KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.34
no.4
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pp.1289-1298
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2014
Pavement crack sealing method, which is one of the methods to maintain and repair the road, prevents the extending of cracks by repairing cracks in its early occurrence and has already been applied to many roadworks in advanced foreign country for a long time. But in the conventional crack sealing method, traffic accidents occur frequently during the repair because it's commonly performed on the heavy traffic road or highway. It also has some difficulties in securing the safety of workers from the risk of burns caused by heated sealant. In an effort to solve these problems, automated pavement crack sealing machines such as ARMM, OCCSM, TTLS have been developed in advanced foreign country since early 1990s. Also APCS in 2004 and ACSTM in 2013 were already developed domestically. However, since these automated crack sealers developed from a number of research institutions have different test-bed conditions and productivity measurement models, it's difficult to compare and evaluate them objectively. In this study, the image processing time of the respective machines and the movement time of each motion on the work process were estimated by using fully autonomous mapping and semi-automatic mapping in order to measure the productivity in the same environmental conditions. In addition, the productivity measurement test-bed reflected domestic road characteristics was designed to estimate and compare the productivity of the automated crack sealing machines.
With an increase in urban crimes in various forms, this study is intended to analyze the effectiveness of the service design that presented a new model resolving crime risks through differentiated thinking paradigm and problem approaches. The empirical case addressed in this study is 'the project to create resident-driven safe community in Duryu-dong, Dalseo-gu, Deagu though service design'. This project is evaluated as having prepared a prevention-oriented local safety system through a preemptive and resident-centered process. The project was promoted as a 'natural monitoring capacity building program' for residents to prevent local crimes, a 'social role expansion program' for local safety, and 'crime prevention environment design', which provides comprehensive solutions for residents' safety. Here, designers act as exerts in designing a task-based platform that can be driven by residents rather than a visual environment improver, and reorganizing the local ecosystem by expanding the opportunities for residents to interact. This case identifies the role of service design as binding the solidarity of local residents beyond the improvement of the crime environment and giving them the potential capacity to maintain a safe living space in relation to a safety issues of community.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.18
no.6
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pp.251-261
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2019
The importance of autonomous driving systems that utilize V2X services such as V2V(Vehicle to Vehicle) and V2I(Vehicle to Infrastructure) for safer and more comfortable driving is increasing with the recent development of autonomous vehicles. Partly autonomous vehicles based on environmental sensors have limitations for predicting and determining areas beyond the recognition distance of the mounted sensors and in response to atypical objects that are difficult to detect. Therefore, it is important to utilize the V2X service to improve the limit of sensor detection performance and to make driving safer and more comfortable. However, there may be an accident risk of autonomous vehicles due to incorrect information provided by V2X. Thus, the application of technology to prevent this needs to be considered. In this pater, we used the ISO-26262 Part3 Process and performed HARA (Hazard Analysis and Risk Assessment) to derive the risk sources of autonomous vehicles due to V2I malfunctions by using the communication between vehicles and infrastructure among V2X. We also developed ASIL ratings based on the simulations and real vehicle tests of the malfunctions of major cases of usnig V2I.
Malicious codes have been widely documented and detected in information security breach occurrences of Microsoft Windows platform. Legacy information security systems are particularly vulnerable to breaches, due to Window kernel-based malicious codes, that penetrate existing protection and remain undetected. To date there has not been enough quality study into and information sharing about Windows kernel and inner code mechanisms, and this is the core reason for the success of these codes into entering systems and remaining undetected. This paper focus on classification and formalization of type target and mechanism of various Windows kernel-based attacks, and will present suggestions for effective response methodologies in the categories of, "Kernel memory protection", "Process & driver protection" and "File system & registry protection". An effective Windows kernel protection system will be presented through the collection and analysis of Windows kernel and inside mechanisms, and through suggestions for the implementation methodologies of unreleased and new Windows kernel protection skill. Results presented in this paper will explain that the suggested system be highly effective and has more accurate for intrusion detection ratios, then the current legacy security systems (i.e., virus vaccines and Windows IPS, etc) intrusion detection ratios. So, It is expected that the suggested system provides a good solution to prevent IT infrastructure from complicated and intelligent Windows kernel attacks.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.16
no.3
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pp.101-112
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2015
In the 1950s, the concept of configuration management (CM) was started by the US Department of Defense (DOD). Later, it has begun to be applied in aerospace, software, engineering, construction, and nuclear power industry. However, configuration management (CM) in the Korean nuclear industry was firstly utilized in 2006 only for selected parts of facilities, while the US nuclear industry has applied CM for the facilities' entire systems since 1990s. Furthermore, configuration management (CM) is in its conceptual stage in the Korean nuclear industry because of ambiguous CM concepts, lacks of CM professional manpower, non-computerization, and inadequacy of CM procedures and processes. In order to address this issues, seven industries (including defense, aerospace, software, engineering, architecture, civil engineering, nuclear power) that utilize the concept of configuration management (CM) were compared and analyzed based on the CM purpose, technique, and life-cycle perspectives. By an extensive literature review and expert interviews, this paper developed a framework of configuration management (CM) for the nuclear industry. And also, a list of functions based on life-cycle stages and CM techniques are developed for clarifying CM framework in order to promote practical applications.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.4
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pp.330-336
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2020
An anti-collision system between equipment is essential on a drill floor where multiple moving machines are operated simultaneously. This is to prevent accidents by halting the machines when required, by inspecting possibility of a collision based on the relative position data sent by the equipment. In this paper, we propose a framework for an Anti-Collision System (ACS) by considering expandability of the number of machines and computational speed, to promote development of drilling machines and corresponding ACS software. Each drilling equipment is represented as an object in the software with its own message format, and the message is constructed with serialization/deserialization to manage any additional equipment or data. The data handling process receives the current status of machines from the drilling control network, and relays a collision related message (including bypass signal) back to the machines. A commercial visualization software shows the bounding boxes moving with the equipment and indicates probable collision. It has been determined that the proposed system maintains total execution time below 5ms to process data from the network and relay the information hence, the system has no effect on the machine control systems having 100ms control cycle.
