• Title/Summary/Keyword: 비버챌린지

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Analyzing Beaver Challenge Questions as a Computing Computing Assessment Tool : Based on Item Response Theory (컴퓨팅 사고력 평가 도구로써 비버 챌린지 문항 분석: 문항반응이론을 기반으로)

  • Kim, Eun-Ji;Lee, Tae-Wuk
    • Proceedings of The KACE
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    • 2018.01a
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    • pp.107-110
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    • 2018
  • 본 연구에서는 컴퓨팅 사고력 평가도구로써 비버 챌린지 문항을 활용하기 위하여 문항반응이론을 통해 비버 챌린지 문항을 분석하고, 비버 챌린지에서 기존에 제시하는 난이도와 문항반응이론을 통한 난이도 간의 상관관계를 분석하였다. 분석 결과 비버 챌린지는 쉽고 변별력이 높은 검사로 나타났으나, 비버 챌린지에서 제시하는 난이도와 문항반응이론을 통한 난이도 간의 상관관계는 없었다. 난이도에 따라 가점과 감점이 이루어지는 비버 챌린지 채점 기준을 고려할 때 정확한 컴퓨팅 사고력 측정을 위해서는 난이도에 대한 수정 및 보완이 필요하다.

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Analysis on Domestic Research Trends related to Bebras Challenge (비버챌린지(Bebras Challenge)에 관한 국내 연구 동향 분석)

  • Jung, Ungyeol;Han, Jeong-min;Lee, Youngjun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.01a
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    • pp.207-210
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    • 2019
  • 미래 사회를 살아갈 학생들에게 필요한 보편적 핵심 역량으로서 컴퓨팅 사고력에 대한 관심과 중요성이 커지고 있다. 또한, 2015 개정 교육과정을 통해 SW교육이 필수화되고 초 중등학교를 아우르는 구체적인 교육 목표 및 내용체계가 제시됨에 따라, SW교육을 위한 다양한 교육자료의 필요성이 증대되고 있다. 본 연구에서는 최근 국내외에서 SW교육을 위한 타당한 교육자료로서 주목받는 비버챌린지에 관한 국내 연구 동향을 분석하고자 하였다. 이를 위해 국내 논문지 및 학술대회 논문 17편과 국내 저자가 출판한 해외 학술대회 논문 1편의 연구를 분석하고 시사점을 도출하였다. 본 연구의 결과는 비버챌린지는 물론 향후 SW교육 콘텐츠에 관한 교육연구 방향을 제시하는데 기초를 제공할 것이다.

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Correlation between Self-Report Questionnaire and Beaver Challenge as a Tool for Computing Thinking (컴퓨팅 사고력 평가 도구로써 자기보고식 설문과 비버 챌린지 간의 상관관계)

  • Kim, Eun-Ji;Lee, Tae-Wuk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.01a
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    • pp.113-116
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    • 2018
  • 본 연구에서는 컴퓨팅 사고력 평가 도구 중 자기보고식 설문과 지필형 검사지인 비버 챌린지 간의 상관관계를 분석하고자 하였다. 두 평가 도구를 사용한 결과 간의 상관관계는 통계적으로 유의하지 않았다. 따라서 객관적인 측정을 위하여 자기보고식 설문에 대한 수정 및 보완이 필요하며, 비버 챌린지의 점수에 영향을 주는 난이도에 대한 고찰이 필요하다. 덧붙여 산출물 평가와 자기보고식 설문, 지필형 검사지 간의 상관관계를 분석할 필요가 있다.

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The Applicability and Related Issues of Bebras Challenge in Informatics Education (정보 교육에서 비버 챌린지(Bebras Challenge)의 활용 가능성과 향후 과제)

  • Jung, Ungyeol;Lee, Young-jun
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.20 no.5
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    • pp.1-14
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    • 2017
  • The informatics in the 2015 revised national curriculum has established the identity as the core subject for the intelligent information society. However, while the nature, objective, scopes and contents, and achievement standards of the curriculum are systematic, there is a lack of research on effective teaching and learning, and assessment methods. This study analyzed the applicability of Bebras Challenge, which began in Lithuania in 2004 and has been attracting attention as a new informatics education model with 1.3 million students as participants in 2015 around the world. Furthermore this research presented related issues for the indigenization of Bebras Challenge. This study will be a basis for the research of teaching and learning, and assessment models as well as the spread of Bebras Challenge.

A Study on the Factors Influencing Computational Thinking Ability of Secondary School Students in Bebras Challenge 2017 (비버 챌린지 2017에서 나타난 중등학교 학생들의 컴퓨팅 사고력에 영향을 미치는 요인 연구)

  • Jung, Ungyeol;Kim, Hakin;Lee, Min Hyuk;Lee, HyeonAh;Ahn, Seongjin
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.21 no.3
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    • pp.21-33
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    • 2018
  • The 2015 revised national curriculum emphasizes software education according to national and social needs for the development of computational thinking. Therefore, it is necessary to analyze meaningful factors influencing the development of computational thinking ability, as well as researches on various teaching, learning and evaluation methods. The purpose of this study is to analyze secondary school students' computational thinking ability in the Bebras challenge 2017 tasks and the participants' results of the challenge, and to figure out the differences according to factors such as evaluation area, gender, and region. The results of this study are meaningful to understand the factors for the development of computational thinking and to suggest directions for the improvement of Bebras challenge as a evaluation tool for computational thinking ability.

