity competency system, the relevant education that is currently being implemented in the United States, Australia, Japan and Korea were all compared and analyzed. From the insight gained through the analysis, the domestic curriculum was finally presented. The main objective of this new unified understanding, was to create a comprehensive and effective cyber security competency curriculum.

Study on the BPM Approach Model using RFID System (RFID 시스템을 이용한 확장된 BPM 접근 모델에 관한 연구)

  • Sung, Kyung-Sang;Oh, Hae-Seok
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.77-80
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    • 2007
  • 최근 기업의 경영환경은 매우 급격히 변화하고 있으며 지속적인 고객가치 향상에 대한 압력을 받고 있다. IT투자의 가장 중요한 목표는 더 이상 단순히 생산비용을 낮추는 것이 아니고 최적화된 대량 생산을 위해 디지털로 연결된 세상에서 고객들과 파트너들에게 기업의 유용성을 높이는 데 있다. 따라서 기업들은 BPM을 통해 확장된 기업의 프로세스를 자동화 하고, 통합하고 최적화하기 위해 모든 역량을 집중하고 있다. 또한 RFID 응용시스템을 통해 기술적 측면에 접근하여 비즈니스 확장을 위한 시스템 개발에 주력하고 있다. 그러나 기술적 측면, 비즈니스 프로세스적인 측면 조직적인 측면을 함께 고려하여야 성공적인 기업 역량을 이룰 수 있을 것이다. 따라서 본 논문에서는 기존의 BPM 에 RFID 시스템을 통해 비즈니스 프로세스에 대한 접근 모델을 제안하였다. 이 방법론을 통해 비즈니스 프로세스 분석에서부터 시스템 분석 및 설계에 따른 시간 비용, 품질, 및 고객의 만족 수준에 혁신적인 개선을 이끌어내는 접근 방법론을 기대할 수 있다.

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A study on the XML/EDI Implementation for the System of B- to- B EC (기업간(企業間) 전자상거래(電子商去來) 표준(標準)시스템으로서의 XML/EDI에 관한 연구(硏究))

  • Choi, Heung-Seob;Song, Sun-Yok
    • International Commerce and Information Review
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    • v.2 no.2
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    • pp.135-154
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    • 2000
  • 1990년대 비즈니스 리엔지니어링이 기업 내부의 핵심역량을 기반으로 고객과 연결되는 가치체인(value chain)을 설계하는 것이었다면, 21세기 E-비즈니스 시스템은 고객의 요구를 우선 분석하고, 이를 만족시키기 위해 인프라 및 프로세스 혁신에 기반한 내부 핵심역량을 최종 정의하는 가치체인을 설계하는 것이다. 이에 본 연구에서는 향후 기업간 전자상거래를 진일보 발전시키는 최적 대안으로 받아들여지고 있는 XML/ EDI의 구조와 특징을 이해하고, XML 기반 B-to-B 전자상거래 관련 표준과 구축모델을 살펴본 후, 컴포넌트식 시스템 구성에 입각하여 B-to-B 전자상거래 지원을 위한 XML/ EDI 시스템 모형을 설계한다.

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Study on the Business Process Model Approach Methodology using RFID System (RFID 시스템을 이용한 비즈니스 프로세스 모델 접근 방법론에 관한 연구)

  • Sung, Kyung-Sang;Oh, Hae-Seok
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2007.05a
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    • pp.336-340
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    • 2007
  • 오늘날 IT투자의 가장 중요한 목표는 더 이상 단순히 생산비용을 낮추는 것이 아니고 최적화된 대량 생산을 위해 디지털로 연결된 세상에서 고객들과 파트너들에게 기업의 유용성을 높이는 데 있다. 따라서 기업들은 BPM을 통해 확장된 기업의 프로세스를 자동화하고, 통합하고 최적화하기 위해 모든 역량을 집중하고 있다. 또한 RFID 응용시스템을 통해 기술적 측면에 접근하여 비즈니스 확장을 위한 시스템 개발에 주력하고 있다. 그러나 기술적 측면, 비즈니스 프로세스적인 측면, 조직적인 측면을 함께 고려하여야 성공적인 기업 역량을 이룰수 있을 것이다. 본 논문에서는 RFID 시스템을 통해 비즈니스 프로세스에 대한 접근 방법론을 제안하였다. 이 방법론을 통해 비즈니스 프로세스 분석에서부터 시스템 분석 및 설계에 따른 시간, 비용, 품질, 및 고객의 만족 수준에 혁신적인 개선을 이끌어내는 접근 방법론을 기대할 수 있다.

