• Title/Summary/Keyword: 스토리 생성

Search Result 160, Processing Time 0.051 seconds

BLOCS: Block Correlation Aware Sequential Pattern Mining based Caching Algorithm for Hybrid Storages (BLOCS: 블록 상관관계를 인지하는 시퀀스 패턴 마이닝 기반 하이브리드 스토리지 캐슁 알고리즘)

  • Lee, Seongjin;Won, Youjip
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.19 no.7
    • /
    • pp.113-130
    • /
    • 2014
  • In this paper, we propose BLOCS algorithm to find sequence of data that should be saved in cache device of hybrid storage system which uses SSD as a cache device. BLOCS algorithm which uses a sequence pattern mining scheme, creates a set of frequently requested sectors with respect to requested order of sectors. To compare the performance of the proposed scheme, we introduce Distance (DIST) based scheme, Request Frequency (FREQ) based scheme, and Frequency times Size (F-S) based scheme. We measure the hit ratio and I/O latency of different caching schemes using hybrid storage caching simulator. We acquired booting workload along with ten scenarios of launching applications and use the workloads as input to the cache simulator. After experiment with booting workload, we find that BLOCS scheme gives hit ratio of 61% which is about 15% higher than the least performing DIST scheme.

Development of Online Video Mash-up System based on Automatic Scene Elements Composition using Storyboard (스토리보드에 따라 장면요소를 자동 조합하는 주제모델링 기반 온라인 비디오 매쉬업 시스템 개발)

  • Park, Jongbin;Kim, Kyung-Won;Jung, Jong-Jin;Lim, Tae-Beom
    • Journal of Broadcast Engineering
    • /
    • v.21 no.4
    • /
    • pp.525-537
    • /
    • 2016
  • In this paper, we develop an online video mash-up system which use automatic scene elements composition scheme using a storyboard. There are two conventional online video production schemes. Video collage method is simple and easy, but it was difficult to reflect narrative or story. Another way is a template based method which usually select a template and it replaces resources such as photos or videos in the template. However, if the related templates do not exist, there are limitations that cannot create the desired output. In addition, the quality and atmosphere of the output is too dependent on the template. To solve these problems, we propose a video mash-up scheme using storyboard and we also implement a classification and recommendation scheme based on topic modeling.

A Study on Good Pose in Pose to Pose (포즈 투 포즈 방식 애니메이션에서 포즈 선별에 대한 연구)

  • Kim, Young-Chul
    • Cartoon and Animation Studies
    • /
    • s.41
    • /
    • pp.57-73
    • /
    • 2015
  • A pose is an important component in the animation with timing and spacing. Pose is the key to describe the story-telling or how the animation behavior. Key animation method is Straight Ahead and pose to pose method. Many animaters have been using these two methods, or by a mix of two ways. It is possible that computer animation make a pose using interpolation between keyframes. The many animators of computer animation are using pose to pose in their work. It is depend on good and strong pose that make audience understand a story or a situation. This makes animators to be efficient of inefficient operation. In this study, according to the effective good pose to catch proposes four ways. There are four methods of making pose that are stretch and squash, the height of the character, the center of weight, step. The law of 12 kinds of Disney Animation is a good reference for the study.

Detection of Conflict Transition Scene Using Character Regions (인물 면적을 이용한 갈등 전환 장면 검출)

  • Park, Seung-Bo;Lee, Chang-Hyun
    • Journal of Broadcast Engineering
    • /
    • v.26 no.5
    • /
    • pp.543-552
    • /
    • 2021
  • The story is formed by the flow of the development and resolution of the conflict between the characters. Namely, the story consists of conflict setting, development, and resolution. Character region is an important expression technique to describe the emotions or states of characters and the relationship between characters and the environment. The purpose of this paper is to propose a method for detecting the transition of conflict from the graph of character region's change. To this end, we present a method of generating a change graph of a character region in a movie by calculating the character region and a method of detecting a conflict transition scene from a graph of character region's change. To verify the performance of the proposed method, an experiment was conducted to extract conflict transition scenes for 7 movies, and performance evaluation results of 73.57% accuracy and 77.26% recall were obtained. This proves that it is possible to extract conflict transition scenes based on the character region.

