• Title/Summary/Keyword: 신 서비스 개발

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Design of XKMS system based on Web Service (Web Service 기반 XKMS 시스템 설계)

  • 차석일;김현희;송준홍;이형석;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.520-522
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    • 2002
  • 현재 대부분의 XML 기반 e-Business 프레임워크의 연구 및 지원은 개별적인 구성 컴포넌트의 세부 설계 기법 및 구현 방법 개발에만 집중되어 있는 것이 현실이다. 과거와는 달리 보안 요소가 부가적인 요구 사항이 아닌 핵심 개발 요소라는 인식이 확대되어 가는 과정에 있다. 인터넷 보안기술 중 공개키 암호화 시스템을 이용해 향상된 보안 수준을 제공하기 위한 기반 기술인 PKI는 각종 응용 시스템 및 전자상거래 기반 기술로서 현재 가장 중요한 기술로 인식되고 사용되고 있다. 본 논문에서는 XML기반 차세대 PH기술인 XKMS 보안 모들 설계를 통해 웹 서비스에 보다 안전한 보안 서비스를 제공하기 위한 방안을 연구한다.

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Trend Analysis and proposal of Mobile 3D Engine Techniques (모바일 3D 엔진 기술 동향 분석 및 제언)

  • 권기달;최종화;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.700-702
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    • 2003
  • 휴대폰 및 PDA 산업의 급속한 발전에 더불어 2D환경에서 제작돈 많은 컨텐츠들이 서비스 되고 있으며 일부 2D기술을 통해 응용된 2.5D 수준의 다양한 기법을 통해 컨텐츠의 3D환경을 구현하는 방법이 사용되고 있다. 현재 모바일 기기의 기술적 한계에도 불구하고 모바일 컨텐츠 개발 업체 및 3D가속기 제작 업체에서 모바일용 3D API와 가속기에 대한 연구 및 개발이 계속되고 있으며 일부 일본과 유럽지역에서는 모바일용 3D엔진이 개발되어 출시되고 있다. 본 논문에서는 하드웨어적 성능의 제약 때문에 개발에 어려움을 겪고 있는 모바일 3D 엔진 기술의 동향에 대해 분석하고 현재 개발되었거나 개발 중인 모바일 3D엔진 API 및 하드웨어 가속기등의 특징과 하드웨어상의 제한에 따른 기술 개발의 한계 및 문제점을 분석하여 모바일 엔진 개발에 대한 해결방안을 제시하겠다.

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Service Discovery Using FIPA-Compliant Agent Platform in Ubiquitous Environments (유비쿼터스 환경에서의 FIPA 기반 에이전트 플랫폼을 이용한 서비스 디스커버리)

  • Kim, Hyung-Jun;Lee, Kyu-Min;Choi, Kee-Hyun;Shin, Dong-Ryeol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.581-584
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    • 2005
  • 에이전트 시스템(agent system) 관련 기술은 이질적이고 분산된 환경에서 상호 운용성(interoperability)을 확보하기 위한 방법이 될 수 있다. 이런 에이전트 시스템의 국제 표준화를 진행해 나가고 있는 단체인 FIPA(Foundation for Intelligent Physical Agents)는 1996년 에 형성되었고, 이질적인 시스템간의 상호 운용성을 최대화하기 위해서 국제적으로 인정된 명세서를 정기적으로 발표하고 있다. 하지만 최근까지 FIPA 표준안은 모바일 ad-hoc네트워크와 같은 환경을 고려하지 못하고 있다. 이러한 환경에서 에이전트는 이질적인 네트워크들에서 제공하는 서비스들을 이용할 수 없다. 이러한 문제점에 초점을 맞추어 본 논문에서는 FIPA 표준을 참고하여 만든 FIPA-OS(Foundation for Intelligent Physical Agents Open Source) 를 수정한 에이전트 플랫폼을 제공한다. 우리는 이러한 에이전트 플랫폼을 이용하여 이질적인 환경에서 제공하는 서비스들에 대한 상호운용성과 에이전트 플랫폼 안에 DM(Discovery Middleware)을 추가하여 확장성을 보장한다. DM은 에이전트가 ad-hoc 네트워크 안에서 동작하는 서비스 디스커버리 기법들을 사용하여 서비스들을 찾고 생성할 수 있게 도와준다. 우리는 다양한 서비스 디스커버리 기법 중 UPnP (Universal Plug and Play)와 LSD (Lightweight Service Discovery Protocol)를 이용하여 DM을 구현하였다. UPnP는 UPnP 포럼에서 개발된 서비스 디스커버리를 위한 프로토콜의 집합이며 LSD는 우리가 만든 모바일 ad-hoc 네트워크에서 동작하는 새로운 서비스 디스커버리 프로토콜로 캐쉬 관리를 강조하여 개발하였다. 우리가 제안하는 DM을 이용하여 수정된 에이전트 플랫폼에서 UPnP와 LSD의 장비에서 제공되는 서비스들을 상호간 이용 할 수 있다.

