A Web Service is an URL addressable set of functionality that is exposed over a network to serve as a building Hock for creating distributed applications. SOAP is a protocol that Web Service consumers often use, when they request and response to a Web Service, and it is a lightweight, XML-based protocol over HTTP for exchange to information in decentralized, distributed environments. A Web Service is very useful forimplementing common functions in especially a large size business area, because it is invoked by a protocol like HTTP or SOAP that we easily use, and by an XML-based data format In this paper, we implement Web Services that process dip data by computers in enterprise accounts in order to enhance the transparency and productivity of enterprises. we analyse the structure of slip data, design dip database, implement stored procedures for manipulating data of slip database, and make thorn controlled by Web Services. The result of this paper will contribute to the standardization and activation of accounting process systems for e-business area.
Based on the electricity sales and public consumption psychology during the online shopping festival, the purpose of this study is to investigate the factors that influence the reusing intention of the online shopping festival consumers. This research is focusing on The Theory of Reasoned Action(TRA) and The Technology Acceptance Model(TAM) to understand online shopping festival consumers' decision making process. The sampling is Chinese from 20s to 50s, who had participated in the online shopping festival.Findings suggests that first, the positive attitude of online shopping festival and subjective norms showed positive effects on online shopping festival consumers' reusing intention. Second, perceived usefulness, perceived ease and perceived enjoyment had statistically significant effects on online shopping festival consumers' reusing intention. Third, according to perceived risk perception of online shopping festivals, there were differences in factors affected the online shopping festival's reusing intention. In particular, the perceived ease of people who perceived risk higher, and the perceived usefulness of people who perceived risk lower had greatest impacts on reusing intention. Based on these findings, the implications and limitations of this study were discussed and suggestions for subsequent studies.
In Korea there has been scant research on VR games. This work focuses then on college students' perceptions of VR games, factors motivating them to experience VR games, the important features of VR games. This study presents the results of in-depth interview with 10 college students who had recently experienced VR games. VR games, it is found, provide a high level of virtual reality, immersiveness, and controllability. Such attributes may be considered distinctive to mobile, PC, and video games. Gamers' intention to re-experience VR games is influenced by the following important factors: 4D effects in VR games, various VR game contents, freedom in games, unique experience chances, sense of reality, sense of thrill, action-based experiences, and playing in group (multiple player). Study findings also suggest that three important features in VR games known as immersion, engagement, and virtual presence play a pivotal role in influencing positive attitudes toward VR games. Practical implications are also discussed.the help of information technology.
The purpose of this paper was to investigated the effect of the constituents of Facebook advertisement on ad fitness recognition and WOM intension. In addition, we confirmed the mediating effect of ad fitness recognition. For this purpose, data were collected for Facebook 371 users. The research method used factor analysis and covariance structure analysis. The results of this study were as follows: First, the advertising interest characteristics of Facebook ads had a significant effect on ad fitness and word-of-mouth intension. Second, personalized fit informational attributes of Facebook ads had a significant effect on ad fitness and WOM intension. Third, the perceived responsiveness had a significant effect on perceived fitness of advertisement and WOM intention. Fourth, perceived fitness recognition of Facebook advertisement had a significant effect on WOM intension. The results of this study provide consumers with information on what to consider when creating an identity advertisement and effective advertisement as Facebook advertisement.
It is a very important task for managers to motivate employees who work at service encounters where interaction with customers is important. The purpose of this study is to propose the trust of supervisor and supervisor's expressions as factors that can enhance or strengthen employees' prosocial behavior. Hierarchical regression analysis was used for this purpose. The results and implications are as follows. First, trust toward supervisors appeared to be a factor to improve employees'engagement. Second, job engagement has a positive effect on prosocial behavior of employees, that is, customer oriented behavior and organizational citizenship behavior. Finally, this work confirmed the moderating effect of the supervisor's gratitude expressions in the relationship between trust toward supervisor and job engagement. Research on gratitude in the marketing field is still in its infancy, and previous researches are focused on business and consumer relations. Expressing gratitude can be a natural tendency. This study suggests that gratitude expression should be introduced as part of organizational culture.
