• Title/Summary/Keyword: 비행시뮬레이터

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Structural Safety Analysis of a Spherical Flight Simulator Designed with a GFRP-Foam Sandwich Composite (GFRP-폼 샌드위치 복합재료로 설계된 구체 비행 시뮬레이터의 구조 안정성 평가)

  • Hong, Chae-Young;Ji, Wooseok
    • Composites Research
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    • v.32 no.5
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    • pp.279-283
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    • 2019
  • A flight training simulator of a fully spherical configuration is being developed to precisely and quickly control six degrees of freedom (Dof) motions especially with unlimited rotations. The full-scale simulator should be designed with a lightweight material to reduce inertial effects for fast and stable feedback controls while no structural failure is ensured during operations. In this study, a sandwich composite consisting of glass fiber reinforced plastics and a foam core is used to obtain high specific strengths and specific stiffnesses. T-type stainless steel frames are inserted to minimize the deformation of the sphere curvature. Finite element analysis is carried out to evaluate structural safety of the simulator composed of the sandwich sphere and steel frames. The analysis considers the weights of the equipment and trainee and it is assumed to be 200 kg. Gravity acceleration is also considered. The stresses and displacement acting on the simulator are calculated and the safety is assessed under two different situations.

Conceptual Design of Cold Gas Propulsion System of a Ground Simulator for Maneuver and Attitude Control Design Verification of Spacecraft (우주비행체 기동 및 자세제어 설계 검증을 위한 지상 시뮬레이터용 냉가스 추진시스템의 개념설계)

  • Kim, Jae-Hoon;Lee, Kyun Ho;Hong, Sung Kyung;Kim, Hae-Dong
    • Journal of the Korean Society of Propulsion Engineers
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    • v.19 no.1
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    • pp.98-110
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    • 2015
  • Recently, a validation research of maneuvering and attitude control logics of a spacecraft under a ground condition is getting increase by using operating simulators with compact and precise components. For that, a cold gas propulsion system is generally used for maneuvering and attitude control of spacecraft ground simulators for its simplicity and a high reliability. In the present study, major design parameters of a cold gas propulsion system are derived to meet mission requirements based on conceptual design results of a simulator. And additionally, commercial components with proper specifications are selected for system assembly.

Implementation of Flight simulator using 6DOF Motion Platform (6축 모션 플랫폼을 이용한 비행 시뮬레이터 구현)

  • Park, Myeong-Chul;Kang, Min-Kyung;Park, Hye-Min;Im, Hye-Jin;Park, Hyeon-Gyeong;Jo, Jun-Hyuk;Kwon, Young-Hee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.07a
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    • pp.11-12
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    • 2017
  • 본 논문에서는 항공기 비행 자세를 직관적으로 이해하고 동작의 원리를 시각화 할 수 있는 비행 자세 시뮬레이터를 구현하였다. 항적 정보의 변화에 따라 6축 모션 플랫폼을 동작시키고, 자이로 센서로 부터 전달 받은 비행 자세를 시뮬레이터에 전달하여 시스템을 구성한다. 항공기의 자세를 분석하기 위하여 자이로 센서와 가속도 센서를 같이 사용하는데 자이로 센서는 적분과정의 누적오차가 발생하고 가속도 센서는 짧은 순간의 진동에 따른 노이즈가 심하여 상보 필터를 이용한 보정작업을 하였다. 산출된 센서 정보를 이용하여 6축 모터에 전달할 각도를 계산하여 모션 플랫폼을 동작시키게 되며 시각화 결과는 OpenGL을 이용하여 구현하였다. 본 연구의 결과는 향후, 항공관련 학생들의 교육 기자재로 활용될 수 있을 것으로 사료된다.

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A Study of Development for Various Aircraft Simulator based on Single Platform (단일 플랫폼 기반의 다기종 항공기 시뮬레이터 개발에 관한 연구)

  • Choe, Seong-Hwan;Gang, Hyeong-Gu;Kim, Seong-Won;Park, Ji-Hyeok;Kim, Byeong-Su
    • 한국항공운항학회:학술대회논문집
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    • 2016.05a
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    • pp.5-8
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    • 2016
  • 본 연구에서는 다양한 급의 항공기를 단일 플랫폼에서 모의할 수 있는 시뮬레이터를 개발하기 위해 표준 비행역학 모의모델의 구조 및 인터페이스를 설계하였다. 비행역학 모의모델은 다양한 급의 항공기를 모의하기 위해 공통적으로 적용할 수 있는 비행동역학 모델과 환경모델은 항공기 기종에 관계없이 동일하게 설계하였고, 엔진, 구동기, 비행제어, 랜딩기어 모델과 같이 항공기 기종에 따라 차이가 있는 모델은 사용자가 선택하여 사용할 수 있도록 설계하였다. 또한 복잡한 구조의 소프트웨어를 사용자가 쉽게 접근하여 수정/모의할 수 있도록 비행역학 모의모델의 입력파일을 텍스트 기반인 XML 형식으로 설계하였다.