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Development of Intelligent Agent System for Personalized Information Services (개인화된 정보서비스를 위한 지능형 에이전트 개발)

  • Jung, Won-Suk;Jung, Dong-Sin;Gu, Bon-Chul;Choi, Se-Hwan;Lee, Geuk
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.401-404
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    • 2000
  • 본 논문에서는 개인의 취향이나 선호도에 따라 차별화된 인터넷 서비스를 제공하는 지능형 서비스 시스템을 설계 구현한다. 시스템은 크게 사용자에이전트, 모니터링 에이전트, 분석 에이전트의 세 부분으로 구성된다. 사용자 에이전트는 사용자가 작성한 자료와 사용자의 행동성향에 근거한 관심정보를 사용자에게 보여준다. 모니터링 에이전트는 사용자의 성향을 추적하여 보관하며 분석 에이전트는 모니터링 에이전트에서 채집한 정보를 분류, 가공하여 데이터 베이스에 저장한다.

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A study on the synchronization algorithm for real-time multimedia com communication (실시간 멀티미디어 통신을 위한 동기 알고리즘 연구)

  • 신동진;김수창;이승민;송병권;정태의
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.433-435
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    • 2002
  • 최근 고속 통신망과 멀티미디어 기술의 급속한 발전으로 다양한 멀티미디어 서비스에 대한 연구와 그에 대한 응용 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 그러나, 멀티미디어 응용 서비스는 기존의 단일미디어 서비스와는 달리 다양한 미디어의 통합된 전송을 필요로 하며, 개별 미디어의 정확한 연속성 및 관련된 미디어들 간의 적절한 시간적 동기화가 확보된 실시간 재생이 요구되는 고도화된 저리 기술을 필요로 하기 때문에 멀티미디어 동기화 알고리즘에 대한 연구는 필수적이고 매우 중요하다고 볼 수 있다. 본 논문은 Multimedia Data Streaming을 위만 미디어 동기 방식 제어 알고리즘을 고안 및 Lip Sync방식 설계에 그 연구 목적이 있다.

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The Research Trend of the H.264 Technology (HD급 H.264 기술의 발전 동향)

  • Seok, J.W.;Kim, B.H.;Lee, J.W;Cho, C.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.21 no.1 s.97
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    • pp.25-34
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    • 2006
  • H. 264 비디오 표준은 2005년 현재, MPEG-2를 대체하는 새로운 비디오 표준으로서세계 각국에서 신 개념 멀티미디어 서비스의 기본 기술로서 채택이 유력시 되고 있다.한국에서는 DMB 서비스를 위한 기본 비디오 기술로서 알려져 있는 H. 264는 미국 및유럽 등에서는 차세대 HD 서비스를 위한 비디오 코덱으로 받아 들여지고 있으며 HD급 H. 264 시스템 기술 경쟁이 날로 치열해지고 있는 상황이다. 본 논문에서는 HD급고화질 H. 264 기술에 대한 소개와 발전 동향을 설명하고 ETRI에서 독자 개발한 HD급H. 264 부호화기와 복호화기의 소개 및 성능에 대하여 소개하고자 한다.

Indoor Localization Algorithm Using Advanced Kalman-Filter base on 802.11 beacon frame (802.11 기반 개선된 Kalman-Filter를 적용한 실내 위치 탐지 알고리즘)

