• Title/Summary/Keyword: 복제 모델

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Replica Update Propagation Method for Cost Optimization of Request Forwarding in the Grid Database (그리드 데이터베이스에서 전송비용 최적화를 위한 복제본 갱신 전파 기법)

  • Jang, Yong-Il;Baek, Sung-Ha;Bae, Hae-Young
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.9 no.11
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    • pp.1410-1420
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    • 2006
  • In this paper, a replica update propagation method for cost optimization of request forwarding in the Grid database is proposed,. In the Grid database, the data is replicated for performance and availability. In the case of data update, update information is forwarded to the neighbor nodes to synchronize with the others replicated data. There are two kinds of update propagation method that are the query based scheme and the log based scheme. And, only one of them is commonly used. But, because of dynamically changing environment through property of update query and processing condition, strategies that using one propagation method increases transmission cost in dynamic environment. In the proposed method, the three classes are defined from two cost models of query and log based scheme. And, cost functions and update propagation method is designed to select optimized update propagation scheme from these three classes. This paper shows a proposed method has an optimized performance through minimum transmission cost in dynamic processing environment.

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Construction of Auto-replicators and Hyper-cycles Using Genetic Algorithms (유전자 알고리즘을 이용한 자가복제자와 하이퍼사이클의 구성)

  • Gwac Cho-Hwa;Wee Kyu-Bum
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.31-33
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    • 2006
  • 활자유전학(typogenetics)은 인공생명(artificial life) 연구에 사용되는 형식 시스템으로서, 자가복제자와 하이퍼사이클의 출현에 관한 연구에 효과적인 모델이다. 본 연구에서는 하이퍼사이클에 추가될 복제자의 차이점과 유사점을 측정하기 위하여 편집거리(edit distance)를 사용하여, 기존의 연구에서 생성된 하이퍼사이클 보다 더 큰 크기의 다양한 하이퍼사이클들을 생성하였다.

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Data Replication Technique for Improving Data Locality of MapReduce (맵리듀스의 데이터 로컬리티 향상을 위한 데이터 복제기법)

  • Lee, Jung-Ha;Yu, Heon-Chang;Lee, Eun-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.218-220
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    • 2012
  • 인터넷 활용과 웹 어플리케이션의 개발이 증가함에 따라 처리해야하는 데이터의 양도 또한 증가하고 있다. 대량의 데이터를 효과적으로 처리하기 위한 방법 중 하나로 병렬처리 프로그래밍 모델인 맵리듀스가 있다. 하둡은 맵리듀스의 오픈소스 구현으로 대량의 데이터를 병렬로 처리하는 무료 자바 소프트웨어 프레임워크이다. 분산 파일 시스템을 사용하는 하둡에서는 처리하는 데이터가 다른 노드에 위치하는 데이터 로컬리티 문제가 전체 작업 수행시간의 증가를 야기하는 문제가 있다. 본 논문에서는 하둡에서의 데이터 로컬리티 문제를 해결하기 위한 데이터 복제기법을 제안한다. 제안하는 데이터 복제기법에서는 1) 라그랑지 보간법을 사용하여 과거 접근수를 이용한 미래 접근수를 예측하고, 2) 예측된 값을 Threshold값으로 설정하고, 3) 데이터 로컬리티 문제가 발생하였을 때, 복제사본을 생성할 것인지 캐시를 생성할 것인지를 결정하여 복제 사본의 수를 최적화 한다. 실험을 통해 단순히 복제사본 수를 증가시킴으로써 데이터 로컬리티를 향상을 이루어도 작업 완료시간이 감소하는 것이 아니라는 결과를 볼 수 있었고, 오버 런치로 인한 작업 완료시간 증가를 줄이기 위해 데이터 복제사본 수 최적화의 필요성을 확인할 수 있었다.

A Study on the Research Model for the Standardization of Software-Similarity-Appraisal Techniques (소프트웨어 복제도 감정기법의 표준화 모델에 관한 연구)

