Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.35
no.2
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pp.133-144
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2023
The goal of this study was to improve environmental awareness by systematically developing a hands-on online lesson for adults on making drink bags by upcycling discarded umbrella cloth. The lesson was developed using an ADDIE model. During the analysis stage, the instructional design direction was established based on the findings of previous studies. In the design stage, the operation of practical classes in the online environment was specifically planned. The contents of education and the training time were also determined. The materials developed during the development stage included a kit and theoretical information containing images to raise awareness of environmental pollution and the significance of upcycling, as well as videos and photos. During the implementation stage, two sessions were held three months apart. A total of 36 adults participated, with 18 participants in each session. In the evaluation stage, the first session participants provided feedback on class satisfaction, which led to improvements. Positive feedbacks were received from the second session participants, who expressed satisfaction with the smooth communication and easy approaches to the learning materials. In both instances, the surveys on environmental consciousness and attitudes yielded an overall average score of 4.27, indicating a generally positive evaluation.
This study explored the relationship between science academic passion, positive experience about science and scientific creativity in elementary science-gifted students. To do this, 108 science-gifted students from grades 3 to 6 were selected. After conducting the tests on their science academic passion, positive experience about science and scientific creativity, descriptive statistics, correlation analysis, and multiple regression analysis were conducted. The results revealed that the students exhibited relatively high levels of science academic passion and positive experience about science, but their scientific creativity was not relatively high. While there was no statistically significant correlation between the overall science academic passion and scientific creativity, there was a significant negative correlation with scientific creativity in the aspect of 'obsessive passion' of the five subcategories ('importance', 'like', 'time/energy investment', 'harmonious passion', and 'obsessive passion'). Furthermore, the five subcategories, particularly 'like', 'harmonious passion', and 'obsessive passion' were statistically significant predictors of scientific creativity. However, the five subcategories of positive experience about science ('science academic emotion', 'science-related self-concept', 'science learning motivation', 'science-related career aspiration', and 'science-related attitude') did not exhibit statistically significant correlations with scientific creativity and did not had a significant influence on it. Additionally, neither the overall science academic passion nor the overall positive experience about science had a statistically significant effect on scientific creativity. Educational implications of these results were discussed.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.4
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pp.241-253
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2019
The purpose of this study was to examine the phenomena that occurred when the students were practicing flip-learning lessons and to present the good points and the unsatisfactory points to improve the students' learning pleasure. Therefore, it is aimed to provide the basic data and the advantages and disadvantages which are needed to apply the flip learning method which is newly emerging recently to the university instruction. The method of this study was a questionnaire survey to understand the perception of flip learning. Based on the results of this study, the following conclusions are presented. First, the experience of flip learning instruction was first encountered by 50% of college students. Second, the students showed a very low tendency in practicing the flip learning instruction(video watching) the instructor intended. Third, college students have a habit of learning that they are not ready for pre-study of the subject. Fourth, the perception of flip learning lesson through the provision of video was highly positive. Fifthly, flip learning lessons have the advantage of being able to learn regardless of the time and place that they have, but they are not actively involved if they are not actually reflected in the test or grades. In conclusion, it was found that college students became accustomed to the incentive-style lessons due to the application of various learning techniques from elementary school age, making it difficult to participate in voluntary learning.
Yun, Sohyeon;Lee, Hamin;Kim, Mi Kyeong;Park, Hae Yean
Therapeutic Science for Rehabilitation
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v.12
no.2
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pp.69-83
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2023
Objective : This study, as a preliminary study, applied an Information & Communication Technology (ICT) home-based program to elderly people aged 65 years or older to confirm the effect of the cognitive enhancement program and to find the possibility of remote rehabilitation. Methods : This study from August to October 2022, three subjects were selected and the intervention was conducted for about 2 months. This intervention was conducted using Korean version of Mini-Mental State Examination, Korean version of Montreal Cognitive Assessment (MoCA-K), Computer Cognitive Senior Assessment System, and the Center for Epidemiologic Studies Depression scale to evaluate cognitive improvement before and after the program. The therapist remotely set the level of cognitive training according to the subject's level through weekly feedback. Results : After the intervention, all subjects showed improved scores in most items of the MoCA-K conducted before and after the intervention. In addition, among the items of Cotras-pro, upper cognition, language ability, attention, visual perception, and memory were improved. Conclusion : Cognitive rehabilitation training using an ICT home-based program not only prevented dementia but also made it habitual. Through this study, it was confirmed that remote rehabilitation for the elderly could be possible.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.10a
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pp.514-517
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2021
The purpose of this study is to discover the occupational identity by examining the narrative of the life of a vocational training teacher with self-esteem in programming fields. The following six types of occupational identity were found: 'a positive image of a vocational training teacher(fits oneself)', 'I feel proud of myself while doing vocational training activities.', 'a teacher who continues to develop him/herself as an expert in the subject class', 'a teacher who immerses him/herself as an expert on student change and growth', 'a teacher engaged in leading activities to create opportunities for vocational training', and 'a teacher of continuous pursuit'. This study has significance in exploring the structure of occupational identity recognition and experience of its formation of a self-esteemed vocational training teacher in programming fields, which have not been studied.
