• Title/Summary/Keyword: 알고리즘복잡도

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Simplified PRML with M-algorithms (M 알고리즘을 이용한 간소화된 PRML)

  • 홍현선;이재진
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.28 no.8C
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    • pp.751-755
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    • 2003
  • This paper proposes the Μ-algorithm for overall efficiency rise with complexity decrease in magnetic recording channel PRML system. The if-algorithm is decoding method that omits some parts of state numbers. So it can decrease system's complexity that is increased according to channel density. This paper determines PRML channel model that shows good capacity for each channel density, and proposes the most suitable PRML system model with the relation of efficiency and complexity.

Edge Detection Based on Entropy (엔트로피 기반 이미지 외곽선 검출)

  • Lee, Jaeyong;Choi, Yoo-Joo;Yang, Janghoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.726-727
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    • 2016
  • 정보이론에서 엔트로피는 불확실성 또는 복잡성을 정량적으로 표현할 수 있는 개념이다. 이 개념을 차용하여 칼라 이미지에서 지역적인 복잡성을 R,G,B에 대해서 각각 엔트로피로 계산하고 R,G,B의 통계적인 특성을 고려하여 가중치를 부여하여 평균값을 구한 후 이 값을 임계치와 비교하여 복잡도가 큰 픽셀을 외곽선의 일부로 결정하는 알고리즘을 제안하였다. 제안 알고리즘을 기존의 소벨과 프레윗 알고리즘과 비교한 결과 다양한 임계치 값에 대해서 기존 알고리즘보다 시각적으로 우수한 외곽선 겸출 효과를 가짐을 확인하였다.

A Study on the Image Analysis used by Color Distribution (색상분포에 대한 이미지 분석에 관한 연구)

  • Park, Hyeon-Geun;Lee, Hee-Suk;Jang, Il-Ki;Lee, Sang-Moon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.01a
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    • pp.69-72
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    • 2012
  • 영상처리 기법을 이용한 이미지 인식에 관한 콘텐츠들은 다양한 알고리즘을 사용하고 있다. 영상처리 기법 중 이미지 인식 기법에는 대표적으로 PCA(Principal Component Analysis)알고리즘이 있으며, 이 알고리즘에 적용된 대표적인 콘텐츠로 얼굴 문자인식이 있다. 이 알고리즘은 정확성을 위하여 학습을 통한 영상의 저장과 인식을 통한 복잡한 알고리즘을 사용한다. 복잡한 알고리즘의 사용으로 간단한 이미지 인식 콘텐츠의 경우 시스템 처리속도에 영향을 줄 수 있다. 따라서 이 논문에서는 색상의 분포를 통하여 그 수치를 이용한 이미지를 분석한 실험을 통하여 간단한 이미지인식 시스템을 위한 알고리즘을 제시하고, 이 알고리즘을 통해서 얻을 수 있는 장 단점을 분석하였다.

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화상복원에서 변형된 OSL 알고리즘에 대한 연구

  • 김승구;송민구;염준근
    • Communications for Statistical Applications and Methods
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    • v.5 no.3
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    • pp.743-754
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    • 1998
  • EM 알고리즘은 통계적 화상복원에서 흔히 사용되는 방법이다. 특히 OSL 알고리즘은 다소 복잡한 형태의 페널티 함수가 주어지더라도 쉽게 반복 알고리즘을 유도할 수 있다는 장점을 갖는다. 그러나 이 알고리즘은 평활상수의 매우 제한된 영역에서만 수렴이 허용되어, 화상복원시 실험자의 경험의 폭을 상당히 제약하는 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 OSL 알고리즘을 변형하여, 수렴 허용영역이 확대된 평활상수를 갖는 알고리즘을 제시하고 그 수렴성질을 밝히며, 화상실험을 통해 제안된 알고리즘의 유용성을 밝힌다.

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An Efficient Architecture for Modified Karatsuba-Ofman Algorithm (불필요한 연산이 없는 카라슈바 알고리즘과 하드웨어 구조)

  • Chang Nam-Su;Kim Chang-Han
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.43 no.3 s.345
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    • pp.33-39
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    • 2006
  • In this paper we propose the Modified Karatsuba-Ofman algorithm for polynomial multiplication to polynomials of arbitrary degree. Leone proposed optimal stop condition for iteration of Karatsuba-Ofman algorithm(KO). In this paper, we propose a Non-Redundant Karatsuba-Ofman algorithm (NRKOA) with removing redundancy operations, and design a parallel hardware architecture based on the proposed algorithm. Comparing with existing related Karatsuba architectures with the same time complexity, the proposed architecture reduces the area complexity. Furthermore, the space complexity of the proposed multiplier is reduced by 43% in the best case.