  • Bahng, Hyo-Keun;Cha, Tae-Own;Chung, Tai-Myoung
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.13D no.6 s.109
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    • pp.823-832
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    • 2006
  • The Purpose of Similarity(Reproduction) Degree Appraisal is to determine the equality or similarity between two programs and it is a system that presents the technical grounds of judgment which is necessary to support the resolution of software intellectual property rights through expert eyes. The most important things in proceeding software appraisal are not to make too much of expert's own subjective judgment and to acquire the accurate-appraisal results. However, up to now standard research and development for its systematic techniques are not properly made out and as different expert as each one could approach in a thousand different ways, even the techniques for software appraisal types have not exactly been presented yet. Moreover, in the analyzing results of all the appraisal cases finished before, through a practical way, we blow that there are some damages on objectivity and accuracy in some parts of the appraisal results owing to the problems of existing appraisal procedures and techniques or lack of expert's professional knowledge. In this paper we present the model for the standardization of software-similarity-appraisal techniques and objective-evaluation methods for decreasing a tolerance that could make different results according to each expert in the same-evaluation points. Especially, it analyzes and evaluates the techniques from various points of view concerning the standard appraisal process, setting a range of appraisal, setting appraisal domains and items in detail, based on unit processes, setting the weight of each object to be appraised, and the degree of logical and physical similarity, based on effective solutions to practical problems of existing appraisal techniques and their objective and quantitative standardization. Consequently, we believe that the model for the standardization of software-similarity-appraisal techniques will minimizes the possibility of mistakes due to an expert's subjective judgment as well as it will offer a tool for improving objectivity and reliability of the appraisal results.

An Implementation Scheme for Rapid Protoryping Systems (신속시작체계 정립 방안)

  • 이우종;홍유석;이용한
    • Journal of the KSME
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    • v.33 no.4
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    • pp.297-310
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    • 1993
  • 이 글은 제품개발과정 중 하나인 시작품 제작과정의 경쟁력 향상 방안을 연구, 조사하였다. 이 글 에서는 시작품 제작과정을 대별하여 비금형방식, 무모델방식, 마스터모델의 복제방식으로 구분 하였으며, 이들 방식의 향후 연구개발 방향은 다음과 같이 요약할 수 있을 것이다. 첫째, 비금형 방식의 향후 발전성은 신기술인 3차원 인쇄장치의 발전 방향과 그 맥을 같이 할 것이다. 둘째, 무모델방식에 의한 시작품의 제작인바, 이는 제작 정밀도의 우수성 때문에 양질의 시제품을 제작할 수 있다는 장점을 지니게 된다. 마지막으로, 이 글에서 중점적으로 설명되어진 복제에 의한 시작금형의 제작은 복제의 기본인 마스터 모델의 제작 정밀도 및 신속성이 각종 NC공작기계 및 3차원 인쇄장치의 발전으로 가능 하여져서 최근에 크게 주목받고 있는 분야이다.

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Design add Implementation of the Multi-Replication Model of Mobile Agent for Improving Performance of Distributed Information Retrieval (분산 정보 검색의 성능 향상을 위한 이동 에이전트의 다중 복제 모델 설계 및 구현)

  • 김광종;김영자;이연식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.325-327
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    • 2002
  • 현재 다양한 연구들이 진행되고 있는 이동 에이전트는 통신망 점유와 과부하를 효율적으로 감소시켜 여러 문제점들을 해결하고 있으나, 이동 에이전트의 이동성 강조에 따른 지능성 결여와 다수의 이동 에이전트 시스템들로 이주시 발생하는 지연시간 및 호스트의 결점이나 장애 등으로 인하여 이동 에이전트가 무한 대기상태나 쓰레기로 처리될 수 있는 문제점들을 해결하기 위한 새로운 대안이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 분산 환경에서 정보 검색의 성능을 향상시키기 위하여 네이밍 에이전트 기술을 이용하여 사용자의 검색 키워드에 대한 객체 참조자를 획득하고, 획득되어진 객체 참조자의 수 만큼 이동 에이전트 객체를 다중 복제하여 복제된 다수의 에이전트 객체를 여러 이동 에이전트 시스템으로 분산시킴으로써, 이주시 발생하는 지연시간을 제거하고 쓰레기로 처리될 수 있는 이동 에이전트들의 수를 줄임으로써 분산 정보 검색 서비스의 성능을 향상 시킬 수 있는 모델을 설계 및 구현한다.

