• Title/Summary/Keyword: 보상기법

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Reduction of Current Distortion in a Five-Level Cascaded H-Bridge Inverter for Medium Voltage Drives (5-레벨 H-브리지 인버터의 출력전류 품질 향상을 위한 보상 기법)

  • Kim, Yonghui;Kim, Hongju;Cho, Geum Bea;Kim, Jeahong
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.214-215
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    • 2016
  • 본 논문에서는 5-레벨 H-브리지 인버터에서 DC 링크 전압변화로 인하여 야기되는 출력전류 왜곡을 보상하는 기법에 대하여 연구하였다. 제안된 방식에서는 인버터로 모터를 구동할 때 일반적으로 사용되는 모터 상전류 정보를 이용하여 보상 알고리즘을 구성하였다. 또한 제안된 보상 기법은 저속운전에서 전류왜곡을 줄이고 고속운전에서 과변조 영역을 확장하기 위하여 3차 고조파를 주입하는 방식과 함께 사용되었다. 시뮬레이션 테스트 결과, 제안된 간단한 보상기법을 이용하여 전류왜곡이 상당히 줄어드는 것이 확인되었다.

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A study on the fading compensation scheme for wireless ATM systems (무선 ATM 시스템을 위한 페이딩 보상기법에 관한 연구)

  • Chung, Boo-Young;Kang, Young-Heung;Cho, Sung-Jun;Lee, Jin
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.22 no.12
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    • pp.2727-2735
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    • 1997
  • This paper describes a new fading compensation scheme for Wireless ATM(WATM) sytem using pilot symbols. We have carried out a simulation for bit error rate(BER) and cell loss probability(CLP) to analyze the performance of a new scheme. As the resutls, BER performance we improved by means of HEC only above 3 dB of $E_{b}/N_{0}$ in AWGN, but not at all in fading environment. However, by using a new fading compenstion scheme with HEC, BER performance degraded below to 1 dB of $E_{b}/N_{0}$ in AWGN, but BER and CLP performances in WATM system were improved remarkably, and meeted at CLP performance criterion for K=10 dB rician fading. Also, code rate will be high and harware size of codec will be small by using this new scheme with HEC OR FEC.

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A Modified Diamond Search Algorithm for Fast Block Matching Motion Estimation (고속 블록 정합 움직임 추정을 위한 수정된 다이몬드 기법)

  • 윤효순;손남례;이귀상
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.393-396
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    • 2001
  • 영상 압축 분야에서는 데이터 압축이 필수적인데, 이때 가장 많은 데이터 중복성을 가지고 있는 시간적 중복성은 이전 프레임의 데이터를 이용하여 움직임 추정과 움직임 보상을 수행하고 추정된 움직임 벡터에 의해서 보상된 영상과 원 영상과의 차 신호를 부호화하여 데이터를 압축한다. 움직임 추정과 움직임 보상기법은 비디오 영상압축에서 중요한 역할을 하지만 많은 계산량으로 인하여 실시간 응용이나 고해상도 응용에 많은 어려움을 가지고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 여러 가지 고속정합 알고리즘들과 하드웨어 기법들이 개발되었다. 특히 다이아몬드 탐색 기법은 계산량도 줄이고 안정된 복원 영상 화질을 유지하고 있다. 본 논문에서는 기존의 다이아몬드 탐색 기법의 문제점을 개선한 수정된 다이아몬드 탐색 기법을 제안하고 성능을 평가한다. 실험에 의하여 제안된 기법은 기존의 다이아몬드 탐색 기법과 비교하여 화질 면에서나 속도 면에서 모두 좋은 결과를 가져왔다.

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Dead Time Compensation Scheme Insensitive to PMSM Parameter Variations (PMSM 파라미터 변화에 영향을 받지 않는 데드타임 보상기법)

  • Park, Dong-Min;Kim, Kyeong-Hwa
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.69-70
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    • 2011
  • PMSM 구동을 위한 PWM 인버터에서는 DC 링크의 단락으로 인한 스위칭 소자의 파괴를 방지하기 위하여 인버터에 데드타임을 적용하며, 이는 인버터의 출력 전압과 전류 왜곡, 토크 리플을 일으키는 원인이 된다. 이러한 문제를 해결하기 위해 파라미터 변화에 무관한 데드타임 보상기법이 제안되며 제안된 기법의 타당성이 시뮬레이션을 통해 입증된다.