An Exploratory Study on Teaching & Learning and Evaluation Methods using Beaver Challenge in Software Education (소프트웨어 교육에서 비버챌린지를 활용한 교수·학습 및 평가 방법 탐색)

  • Jeon, YongJu;Jung, Ungyeol;Kim, Injoo;Kim, Jihyea;Lee, Hyuna;Kim, Dongyun
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.21 no.6
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    • pp.63-82
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    • 2018
  • In the 2015 revised curriculum, software (SW) education was strengthened to cultivate computational thinking. In the curriculum of practical course at elementary school and of informatics course at secondary school, the characteristics, and content systems of SW education have developed systematically. However, it is necessary to study practical methods and cases for SW education because the curriculums provide only note and direction about teaching & learning, and evaluation methods for SW education. The purpose of this study is to analyze the achievement standards of the SW curriculum in the tasks of Bebras Challenge 2017 and to suggest various methods of teaching and learning, and of evaluation using the Bebras tasks. The results of this study are expected to propose a basis to develop various teaching and learning and evaluation researches.

Beaver Challenge 2017 Reliability Analysis as a Computing Thinking Assessment Tool : The Korean Group III (컴퓨팅 사고력 평가도구로써 비버 챌린지 2017 신뢰도 분석 : 한국 그룹 III를 중심으로)

  • Kim, Eun-Ji;Lee, Tae-Wuk
    • Proceedings of The KACE
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    • 2018.08a
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    • pp.103-106
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    • 2018
  • 2015 개정 교육과정에서 컴퓨팅 사고력의 함양을 강조하고 있지만 컴퓨팅 사고력을 평가하기 위한 도구에 대한 개발이 미흡하다. 비버 챌린지 문항은 전 세계 60여개국의 정보 교육 전문가 집단이 약 1년 동안 공동 출제 및 검토를 통해 개발되는 문항이므로 문항의 타당도가 높다고 볼 수 있다. 다만 초기의 개발 목적이 평가도구로써 사용하기 위함이 아니었기 때문에 과연 컴퓨팅 사고력의 평가 도구로 사용할 수 있는 신뢰도를 가진 문항인가를 검증하기 위해 본 연구에서는 비버 챌린지 2017 그룹 III의 문항을 대상으로 문항내 적일관성신뢰도를 통계적으로 검증하였으며 그 결과 Cronbach ${\alpha}=.784$로 신뢰도가 높게 나타났다.

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Design of Learning Model for Improving Computational Thinking Ability Based on Bebras Challenge (비버 챌린지 기반의 컴퓨팅사고력 향상을 위한 학습모델 설계)

  • Kim, Jung-Sook
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.563-564
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    • 2018
  • 컴퓨팅사고(computational thinking)란 기존의 인간사고와는 달리 컴퓨터를 활용하여 문제를 해결하는 과정에서의 여러가지 특성과 기질을 포함하는 문제해결과정이다. 이는 SW중심사회와 4차산업혁명의 도래로 인해 인공지능과 신경망 등 첨단의 소프트웨어 기술을 발전시킬 수 있는 기반이 되며, 매우 복잡한 문제를 알고리즘적인 방법으로 해결하는데 쓰일 수 있어서, 효율적인 결과를 보여줄 수 있다. 본 논문에서는 비버 챌린지 기반의 컴퓨팅사고력 향상을 위한 학습모델을 제안하였다.

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Analysis of Bebra Challenge Results through Algorithm Education (알고리즘 교육을 통한 비버챌린지 결과 분석)

  • Park, SunJu
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.23 no.1
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    • pp.65-72
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    • 2019
  • As the importance of SW education grows, researches are actively being conducted to improve students' thinking skills. We conducted the group III tasks, which are experiencing and challenging in Beaver Challenge 2018, on 55 students of 5th grade in elementary school. Based on the result, we analyzed their average scores and defined whether each test has a correlation with possession of smartphone, computer familiarity, patience, concentration, and academic ability. The result indicated challenging task boosted the average score, the percentage of correct answers, and the percentage of correct answers for each level of difficulty. Moreover, the challenge task scores were higher as they higher computer familiarity, patience and concentration level. However, possession of smartphones and academic ability did not affect the score. Lastly, the scores were affected by different factors in different level of difficulty that patience factor in advanced level, computer familiarity factor in intermediate level, and concentration factor in beginner level. Thus, further researches are necessary to be conducted to expand the scope of the analysis through the diversification of test subject group and expansion of an evaluation area.

Elementary School Students' Level of Computational Thinking through Bebras Challenge 2017 (비버 챌린지 2017을 통한 초등학생들의 컴퓨팅 사고 수준 분석)

  • Jun, Soojin;Jeon, Yongju;Kim, Seulgi;Kim, Doyong;Jeong, Inkee
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.22 no.3
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    • pp.345-356
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    • 2018
  • The purpose of this paper is to analyze the elementary school students' level of computational thinking ability by analyzing the domestic question and examination results of Beaver Challenge 2017. Based on the results of the 'Challenge' results of Beaver Challenge 2017, the achievement by element, gender, and grade of elementary school students II (elementary school 3.4) and group III (elementary school 5.6) Respectively. As a result of the analysis, the achievement by the evaluation factors showed difference within each group. In addition, there was no significant difference in achievement according to gender except for one area of group II. The achievement level of each grade was statistically significant in the group III. The results of this study are expected to provide implications for the level of students related to what can be evaluated in elementary school information education and contribute to the follow-up research.