Draft Design of AI Services through Concept Extension of Connected Data Architecture (Connected Data Architecture 개념의 확장을 통한 AI 서비스 초안 설계)

  • Cha, ByungRae;Park, Sun;Oh, Su-Yeol;Kim, JongWon
    • Smart Media Journal
    • /
    • v.7 no.4
    • /
    • pp.30-36
    • /
    • 2018
  • Single domain model like DataLake framework is in spotlight because it can improve data efficiency and process data smarter in big data environment, where large scaled business system generates huge amount of data. In particular, efficient operation of network, storage, and computing resources in logical single domain model is very important for physically partitioned multi-site data process. Based on the advantages of Data Lake framework, we define and extend the concept of Connected Data Architecture and functions of DataLake framework for integrating multiple sites in various domains and managing the lifecycle of data. Also, we propose the design of CDA-based AI service and utilization scenarios in various application domain.

Real-time Video Playback Method for N-Screen Service on Cloud Computing (클라우드 컴퓨팅에서 N-스크린 서비스를 위한 실시간 동영상 재생 기법)

  • Lee, Won Joo;Kim, Chang Hyeon;Lim, Heon Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2013.01a
    • /
    • pp.7-8
    • /
    • 2013
  • 본 논문에서는 클라우드 컴퓨팅에서 N-스크린 서비스를 위한 실시간 재생 기법을 제안한다. 이 기법은 동영상을 분할하여 블록을 생성하고, 해당 블록을 변환하여 실시간으로 재생한다. 또한, 요청된 포맷에 따라 변환하는 방식으로 여러 디바이스에 최적화하여 실시간으로 재생 서비스를 제공할 수 있기 때문에 스토리지 사용량도 기존 동영상 서비스 방식에 비해 유리하다.

  • PDF

온라인 동영상 부가정보 처리 기술

  • Park, Yu-Mi;Heo, Se-Yeong;Lee, Jin-U;Choe, Wan
    • Information and Communications Magazine
    • /
    • v.32 no.3
    • /
    • pp.18-28
    • /
    • 2015
  • 현재 온라인 동영상 트래픽은 인터넷 전체 트래픽의 60% 이상을 차지하고 있으며, 앞으로는 더욱 증가될 것으로 전망된다. 그동안 인터넷 상에서 온라인 동영상의 생성과 배포에 관한 생태계가 견고히 구축되었고, 유통되는 동영상의 품질이나 압축기술 등은 그 어느 때보다 급속히 발전되어 왔다. 그에 비해 동영상의 활용에 있어서는 대부분의 이용자가 주로 동영상을 찾고 보고 듣는 데 그치고 있다. 그러나 동영상에는 스토리, 등장인물, 배경이 되는 장소, 의미 있는 사물 등과 같은 부가 정보들이 내포되어 있어 이 정보를 적극 활용하면 동영상의 활용 가치를 높일 수 있다. 본 고에서는 동영상의 활용 가치를 높이는 서비스를 제공하는 수단으로서 동영상에 포함된 부가 정보를 획득하고, 모델링하고, 표현하는 기술들에 관해 고찰한다. 더불어 현재의 온라인 동영상 서비스를 살펴보면서 부가정보를 적극 활용하게 될 미래의 동영상 서비스를 가늠하고자 한다.