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Motion Estamation and Interframe Interpolation Using Quad-tree Method (Quad-tree 기법을 이용한 움직임 추정과 프레임간 내삽)

  • 이기동;최종수
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1996.06a
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    • pp.139-142
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    • 1996
  • 움직임 보상형 프레임간 내삽기법은 다른 동영상 압축기법과 함께 사용함으로써, 그 압축효과를 더욱 향상시킬 수 있는 장점을 가지고 있다. 그러나 블록에 기반한 기존의 움직임 보상형 프레임간 내삽기법을 움직이는 물체의 경계에서 심한 블록효과를 보인다. 본 논문에서는 Quad-tree 기법을 이용해 화소단위의 움직임을 추정하고, 이를 이용해 드러난 영역과 가리워지는 영역을 정확 히 예측해 보상함으로써 움직이는 물체의 경계에서 나타나는 블럭효과를 제거했다. 그리고 제안된 방법에서는 순방향이나 역방향 움직임추정 시 송신측으로 부터 보내지는 움직임 벡터를 이용함으로써 움직임 추정을 위해 소요되는 계산량을 최소화하였다.

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Efficient Motion Compensated Extrapolation Technique Using Forward and Backward Motion Estimation (순방향과 역방향 움직임 추정을 이용한 효율적인 움직임 보상 외삽 기법)

  • Kwon, Hye-Gyung;Lee, Chang-Woo
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.36 no.4C
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    • pp.207-216
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    • 2011
  • Motion compensated extrapolation (MCE) techniques show inferior performance compared to motion compensated interpolation techniques, since only past frames are used in MCE. MCE techniques are used for the reconstruction of corrupted frames, the up-conversion of frame rates and the generation of side information in the distributed video coding system. In this paper, the performance of various MCE techniques are evaluated and an efficient MCE technique using the forward and backward motion estimation is proposed. In the proposed technique, the present frame is extrapolated by averaging two frames which are generated by forward and backward motion estimation respectively. It is shown that the proposed method produces better PSNR results and less blocking phenomena than conventional methods.

An image sequence coding using motion-compensated transform technique based on the sub-band decomposition (움직임 보상 기법과 분할 대역 기법을 사용한 동영상 부호화 기법)

  • Paek, Hoon;Kim, Rin-Chul;Lee, Sang-Uk
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.21 no.1
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    • pp.1-16
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    • 1996
  • In this paper, by combining the motion compensated transform coding with the sub-band decomposition technique, we present a motion compensated sub-band coding technique(MCSBC) for image sequence coding. Several problems related to the MCSBC, such as a scheme for motion compensation in each sub-band and the efficient VWL coding of the DCT coefficients in each sub-band are discussed. For an efficient coding, the motion estimation and compensation is performed only on the LL sub-band, but the discrete cosine transform(DCT) is employed to encode all sub-bands in our approach. Then, the transform coefficients in each sub-band are scanned in a different manner depending on the energy distributions in the DCT domain, and coded by using separate 2-D Huffman code tables, which are optimized to the probability distributions in the DCT domain, and coded by using separate 2-D Huffman code tables, which are optimized to the probability distribution of each sub-band. The performance of the proposed MCSBC technique is intensively examined by computer simulations on the HDTV image sequences. The simulation results reveal that the proposed MCSBC technique outperforms other coding techniques, especially the well-known motion compensated transform coding technique by about 1.5dB, in terms of the average peak signal to noise ratio.

