This study is to verify effects of banner advertising by context effect in web contents. For this, it analyzed the effects of banner advertising by association of internet article's contents, emotion, difficulty of article and the level of involvement. According to the result of experimental design, banner advertising effects by context effects of web contents were high in the following cases; in the case when the contents were highly associated with banner advertising; in the case when the positive emotions were formed by the internet article; in the case when the difficultly of article was low; and in the case when consumer's involvement was high. And also, when the contents were highly associated with the advertising, the content effects of web contents were high even in the case when the negative emotions were formed; in the case when the difficulty of article was high; and consumer's involvement was low.
Despite young age, Internet, as new advertising media, is actively studied worldwide. In 1995, the department of multimedia-related study was first founded in Technical Institute and has carried out the On Internet banner, user is not an object to accept only a message but has a specification to contact with banner actively having various motivation and desire. Internet advertising has various types but banner and e-mail type advertising are main stream. In the view point of recognition and concern rate, banner is very effective because it does not set limit to specific target, but is shown to unspecific audience. Acceding to studies, usage frequency and effect of e-mail type advertising is growing up. And e-mail type advertising is more active because it can target specific audience with various life style. If we can say banner is not so effective in spite of simply good exposure frequency, we can find theoritical background that e-mail type advertising is more effective internet advertising media because high click frequency. And we suppose that this study can be a guide line for measuring process of Internet advertising effect.
The purpose of this study is to examine viewers' intentions to watch movies after viewing online banner advertisements of movies, and verify the mediation effect of flow and association to research how the interactivity of movie banner advertisements influences viewers. For the study, trailer and advergame banners for three genres of movies were made, and an online survey was conducted with 146 adults. As a result, based on 5 hypothesis tests, the study enables us to conclude that the interactivity of the advergame banners results in a higher viewer intention of watching movies compared to trailer banners by inducing a flow experience among banner users not an association experience.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.6
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pp.1202-1209
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2003
With explosive growth of Internet users, the market share of electronic commerce becomes wider. Therefore the Internet is standing in the spotlight of a new medium of advertisement, and several Internet advertising methods have been implemented. However the banner advertising that is the typical internet advertising method is showing low click rate because of user's unconcern. Accordingly we propose a new Internet advertising method that makes expose advertising content on the background of web browser when user puts mouse pointer over a specified text. Internet users are willing to click a interesting text, just at that moment the advertising content is appeared on the background of web browser. Therefore we could expect high effectiveness of advertising and moreover after clicking the text, the advertising content is shown continually on the web browser. The proposed method, unlike banner advertising, various shapes of image can be applied and makes use of whole background of web page.
The primary objectives of this study were, using data from Internet users in Korea, to determine users' preference of banner ad through two ad properties; ad presentation type (text vs. image) and ad content (product information vs. prize information) by incorporating the level of involvement into research design. Using within-group experimental design by means of subjects' web-based participation in the study, the study result showed that image-based banner ad was significantly preferred to text-based banner ad. It was found that the level of ad involvement had a significant impact on the preference of banner ads. Also it was found that image-based banner ad had a greater effect on ad preference than text-based banner ad in low involvement situation only, Finally, image-based banner ad was consistently preferred to text-based banner ad regardless of involvement level when the banner ad was product oriented. The study findings suggest that adoption decisions regarding banner ad presentation type and banner ad content should be based on the knowledge of both the level of consumer's ad involvement and the interactive effects between ad presentation and ad content.
The purpose of this study was to identify the effectiveness of fashion banner advertising according to university students' attitudes toward internet advertisement(IA). Factors of IA were information, entertainment, negative, benefit, and topicality. A self-administered questionnaire was used for data collection. Subjects(n=678) were participated in the survey and they were segmented into IA positive group, IA intermediate group, IA indifferent group, and IA negative group. IA positive group included more women with higher household income and clothing expenditure. They preferred shopping at open market on-line malls. IA intermediate group included more women with lower income and clothing expenditure. They preferred shopping at on-line malls. IA indifferent group included more men with lower income and less clothing expenses. Banner advertisement with mixed appealing was the most effective to the university students in terms of preference and click and purchase intention. IA positive group showed the highest level of preference and click and purchase intention to the banner with rational appealing, banner with emotional appealing, and the banner with mixed appealing. IA indifferent group showed the lowest level. IA intermediate group showed a positive attitude to the banner with rational appealing and mixed appealing. IA negative group showed the lowest level of click and purchase intention to the banner with rational appealing.
