This study aims to investigate the pragmatic features of Korean EFL learners' interlanguage in the communicative act of complaining. Since a complaint, by its nature, is likely to cause offence, thereby threatening the social relationship between the speaker and the hearer, making a complaint in a polite manner is of crucial importance in maintaining harmonious social relationships. However, very little research has been carried out on the complaint speech act performances of Korean EFL learners. In particular, studies which attempt to examine the effect of social status on the choice of complaint speech act strategies are rare. The present study compared the complaint speech act performances of Korean EFL learners and those of native speakers of English with respect to social status. 24 Korean EFL learners and 28 native speakers of English participated and the data were collected via a Discourse Completion Test. The findings revealed that Korean EFL learners differed from native English speakers in the use of complaint strategies. These results indicate that Korean EFL learners lack certain important skills necessary to make complaints appropriately, suggesting the need for the foreign language learners to develop a more extensive pragmatic knowledge of complaint strategies.
Generation and analysis methods have been proposed in recent years, such as using a natural language and formal language processing, artificial intelligence algorithms based knowledge model is effective meaning. its semantic based knowledge model has been used effective decision making tree and problem solving about specific context. and it was based on static generation and regression analysis, trend analysis with behavioral model, simulation support for macroeconomic forecasting mode on especially in a variety of complex systems and social network analysis. In this study, in this sense, integrating knowledge-based models, This paper propose a text mining derived from the inter-Topic model Integrated formal methods and Algorithms. First, a method for converting automatically knowledge map is derived from text mining keyword map and integrate it into the semantic knowledge model for this purpose. This paper propose an algorithm to derive a method of projecting a significant topic map from the map and the keyword semantically equivalent model. Integrated semantic-based knowledge model is available.
This study is based on Freud's psychoanalysis and intends to deal with the actual psychoanalytic counseling applied to it. In particular, I would like to study the counseling process and counseling techniques. The research results are as follows. The counseling process goes through four stages: initiation, transfer development, training, and transfer resolution as follows after selecting a client and constructing a counseling situation. In the beginning phase, the client listens to important past histories. In the metastasis development stage, it is from the time when metastasis appears. The training phase is the phase in which the client's insight is translated into real life to bring about change. The transfer resolution stage is the period when transfer analysis and interpretation are completed. Counseling techniques include free association, empathy, resistance, transference and countertransference, and interpretation. Free association is a key technique in psychoanalytic therapy and plays an important role in maintaining the analytical framework. Empathy is the ability of the therapist to identify herself with the client and the ability of the therapist to convey the empathic experience to the client itself is a key mechanism for change. Resistance refers to any behavior in which the client does not cooperate with counseling. Transference and countertransference are the main techniques of psychoanalysis. This is because the psychoanalyst induces and resolves the transference of the client during the treatment process. Interpretation refers to the technique of responding verbally in order to understand the needs, meanings, and motives hidden behind the client's thoughts, feelings, and actions. In conclusion, the counseling process of psychoanalytic counseling refers to the purpose of effective counseling by selecting a client and constructing a counseling situation. In addition, the principles of psychoanalysis in counseling techniques are applied to treatment procedures that vary according to the nature of the case, and can be variably applied while treating the same client.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.3
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pp.295-306
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2020
In 21st century, theater evolves into a complex aspects. Advanced visual media, such as photography and movies has brought crisis to theater's position, and that crisis led contemporary theater seek for distinctive strategy by repeatedly pondering over the format in which it can be more competitive than other arts. And postdramatic theatre is one of distinctive characteristics of this trend in contemporary theater. Among these flows, The aim of thesis is to study the phenomenon of postdramatic theatre and its practical application in the recently performed (2019) by Theater Group "Mul-Kyul". (2019) puts the body at the front, one of the features of the postdramatic theatre. When creating stage, or developing narratives, the process of characterization, or even highlighting dramatic themes, non-verbal focused theatrical expressions hold a dominant position over verbal expressions. Also, by combining various non-verbal elements like object, with body language, it builds a complex Scenography and creates a metaphorical expression. In this regards, I would like to classify the postdramatic theatre phenomenon shown in the (2019) into 'Disorganization of text through Scenography' and 'Collage of Body Language and Object' and consider its characteristics and meanings.