Complexity of the Symmerge Algorithm (Symmerge 알고리즘의 복잡도 )

  • Kim, Pok-Son
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.18 no.2
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    • pp.272-277
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    • 2008
  • Symmerge is a stable minimum storage merging algorithm that needs $O(m{\log}{\frac{n}{m}})$ element comparisons, where in and n are the sizes of the input sequences with $m{\leq}n$. Hence, according to the lower bound for merging, the algorithm is asymptotically optimal regarding the number of comparisons. The Symmerge algorithm is based on the standard recursive technique of "divide and conquer". The objective of this paper is to consider the relationship between m and n for the degenerated case where the recursion depth reaches m-1.

Fast Inter Block Mode Decision Using Image Complexity in H.264/AVC (H.264/AVC에서 영상 복잡도를 이용한 고속 인터 블록 모드 결정)

  • Kim, Seong-Hee;Oh, Jeong-Su
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.11C
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    • pp.925-931
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    • 2008
  • In video coding standard H.264/AVC, variable block size mode algorithm improves compression efficiency but has need of a large amount of computation for various block modes and mode decision. Meanwhile, decided inter block modes depend on the complexity of a block image, and then the more complex a macroblock is, the smaller its block size is. This paper proposes fast inter block mode decision algorithm. It limits valid block modes to the block modes with a great chance for decision using the image complexity and carries out motion estimation rate-distortion optimization with only the valid block modes. In addition to that, it applies fast motion estimation PDE to the valid block modes with only the $16{\times}16$ block mode. The reference software JM 9.5 was executed to estimate the proposed algorithm's performance. The simulation results showed that the proposed algorithm could save about 24.12% of the averaged motion estimation time while keeping the image quality and the bit rate to be -0.02dB and -0.12% on the average, respectively.

A Semi-Automatic Segmentation Algorithm using B-Spline Curves (B-Spline곡선을 이용한 반자동 영상분할 알고리즘)

  • 김대희;호요성
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2001.11b
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    • pp.155-160
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    • 2001
  • 대부분의 자동 영상분할 방법은 한 화면에서 개별 객체를 추출하기가 어렵고, 비디오 객체의 명확한 모델이 없어 자동분할 방법에는 한계가 존재한다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하기 위해 Active contour를 이용한 반자동 영상분할 방법을 제안한다. 일반적인 Active Contour 알고리즘은 유한개의 제어점을 설정하고 그 차이로 곡선의 특성을 묘사하므로 곡선 위의 제어점 사이의 모양 정보를 표현하는데 불충분하다 또한, 대부분의 Active Contour 알고리즘은 단순한 배경을 갖는 객체에는 잘 적용되도록 설계되었으나, 복잡한 배경을 갖는 객체에는 부적절한 단점을 가지고 있다. 따라서 본 논문은 B-Spline을 이용하여 곡선을 표현하고, 복잡한 영상에서도 좋은 성능을 갖도록 곡의치 외부 에너지는 SUSAN 연산자를 이용하여 추출하였다.

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Determination of Source Location using Neural Network in Rock Materials (신경 회로망에 의한 파괴원 위치 결정)

  • 이상은;신재근;임한욱
    • Proceedings of the Korean Society for Rock Mechanics Conference
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    • 1999.03a
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    • pp.33-40
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    • 1999
  • 암석 및 암반을 대상으로 AE 법에 의해 파괴원 위치를 결정하는 경우 복잡한 수학적 알고리즘을 필요로 하며, 다수의 연구자에 의해 수많은 방법들이 개발되어 왔으나 각 해법의 특성에 따라 부분적인 오차를 보이는 것으로 보고되어 있다. 이와 같이 재래식 계산법에 의한 파괴원 위치의 결정은 오차를 감소시키기 위해 다양한 알고리즘이 적용되어야 한다. 이를 위해 도달시간차 및 재료 내부의 속도장을 평가하는 기술이 요구된다. 이것은 암석의 표면에서 발진기와 수신기 사이의 변화로부터 추적가능하며 복잡한 수학적인 알고리즘을 필요로 한다. (중략)

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Design of Block Cipher Algorithm for Medical Information Security (의료정보 보안을 위한 블록 암호 알고리즘의 설계)

  • Jeong, Hye-Myeong;Jeon, Mun-Seok
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.3
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    • pp.253-262
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    • 2001
  • 이 논문에서 제안한 MIT(Medical Information Transmission) 암호 알고리즘은 의료정보 전송을 위한 PACS의 표준 프로토콜인 DICOM표준을 위하여 설계되었다. 또한, 암호화에 민감한 영항을 미치는 요소 중에 사나인 서브키를 생성하기 위해 키 생성 일고리즘을 보다 복잡하게 설계함으로써 계산 복잡도의 증가와 확률 계산의 증가를 도모하였다.

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