• Title/Summary/Keyword: 소켓 통신

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Design of Compact Data Integration and Convergence Device Using Esp8266 Module (Esp8266모듈을 이용한 소형 데이터 통합 및 융합장치 설계)

  • Lee, Dong-Seok;Lim, Joong-Soo
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.8 no.2
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    • pp.15-20
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    • 2017
  • In this paper, Esp8266, Node.js, and TCP / IP socket communication are used to design a compact data integration device. This device is designed to configure server and client using Esp8266 module that supports Wifi connection and to support bidirectional data transmission using TCP / IP socket communication. The server is configured using the Node.js operating system, and the database is integrated using Mysql. The network is designed to have a separate IP address by assigning a private IP address to the router, such as a home network. This device can transmit data bidirectionally, store individual client data on the server side, and can check the flow of data transmitted bidirectionally through wire-shark, so that it can be used as a compact real-time data integration and convergence device.

A Study on Optimization of Networking Mechanism of Distributed List (분산리스트 네트워킹 메카니즘의 최적화에 관한 연구)

  • 임동주
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.3
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    • pp.475-482
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    • 2001
  • In this paper, I describe the implementation of the distributed lists based on socket and on RMI(Remote Method Invocation). First, I describe and implement an interface of distributed list based on socket using object stream in a distributed environment, when encapsulating the message in the distributed list. Second, the major purpose to implement a distributed list in RMI is to compare advantages and disadvantages with other networking mechanisms by implementing complicated applications. The major advantage in using RMI is to implement simply the programs without using application-level protocol. In terms of program efficiency, the applications using HMI can degrade the performance due to many TCP/IP connections generated every update. TCP/IP connection requires much less cost than RMI. Even though RMI has the mechanism processing many method calls using a sing]e network connection, RMI is less efficient than the direct use of socket. However, RMI makes it possible to communicate beyond firewall using HTTP proxying mechanism. Consequently, I present a modeling of networking mechanism in finding out optimization solution by comparing and analyzing the two systems.

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Implementation and Performance Analysis of the Group Communication Using CORBA-ORB, JAVA-RMI and Socket (CORBA-ORB, JAVA-RMI, 소켓을 이용한 그룹 통신의 구현 및 성능 분석)

  • 한윤기;구용완
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.3 no.1
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    • pp.81-90
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    • 2002
  • Large-scale distributed applications based on Internet and client/server applications have to deal with series of problems. Load balancing, unpredictable communication delays, and networking failures can be the example of the series of problems. Therefore. sophisticated applications such as teleconferencing, video-on-demand, and concurrent software engineering require an abstracted group communication, CORBA does not address these paradigms adequately. It mainly deals with point-to-point communication and does not support the development of reliable applications that include predictable behavior in distributed systems. In this paper, we present our design, implementation and performance analysis of the group communication using the CORBA-ORB. JAVA-RML and Socket based on distributed computing Performance analysis will be estimated latency-lime according to object increment, in case of group communication using ORB of CORBA the average is 14.5172msec, in case of group communication using RMI of Java the average is 21.4085msec, in case of group communication using socket the average is becoming 18.0714msec. Each group communication using multicast and UDP can be estimated 0.2735msec and 0.2157msec. The performance of the CORBA-ORB group communication is increased because of the increased object by the result of this research. This study can be applied to the fault-tolerant client/server system, group-ware. text retrieval system, and financial information systems.

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SOCKET-based mobile SNS interlocking System Design and Implementation (SOCKET기반 모바일SNS 연동시스템 설계 및 구현)

  • Koh, Wan-Ki;Koh, Seok-Yong;Kim, Je-Seok
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.8
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    • pp.367-373
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    • 2013
  • Mobile SNS is a new paradigm of the communication. These days, mobile services communicate with server by client applications. TALK or PUSH provide services using TCP/IP software in operation system through massage or data by socket. Thus, SNS and mobile convergence are necessary and new service is constructed using platform of SNS. In this paper, we design and implement TALK and PUSH services between clients by location based SNS using the socket type.

Design & Implementation of Kernel Level Communication System for Linux Cluster (리눅스 클러스터를 위한 커널 수준 통신 시스템의 설계 및 구현)

  • 박동식;박성용;이장선;오상규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.85-87
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    • 2002
  • 본 논문에서는 리눅스 클러스터에서 커널 수준의 응용 프로그램 개발을 위한 통신 모듈인 KCCM(Kernel level Cluster Communication Module)에 대한 구조를 기술한다. KCCM은 비동기 통신을 지원하기 위한 응용 프로그램 인터페이스와 송수신(Send/ Receive)형태의 동기 통신을 지원하기 위한 응용 프로그램 인터페이스를 함께 제공하며, 다른 플랫폼으로의 포팅을 고려하여 소켓 인터페이스를 이용해 구현되었다. 또한 장애 상황에서도 서비스를 계속하고 장애를 복구할 수 있도록 설계되어 커널 수준의 고 가용성 클러스터 응용 프로그램을 개발하는데 유용하다.

