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성인 여성의 내현적 자기애와 셀카 중독경향성 간의 관계: 자기대상화 및 자기제시동기의 매개효과를 중심으로 (Relationship between Covert Narcissism and Selfie Addiction Proneness: Focused on Mediating Effects of Self-objectification and Self-presentational Motivation)

  • 김재희;서경현
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제18권7호
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    • pp.207-220
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    • 2018
  • 본 연구는 여성들의 내현적자기애와 셀카 중독경향성 간의 관계에서 자기대상화 및 자기제시동기의 매개효과를 검증하고자 한다. 연구대상은 성인여성 286명이었으며, 평균 연령은 23.78세(SD=4.34)였다. 분석 결과, 첫째, 내현적 자기애와 자기대상화, 자기제시동기는 각각 셀카 중독경향성과 유의한 정적 상관을 보였다. 둘째, 내현적 자기애와 자기대상화, 자기제시동기는 셀카 중독경향성에 유의한 예언변인이었으며, 이 세 가지 변인들은 셀카 중독경향성의 변량을 25.7% 설명하였다. 특히 셀카 중독경향성에 대한 설명력은 자기제시동기가 가장 높았다. 셋째, 내현적 자기애와 셀카 중독경향성 사이에서 자기대상화가 부분매개 하는 것으로 나타났으며, 자기제시동기 또한 내현적 자기애와 셀카 중독경향성 사이에서 부분매개를 하였다. 본 연구는 셀카 중독경향성의 개념을 정의 내리고 이를 유의하게 설명하는 심리적 변인들을 파악할 수 있다는 점에서 의의가 있다. 마지막으로 본 연구의 제한점을 제시하고 후속연구를 위한 제언을 하였다.

딥러닝 객체 탐지 기술을 활용한 드론용 셀카 촬영 앱 설계 (Design of Self-Camera App for Drone using Object Detection Technique based on Deep Learning)

  • 하옥균;박준우;김대영;신재욱;고일남
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2019년도 제59차 동계학술대회논문집 27권1호
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    • pp.297-298
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    • 2019
  • 본 논문에서는 드론용 오픈 소스 API를 이용하여 셀프 카메라 촬영이 가능한 드론용 앱을 설계한다. 특히, 딥러닝 기반의 YOLO 객체 탐지 기술을 적용하여 배경 속에서 사람을 탐지하여 개인 및 단체 사진 촬영이 가능하도록 설계한다. 개발하는 셀프 카메라 앱은 기체의 자동 회전 및 선회 기반 연속 촬영 기능을 포함하여 다양한 형태의 인물 사진 촬영이 가능하다. 개발된 앱 기술을 기반으로 선회 및 회전을 통한 경비 구역의 침입자 촬영을 위한 시스템 및 드론 제어 기술에 활용하고자 한다.

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역설계 및 FEM을 통한 셀카봉과 삼각대를 겸한 재설계 (Selfie Stick & Tripod Combined Redesign Model with FEM and Reverse Engineering)

  • 임채현;김진현
    • EDISON SW 활용 경진대회 논문집
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    • 제4회(2015년)
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    • pp.442-451
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    • 2015
  • Smartphone users are 15 billion in all round the world, and Korean smartphone users are estimated at 40million people to 83% of the Korean population. Selfie stick is most popular item among 20, 30's age users. And they use smartphones more than 90%. In survey they express inconvenience of using selfie stick. Inconveniences are as follows. * Heavy * Handle is inconvenient. * Mistiming during taking pictures * the range of shooting is not enough. In this paper the first improvement was that rod strength is slightly stronger. The second we divide a grip into 3 parts. If 3 parts are unfolded, these can use for tripod. We use deflection Interpretation for main Finite Elements Method program.

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역설계 및 FEM을 통한 셀카봉과 삼각대를 겸한 재설계

  • 임채현;김진현
    • 한국CDE학회지
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    • 제21권2호
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    • pp.27-30
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    • 2015
  • Smartphone users are 15 billion in all round the world, and Korean smartphone users are estimated at 40million people to 83% of the Korean population. Selfie stick is most popular item among 20, 30's age users. And they use smartphones more than 90%. In survey they express inconvenience of using selfie stick. Inconveniences are as follows. * Heavy * Handle is inconvenient. * Mistiming during taking pictures * the range of shooting is not enough. In this paper the first improvement was that rod strength is slightly stronger. The second we divide a grip into 3 parts. If 3 parts are unfolded, these can use for tripod. We use deflection Interpretation for main Finite Elements Method program.

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FreeCAD를 이용한 스마트폰 셀카봉의 경량화 설계에 관한 연구 (A Research about light-weight design of selfie-rod with FreeCAD)

  • 문권우;황현태
    • EDISON SW 활용 경진대회 논문집
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    • 제4회(2015년)
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    • pp.541-542
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    • 2015
  • Recently, a popularity of the smartphone is on the rise. And also related services are being created. The growth of the smart technology makes advanced equipment for smartphone accessories. Selfie-rod is one of them. Selfie-rod satisfies people who want to take their own picture at long distance. However, the weight of recent selfie-rods is too heavy that has nice functions. So, we have re-designed new selfie-rod that has light-weight body. First, we observed a selfie-rod and check the reason of the selfie-rod's high weight. The new selfie-rod has a shell and inside, there is a space that it can be light-weight. The shell and space make the selfie-rod lighter. In FreeCAD, we designed shell with a rotation function. Finally, we designed light-weight body selfie-rod with FreeCAD. FreeCAD can be used easily for beginners of CAD. FreeCAD is suitable 3D-design tool for era of 3D-printing.