Scheme for Preventing Attacks in ID-based Proxy Re-Encryption Environments (ID 기반 프록시 재암호화 환경에서 공모공격 방지를 위한 기술)

  • Kim, Won-Bin;Lee, Im-Yeong
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2019.05a
    • /
    • pp.192-193
    • /
    • 2019
  • 클라우드 스토리지는 다양한 영역에서 이용가능하다. 일반적으로 데이터 저장, 이용에 사용되지만 추가적으로 데이터의 공유에 이용될 수도 있다. 이를 활용하여 단순 데이터 공유 및 데이터 구독 서비스 등 다양한 영역에 이용될 수 있다. 프록시 재암호화는 이러한 환경에서 데이터를 제 3자에게 안전하게 전달하기 위해 제안되었다. 프록시 재암호화는 데이터 소유자가 데이터를 암호화 한 뒤, 프록시에 보관하고, 위임자의 요청에 따라 데이터 소유자가 재암호화 키를 생성하여 프록시가 암호화된 데이터를 재차 암호화 할 수 있도록 한다. 프록시 재암호화는 암호화된 데이터를 제 3자에게 전달하기 위해 복호화 할 필요가 없기 때문에 데이터 원본을 노출 없이 안전하게 전달할 수 있다. 하지만 이러한 과정에서 프록시와 위임자가 결탁하여 데이터 소유자의 개인키를 복구하거나 재암호화 키를 위조하는 등의 위협이 발생할 수 있다. 이를 공모(결탁)공격이라 한다. 본 연구에서는 프록시 재암호화 기술에서 발생할 수 있는 공모공격을 방지하여, 보다 안전하게 이용할 수 있는 방법을 제시한다.

A Study on the Intention of Continuing Use of Online Community in High School Students (고등학생의 온라인 커뮤니티 지속사용의도에 대한 연구)

  • Moon, Jae-Young;Lee, Sae-Bom;Choe, Ho-Seong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2019.01a
    • /
    • pp.195-196
    • /
    • 2019
  • 온라인 커뮤니티는 사용자들의 상호작용을 기반으로 생성된 컨텐츠(member-generated content)를 그 핵심가치로 제시하고 있으며, 이용자들은 소통의 장으로써 온라인 커뮤니티 내에서 정보획득, 교육자료 공유 등 다양한 혜택을 누릴 수 있다. 최근 2년 페이스북과 카카오스토리, 밴드 등과 같은 대표적인 소셜 네트워크 서비스(SNS) 이용자 수가 감소한 반면, 온라인 커뮤니티만 상승세를 보이고 있다. 따라서 본 연구에서는 여자고등학생들을 대상으로 고등학생들의 온라인커뮤니티 이용 실태와 이용하는 의도를 살펴보고자 한다. 연구를 위해 정보품질, 커뮤니티 정보의 신뢰성, 학습 혜택, 사회적 혜택, 자아존중감 혜택, 쾌락적 혜택, 경제적 혜택, 신뢰, 몰입 그리고 지속사용의도와 관련된 설문을 실시하였다.

  • PDF

A Study on the Command Auditing System for preventing the Information-leaking in Cloud Computing. (클라우드 컴퓨팅 환경에서 정보유출 방지를 위한 명령어 감사시스템에 관한 연구)

  • Lee, Dong-Yooung;Lee, Eul-Suk;Kim, Jin-Chul
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.1028-1029
    • /
    • 2011
  • 최근 인터넷 기술을 활용하여 클라우드 서버에 저장된 IT 자원(소프트웨어, 스토리지, 서버, 네트워크)을 필요한 만큼 빌려서 사용하고, 서비스 부하에 따라서 실시간 확장성을 지원받으며, 사용한 만큼의 비용을 지불하는 클라우드 컴퓨팅에 대한 수요가 증가하고 있다. 또한 클라우드 컴퓨팅의 개방성은 사용자에게 많은 편리함을 제공함과 동시에 클라우드 서버에 저장된 정보에 대한 유출은 시급히 해결 해야할 문제이다. 이에 본 논문에서는 클라우드 환경에서 내부정보 유출 환경을 살펴보고 클라우트서버로부터의 사용자 명령어를 수집 및 로그(Log)파일로 생성하고 이를 분석하여 내부 정보 유출을 판단하고 이를 보호하기 위한 명령어 감사시스템 구조를 제안하고자 한다.