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Implementation of Inter-subjob communication for Grid applications on Clusters (클러스터 기반 그리드 응용의 부작업 간 통신 구현 사례)

  • 정평재;이윤석;조금원
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.103-105
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    • 2003
  • 클러스터 자원이 그리드 환경에서 효율적으로 운영되기 위해서는 클러스터를 구성하는 노드 간의 부하균형이 필요하며 이를 위해 실행 중 프로세스 이동은 당연히 지원되어야 한다. 그러나 대부분의 그리드 지원 환경에서는 작업 시작, 실행 중 동기화 과정 등에서 프로세스들의 실행 중 이동이 고려되지 않았으며, 프로세스의 이동을 지원한다 하더라도 TCP 소켓 이전 등의 오버헤드가 따른다. 본 연구에서는 클러스터 내의 프로세스들이 실행 중에 노드 간을 이동하더라도 상호 통신이 가능하도록 별도의 통신 지원 쓰레드를 설계하고, 이를 매개로 간접 통신이 이루어지도록 개선된 방법을 제안하였다.

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Realtime multimedia contents display system in Iphone (소켓 통신을 통한 아이폰에서의 이미지 및 동영상 컨텐츠 출력 시스템)

  • Kim, Young-Doo;Cho, Tai-Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.585-588
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    • 2010
  • Recently, there is increasing concern about smart phone due to the release of Iphone and Android phone. Like the normal desktop application, using multimedia contents will have important role for smart phone application. The multimedia contents mentioned here mean Image and Video. The famous codecs for Image and video are Jpeg Mpeg and h.264, which is popular recently as a vedeo codec because of its high compression ratio compared with the other video codecs. In this paper, we will use Jpeg and H.264 encoded raw sequences. This paper will suggest how to decode and display effectively Jpeg and H.264 raw sequences arrived from socket stream. And we will show you the simulation result.

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RESTful Web Service Composition (스마트폰 앱개발에서 소켓을 대체하기 위한 REST 웹서비스 활용 기법)

  • Choi, Min;Lim, Seung-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.17-20
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    • 2012
  • 최근 인터넷의 발달과 함께 웹을 기반으로 하는 클라이언트-서버 분산 구조의 웹서비스 시스템 구조가 점차 확산되고 있다. 게다가, 최근에는 스마트폰을 이용한 스마트폰 애플리케이션이 대중화 되면서, 웹 서비스의 활용이 점차 확대되는 추세이다. 웹을 기반으로 클라이언트와 서버 사이에 통신을 하기 위해서는 원격 프로시저를 정의한 인터페이스가 규정되어야 하며, 기존에는 W3C에서 정의한 WSDL를 사용하여 웹서비스를 기술하곤 하였다. 그러나, 이와 같은 기존의 웹서비스 기술 및 사용방법은 그 구성이 복잡하고 오버헤드가 큰 이유로 널리 활용되지 못하였다. 최근에는 스마트폰이 대중화 되면서 REST 웹서비스의 활용이 확산되는 추세다. SOAP 기반 웹서비스에 대해서는 서비스 조합에 대해서 충분히 다루어 졌으며, 어느정도 정리된 연구분야이다. SOAP 웹서비스는 기계가 인식하기 쉽도록 엄격한 규약과 인터페이스를 정의한 것이기 때문이다. 하지만, REST 웹서비스 조합 방법에 대해서는 현재까지도 충분히 연구되지 않았다. REST 웹서비스는 사람이 사용하기 편리하도록 설계된 기술이고, 그 조합에 대해서는 표준에서 관여하지 않기 때문이다. 본 논문에서는 REST 웹서비스의 기존의 소켓(socket)을 이용한 서버-클라이언트 통신 방법 대신에, REST 웹서비스를 활용하는 서버-클라이언트 스마트폰 앱개발 방법을 제안한다.

Extended BSD Socket API Supporting Kernel-level RTP (커널 레벨 RTP를 지원하는 확장 BSD 소켓 API)

  • Choi Mun-Seon;Kim Kyung-San;Kim Sung-Jo
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.33 no.6
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    • pp.326-336
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    • 2006
  • Due to the evolution of wired and wireless communication technologies and the Internet, multimedia services such as Internet broadcast and VOD have been prevalent recently. RTP is designed to be suitable for transmission of real-time multimedia data on the Internet by IETF While a variety of applications have utilized different RTPs implemented as a library, embeddedRTP is RTP-based kernel-level protocol that resolved performance issues of this kind of RTPs. This paper proposes the ExtendedERTP protocol based on existing embeddedRTP. This new protocol resolves a couple of issues such as packet processing overhead and buffer requirement and combines its APIs with BSD socket APIs which have been widely utilized in network applications. This paper demonstrates that this integration makes it possible to transmit real-time multimedia data through the accustomed interface of BSD socket APIs with nominal extra overhead. This paper also proposes a scheme for improving packet processing time by 15$\sim$20% and another scheme for reducing memory requirement for packet processing to about 3.5%, comparing with those of embeddedRTP.

A Proxy Server Architecture for ActiveX Socket Component Replacements (ActiveX 소켓 컴포넌트 대체를 위한 프록시 서버 구조)

  • Hwang, EuiYoung;Lee, Choonhwa
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.529-530
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    • 2009
  • 웹 브라우저 환경에서 통신 및 화면 갱신 기능을 제공하기 위해서 최근까지 ActiveX를 제공하였다. 하지만 ActiveX 배포에 따른 보안 문제 또는 Spyware 등으로 인한 개인 정보 노출 가능성을 배제할 수 없게 되었다. 따라서 본 논문에서 제안하는 웹 브라우저 환경에서의 통신 모듈 및 화면 갱신 기법을 통해서 ActiveX의 단점을 보완하려 한다. 또한, 여러 분야에서 적용 가능하지만 NMS 원격 감시 모니터링의 시뮬레이션을 통해서 적용 가능성을 검증하였다.