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디지털 사진행위를 어떻게 이해할 것인가? -협업적 자기민속지학 연구를 바탕으로 (How to Understand the Digital Photography -A Cooperative Autoethnographic Study)

  • 김지영;주형일
    • 한국언론정보학보
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    • 제67권
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    • pp.62-87
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    • 2014
  • 이 연구는 현재의 디지털기술과 연결된 사진행위를 이해하기 위한 협업적 연구이며 동시에 자기민속지학 방법을 이용해 연구의 자기 치료적 효과와 지식의 권력관계를 엿볼 수 있는 기회도 제공한다. 두 연구자는 디지털 카메라, SNS, 스마트폰과 같은 디지털미디어를 이용하는 사진행위가 갖는 의미를 개인의 정체성 구성, 개인적 삶의 다큐멘터리 만들기라는 관점에서 접근했다. 그 결과, 디지털 사진을 다큐멘트가 아닌 아카이브로 볼 수 있으며 디지털 사진행위를 ANT의 관점에서 인간과 비인간 행위자들의 네트워크 형성과 변화의 과정이라고 이해할 수 있다는 것을 발견했다.

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기능에 따른 메타버스 플랫폼 비교분석: 산업적용 가능성을 중심으로 (Comparative analysis of metaverse platform according to function: focusing on industrial applicability)

  • 유승엽
    • 디지털융복합연구
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    • 제20권4호
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    • pp.617-625
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    • 2022
  • 본 연구는 기능에 따른 메타버스 플랫폼을 비교하고 분석하고자 하였다. 전문가 심층면접을 통해 5가지 메타버스 플랫폼을 선정하고 비교 분석하였다. 연구결과, 첫째 로블록스는 나만의 아바타를 커스터마이징하여 생성이 가능하며, 스튜디오 기능을 무료로 제공하며, 친구들과 프라이빗 게임을 즐길 수 있다. 둘째, 제페토는 셀카 한 장으로 아바타 생성이 가능하며, 크리에이티브 스튜디오 기능을 제공한다. 셋째, 포트나이트는 게임내 케릭터 생성이 가능하며, 게임에서 제공하는 아이템 구매 및 의복에 장치부착이 가능하고, 포크리 모드에서 친구들과 게임이 가능하다. 넷째, 게더타운은 가상공간의 유저들과 네트워킹이 가능하며, 나만의 아바타 커스터마이징 및 원하는 가상공간 템플릿이 제공된다. 끝으로, 페이스북 호라이즌은 직접 꾸민 자신만의 아바타로 가상세계 호라이즌에 참가하며, 월드 빌더라는 기능이 가능하고, 가상현실 속 광고판을 세우거나 가상의 매장이 가능하다. 본 연구는 메타버스 플랫폼의 특징을 통해 향후 산업에 적용할 수 있는 이론적 근거를 제공했다는 점에서 그 가치가 인정된다.

미술관 전시에서의 사진 촬영이 체험 만족도에 미치는 영향 (A Study on the Effects of Selfie in the Museum Exhibition on Customer Experience Satisfaction)

  • 고정민;신한나;최지원
    • 예술경영연구
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    • 제49호
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    • pp.37-63
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    • 2019
  • 본 연구는 미술관 전시장 내에서 사진 촬영이 관람객 체험 만족도에 어떠한 영향을 미치는지를 파악하기 위한 목적을 가진다. 이를 위해 전시장을 방문한 관람객들을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 셀피, 작품사진 촬영이 관람객의 체험 만족도에 긍정적으로 작용하는지를 알아보기 위해 일원분산분석을 하였고, 관여도 및 나르시시즘 성향에 따른 조절효과와 몰입의 매개효과를 검증하였다. 분석결과, 첫째, 사진 촬영과 만족도의 관계에서, 사진 촬영은 했지만 셀피 촬영을 하지 않은 집단은 전시장 내에서 사진과 셀피 촬영을 모두 하지 않은 집단에 비해 관람객의 만족도가 높게 나타났다. 이 결과는 작품에 대한 사진 촬영은 관람객들에게 체험을 통한 만족감을 주지만, 셀피 촬영을 한다고 해서 만족감에 긍정적으로 작용하는 것은 아니라는 것을 보여준다. 둘째, 몰입도는 전시장 내에서 사진과 셀피 촬영 유형과 관람객의 체험 만족도의 관계에서 매개역할을 할 것이라는 가설은 모두 기각되었다. 셋째, 전시장 내에서 사진 촬영은 했지만 셀피 촬영은 하지 않은 집단과 전시장 내에서 사진과 셀피 촬영을 모두 하지 않은 집단에 따른 체험 만족도 차이에서만 관여도의 정(+)의 조절효과가 나타났다. 이는 셀피를 찍는 관람객들은 미술에 대한 관여도에 따라 만족도가 영향을 받지 않는 것을 의미한다. 본 연구의 결과는 미술관의 전시장 내 사진 촬영의 허용에 대한 정책을 결정하는데 도움이 될 것으로 기대한다.