• Title/Summary/Keyword: 설계 시뮬레이션

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제조시스템의 Online 평가를 위한 Simulator 개발

  • 서윤호
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1999.04a
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    • pp.127-132
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    • 1999
  • 본 연구는 제조시스템 설계를 자동화하면서 설계된 제조 시스템을 평가하기 위해서 시뮬레이션 연구를 수행하였다. 제조 시스템 설계를 자동화하는 과정에서 시뮬레이션에 필요한 많은 부산물이 발생하였으며 이를 시뮬레이션에 이용하기 위해서 시뮬레이션 구성 요소 모델링 모듈과 시뮬레이션 모델 생성 모듈을 개발하였으며, 이렇게 생성된 시뮬레이션 Data를 시뮬레이션 하기 위해서 Event기반의 simulator 모듈을 개발하였다. 이러한 시뮬레이터는 제조 시스템 자동설계 프로그램과 연동하여 제조 시스템 평가의 중요한 부분을 차지하게 될 것이다.

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A Simulation Model for Capacity Design of a Manufacturing Process for Bearing (베어링 제조공정 용량설계를 위한 시뮬레이션 모델)

  • 문덕희;장구길
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.20-24
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    • 2001
  • 공장을 신축할 경우 일반적인 설비계획 절차에 따라 제품설계, 공정 설계, 용량설계를 거쳐 Layout 설계로 이어지게 된다. 이 과정에서 용량설계는 공장에 설치할 기계의 적정 대수를 결정하고, 각 공정 사이의 재공품을 예측하여 저장장소의 적정 면적을 결정한다는 점에서 매우 중요한 단계라 하겠다. 이 논문에서는 볼베어링을 제조하는 D사의 신축공장 설계시 수행했던 용량설계를 위한 시뮬레이션에 대한 사례를 소개하고자 한다. 시뮬레이션의 주요 관심사는 당초 회사측에서 제시했던 설비들의 수량이 회사의 생산목표를 달성할 수 있는 지에 대한 검토와, 이를 해결하기 위한 방향 제시, 공정별 재공품에 대한 예측 등이다.

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Sampling Based Design Error Simulation and Simulation Coverage (샘플링을 이용한 설계 오류 시뮬레이션과 시뮬레이션 검증율)

  • 이항규;강성호
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1997.04a
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    • pp.39-42
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    • 1997
  • 시뮬레이션이 설계 검증에 사용될 때 검증의 척도를 효율적으로 제공하기 위해 설 계오류 모델과 통계적인 샘플링 기법을 사용한 시뮬레이션 시스템이 개발되었다. 이는 시뮬 레이션 검증율을 제공하고 샘플링 기법을 이용하여 검증율을 빨리 예측할 수 있다. 실험 결 과는 이 방법이 효과적임을 증명한다. 이 시스템은 전체 설계시간을 줄이는 효과적인 설계 검증 도구로 사용될 수 있다.

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A Simulation Model for Supporting the Design of Engine Block Line (엔진블럭 가공라인 설계 지원을 위한 시뮬레이션 모델)

  • 문덕희;성재헌
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2003.06a
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    • pp.141-147
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    • 2003
  • 자동차 엔진블럭을 생산하는 라인은 대표적인 흐름생산 방식의 가공라인이다. 자동차 제조업체에서는 새로운 차종을 개발하면 엔진가공라인을 새롭게 설계해야 할 필요성이 생긴다. 엔진가공라인을 설계하기 위해서는 연간생산목표량을 비롯한 여러 가지 요인들을 고려하게 되는데 설계단계에서 발생하는 오류는 향후 라인설치가 완료되어 양산에 들어가면 많은 문제점을 발생시킨다. 따라서 초기 설계안이 확정되면 검증절차를 거치게 되는데 이때 가장 유용한 도구가 시뮬레이션이다. 따라서 본 논문에서는 자동차 엔진블럭 가공라인 설계를 할 때 반영해야할 요인들과 설계안 검토시 고려해야 할 요인들을 고찰하고, 시뮬레이션을 이용한 실제 검증사례를 소개하고자 한다.

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Development of VR Simulation Algorithm and System for Supporting Optimal Road Design Information (가상 시뮬레이션에 의한 도로설계정보 최적화 방법론 및 지원체계 개발)

  • Moon, Hyoun-Seok;Kang, Leen-Seok
    • Korean Journal of Construction Engineering and Management
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    • v.10 no.4
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    • pp.101-110
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    • 2009
  • The current virtual reality(VR) simulation functions in construction project are focused on the construction phase. This study attempts to extend the application of VR functions to the design phase. This study suggests various VR functions such as earthwork simulation by road alignment, alternative route selection simulation, structure type selection simulation and underground structure visualization simulation. These functions can visualize road route and earthwork condition and select an optimal design route by simulating virtual placement of alternative route. This study configures systematic methodology for suggested VR simulation functions and develops VR system by the functions. Finally this study suggests an improved design process of road construction project by using the developed VR functions

A Reverse Simulation for Developing Defense Systems based on Simulation Models (시뮬레이션 모델기반 국방체계 설계를 위한 역방향 시뮬레이션)