The purpose of this work is to analyze successful business strategy of Daekyo Noonnoppi. Daekyo Noonnoppi, a franchise company of educational service, activated education business by establishing new way of providing education opportunity: self-directed learning center. They introduced not only the concept of learning center but also sustainable business strategies, which leads to remarkable success in the education business field. Daekyo Noonnoppi deployed three managerial concepts for study achievement: goal management, study management, and environment management. This Franchise company has three advantages of its success: Goal, Study and environment management: First, the goal management helps students to develop self-directed attitudes by making(appropriate) atmosphere which is able to build study goal and plan. In addition, this company provides information to their students to searches ways of study through the test reflecting their tendency. Furthermore, this company offers a variety of events for motivating study. Second, study management is helpful for students to develop holistic fundamental knowledge through its textbooks of this company and provides solutions and time management for study through 1 on 1 study advice. Third, environment management is used to making atmosphere to develop self-directed learning way for its students and provides spaces for students equipped with multimedia systems and cyber learning infrastructures.
Jung, Jiyoung;Jang, Hyeon June;Kim, Sung Hoon;Choi, Young Don;Yi, Hye-Suk;Choi, Sunghwa
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2022.05a
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pp.42-42
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2022
지금까지도 유역에서의 녹조 모니터링은 현장채수를 통한 점 단위 모니터링에 크게 의존하고 있어 기후, 유속, 수온조건 등에 따라 수체에 광범위하게 발생하는 녹조를 효율적으로 모니터링하고 대응하기에는 어려운 점들이 있어왔다. 또한, 그동안 제한된 관측 데이터로 인해 현장 측정된 실측 데이터 보다는 녹조와 관련이 높은 NDVI, FGAI, SEI 등의 파생적인 지수를 산정하여 원격탐사자료와 매핑하는 방식의 분석연구 등이 선행되었다. 본 연구는 녹조의 모니터링시 정확도와 효율성을 향상을 목표로 하여, 우선은 녹조 측정장비를 활용, 7000개 이상의 녹조 관측 데이터를 확보하였으며, 이를 바탕으로 동기간의 고해상도 위성 자료와 실측자료를 매핑하기 위해 다양한Machine Learning기법을 적용함으로써 그 효과성을 검토하고자 하였다. 연구대상지는 낙동강 내성천 상류에 위치한 영주댐 유역으로서 데이터 수집단계에서는 면단위 현장(in-situ) 관측을 위해 2020년 2~9월까지 4회에 걸쳐 7291개의 녹조를 측정하고, 동일 시간 및 공간의 Sentinel-2자료 중 Band 1~12까지 총 13개(Band 8은 8과 8A로 2개)의 분광특성자료를 추출하였다. 다음으로 Machine Learning 분석기법의 적용을 위해 algae_monitoring Python library를 구축하였다. 개발된 library는 1) Training Set과 Test Set의 구분을 위한 Data 준비단계, 2) Random Forest, Gradient Boosting Regression, XGBoosting 알고리즘 중 선택하여 적용할 수 있는 모델적용단계, 3) 모델적용결과를 확인하는 Performance test단계(R2, MSE, MAE, RMSE, NSE, KGE 등), 4) 모델결과의 Visualization단계, 5) 선정된 모델을 활용 위성자료를 녹조값으로 변환하는 적용단계로 구분하여 영주댐뿐만 아니라 다양한 유역에 범용적으로 적용할 수 있도록 구성하였다. 본 연구의 사례에서는 Sentinel-2위성의 12개 밴드, 기상자료(대기온도, 구름비율) 총 14개자료를 활용하여 Machine Learning기법 중 Random Forest를 적용하였을 경우에, 전반적으로 가장 높은 적합도를 나타내었으며, 적용결과 Test Set을 기준으로 NSE(Nash Sutcliffe Efficiency)가 0.96(Training Set의 경우에는 0.99) 수준의 성능을 나타내어, 광역적인 위성자료와 충분히 확보된 현장실측 자료간의 데이터 학습을 통해서 조류 모니터링 분석의 효율성이 획기적으로 증대될 수 있음을 확인하였다.
