Along with synthesizing a model oligodeoxyribonuclotide GpApApTpTpCp which had the EcoRI recognition site according to "Phosphotriester Method", reported methods for protecting functions, condensation, deprotection, purifying products, quantification and identification were evaluated and modified. It was realized that oligomers were efficiently synthesized by elongating by dimer unit per step of the condensation and the condensation yields were decreased with increased numbers of the residues. The problems of quantification/identification involved in the oligonucleotide synthesis using small amount of the reactants were solved by employing UV/IR spectrophotometry and hplc/tlc. It was also proved that a nucleotide having the exposed 5'-OH function was well synthesized by condensing a 5'-OH nucleotide and a phosphodiester nucleotide whose molar ratio was intendedly made to be 1 : 1.2 and then detritylating followed by washing with an aqueous solution of sodium bicarbonate. Spectrophotometric and chromatographic data of the nucleotides and their derivatives concerned in this synthetic work were prepared.
Kim, Hyung-Jun;Kim, Jong-Ho;Jang, Won-Jae;Cho, Yong-Sik
Journal of the Korean Society of Hazard Mitigation
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v.7
no.3
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pp.69-78
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2007
In this study, a time-dependent aspect of an embankment failure is considered to simulate a flood inundation map and calculate overtopping discharge induced by an embankment failure. A numerical model has been developed by solving the two dimensional nonlinear shallow water equations with a finite volume method on unstructured grids. To analyze a Riemann problem, the HLLC approximate Riemann solver and the Weighted Averaged Flux method are employed by using a TVD limiter and the source term treatment is also employed by using the operator splitting method. Firstly, the numerical model is applied to a dam break problem and a sloping seawall. Obtained numerical results show good agreements with experimental data. Secondly, the model is applied to a flow induced by an embankment failure by assuming that the width and elevation of embankment are varied with time-dependent functions. As a result of the comparison with each numerical overtopping discharge, established flood inundation discharges in the previous studies are overestimated than the result of the present numerical model.
The issues of generation, delivery, and processing of information which have been treated importantly in information design field have evolved along with the evolution of the humankind. In the modern society, the vast amount of, complex, and artificial forms of information such as big-data is accounted for the majority and claims of interest focusing on how to effectively design those kinds of information are being increased. This study explored the visualization methods applied with the natural objects as motives as one of the ways for users to easily get their perception and cognition to the information. Nature has long influenced on the human figural activities. The natural objects take the optimum visual shapes and provide the diverse inspiration and emotion to the designers in the various design fields such as product design, architecture design, and so on. Through the literature studies, we suggested the compositional principles of natural objects and the principles for observing and analysing natural objects as a principle to use the natural objects for information design domain. We, also, suggested the information design approach model which is inspired the natural objects by linking those two kinds of principles to the information design's visual realization factors and explored the possibilities of utilizing of the approach model by the case studies.
In order to investigate the effect of a pouring rain that it follows in the typhoon, the effect analysis with actual measurement data of rainfall outflow it follows in flood basin is necessary. Also there is a case that it analyzes with the fact that the rainfall occurs identically in whole basin in case of the rainfall outflow analysis, but the actual rainfall distribution from the basin very will be irregular and the interpretation which it reflects must become accomplished. It created spatial information of terrain, land use and the soil using GIS. It created topographical factor of the subject area and calculated CN(runoff curve number) with WMS(Watershed Modeling System). It calculated runoff using a HEC-1 model and the Rational Method connected at the WMS. By connecting GIS and WMS, it calculated the effect of a pouring rain and runoff from the construction area. Also it will be able to apply with a basic data in more efficient runoff analysis.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.27
no.1
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pp.33-44
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2016
There are many situations that the outcome for clinical decision and credit assessment should be predicted more than two categories. Five kinds of statistics which are used the concordance are proposed and used for these polytomous problems. However, these statistics are defined without exact distinction of categories, so that we have difficulty to use both the pair and set approaches and it is hard to understand the meanings of these statistics. Hence, it is not possible to compare and analyze them. In this paper, the polytomous confusion matrix is standardized and the concordance statistic can be represented based on the confusion matrix. The five kinds of statistics by using the concordance are defined. With the methods proposed in this paper, we could not only explain their meanings but also compare and analyze these statistics. Based on various data sets, properties of these five statistics are explored and explained.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.5
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pp.733-745
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1995
This study is aimed at construction of a translator for a functional programming language. For this goal we define a functional programming language which has lazy semantics and develop a translator for it. The execution model selected is the G-machine-based combinator graph reduction. The translator is composed of 4 phases and translates a source program to a C program. The first phase of the translator translates a source program to a enriched lambda- calculus graph, the second phase transforms a lambda-calculus graph into supercombinators, the third phase translates supercombiantors to a G program and the last phase translates the G program to a C program. The final result of the translator, a C program, is compiled to an executable program by C compiler. The translator is implemented in C using compiler development tools such as TACC and Lex, under the UNIX environments. In this paper we present the design and implementation techniques for developing the translator and show results by executing some test problems.