  • Choi, Seon Han;Kim, Tag Gon;Jin, Ki Byung;Park, Kyung Tae;Shin, Dong Cho
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.29 no.3
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    • pp.27-40
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    • 2020
  • When analyzing the effectiveness of a defense system in a virtual battlefield with a simulation model is referred to as forward simulation, reverse simulation is required to design a good defense system with high effectiveness. That is, using the simulation model, it is necessary to find the engineering factors, measures of performance, and operational tactics that are demanded to achieve high effectiveness of the system. However, the efficiency of reverse simulation is still a concern since many replications of forward simulation are required for conducting reverse simulation. In this paper, we introduce various efficient algorithms to reduce the number of replications and a reverse simulation tool for utilizing these algorithms easily. The tool allows practitioners to easily and efficiently conduct reverse simulation for design a good defense system based on simulation models. This is demonstrated with the case studies on the design of warship's defense system and the design of military network system.

Design and Implmentation of a Simulation Model Based on Real-Time Distributed Object (실시간 분산 객체에 기반한 시뮬레이션 모델의 설계 및 구현)

  • 오영배;김강호;정연대
    • The Journal of Information Technology and Database
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    • v.4 no.1
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    • pp.81-92
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    • 1997
  • 실시간 분산 시뮬레이션 응용을 개발할 때 시뮬레이션 대상의 시간적 행동 및 분산 노드간 상호작용의 복잡성 때문에 모델 개발에 어려움이 있다. 그러나 실시간 분산 객체(RTO)를 기반으로 하여 시뮬레이션 모델을 설계할 때 모델의 시간적 행동의 표현이 자연스러워지고 설계의 명확성을 가져다준다. 본 연구에서는 RTO 모델을 이용하여 압연공정 제어시스템 실시간 시뮬레이션 모델을 설계 구현하였다. 구현 과정에서 RTO 접근방법이 설계의 자연스러움, 설계 명세의 단순 명확화, 시간적 행동 표현의 복잡성 제거, 객체의 노드분산 용이성 등 많은 장점을 가지고 있음을 확인하였다. 이 방법은 보다 복잡하고 규모가 큰 실시갈 분산 시뮬레이션에 효과적으로 적용할 수 있다.

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A Practical Approach to Incremental Event-driven HDL Simulation (인크리멘탈 이벤트 - 구동 HDL 시뮬레이션에의 실제적 접근법)

  • Yang, Seiyang;Shim, Kyuho
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.3 no.3
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    • pp.73-80
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    • 2014
  • In this paper, we propose an incremental simulation method in event-driven HDL simulation to reduce the simulation execution time. In general, the simulation is repeated with a series of design changes. Incremental simulation is an efficient simulation method that shortens the simulation execution time for the following simulation by using the result of previous simulation. We have observed the effectiveness of the proposed approach through the experimentation with multiple real designs.

Designing a Simulation for Algorithm Education (알고리즘 교육을 위한 시뮬레이션 설계 방안 연구)

  • Kim, Jung-Woo;Lee, Mi-Wha
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2006.01a
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    • pp.243-248
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    • 2006
  • 본 연구는 초등학교 학생 수준에 맞는 알고리즘 교육을 위한 웹 기반 시뮬레이션의 설계 방안을 제시하는데 목적이 있다. 이에 따라 본 연구에서는 알고리즘 교육을 위한 시뮬레이션 모형을 기반으로 자료 처리의 가장 기본이 되는 정렬 및 탐색 알고리즘으로 제한하여 설계 방안을 고찰하였다. 각각의 알고리즘 학습을 위해 실생활과 밀접한 모의상활을 제시하여 알고리즘 학습에 대한 학습동기를 극대화할 수 있도록 설계하였다. 본 연구에서 설계한 시뮬레이션을 개발하여 적용한다면 초등학교 수준에 맞는 알고리즘 교수-학습에 도움을 줄 것으로 기대된다.

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A Design and Implementation of User Interface for Power System Simulation (발전소 시뮬레이션을 위한 사용자 인터페이스 설계 및 구현)

  • Pi Mu-ho;Choi Jong-pil
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.622-624
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    • 2005
  • 발전소 시뮬레이터는 발전소 설계의 검증, 제어 시스템의 성능 시험, 제어 시스템 상수 최적화, 새로운 제어 기법의 사전 검증 및 운전요원 훈련과 같은 다양한 목적으로 사용되어진다. 본 논문에서는 발전소 운전요원들의 운영 능력 향상을 위하여 사용자의 이벤트들을 저장하여 사용자 요구 시에 일정 시간 주기로 도면에 설계하는 스크립트 기능과 그래픽 기반의 시뮬레이션을 위한 두 종류의 결과 모니터링 윈도우 그리고 사용자의 다양한 시뮬레이션을 위한 시뮬레이션 속도 변경 기능을 기존의 발전소 시뮬레이터에 설계, 구현한다. 또한 시뮬레이션 속도 변경 기능 확장에 따른 시뮬레이션의 정확성을 판단하기 위하여 수행 결과 데이터를 추출하여 시뮬레이션의 정확성을 검증한다.

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