Modern high technology has developed from a printing type-oriented culture to sight and hearing-oriented one. Such changes helped raise users' interests and desires on being seen and heard, encouraging research for various usages and types. In particular, with the common use of high speed Internet and firmer standing of Internet as advertising media, Internet banner advertisement has been growing twice as much as the previous year, every year. With this accelerated development of multimedia Kinetic Typography has been used for a variety of forms. During this series of process, the most important one is the expression of the movement of Kinetic Typography. Information able to obtain from the existing way of reading became transferred to the process of multi-dimensional process of obtaining such as seeing and hearing. Accordingly, more effective expression with interesting factors considered together with more activeness for users' obtaining information through Internet, can expect more positive effects. Towards this goal, more various new tries should be made for Internet banner advertisement. In particular, with the larger role in Kinetic Typography to play the role of users' reading for information obtainment, the principles & factors of expression for Internet banner advertisement would be studied, and expression types and structure would be considered, and data from them would be collected and analyzed, to suggest the direction of development.
The purpose of this study was to examine the advertising effects of wedding internet advertisement types such as Static, pop-up, and flash banners. The survey subjects were 604 unmarried female consumers, consisting 202 in the static banner group, 201 in the pop-up banner group, and 201 in the flash banner group. Descriptive statistics, ANOVA, and Duncan test were used for data analysis. In the results, regarding the attitude toward advertisement, pop-up banner was the most effective on the cognitive component, while static banner was the most effective on the behavioral component. Regarding the attitude toward brand, popup and flash banner advertisements were more effective than static banner. However, there were no significant differences between the 3 groups in purchasing intention. Based on these results, strategies for wedding dress internet advertisement were suggested.
This study tries to find the differences in attitude towards advertisement and corporate image according to the context of article in web contents, banner advertisement exposure and news type. The findings of this study are as follows. First, interaction effect between the context of Internet article on social contribution activity and attitude towards advertisement was confirmed. When the context of Internet article was negative, the news type that provides a photo with the article was more effective for the attitude towards advertisement. It is estimated that when a photo is provided with an Internet article for social contribution activity, the level of crowdedness increases and accordingly the negative context of the Internet article is cancelled out. Second, interaction effect between news type and advertisement type of social contribution activity article and attitude towards advertisement was confirmed. In the news type that provides a photo with an Internet article, corporate advertisement was more effective for attitude towards advertisement than product advertisement. Third, interaction effect between the news type of social contribution activity and corporate image according to advertisement type was confirmed. In the news type that provides a photo with an Internet article, product advertisement was more effective for corporate image than corporate advertisement.
인터넷의 사용자 증가와 저 비용, 그리고 언제 어디서나 필요한 정보를 다양하고 상세하게 볼 수 있는 장점에 힘입어 고도성장이 거듭되고 있다. 또, 인터넷 인구가 증가와 더불어 전자적인 거래가 만들어지는 것을 전자상거래라 하며, 이러한 상거래에서 전자적으로 매매와 구입을 하게 된다. 전자상거래의 증가는 개인과 기업 모두 자신의 웹사이트와 물품을 알리기 위하여 홍보하기 시작하였다. 이런 홍보가 바로 광고이며, 광고는 사람들이 봐야 홍보 효과가 있다. 인터넷이라는 매체는 전세계라는 장소와 24 시간이라는 시간, 그리고 적은 비용으로 유지되지만 사용자의 자율에 의해 검색을 하게 되므로 웹사이트에 찾아오지 않으면 광고의 홍보 효과는 그만큼 낮을 수밖에 없다. 또한 기존 배너광고의 경우 웹사이트에 10%라는 공간만을 할당하므로 계속해서 늘어가는 광고를 점차 감당하기 어렵게 되어 가고 있다. 이밖에도 광고의 효과를 예측하기 힘들다는 점은 광고주로부터 신뢰감을 얻지 못하고 있다. 이러한 기존 풀(Pull)방식의 단점을 극복하고자 새로이 등장하게 된 것이 푸시 테크놀로지(Push Technology)이다. 푸시 테크놀로지란 정보를 밀어 보내주는 방식을 의미하며, TV처럼 방송국에서 시청자가 어쩔 수 없이 보게 해 주는 기술이다. 이렇게 TV의 장점과 인터넷의 장점을 합쳐 놓은 것이 바로 푸시 테크놀로지이다. 본 연구에서는 기존 풀(Pull)방식의 문제점 및 이를 이용한 광고의 단점을 알아보고 이로 인하여 등장하게 된 푸시(Push)방식에 대한 설명과 이를 이용한 광고기법 기술에 대해서 연구하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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