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A Study on the Current Situation and Strategy of Education based on Smart Media in the Environment of Broadcasting and Communications Convergence (방통융합 환경에서의 스마트미디어 기반 교육 현황 및 전략 연구)

  • Lee, Sanggil
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.513-516
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    • 2020
  • 방통융합기술이 급격히 발전하고 이에 따른 서비스가 진화함에 따라 기존 미디어 환경은 실감화, 지능화, 연결화, 융합화 되는 스마트미디어 시대로 진입하면서 인간 생활에 혁신을 가져오고 있다. 기존 교육 환경이 학교의 틀에서 일방향의 형태로 지식을 전달하는 체제이지만, 4차 산업혁명시대에 진입하면서 사회는 굳은 조직과 질서의 틀을 벗어나 빠르게 다변화 하고 복잡해지는 사회 구조가 되어 가고 있어 지식을 쌓는 전통적인 교육보다는 당면한 문제를 주도적으로 해결할 수 있는 창의적 역량을 키워주어야 사회에서 적응할 수 있는 시대가 되었다. 따라서 이러한 스마트미디어를 교육 시스템에 활용하면 4차 산업혁명시대에 적합한 창의적 역량을 발휘할 수 있을 것이며 학습의 성취도, 만족도, 몰입도 등에서 상당한 효과를 얻을 수 있을 것이다. 본 논문은 현재와 미래의 융합미디어 환경에서 바람직한 교육정책을 제안하고자 한다.

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A Study on Factors Affecting the Resilience of Companies After Disasters (기업의 재해 발생 후 회복탄력성에 영향을 미치는 요인에 관한 연구)

  • Bong, Young-kwon
    • Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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    • 2022.10a
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    • pp.75-76
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    • 2022
  • 본 연구는 기업과 그 기업이 속한 사회에서 사업을 영위하면서 자연재해의 발생이나 COVID-19와 같은 감염병의 유행으로 조직의 업무 중단이 발생하고 난 뒤 다시 사업을 재개하는 데에는 회복탄력성이 중요하다. 기업의 회복탄력성은 기업을 경영하는데 필요한 수많은 요소와 관련이 있다. 또한 기업과 연결된 많은 네트워크와 인프라에 의존하고 있다. 회복탄력성은 재난을 당한 뒤에 다시 사업을 영위하는 능력이라 할 수 있다. 재난에 대응하는 저항의 능력 보다는 기업의 핵심 기능이 단기간에 연속성을 확보하는데 그 의의가 있다고 하겠다. 이를 위하여 기업의 재난에 대한 '예방 활동', '대비 활동', '대응 활동'을 필수 요소로 삼고 있다. 그 외에 회복탄력성에 영향을 미치는 요인을 연구하기 위하여, 여유 자원, 협력관계, 전략적 유연성, 혁신성, 기술 변화 대응력이 조직역량에 미치는 영향력을 파악하고, 조직역량이 기업의 회복탄력성에 기여하는 정도를 파악하고자 하였다. (권재득, 2018). 회복탄력성의 미치는 추가요인인 외적 효과 분석에 대한 연구를 제안한다.

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An Analysis of Pre-Service Teachers' Cognition in Curriculum for Developing their Discursive Competency (담론적 역량 개발을 위한 교사교육 프로그램에서 예비수학교사의 인식 분석)

  • Kim, Dong-Joong;Choi, Sang-Ho;Lee, Ju-Hui
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.34 no.2
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    • pp.41-68
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    • 2020
  • The purpose of this study is to analyze the cognition of per-service teachers, who experienced a teacher education process for developing their discursive competency, about relations between class plan and class practice as well as discursive competency required in class process. For this purpose, 15 pre-service teachers participated in the course of mathematics teaching theory for developing discursive competency and their final projects including the process of analysing their own teaching discourse after actually teaching middle or high school students were collected as data and analyzed. Results show that they realized that there were differences between class plan and class practice after having experienced unexpected teaching and learning situations, recognized the importance of discursive competency learned from the course, and reflected on their discursive competency in conjunction with their classes. These results imply that the course contributed to pre-service teachers' cognitions of the existential possibility of discursive competency. which helps to develop a teaching method combining teachers' knowledge and practice, the importance of discursive competency, and the need for developing it. The course also provided practical ideas about a teacher education program to develop prospective teachers' discursive competency

A Study on Design-Centric Crowd Funding System (디자인 중심 크라우드 펀딩 시스템에 관한 연구)

  • Lee, Jang-Woo;Lim, Ji-Hyun;Park, Geun-Baek
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.382-385
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    • 2017
  • 제품 자체는 좋으나, 판로확보 및 디자인역량에 어려움을 지닌 기업을 대상으로 제품의 디자인과 문제점을 보강하여 판매할 수 있는 새로운 개념의 마켓 플레이스에 대한 요구사항이 증가하고 있다. 본 논문에서는 제조사와 디자인 기업을 연결하기 위한 플랫폼 역할을 수행할 수 있는 크라우드 펀딩 시스템의 요구사항을 분석하고 이를 적용한 디자인 중심 크라우드 펀딩 시스템의 설계 및 구현 방안을 제안하고자 한다.