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Adaptive Data Replication Strategy using data access history in DataGrid (데이터 접근 기록 정보를 이용한 적응적 데이터 복제 기법 제안)

  • Sung, GiMun;Lee, DongWoo;Choi, Jihyun;Ramakrishna, R.S.
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.937-940
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    • 2004
  • 프로세서 자원, 데이터 저장장치 자원을 제공하면서 가상기관(Virtual Organization)을 구성하는 각 사이트는 사용할 수 있는 네트윅 자원이 한정된 상황에서 애플리케이션 처리량을 극대화하는 최적화된 데이터그리드 시스템을 기대한다. 본 논문에서는 크기가 제한적이며 지리적으로 분산된 데이터 저장공간에서 적응적 데이터 복제 기법을 제안하고 Replica의 지리적 분배를 위한 평가 모델을 제안한다. 이를 위해 논리 시간 데이터 접근 기록 및 통계를 적용하여 복제할 파일들을 구분 하는 이산적 결정 모델을 제안하고 삭제할 Replica 결정에 논리 시간 접근 기록을 적용한다.

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Design and Implementation of a Distributed Object Programming Language supporting Peer Replicated Object Model (대등관계 복제객체 모델을 지원하는 분산 객체 프로그래밍 언어의 설계 및 구현)

  • Sin, Beom-Ju;Lee, Dong-Hyeon
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.5 no.4
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    • pp.449-456
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    • 1999
  • 본 논문은 C++에 분산 객체 프로그래밍 기능을 추가한 D++ 언어를 제안한다. 대등관계 복제객체 모델을 지원하는 D++는 분산 클래스의 정의, 멤버 함수의 일치성 제어 정의 기능, 그리고 영구 객체 이름에 기반한 분산 객체를 정의할 수 있는 언어 구조를 제공한다. D++ 프로그램에서 새로이 생성되는 분산 객체는 생성 시에 제공되는 객체의 영구 이름과 동일한 영구 이름을 갖는 분산 객체가 존재할 경우 해당 객체들과 복제 관계를 유지함으로써 정보를 공유한다. 각 복제 객체들은 서로 간에 대등한 관계를 가지며, 멤버 함수 정의 시에 기술되는 특성에 따라 일치성이 유지된다. 이 같은 D++의 분산 객체 모델은 실시간 그룹웨어의 기본 요구 사항인 분산 환경에서의 정보 공유 및 사건 공지 기능을 자연스럽게 해결해 주기 때문에 실시간 그룹웨어의 개발을 효율적으로 지원할 수 있을 것으로 기대한다. Abstract This paper proposes D++ programming language that is an extension of C++ for distributed object oriented programming. The D++, which supports peer-to-peer object model, provides new language constructs for the definition of distributed classes, the definition of the consistency control of the member function and the definition of distributed object variables with the persistent name. In D++, when the persistent name of a newly created distributed object is same as that of an existing distributed object, the new distributed object replicates object state of the existing distributed object and thus they share the object state. The replicas have peer relation and the consistency among them is maintained according to the characteristic described on the definition of designated member functions. It is expected that D++ language increases efficiency in development of real-time groupware because the distributed object model of D++ naturally supports the information sharing and event notification that are the basic functions required when building real-time groupware.

Relation between Character Cloning and User Perception for Real-time Game Environment (실시간 게임 환경에서의 캐릭터 복제와 사용자 인지의 상관관계 연구)

  • Park, Yoon-Young;Byun, Hae-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.531-537
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    • 2009
  • When creating large crowds, it is unavoidable that the models and motions of many characters will be cloned. McDonnell implemented experiments focus on appearance and motion of characters to test user perception of crowds. As a result, appearance clones were easier to perceive than motion clones. In this paper, I researched about relation between character cloning and user perception for real-time game environment expanding McDonnell's research. This paper focuses on the way to recognition of multiple clones in dramatic environment free to change view point and has crowds move to every directions by trajectories. In particular, this paper shows the possibility of character diversification applied various shapes, colors and patterns to game item have important elements for game characters. Also, I suggests range of distances between clones by a series of experiments of user perception for clones's moving direction and distance.

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The Analysis of the TETRA Authentication Protocol (TETRA 인증 프로토콜 분석)

  • Park Yong-Seok;Ahn Jae-Hwan;Jung Chang-Ho;Ahn Joung-Chul
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.6
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    • pp.1070-1075
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    • 2006
  • TETRA system provides the radio authentication service which permits only authorized radio to access network. Radio authentication is the process which checks the sameness of authentication-key(K) shared between radio and authentication center by challenge-response protocol. TETRA standard authentication protocol can prevent the clone radio to copy ISSI from accessing network, but can't prevent the clone radio to copy ISSI & authentication-key. This paper analyzes authentication-key generation/delivery/infection model in TETRA authentication system and analyzes the threat of clone radio caused by authentication-key exposure. Finally we propose the new authentication protocol which prevent the clone radio to copy ISSI & authentication-key from accessing network.