The purpose of this study is to identify the optimal model to explain safety behavioral intention according to the recognition of safety communication in cabin through comparison of Planned behavioral theory and Triandis' theory of interpersonal behavior. In order to accomplish the study purpose, research model and hypothesis were established based on the previous research. As a result of the analysis, it was found that attitude and Perceived Behavioral Control had a positive effect on the safety behavioral intention. Triandis theory shows that social factors and habits have a positive impact on safety behavioral intention. In addition, A comparison of the two models confirms that both psychological processes of recognition and emotion are accompanied by the relationship between safety information awareness and safety behavioral intention.
Examination of the concurrent evolution of communication tools and eating behaviors over recent decades reveals that social media and other forms of digital content have become powerful new driving forces for nutritional choices and food consumption. The purpose of this research was to examine the effect between goal orientation of message (promotion versus prevention) and the type of message (text versus image) on effectiveness of the message. The findings showed that individuals exposed to a promotion-focused message similarly responded to the message regardless of the type of the message. By contrast, those who exposed to a prevention-focused message showed significantly more positive responses to the message posted on the text-based social media than the message on the image-based social media. The findings indicated that, if presented effectively, social media could be harnessed to promote healthier eating habits and behaviors, prevent those which can be harmful, and ultimately improve an individual's daily food consumption and overall quality of life.
This paper attempts to explore advertising factors that affect TikTok advertising effectiveness by identifying motivations to use a short-form video social media platform, TikTok and further looking at perceptions of and attitudes toward TikTok advertising. The results of in-depth interviews with 20s-30s TikTok users suggest that users are motivated to use TikTok for information and fun. Further, TikTok is characterized as a short-form video, rich contents, and a novel format. Regarding TikTok advertising, the results reveal that usefulness, enjoyment, easiness of advertising skip, sense of closeness, and interaction are significant factors of TikTok advertising. Finally, it is suggested that users respond to the advertising by clicking 'like', writing comments, sharing, clicking 'purchase link'/advertiser's website, and creating user-created contents and so on. These findings theoretically contribute to the literature on social media advertising, and practically offer strategic guidelines for TikTok advertising.
To help korean fashion brands establish CSR activities in the chinese market in the future, this study investigated the influence of korean fashion brands' CSR fit with Chinese Consumers on Consumer Satisfaction and brand attitude, with the moderating effect of ethnocentrism. An online survey was conducted with 20-39 year-old consumers in China from April 18 to April 30, 2021. Data analysis was conducted using SPSS 24.0 and Amos 24.0. The results of this paper are as follows. First, environmental CSR fit had the greatest impact on consumer satisfaction, followed by financial CSR fit and social contribution CSR fit. Second, environmental CSR fit and social contribution CSR fit had positive effects on brand attitude, while financial CSR fit did not have a positive effect on brand attitude. Third, as customer satisfaction has a favorable effect on brand attitude, it can be inferred that the greater the satisfaction customers feel for a Korean fashion brand in China, the more positive the attitude they develop toward Korean brands. Fourth, there was no significant difference between groups that had a high and low degree of ethnocentrism, confirming that ethnocentrism does not have a moderating effect on consumer satisfaction. On the other hand, in the relationship between environmental and social contribution CSR fit and brand attitude, there was a greater impact in the low ethnocentrism group compared with the high ethnocentrism group, which verifies the moderating effect of ethnocentrism.
The focus of this paper is to investigate cognitive development of brand heuristics in the mind of a young consumer as the consumer matures. This issue was examined by comparing the nature of the set of associations (that form the brand heuristic) given by consumers across four different age groups, with each age group representing a distinct stage of cognitive maturity. It is found that there are fundamental differences in the way the different age groups perceive the brand. The research method uses the novel approach of classifying the elicited associations into the three types of brand associations: attributes, benefits and attitudes. This classification enables comparisons of the nature of brand associations and the changes that occur as a consumer matures. To conclude, implications for theory and practice are discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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