This research investigated how the participation of various social activities affects cognitive function in middle-aged and elderly population. To examine the relation between the participation of various social activities and cognitive function, we used data from the Korean Longitudinal Study of Ageing. Social activities were classified into four types as religious ritual, leisure, public association and ascriptive association activities, and MMSE-K score was used to measure cognitive function. Results from multiple regression analyses after adjusting for socio-economic status and health status show that the participation in religious and leisure activities have positive effects on cognitive function in middle-aged and elderly population. Participation in leisure activities in middle-aged male group helps preserve cognitive function, and leisure activity and ritual activity are significantly related to cognitive function in middle-aged female group. Meanwhile the participation in religious and leisure activities have positive effects on cognitive function in elderly male and female group. Based on these findings, we suggest that various programs to support the participation of elderly population in social activities should be developed for healthy life for the elderly.
Ko, Sun Young;Chung, Han Kun;Kim, Jong-In;Shin, Youngtae
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.10
no.8
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pp.331-338
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2021
Metaverse is a compound word of 'meta' and 'universe', which means transcendence and the world. It is a digital world where daily life and economic activities are possible. While the Metaverse is being actively used as an alternative space to enjoy leisure life since COVID-19, not much academic research on Metaverse in Korea has been done yet. Based on the previous research on Metaverse in Korea and overseas we conducted a typology analysis on cultural leisure-based Metaverse and a study on its key features. Considering the current situation in which the Metaverse era is blooming we also investigated the development trends of the Metaverse and related technologies at home and abroad. We also presented the direction of advancement of the cultural leisure-based Metaverse. This study differentiates itself from previous domestic and foreign studies by discovering and analyzing theoretical models, frameworks and features in terms of society, collaboration, and leisure use through case studies. It is meaningful that this research presents directions on further Metaverse research that reflect the current information technology (IT) and changes in life.
The purpose of this study is to analyze leisure factors affect happiness of the elderly by sex in Korea and then to discuss implications for the findings. Data of National Leisure Activity Survey conducted by Korea Culture & Tourism Institute in 2016 were used for this study. From this dataset, 891 male elderly and 970 female elderly aged above 65 were selected for this study. Ordered logistic regression model was used by considering the nature of the dependent variable. The results of this study can be summarized as follows. First, choice proportions of leisure activities classified by four type are different by sex of the elderly. Second, among control variables, household income, residential area, joining a club have different significant effect on happiness of the elderly by sex but volunteering have same significant effect on happiness of the elderly by sex. Third, any type of leisure activity have no significant effect on happiness of both the male elderly and the female elderly. Fourth, cost of leisure has significant positive effect on happiness of both the male elderly and the female elderly but has different significance by sex. Fifth, focus on leisure rather than work has very significant positive effect on happiness of both the male elderly and the female elderly. Sixth, leisure life satisfaction has very significant positive effect on happiness of both the male elderly and the female elderly.
The purpose of this study was conducted to clarify physical activity university students on time perspective in leisure constraints and leisure flow. To achieve this purpose, subjects of this study were sampled 295 Physical Activity University Students participant using purposeful sampling method for 2 months from May to June of 2017. Using questionnaires stratified cluster random sampling in university students in D city and C city. The analysis method was used t-test, one-way ANOVA, multiple regression analysis, correlation analysis methods in order to solve problems of the study. According to the study Result, First, studies show that female have high levels of leisure constraints than males. Males have higher levels of leisure flow than females. The first grader show high level of individual constraints and past negation were also high. In the series of majors, natural affiliates and humanities are high in the past negation, present destiny, the service major currently high in pleasure and of leisure, autotelic experience of leisure flow. In the rhythmic type of Activity type, the past negation, present destiny and leisure constraints are highly likely to be higher. In the competitive have shown that is high. Second, leisure constraints on students' participation in physical activities have been found to have negative influence on their students. Third, leisure flow have shown that they have a positive effect on past affirmation and present pleasure.
The objective of this study is to examine whether there are differences in participation in social activities and the effects of social activity types on the levels of happiness of the Korean older adults by age groups. The 5th wave(2014) of the Korean Longitudinal Study of Ageing (KLoSA) was used and a total of 3,273 elderly were selected from the 5th wave, who were 65 years old and older and who were not living with their offsprings. Chi-square test, ANOVA, and hierarchical multiple regression analysis were used. The rate of participation in economic activities declined with age and the levels of participation in leisure activities was higher in the young-old group in comparison to the middle- and the oldest- old groups. The levels of participation in family activities was higher in the middle- and the oldest-old groups in comparison to the young-old group. Socializing activities and religious activities measured by the frequencies of activities were not significantly different among the age groups. The results of a regression analysis of social activity types and their effects on happiness by age groups are the followings: 1) Leisure, socializing, religious, and family activities all (with the exception of economic activities) significantly affected the level of happiness of older persons in the young-old group. 2) However, only socializing and family activities in the middle-old age group, and only family activities in oldest-old group, had a statistically significant impact on the levels of happiness. These results support that the rates of participation in the five types of social activities and their effects on the levels of happiness were different by age groups. The implication of this study was to report that needs and the interests of older individuals are different by age groups based on empirical evidences.
The Journal of Korean society of community based occupational therapy
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v.10
no.2
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pp.47-61
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2020
Objective : This study aim to identify the relationships among the types of physical activities included related included related work, sports, leisure, transport and sedentary behaviors and mental health in elderly person. Methods : We analyzed using the data of the 7th Korea National Health and Nutrition Examination Survey(KNHANES VII-1) of 978 subjects who underwent the types of physical activities, quality of life, depression, level of stress, and sleeping hours survey. For statistical analysis, the Complex samples linear regression was used for relationships among the variables. Results : High level of physical activity and house-keeping activity associated negatively on health related quality of life. Mid-High level of leisure activities associated positively on health related quality of life. Contrasting from other studies, which show sedentary activities associated negatively on the health related quality of life, and sedentary activities associated positively on the health related quality of life and mental health. Conclusion : This study shows that physical and leisure activity of an elderly person whilst sedentary activities related positively on health related quality of life, and physical activities related to labor associated negatively on health related quality of life. Future studies should be referred when planning an occupation-focused and meaningful activity program for the elderly people.