본 논문에서 제안하는 시나리오기반 검증기법의 목적은 UML로 작성된 객체지향 분석모델의 완전성 및 일관성을 진단하는 것이다. 검증기법의 전체 절차는 요구분석을 위한 Use Case 모델링 과정에서 생성되는 Use Case 시나리오와 UML 분석모델로부터 역공학적 방법으로 도출된 객체행위 시나리오와의 상호참조과정 및 시나리오 정보트리 추적과정을 이용하여 단계적으로 수행된다. 본 검증절차를 위하여 우선, UML로 작성된 객체지향 분석모델들은 우선 정형명세언어를 사용하여 Use Case 정형명세로 변환하다. 그 다음에, Use Case 정형명세로부터 해당 Use Case 내의 객체의 정적구조를 표현하는 시나리오 정보트리를 구축하고, Use Case 정형명세 내에 포함되어 있는 객체 동적행위 정보인 메시지 순차에 따라 개별 시나리오흐름을 시나리오 정보트리에 표현한다. 마지막으로 시나리오 정보트리 추적과 시나리오 정보 테이블 참조과정을 중심으로 완전성 및 일관성 검증작업을 수행한다. 즉, 검증하고자 하는 해당 Use Case의 시나리오 정보트리를 이용한 시나리오 추적과정을 통해 생성되는 객체행위 시나리오와 요구분석 과정에서 도출되는 Use Case 시나리오와의 일치여부를 조사하여 분석모델과 사용자 요구사양과의 완전성을 검사한다. 그리고, 시나리오 추적과정을 통해 수집되는 시나리오 관련종보들을 가지고 시나리오 정보 테이블을 작성한 후, 분석과정에서 작성된 클래스 관련정보들의 시나리오 포함 여부를 확인하여 분석모델의 일관성을 검사한다. 한편, 본 논문에서 제안하는 검증기법의 효용성을 증명하기 위해 대학의 수강등록시스템 개발을 위해 UML을 이용해 작성된 분석모델을 특정한 사례로써 적용하여 보았다. 프로세싱 오버헤드 및 메모리와 대역폭 요구량 측면에서 MARS 모델보다 유리함을 알 수 있었다.과는 본 논문에서 제안된 프리페칭 기법이 효율적으로 peak bandwidth를 줄일 수 있다는 것을 나타낸다.ore complicate such a prediction. Although these overestimation sources have been attacked in many existing analysis techniques, we cannot find in the literature any description about questions like which one is most important. Thus, in this paper, we quantitatively analyze the impacts of overestimation sources on the accuracy of the worst case timing analysis. Using the results, we can identify dominant overestimation sources that should be analyzed more accurately to get tighter WCET estimations. To make our method independent of any existing analysis techniques, we use simulation based methodology. We have implemented a MIPS R3000 simulator equipped with several switches, each of which determines the accuracy level of the
The world-view of a period or a society refers to the way it conceives of the order and governing principles of the universe. The ad and outcome of the crealive process of a designer reflect his or her world-view or value system. Contemporary students of design seem to find the traditional approach to art based upon the Euclidean logic rather redudive and confining and are trying to develop a new way of thinking and methodology, a new frame of reference. In this study, I am offering the chaos- and fractal theory, concepts drawn from science, as a new anchoring point for design. This approach makes use of the concept of chaos as the basis of a new, open system that enables a designer to find and generate numerous visual possibilities immanent in chaos. Likewise. fractal geometry is offering new concepts and vocabularies for the study of physical universe and design thinking, as well as bridging the gap between science and art. The number of structural possibilities fractal theory generates for environmental design seems to be virtually unlimiLl'd. In fine. this study places a great emphasis on the new approaches t() the environment we inhabit. which I hope will contribute to generating a greater number of creative possibililil:s for environmental design.
The worldwide population is aging rapidly. In this circumstance, Korean society is in need of the urgent comprehensive countermeasures that will help the elderly with their health problems and infection control in their daily life. Universal design has supportive, adaptable, accessible and safety-oriental design standards for the elderly. Is this study, we propose the guidelines of the mobile application development based on the application of the universal design for infection control in the elderly. From the perspective of the universal design, there are several important guidelines including 'generalized access', 'simple and intuitive usage', 'low physical effort', and 'visualized language' based on the KCDC(Korea centers for disease control and prevention) principles for the elderly. These findings show that the guidelines for improving the health literacy of the mobile application via universal design are necessary to enhance the health behavior of infection control for the elderly.
Recently it is important to understand service supply chain because the economy moves from manufacturing to services. However, most of existing supply chain research focuses exclusively on the manufacturing sector. To overcome this situation, it needs to investigate and analyze service supply chain. Simulation is one of the most frequently used techniques for analysis and design of complex system. Service supply chain is complex and large systems that require an accurate designing phase. Especially, it is important to examine closely the dynamically interactive behavior of the different service supply chain components in order to predict the performance of the servcie supply chain. In this paper, we develop a conceptual model of service supply chain. Then, we present a new procedure to develop simulation model for the developed conceptual model of service supply chain, based on the UML analysis and design tools and on the ARENA simulation language. The two main characteristics of the proposed procedure are the definition of a systematic procedure to design service supply chain and of a set of rules for the conceptual model translation in an ARENA simulation language. The goal is to improve the knowledge on service supply chain management and support the simulation model development efficiency on service supply chain.
The author, after introducing the concept of de re belief and discussing de re/de dicto ambiguity in belief context and modal context, concludes that modal sentences of Korean language does not show any distinctive traits against English. He, after discussing this ambiguity in negative sentence a la Russell, tries to show that Korean provides two way of negation construction, one of which corresponds to de re negation (primary occurrence in Russell's terms). De re reading makes referentially transparent context, thus permits substitutions of identicals salva veritate; De dicto reading does not. Korean ending 'rago', used with quotation verbs, speech act verbs and cognitive attitude verbs, deserves some attention in that it permits de re sentences in addition to de re/de dicto ambiguous sentences. 'Rago' also makes speaker's commitment to the content of the intensionally contained clause 'neutral', in contrast with other Korean endings such as 'um/im' and 'raneun gut' which make speaker's positive commitment. This explains why the maxim of western epistemology that knowledge presupposes truth does not hold in Korean 'rago' sentences.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2004.05a
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pp.478-484
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2004
This study is a fundamental research for the developing 3D character contents about facial expression as a sort of non-linguistic signs, focusing on an expression of emotion factors of a person. It contributes a framework for symbolic analysis about Human's emotions along with a general review of expression. The human face is the most complex and versatile of all species. For humans, the face is a rich and versatile instrument serving many different functions. It serves as a window to display one's own motivational state. This makes one's behavior more predictable and understandable to others and improves communication. The face can be used to supplement verbal communication. A prompt facial display can reveal the speaker's attitude about the information being conveyed. Alternatively, the face can be used to complement verbal communication, such as lifting of eyebrows to lend additional emphasis to stressed word. The facial expression plays a important role under the digital visual context. This study will present a frame of facial expression categories for effective manufacture of cartoon and animation that appeal to the visual emotion of the human.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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