The success of a three-dimensional blockbuster movie, AVARTA, brought an public attention on the expansion of three-dimensional computer applications, and it allows experts predict further hardware technology developments to support the such applications. Futhermore, an internet based infra structure and three-dimensional structure, third generation network community, advanced computer networks have influenced advancement in computer technology within the 3D game industry and the spread of 2D computer animation technologies. This advancement of computer technologies allow the industry to overcome a limitation of generating cultural design contexts existed within 2D network community. However, despite of the expansion of 2D and 3D computer technologies, a limitation of analysing designers' intentions on morphology of digital contents and user interface still exists. Therefore, the purpose of this study is to analyze (1) present conditions of the 3D industry and (2) protocols of designers' cognitive design processes based on their design communication, contents, and tools. Analysis was conducted based on literature reviews and case precedent analyses. For the analysis, a 2D Avarta sketch character was designed and then applied into a 3D game system. Observations how designers solve cultural problem within the structure via Avarta were conducted. Outcomes were then coded for further analysis.
Health care service's added value and sustainability has been formed, through the product developing about sports equipment and special equipment for disabled in order to improve the life quality, with the increasing population of elderly and the attention about health care. This research's design and 3 testing sections has been done according to design process for design development of functional bike. 1st test is done through researching from 4 aspects: structure, aesthetic, function and using. In the 2nd testing, 10 universal design items were used to evaluate 10 modeling samples, and sample F which has high evaluation overall was chosen. In 3rd test, evaluation was done from the user service scene about the mock-up with 1/4 scale size. PPP (product performance program) which is constructed with 60 evaluation items about functional bike's service was tested, and these items were fixed through discussing with experts. Through the result we knew the aesthetic elements had relationship with proportion, unity and typicality. In 10 items (55 survey items), the scores of items with physical exposure's minimization, simple and intuitively usage showed high, on the contrary, the other items' scores was very low, such as information delivery's consideration and thought, failure preventing. The evaluation will be done once more by health care experts, designers and elderly together if the physical model could be made for getting accurate measurement about above test result in the future.
The purpose of this study is to examine 'Design Thinking' based Chemistry Class program as an education strategy for core competence of creative convergence talent. The program stages were modified and supplemented into eight stages, including 'Knowledge Understand', 'Empathy', 'Sharing perspective', 'Ideate', '1st Prototype', '1st Test', '2nd Prototype', and '2nd Test', so that the 'Design Thinking Process in Science Education' can be applied to the chemistry class. Considering the linkage between the 2015 and 2009 revised national curriculum, the achievement criteria were selected, and the lesson plans and student activity sheet were developed according to the themes to be met. Four thematic educational programs were developed and applied to Chemistry I for the second grade of high school students from March to August. The results were verified through qualitative data analysis of the class scene and pre- and post-test based on inventories of 'Empathy' 'STEAM educational competence', 'Problem solving process'. As a result of applying the developed program, 'empathy' showed a significant improvement in empathy with others and empathy with the problem situation. In 'STEAM educational competence', there was a significant enhancement in science and design competence. In the 'problem finding process', the problem definition, problem solution design, and problem-solving review were significantly improved in the 'problem-solving process'. The results of this study provided implications for the applicability of design thinking - based chemistry classes and its educational effect.
The purpose of this study was to suggest and prove that service design is not in the dimension of a simply new design methodology, but in the design paradigm change from conventional tangible and visual view of design to the intangible service of design. Based on a variety of literature research, this study defined service design, found its characteristics, and proved its differences from conventional design approaches and thoughts. To do that, this study looked into service design theories, processes, and methodologies, defined quality factor and availability of service design, and user satisfaction, and setup hypotheses to prove them. This study conducted a questionnaire survey with service design firms, service designers, and their customers. The questionnaire data were applied to structural equation to analyze the hypotheses. According to the analysis, reliability, tangibility, assurance, and empathy of the quality factors of service design were accepted, but responsiveness of the factors was rejected. It was found that quality factors positively influenced availability and ended up positively affecting user satisfaction. The quantitative research results will made some suggestions to service design firms and designers in the paradigm change to service-centric design, and will show the importance of understanding the essence of service in terms of design methodology.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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