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Histogram matching by the classified image according to its depth information for Illumination mismatch compensation in multi-view video (깊이 정보에 따라 여러 객체로 분리한 영상 단위의 히스토그램 매칭에 기반한 다시점 비디오의 조명 불일치 보상 기법)

  • Lee, Dong-Seok;Seo, Young-Ho;Kim, Dong-Wook;Yoo, Ji-Sang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.80-82
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    • 2010
  • 본 논문에서는 깊이 정보를 이용하여 영상을 색상 분포가 각각 다른 객체 영상으로 분리하고 개별적으로 히스토그램 매칭 기법을 적용하는 조명 보상 기법을 제안한다. 서로 위치가 다른 다시점 카메라의 경우, 다시점 비디오 부호화(multi-view video coding)의 성능을 저하시키는 인접 시점 영상 간 조명 불일치 현상이 발생한다. 이러한 조명 불일치를 보상하기 위한 히스토그램 매칭(histogram matching)을 이용한 전처리 기법이 제안되었다. 모든 시점의 다시점 영상 히스토그램은 정해진 참조 시점 영상의 히스토그램으로 매칭되어 조명 불일치와 다시점 비디오 부호화의 성능을 개선할 수 있다. 하지만 일반적인 영상은 색상 분포와 깊이 정보가 상호 독립적인 객체들로 구성되어 있다. 또한 다시점 비디오는 시점에 따라 획득된 영상 간에 동일 객체의 위치와 깊이가 서로 달라 정해진 참조 시점의 히스토그램으로 매칭하는 기존의 방법은 적합하지 않다. 본 논문에서는 주어진 영상 내에서 깊이 정보를 이용하여 객체를 먼저 분리하고, 객체 영상별로 히스토그램 매칭 기법을 적용하여 색상 보상을 수행하는 새로운 기법을 제안한다. 실험을 통해 제안하는 객체 단위의 조명 보상 기법이 향상된 다시점 비디오 부호화 효율을 보이는 것을 확인하였다.

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A Parallel Structure Beamformer Using The Compensation for Phase Differences In LOS Environment (LOS환경에서 위상 차이 보상을 이용한 병렬 구조 빔 형성기)

  • 심세준;정성헌;양승철;이충용
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.95-97
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    • 2000
  • 배열 안테나에서 안테나 소자의 개수의 증가는 안테나의 이득을 증가시킬 수 있으므로 열악한 채널 환경에서도 채널이 필요로 하는 링크 마진을 얻을 수 있다. 그러나, 기존 빔 형성기에서 사용되는 배열 안테나 기법은 많은 계산량과 소모 메모리량 때문에 배열 소자의 개수에 제한이 따르게 된다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 본 논문에서는 배열 안테나의 구조에 따른 위상차이를 보상하여 적은 계산량과 메모리를 갖는 배열 위상 차이 보상을 이용한 평행 구조 빔 형성기를 제안한다 배열 위상 차이를 보상하는 기법으로 적은 계산량과 메모리로 개수가 많은 긴 배열 안테나에서 얻을 수 있는 분해능과 안테나 이득을 얻을 수 있다. 제안된 기법의 성능을 비교하기 위해 기존의 빔 형성기법으로delay-sum 빔 형성기와 공분산 행렬의 고유치 해석을 통한 고유벡터 기법의 빔 스펙트럼과 연산량을 비교하였다. 제안된 기법으로 빔 형성을 하면, 배열 안테나의 소자의 개수가 늘어나도 기존의 방법보다 최소 30%의 연산량으로 스펙트럼 상 비슷한 성능을 얻을 수 있다.

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Efficient Motion Compensated Extrapolation Techniques Using Forward and Backward Motion Estimation (순방향과 역방향 움직임 예측을 이용한 효율적인 움직임 보상 외삽 기법)

  • Kwon, Hye-Gyung;Lee, Chang-Woo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.24-27
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    • 2010
  • 움직임 보상 외삽 기법은 전송중 손상된 프레임의 복원 및 프레임율 증가 뿐 아니라 분산 동영상 부호화 시스템(distributed video coding:DVC)의 부가 정보(side information) 생성에도 활용될 수 있다. 본 논문에서는 기존의 다양한 움직임 보상 외삽기법의 성능을 평가하고 정방향과 역방향 움직임 예측을 함께 이용한 효율적인 움직임 보상 외삽 기법을 제안한다. 모의 실험결과 제안하는 기법이 기존의 기법에 비해서 우수한 성능을 보임을 확인하였다.

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