• Title/Summary/Keyword: 소리환경

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An ambient display for hearing impaired people (청각 장애인을 위한 소리 시각화 시스템)

  • Kim, Dae-Seok;Lee, Tae-Wha;Lee, Dong-Man;Park, Jin-Ah;Hahn, Min-Soo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.46-51
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    • 2006
  • 청각 장애인은 집에서 발생하는 여러 가지 소리나 가전 제품의 신호를 감지하지 못하므로 생활의 불편을 상당히 느끼고 있다. 이러한 사람들을 위해 소리 정보를 시각 정보로 변경하여, 사용자들의 시야에 보여주는 것을 목적으로 연구를 시작하였다. 본 연구에서는 집이라는 환경에서 사용자의 위치와 오리엔테이션 정보를 습득하여, 사용자에게 필요한 정보를 시야에 들어오는 범위에 방해되거나 불편하지 않게 표시하는 시스템을 제안한다. 프로젝터에 부착된 카메라를 이용하여 사용자를 인식하고, 사용자를 따라다니며 화면을 디스플레이 하는 기존 방법의 단점들을 해결하기 위해 위치 센서로 사람의 위치와 방향을 파악하여 사용자에게 필요한 정보를 사용자가 현재 바라보는 곳에 디스플레이 하는 방법을 제안한다. 3D 모델로 제작된 집의 구조를 이용하여, 프로젝터의 방향과 초점 제어를 사전에 계산하여 보다 정확한 위치에 정보가 디스플레이 되도록 하였다. 본 논문에서 제안하는 방법이 기존의 PDA 나 PC 모니터를 이용해 정보를 제공하는 방법보다 사용자들이 정보를 인지하는 데 걸리는 시간이 좀더 빠르고 이 방법을 선호하기 때문에, 청각 장애인에게 정보를 제공하는 시스템으로 적합하다는 결론을 도출하였다.

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High Tone of Accentual Phrase in Seoul Korean: with reference to phonological environments (음운환경에 따른 서울말 악센트구초의 고성조)

  • Jeon Eun;Lee Sook-hyang
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • spring
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    • pp.329-332
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    • 2000
  • 변수로서 악센트구 내 음절수, 첫째 음절과 둘째 음절의 음절 유형 (폐음절 대 개음절), 첫째 음절과 둘째 음절의 초성 자음의 유형 등을 고려하여 선택된 3음절 무의미 단어 35개와 4음절 무의미 단어 35개를 사용하여 4음절 이상으로 이루어진 서울말 악센트구의 성조에 대 하여 조사하였다. 이 실험의 발화에서는 1) 악센트구성조에 대하여 4음절과 5음절의 차이는 나타나지 않았다. 2) 음절 유형은 첫째 음절의 초성 자음이 보통음일 때는 유의한 영향을 미치지 않았으나, 센소리일 때는 둘째 음절의 유형이 유의한 영향을 미치는 것으로 드러났다 3) 악센트구 성조에 대하여 첫째 음절의 초성 자음의 유형이 중요한 역할을 하는 것으로 나타났다 첫째 음절의 초성 자음이 센소리일 때 악센트구 4개 성조 모두 보통음일 때에 비해 높게 나타났다. 4) 둘째 음절의 초성 자음의 유형도 자신의 성조에 유의한 영향을 끼치는 것으로 드러났으며 센 소리로 시작하는 경우에 다른 유형의 자음에 비하여 자신의 피치 값이 높은 것으로 나타났다.

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Design Patterns for the Soundscape of an Elementary School (소리풍경 구현을 위한 초등학교 설계의 디자인 패턴)

  • Jo, Ga-Eun;Han, Myung-Ho;Oh, Yang-Ki
    • KIEAE Journal
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    • v.10 no.4
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    • pp.51-57
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    • 2010
  • The built environment of the elementary school influences on the character and the social skill of children in that childhood development stage. In this regard, sound environment in the elementary school is also important as the other environmental factors. Soundscape design is a design attitude for a better sound environment what landscape design targets a visual one. Four soundscape factors in elementary schools are extracted in this study from surveys on existing elementary schools. They are abstracted and characterized to related design patterns which denote the intended sound environments. The design patterns can be converted into design ideas and applied to an actual design project. There are possible advantages in the proposed elementary school design, environmentally and educationally, especially with the 'designed' soundscape.