  • Ku, Yong-Ki;Nam, Choon-Sung;Yoon, Jong-Wan;Shin, Dong-Ryeol
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.186-190
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    • 2009
  • 최근 무선통신과 전자공학의 발전으로 무선 통신 관리와 연산 능력을 할 수 있는 마이크로 센서의 개발을 가능하게 했다. 현재, 사람, 컴퓨터 그리고 사물이 유기적으로 연계되어 다양하고 편리한 서비스를 제공해 주는 컴퓨팅 기술에 대한 연구들이 진행 되고 있다. 또한, 실외 위치탐지 서비스 뿐만 아니라 실내에서의 위치탐지 서비스에 대한 사회적 관심이 증가하고 있다. 본 논문에서는 빈번이 변화하는 실내 환경에서 802.11 beacon frame를 통한 하나의 전송 객체에 개선된 Kalman-Filter를 적용한 효과적인 위치탐지 알고리즘은 제안한다. 제안 알고리즘의 접근 방식은 두 단계로 나눠진다. 첫 번째 단계는 기존 알고리즘의 문제점과 실내 적용 시 센서 범위와 전력소비에 관한 문제점을 제시한다. 두 번째 단계에서는 제시된 문제점들을 해결하기 위해, 개선된 Kalman-Filter 알고리즘과 오차보정 알고리즘을 제안한다.

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The Research Trend of the H.264 Technology (HD급 H.264 기반 멀티미디어 시스템 동향)

  • Seok, Jin-Uk;Lee, Jeong-U;Kim, Gyeong-Il;Jo, Chang-Sik
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.1 s.109
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    • pp.54-64
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    • 2008
  • H.264 비디오 표준은 2005년 현재, MPEG-2를 대체하는 새로운 비디오 표준으로서 세계 각국에서 신 개념 멀티미디어 서비스의 기본 기술로서 채택이 유력시 되고 있다. 한국에서 DMB 서비스를 위한 기본 비디오 기술로서 알려져 있는 H.264는 미국 및 유럽 등에서는 차세대 HD 서비스를 위한 비디오 코덱으로 받아 들여지고 있으며 HD급 H.264 시스템 기술 경쟁이 날로 치열해지고 있는 상황이다. 본 논문에서는 HD급 H.264 기반 멀티미디어 시스템 기술에 대한 소개와 발전 동향을 설명하고 ETRI에서 독자 개발한 HD급 H.264 부호화기, 복호화기의 소개 및 성능에 대하여 소개하고자 한다.

Media-Synchronization Control Algorithm for Multimedia Data Streaming (멀티미디어 데이터 스트리밍을 위한 미디어 동기방식 제어 알고리즘)

  • Shin, Dong-Jin;Kim, Su-Chang;Lee, Seung-Min;Song, Byung-Kwon;Jeong, Tae-Eui
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.1329-1332
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    • 2002
  • 최근 고속 통신망과 멀티미디어 기술의 급속한 발전으로 다양한 멀티미디어 서비스에 대한 연구와 그에 대한 응용 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 그러나, 멀티미디어 응용 서비스는 기존의 단일미디어 서비스와는 달리 다양한 미디어의 통합된 전송을 필요로 하며, 개별 미디어의 정확한 연속성 및 관련된 미디어들 간의 적절한 시간적 동기화가 확보된 실시간 재생이 요구되는 고도화된 처리 기술을 필요로 하기 때문에 멀티미디어 동기화 알고리즘에 대한 연구는 필수적이고 매우 중요하다고 볼 수 있다. 본 논문은 Multimedia Data Streaming 을 위한 미디어 동기 방식 제어 알고리즘 고안 및 Lip Sync 방식 설계에 그 연구 목적이 있다.

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A Study on the XACML Model for Integrated Authentication in Web Services (웹서비스 통합 인증에서의 XACML적용 모텔 연구)

  • 박병철;유석환;신동규;신동일;박범대;김형순
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2003.12a
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    • pp.307-310
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    • 2003
  • 웹서비스에 대한 높은 관심과 함께 그 실현이 점차 가시화되고 XML로 이루어진 지원 기술들의 전폭적인 지지로 잠재력은 더욱 확대되고 있다. 웹서비스는 기존 웹 기반의 디스플레이에 그쳤던 단순정보 교환을 애플리케이션 차원에서 데이터를 통신할 수 있어 개발 가능성이 무한한 프레임워크로 각광받고 있다. 그러나 현재 자원 관리에서의 효율성 문제가 드러나게 되었고 인증분야와의 접목에서도 한계를 드러내고 있다. XACML은 리소스에 대한 미세한 접근제어를 할 수 있는 XML기반의 언어이다. 접근하려는 리소스는 XML을 사용하여 표현되는 어떠한 객체도 될 수 있으며 XPath나 LDAP과 같은 프로토콜과 함께 바인딩하여 사용될 수도 있다. 보다 효율적인 접근 제어를 위하여 XACML 적용 모델을 연구하였다.

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