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Implementation of the small aircraft simulator with autopilot system using SIMULINK (SIMULINK를 이용한 소형 항공기용 자동비행시스템 시뮬레이터 구현)

  • Lee, Dong-Kyu;Chae, Dong-Han;Lee, Sang-Chul;Oh, Hwa-Suk
    • Journal of the Korean Society for Aviation and Aeronautics
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    • v.16 no.3
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    • pp.7-14
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    • 2008
  • In modern aircraft, an autopilot system is getting more important. There are not many autopilot systems applied to small aircraft. Also the autopilot system in large or medium aircraft is difficult to apply to small aircraft directly. It is necessary to make a new autopilot system for small aircraft. In this paper, we implement the small aircraft simulator with autopilot system using SIMULINK. The various modes of autopilot - such as altitude select/hold, attitude hold, heading hold, etc. - are implemented to the flight simulator and tested. We also implement the VOR mode for aircraft guidance.

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Incremental Twisting Compensator for Performance Improvement of Helicopter Control (헬리콥터 제어 성능 개선을 위한 증분 트위스팅 보상기)

  • Seo, Gang-Ho;Ju, Jongin;Kim, Yoonsoo
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.49 no.3
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    • pp.213-219
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    • 2021
  • In this paper, an incremental twisting compensator is proposed for improving the performance of helicopter control and tested on an in-house full-scale helicopter simulator. The proposed compensator has a merit in that an incremental control input (a second-order sliding mode control input or so-called twisting control input) is simply added to improve the performance of helicopter control, while the original flight control structure remains untouched. The proposed control technique has been shown to improve the transient and steady-state response of the in-house helicopter simulator.

A study on the modeling between Discrete event system and continuous-time system (UAV를 위한 이산사건 및 연속시간 시스템간의 연동 모델링에 대한 연구)

  • Kang, Kwang-Chun;Chi, Sung-Do
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.159-164
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    • 2005
  • UAV(Unmanned Air Vehicle) 시스템은 새로운 알고리즘과 소프트웨어 디자인에 바탕을 두고 빠르게 발전하고 있다. 그러나, 일반적으로 쓰이고 있는 전자공학적인 제어 시스템은 개발의 복잡성과 그에 따른 이용증대에 대한 문제점을 가지고 있다. 이에 본 논문에서는 연속시간 시스템으로 표현되는 비행기 모델과 이의 효과적인 제어를 위해 이산사건 시스템으로 표현되는 조종사 모델간의 연동을 제안한다. 전자공학적 모델인 연속시스템은 자세한 표현력을 바탕으로 정량적이고 정확한 비행기 모델을 표현할 수 있으며 제어 모델인 이산사건 시스템은 각 사건과 시스템의 상태에 따른 정성적인 행동제어를 가능하게 한다. 본 연구는 한국항공대학교에서 개발한 이산사건 시뮬레이터인 DEJAVA(DEVS Java)와 연속시간시뮬레이터인 MATLAB 시뮬레이터 환경을 바탕으로, NASA에서 개발된 HL2O 비행시뮬레이터와 조종사 모델을 위한 지능제어시스템 개념을 사용하여 구현되었다.

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Control Loading System (시뮬레이터의 조종감 제시기)

  • 윤석준
    • ICROS
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    • v.7 no.6
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    • pp.10-17
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    • 2001
  • 본 논문에서는 훈련용과 연구용 시뮬레이터들에서 차량조종 및 자동조종(autopilot) 시스템들을 시뮬레이션하기 위하여 공통적으로 사용되는 기술들을 소개한다. 여기서 언급하는 차량 조종 시스템들은 고정익기와 회전익기의 비행제어시스템은 물론 지상차량의 조종 시스템들을 모두 포함한다. 본 논문은 다양한 유형의 비행 및 지상차량 조종 시스템들에 대한 검토로 시작된다. 다음으로 차량조종 및 자동조종 시스템들의 시뮬레이션과 모델링, 조정 부하(control loading)라 통상 일컫는 조종감(control feel)의 시뮬레이션, 조종계통 모델링툴 시스템 통함 및 시스템 성능 비준 등의 주요 주제들이 이어진다.

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