Analysis of Intended Competency in Authorized Elementary Mathematics Textbooks: Focusing on Creativity Convergence Competency (검정 초등 수학 교과용 도서에서 나타난 의도된 역량 분석: 창의·융합 역량을 중심으로)

  • Kim, Jinho;Yeo, Sheunghyun
    • Education of Primary School Mathematics
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    • v.26 no.1
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    • pp.1-13
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    • 2023
  • One of major goals of mathematics education is to cultivate human resources which equip creative problem-solving ability. Thus, the enhancement of creative and converging ideas has been emphasized in the national curriculum since the 2009 revised curriculum. In the current study, we analyzed authorized textbook series to examine how each curriculum material addresses the creativity convergence competency. The foci of the analysis were creativity (originality, fluency, flexibility, elaboration) and convergence (intrinsic connection, extrinsic connection). In addition, we analyzed the national textbook which was based on the 2015 revised curriculum to investigate the transition between the national textbook and the authorized textbooks. We found the tasks that focused on fluency were the most frequent type regarding creativity and the tasks that connected with everyday life situations (extrinsic connection) were prevalent across the three textbook series. We provided suggestions about the development of mathematics textbooks and their implementation.

School Experiences and the Next Gate Path : An analysis of Univ. Student activity log (대학생의 학창경험이 사회 진출에 미치는 영향: 대학생활 활동 로그분석을 중심으로)

  • YI, EUNJU;Park, Do-Hyung
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.26 no.4
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    • pp.149-171
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    • 2020
  • The period at university is to make decision about getting an actual job. As our society develops rapidly and highly, jobs are diversified, subdivided, and specialized, and students' job preparation period is also getting longer and longer. This study analyzed the log data of college students to see how the various activities that college students experience inside and outside of school might have influences on employment. For this experiment, students' various activities were systematically classified, recorded as an activity data and were divided into six core competencies (Job reinforcement competency, Leadership & teamwork competency, Globalization competency, Organizational commitment competency, Job exploration competency, and Autonomous implementation competency). The effect of the six competency levels on the employment status (employed group, unemployed group) was analyzed. As a result of the analysis, it was confirmed that the difference in level between the employed group and the unemployed group was significant for all of the six competencies, so it was possible to infer that the activities at the school are significant for employment. Next, in order to analyze the impact of the six competencies on the qualitative performance of employment, we had ANOVA analysis after dividing the each competency level into 2 groups (low and high group), and creating 6 groups by the range of first annual salary. Students with high levels of globalization capability, job search capability, and autonomous implementation capability were also found to belong to a higher annual salary group. The theoretical contributions of this study are as follows. First, it connects the competencies that can be extracted from the school experience with the competencies in the Human Resource Management field and adds job search competencies and autonomous implementation competencies which are required for university students to have their own successful career & life. Second, we have conducted this analysis with the competency data measured form actual activity and result data collected from the interview and research. Third, it analyzed not only quantitative performance (employment rate) but also qualitative performance (annual salary level). The practical use of this study is as follows. First, it can be a guide when establishing career development plans for college students. It is necessary to prepare for a job that can express one's strengths based on an analysis of the world of work and job, rather than having a no-strategy, unbalanced, or accumulating excessive specifications competition. Second, the person in charge of experience design for college students, at an organizations such as schools, businesses, local governments, and governments, can refer to the six competencies suggested in this study to for the user-useful experiences design that may motivate more participation. By doing so, one event may bring mutual benefits for both event designers and students. Third, in the era of digital transformation, the government's policy manager who envisions the balanced development of the country can make a policy in the direction of achieving the curiosity and energy of college students together with the balanced development of the country. A lot of manpower is required to start up novel platform services that have not existed before or to digitize existing analog products, services and corporate culture. The activities of current digital-generation-college-students are not only catalysts in all industries, but also for very benefit and necessary for college students by themselves for their own successful career development.