The study focuses on the Repeated Measurements Design (RMD) which observations are periodically made for identical subjects within definite time periods. One of the purposes of this design is to monitor and keep track of replicated records within regular period over years. This paper also presents the classification models of RMD that is developed according to the number of factors in Between-Subject (BS) variates and Within-Subject (WS) variates. The types of models belong to each number of factors: One factor is 0BS 1WS. Two factors are 1BS 1WS and 0BS 2WS. Three factors are 1BS 2WS and 2BS 1WS. Lastly, the four factors include model of 2BS 2WS In addition, the study explains the generation mechanism of models for RMD using Generalizability Design (GD). GD is a useful method for practitioners to identify linear model of experimental design, since it generates a Venn diagram. Lastly, the research develops three types of 1BS 2WS RMDs with crossed factors and nested factors. Those are random models, mixed models and fixed models and they are presented by using Generalizability Design, $(S:A{\times}B){\times}C$. Moreover, the example of applications and its implementation steps of models developed in the study are presented for better comprehension.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.26
no.6
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pp.591-598
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2008
Recently, the government has improvement projects of dangerous road for the site that has very high accident rate due to bad geometric structures of the road. Although, route selecting of the road is a basic and important process, but the process of route selecting must consider the technical, safety and environment factor together. Also, the technology for the 3-dimensional terrain model can be used as an important factor in planning and designing for selecting alternative route projects. In the course of experimenting with the 3-dimensional topography generated by the combination of the digital map and drawing of route, the technology as been developed to offer the multi-dimensional access to the potential construction sites from the nearby main roads. This 3-dimensional digital elevation model has made it possible to make various terrain analysis base on GIS, which provides real-time virtual access to the designated construction sites for development planning and construction projects. Therefore, this study presents a reasonable plan for route selecting from some alternative routes through subjective evaluation and classify the methods linked basic design of road construction.
There arose problems of double investment about the game engine part when a lot of game software similar to the property and procedure processed in the game engine develop new game without the reference or reuse in the other games. In particular, using various software development processes is one of main problems of double investment when the enterprises for the game software development develop games now Accordingly, because it does not make standardization of process about the game engine, it does not understand and reuse products created in process of the other software development process in development now. Accordingly, the newly analyzed and designed software was big problems with the present game software about the game engine process similar to the other game software when the enterprises for any game software develop a special game. For solving these problems, this study is to suggest the process improvement about the game engine development, analysis of structure and relation, classification and combination method by the class and module, implementation of storage, and processor model in order to apply the development method based on the component.
This paper proposes a design and realization for the semantic search system. The proposed model includes three Architecture Layers of a Semantic Search System ; (they are conceptually named as) the Knowledge Acquisition, the Knowledge Representation and the Knowledge Utilization. Each of these three Layers are designed to interactively work together, so as to maximize the users' information needs. The Knowledge Acquisition Layer includes index and storage of Semantic Metadata from various source of web contents(eg : text, image, multimedia and so on). The Knowledge Representation Layer includes the ontology schema and instance, through the process of semantic search by ontology based query expansion. Finally, the Knowledge Utilization Layer includes the users to search query intuitively, and get its results without the users'knowledge of semantic web language or ontology. So far as the design and the realization of the semantic search site is concerned, the proposedsemantic search system will offer useful implications to the researchers and practitioners so as to improve the research level to the commercial use.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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