본 연구는 같은 동양문화권에 속하면서도 사회·문화적 배경이 다른 한국과 일본 대학생들을 대상으로 라이프스타일 특성과 여가시간 활용을 비교 분석하므로써 양국대학생들의 소 비문화를 추론하는데 초점을 두고 있다. 새로운 세대로 지칭되는 대학생들은 이미 새로운 수요를 창출하는 세분시장으로서 마케터들의 관심을 모으고 있지만, 국가간 시장을 세분화하고 그에 따른 적절한 마케팅 전략을 구사하는 것이 과연 효과적인가를 탐색해 보는 것이 본 연구의 목표이다. 라이프스타일은 AIO 분석에 근거하여 의생활분야, 구매 및 쇼핑분야, 가치관분야, 정보추구분야, 인터넷 광고분야 등의 다섯 가지 영역으로 구분하고 양국 대학생들을 대상으로 자료를 수집하였다. 각 영역별로 요인분석을 실시하여 모두 23개의 요인이 도출되었고, 양국 대학생 집단은 모두 18개 부문에서 차이를 보였으며 5개 부문에서는 유의적인 차이가 나타나지 않았다. 그러나 여가 및 시간활용에서는 양국 대학생 집단간에 차이를 보이는 항목이 많았으며, 인구 통계적 요인이 국적과 상호작용을 통해 여가활동에 서로 다르게 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다. 이러한 연구결과는 사회·문화적 환경이 다른 소비자 집단의 특성을 이해하고 여가활동 유형과 여가시간 활용에 따라 차별화를 가능하게 함으로써 국제적인 마케팅전략수립을 위해 효과적인 시장세분화 기준을 제공하고 소비패턴 분석을 위한 기초 자료로 활용될 수 있을 것이다.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.15
no.1
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pp.1-14
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2003
This study was designed to contribute for improvements of middle school students' quality of life and to Present materials necessary for applying leisure activity Programs for them through an analysis of the patterns of the leisure activities and life satisfaction .For the statistical analysis. Cronbach α. t-test. ANOVA. Duncan's multiple range test were calculated. The Participants were 515 second glade students of middle school in Kangwon Province . The findings can be summarized as follows. 1) The average point of patterns of the subjects participating in leisure activities was 2.38. and activities. which are associated with computers. accounted for 3.35. the highest mark among the various patterns. 2) The patterns of the subjects' leisure activities varies significantly with sociodemographical variables such as sex. location. level of living. pocket money. and leisure expenditure Such factors as leisure time in weekends and the degree of interest in leisure made a significant difference in the patterns of leisure activities .3) The average Point of subjects life satisfaction was 3.49. and their family life satisfaction reached to 3.81 the highest mark. And the Patterns of leasure activity had a Positive relationship with the subjects' life satisfaction. consisting relatively low correlation. However, the more the subjects take Part in leasure. the more they were satisfied with life.
Recently, an interest on parenting stress and depression of grandparents raising grandchildren is rising according to the increase of working couple and divorce. Discussing around developmental task of elderly, one of the influencing factors on increase of grandparents' parenting stress and depression is leisure restriction. However, this factor has received far less rigorous analysis. Thus, the purpose of this article is to offer an analysis of the effect of leisure activities on depression in grandparents raising grandchildren. The data was collected from 172 grandparents raising their grandchildren in 2011 national survey results on the elderly life conditions. Their analyses were composed of descriptive statistic and multiple regression analysis. The study generated several findings. First, grandparents participated in activities for exercise and religion at a high rate and their mean score of depression was 7.1 of 15 what suggests middle level of depression. second, multiple regression analysis showed that the factor of exercise, travel experience, leisure activities satisfaction and other special leisure activities were statistically significant predictors of depression. Implication for social welfare services and programs to improve the mental health of grandparents raising their grandchildren to have positive self-awareness and attitude about life in their position and living condition for help prevent depression were discussed.
Kim, Jae-Soog;Park, Jong;Ryu, So-Yeon;Lee, Chul-Gab;Kim, Hak-Ryul;Kim, Yang-Ok
Journal of agricultural medicine and community health
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v.24
no.1
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pp.131-143
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1999
This study was attempted to find the mutual relationship between leisure activities and life satisfaction by the aged persons in a rural area. The data was obtained by interview with questionnaire and the data from 209 persons aged over 65, residing in Dohwa-myeon and Podu-myeon, Koheung-kun, Chollanam-do were analysed. The survey was carried out from Feb. 16th to May 3rd in 1998 and the results are as follows: 1. The survey showed that the major leisure activities were TV watching followed by talking with friends, club activities, taking a walk, visiting friends' or relatives' home and breeding domestic animals. 2. The types of leisure activities were classified into 8 patterns as active self-enlightenment, passive self-enlightenment, temporal amusements, passive self-activities, cozy introspective activities, friend oriented activities, family oriented activities and religious activities. Among the above 8 patterns active self-enlightenment type contributed most to the life satisfaction. 3. The major factors affecting leisure activities were sex, age, average income, religion and educational status. And the major factors affecting life satisfaction were sex, age average income, educational status and a state of health. In conclusion the more the aged persons participated in leisure activities, the better they felt life satisfaction.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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