Classification of Porcine Wasting Diseases using Deep Learning (딥러닝 기반의 돼지 호흡기 질병 식별)

  • Lee, Jonguk;Cho, Hyun Seok;Park, Daihee;Chung, Yongwha
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.735-737
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    • 2017
  • 본 논문에서는 이유자돈의 건강에 심각한 문제를 발생시키고, 농가의 생산성을 급격하게 저하시키는 돼지 호흡기 질환을 효과적으로 식별하는 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 먼저, 돼지가 내는 소리에서 스펙트로그램 정보를 추출한다. 추출된 정보는 최근 각광을 받고 있는 딥러닝 기법 중 하나인 CNN에 적용되어, 효과적인 특징으로 변환된 후 돼지 호흡기 질환을 탐지 및 식별한다. 세종시에 위치한 돼지농장에서 취득한 실제 소리 데이터 셋을 이용하여 본 논문에서 제안하는 소리 센서 환경에서의 돼지 호흡기 질병 탐지 시스템의 성능을 실험적으로 검증한다.

Abnormal Sound Detection and Identification in Surveillance System (감시 시스템에서의 비정상 소리 탐지 및 식별)

  • Joo, Young-min;Lee, Eui-jong;Kim, Jeong-sik;Oh, Seung-geun;Park, Dai-hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.592-595
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    • 2010
  • 본 논문에서는 감시카메라 환경에서 취득한 오디오 데이터를 입력으로 하여, 비정상 상황을 인식하는 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 단일클래스 SVM의 대표적인 모델인 SVDD와 최근 얼굴 인식 분야에서 성공적인 업적을 보여주고 있는 신호 처리 분야의 SRC를 계층적으로 결합한 구조로써, 첫 번째 계층에서는 SVDD로 비정상 소리를 신속하게 탐지하여 관리자에게 알람 경고하고, 두 번째 계층의 SRC는 탐지된 비정상 소리를 유형별로 세분화 식별하여 관리자에게 비상 상황을 보고함으로써 관리자의 위기 상황 대처를 돕는다. 제안된 시스템은 실시간 처리가 가능하며, 점증적 갱신의 학습 능력으로 인하여 비정상 오디오 데이터베이스의 변화에도 능동적으로 적응할 수 있다. 실험을 통하여 제안된 시스템의 성능을 검증한다.

음성인식 기반 인터렉티브 미디어아트의 연구 - 소리-시각 인터렉티브 설치미술 "Water Music" 을 중심으로-

  • Lee, Myung-Hak;Jiang, Cheng-Ri;Kim, Bong-Hwa;Kim, Kyu-Jung
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02a
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    • pp.354-359
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    • 2008
  • This Audio-Visual Interactive Installation is composed of a video projection of a video Projection and digital Interface technology combining with the viewer's voice recognition. The Viewer can interact with the computer generated moving images growing on the screen by blowing his/her breathing or making sound. This symbiotic audio and visual installation environment allows the viewers to experience an illusionistic spacephysically as well as psychologically. The main programming technologies used to generate moving water waves which can interact with the viewer in this installation are visual C++ and DirectX SDK For making water waves, full-3D rendering technology and particle system were used.

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Automatic Detection of Pig Wasting Diseases Using Audio and Video Data (소리와 영상 정보를 이용한 돼지 호흡기 질병 탐지)

  • Kim, Heegon;Sa, Jaewon;Lee, Jonguk;Chung, Yongwha;Park, Daihee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1431-1434
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    • 2015
  • 24시간 모니터링 환경에서 돈사 내 개별 돼지들의 상태를 자동으로 탐지하는 연구는 효율적인 돈사 관리 측면에서 중요한 이슈로 떠오르고 있다. 특히 돼지 호흡기 질병은 전염성이 매우 강하여, 막대한 경제적 손실을 최소화하기 위해서는 조기에 탐지하는 것이 매우 중요하다. 본 논문에서는 마이크를 통한 소리 정보뿐 아니라 카메라를 통한 영상 정보를 동시에 활용하여 호흡기 질병에 걸린 개별 돼지를 조기에 탐지하는 방법을 제안한다. 즉, 돈사의 천장에 설치된 마이크로부터 호흡기 질병에 걸린 소리 정보를 먼저 탐지한 후 카메라로부터 획득된 영상 정보의 MHI 분석을 수행하여 호흡기 질병에 걸린 돼지를 특정한다. 실험결과, 소리와 영상 정보를 동시에 활용하는 제안 방법을 이용하여 호흡기 질병에 걸린 돼지를 특정할 수 있음을 확인하였다.