The research compared the motivational network of traits predictive of complaint attitudes across consumers in the U.S. and South Korean cultures. Overall, the results revealed a similar pattern of traits predictive of complaint attitudes in the two cultures. The traits of value consciousness, general self-efficacy, emotional instability, and the need for material resources were positively related to attitudes toward complaining. In contrast, conscientiousness was negatively related to complaint attitudes. The only trait predictor of complaining attitude that was significantly different between the Korean and U.S. samples was shopping enjoyment. It was negatively related to complaining attitude in the U.S. sample but unrelated to complaining attitude in the Korean sample. Understanding the personality traits predictive of complaint attitudes has the potential to help marketers develop messages that will encourage the low complaint prone to voice their dissatisfaction. This is important, because when a consumer complains about and unsatisfactory purchase, it gives the firm a chance to take actions to avoid losing a customer.
Organizations are attempting a digital transformation that converts physical business processing into virtual business processing. Through this digital transformation, organizations are overcoming time and space constraints and creating competitiveness. The digital transformation of this work environment has been accelerated as many organizations have implemented remote work due to the recent COVID-19 pandemic. This study focused on business process virtualizability, which is the result of the rapid digital transformation of the work environment. Business process virtualizability is the resulting quality, such as the suitability or excellence of business processing in a virtual environment. This research model is the effect of process, IT and organizational characteristics on business process virtualizability. As a result of the verification of people who have experienced remote work in a virtual environment, first, it was confirmed that, in terms of process characteristics, sensory requirements affect business process virtualizability, but relationship requirements, synchronism requirements, and identification and control requirements do not. Second, in terms of IT characteristics, it was confirmed that representation and reach affect business process virtualizability. Third, it was confirmed that, in terms of organizational characteristics, job autonomy affects business process virtualizability, but evaluation unfairness does not. This study found that representation and reach of IT had the most significant influence on business process virtualizability, job autonomy was next, and sensory requirements had the lowest influence. This presents practical implications for organizations to increase the success potential of business process virtualizability.
The Journal of Korean Academy of Sensory Integration
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v.21
no.3
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pp.39-53
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2023
Objective : The purpose was the effect of sensory integration therapy combined with an eye tracker on the sensory processing and visual perception of children with developmental disabilities. Methods : It was a single-subject study with a multiple baseline design between subjects, and the intervention applied sensory integration therapy combined with an eye tracker. Visual-motor speed and saccadic eye movements were assessed at each session of baseline and intervention periods. As pre- and post-evaluation, sensory profile, Korean-Developmental Test of Visual Perception and Trail Making Test were conducted. The results of each session evaluation and pre- and post-evaluation researched the effectiveness of the intervention through visual analysis and trend line analysis. Results : As a result of the evaluation for each session, the slope of the trend line for all children in visual-motor speed and saccadic eye movement increased sharply during the intervention compared to the baseline. As a result of the pre- and post-evaluation, the sensory processing of movement, body position, and visual changed from more than that of peers to a level similar to that of peers. In visual perception, all children's ability of Visual Closure increased. As a result of Trail Making Test conducted to confirm the improvement of children's visual tracking and visual-motor abilities, all children showed a decrease in performance time after the test compared to before. Conclusion : It was confirmed that sensory integration therapy combined with an eye tracker for developmental disabilities has effect on sensory processing and visual perception. It is expected to play an important role clinically as it can stimulate children's interest and motivation in line with recent technological improvements and the spread of smart devices.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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