Analysis of Soundscape Characteristics of Urban Park Using Acoustic Indices - A Case Study of Namsan Urban Natural Park, Seoul - (음향지수를 활용한 도시공원의 사운드스케이프 특징 분석 - 남산 도시자연공원 사례 연구 -)

  • Byung-Woo Chang;Dong-Wook Ko
    • Korean Journal of Environment and Ecology
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    • v.38 no.4
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    • pp.405-415
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    • 2024
  • The bioacoustics generated in urban parks contribute to the overall sound diversity of a city, creating a harmonious acoustic environment and maintaining the balance of the soundscape. However, due to the rapid urbanization process, the acoustic environment in urban parks is continuously deteriorating due to increased noise. In this study, we present an approach to monitoring the acoustic environment of urban parks by analyzing the soundscape of Namsan Urban Natural Park in Seoul. Acoustic data were collected continuously for one month from August 2021 in four facility districts of the study site using autonomous recording units, and a total of 2,784 hours of sound material were obtained. We also compared soundscape characteristics over time in each district using acoustic indices (ACI, ADI, BI, NDSI) representing soundscape complexity, acoustic diversity, degree of bioacoustics, and anthropogenic disturbance. The results showed that acoustic indices related to bioacoustics varied between districts, but most indices showed similar variation patterns due to the influence of anthropogenic sounds. In particular, regional differences closed during periods of high bird activity but not during periods of high human activity. We suggest that considering both acoustic characteristics and multiple acoustic indices is necessary for managing the soundscape of urban parks. The results of this study are expected to provide essential data for assessing the health of urban ecosystems based on soundscapes and to be used for monitoring the acoustic environment of urban parks.

Effects of Indirect Forest Experience on Human Psychology (간접적 산림체험이 인체의 심리에 미치는 효과)

  • Jeon, Jin young;Shin, Chang Seob
    • Korean Journal of Environment and Ecology
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    • v.31 no.4
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    • pp.420-427
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    • 2017
  • The purpose of this study was to investigate the indirect effects of forest using the forest healing factors such as landscape and hearing factors on mood improvement. The experiment was conducted for about 2 months from October 5, 2016 to November 30, 2016 targeting 30 healthy college students ($23.6{\pm}1.7$ years old). After making 3 factors(image factor, sound factor and image+sound factor) using scenery and sound of both forest and urban space, participants undergone the test in a room. And the effects of these 3 factors on the mood improvement were compared and analyzed using SPSS 18.0 program. Profile of Mood State test (POMS) and Semantic Differential method (SD) were used to measure mood improvement as a psychological test. As a result, indirect forest stimulation showed effects of suppressing tension, fatigue, anger, confusion, depression, and enhancement of vitality. No significant difference was observed in the comparison between forest stimuli. However, Compared with the urban stimuli, the stimulation of the forests has the effect of enhancing pleasant, natural feeling and calmness.

Real-Time Sound Localization System For Reverberant And Noisy Environment (반향음과 잡음 환경을 고려한 실시간 소리 추적 시스템)

  • Kee, Chang-Don;Kim, Ghang-Ho;Lee, Taik-Jin
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.38 no.3
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    • pp.258-263
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    • 2010
  • Sound localization algorithm usually adapts three step process: sampling sound signals, estimating time difference of arrival between microphones, estimate location of sound source. To apply this process in indoor environment, sound localization algorithm must be strong enough against reverberant and noisy condition. Additionally, calculation efficiency must be considered in implementing real-time sound localization system. To implement real-time robust sound localization system we adapt four low cost condenser microphones which reduce the cost and total calculation load. And to get TDOA(Time Differences of Arrival) of microphones we adapt GCC-PHAT(Generalized Cross Correlation-Phase Transform) which is robust algorithm to the reverberant and noise environment. The position of sound source was calculated by using iterative least square algorithm which produce highly accurate position data.