The purpose of this study is to measure the relative importance of the factors that affect school to work transition that food service-related majors and workers recognize. To this end, this study composed such factors into a second hierarchy level of individual background, educational background, and preparation effort to enter labor market. The study made us of the analytic hierarchy process(AHP), which calculates the importance of each factor through the relative evaluation of each factor in the hierarchy. The results of analysis are as follows. First, in the second hierarchy level, effort to enter the labor market exhibited the highest relative importance. In the case of four-year college students, educational background had the highest relative importance. Second, in case of third hierarchy level factors relating to personal background, gender had the highest relative importance. As for educational background, the type of college had the highest relative importance. As to the effort to enter labor market, overseas working experience while in college and job searching channels had high relative importance, while vocational training experience had the lowest relative importance. Third, the analysis result of complex weighted value showed that the type of college had the highest complex weighted value. In future studies, the type of businesses and business conditions in the food service industry should be subdivided for an analysis of influential factors, and, based on this, customized career guidance should be made for specific career paths of each student.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.3
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pp.29-34
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2018
The digital colour reproduced on a display can be transferred to the image through various colour spaces, and the colour transferred to the image is one of the most important factors, among both subjective and objective factors, in image quality evaluation. Therefore, the digital colour must be continuously studied objectively and quantitatively along with the display development. At the same time, the subjective evaluation should be accompanied by systematic and quantitative research as the visual characteristics must be fully reflected. In this study, we applied different lightness levels of the background in order to examine the movement phenomenon of colour properties among the digital colour properties reproduced on the display. A psychophysical experiment was conducted for the condition where various colours were presented in the background, and the size of the colour stimulus was divided into the foveal vision and peripheral vision. Based on the evaluation results of the experiment, the colour properties movement phenomenon is identified according to the lightness of the background and the size of the colour stimulus for five colours among KS basic colours selected by experimental stimulus. Furthermore, a research direction to reproduce colour on displays in the future is proposed.
This study was begun on the premise that architecture which has the definite disposition for survival even in the urban, social structure of that uncertainty and constructs specialty is biomorphic architecture. This study was organic philosophy background analysis of Biomorphic architecture occurrence, through meaning inherent analysis in Biomorphic architecture, which going to be deployed atypical and new shape one. Biomorphic architecture is organism shape of structure of autonomous survival, which is shaped the potential of biological phenomena. Theoretical analysis of the Biomorhpic architecture characteristic was analysed. Factor in the occurrence of Biomorphic architecture based on an objective analysis of the research is characteristic analysis. Which is reason as the 'create', the science of complexity and emergent System. The generation causes of biomorphic architecture are an organic philosophy. Biomorphic architecture makes the realization of simile form using the procedural principle represented by in natural phenomena.
본 논문은 한국 및 독일 보험회사의 해외 진출 모델을 비교 연구한다. 특히, 독일 법률비용보험회사의 한국 진출 사례를 분석하여 국내 보험회사의 해외진출에 주는 시사점을 제시한다. 연구방법론으로서 한국 및 독일 보험회사의 해외 진출사례를 수집하여 비교 분석한다. 이를 위하여 각 보험회사의 해외진출 담당자와 면담, 이메일(e-mail), 전화상담 방법을 사용한다. 그리고 문헌연구를 통하여 연구의 이론적 배경과 기존의 연구결과를 분석한다. 본 연구에서는 보험회사 해외진출의 이론적인 배경으로서 고객지향 현지화전략, 수익지향전략, 신규특화시장 개척전략, 성장시장 진출전략 4개 요인으로 구분한다. 국내 보험회사는 해외 성장시장 진출 측면에서 긍정적인 반면에 수익지향, 현지화전략과 해외 신규 특화시장 개척 부분에서 아직 개선될 부분이 있는 것으로 분석되었다. 독일 보험회사는 한국 시장에 진출하면서 철저한 현지화전략, 특화시장 개척, 성장시장에 진출의 3개 부분에서 모두 긍정적인 것으로 분석되었다. 보험회사 해외진출의 이론적 배경 4개 요인을 적용하여 비교 분석한 결과 독일 보험회사의 사례와 같이 한국 보험회사가 해외에 진출할 경우에 보다 철저한 현지화 전략과 특화시장 개척 전략이 필요하다는 점을 제시한다. 본 연구의 한계점은 독일 법률비용보험회사 1개사를 대상으로 하고 있다는 점이며, 진출 초기라서 아직 경영실적이 뒷받침되지 않고 있다는 점이다. 향후 연구과제로서 일정시점이 지난 후에 국내 보험시장에서 독일 법률비용보험회사의 발전추이를 분석하여 시사점을 분석하고 법률보험시장에서 도덕적 위태 방지 연구, 소비자 보호를 강화할 수 있는 방안 연구를 향후 연구과제로 제시한다.
Purpose: This study was conducted to identify factors affecting mental health and behavioral problems among high school students through the lens of a Social Cognitive Career Theory. Methods: A descriptive study was carried out with 384 high school students in Seoul, Korea. A self-administrative questionnaire was used. It consisted of items on person background variables, career-related variables including career barriers, learning experiences, self-efficacy, outcome expectations, and career indecision, and mental health and behavioral problems. Descriptive statistics, correlation analysis and multiple regression analysis were performed using the SPSS 21.0 program. Results: The results showed that perceived stress (t=5.12, p<.001), perceived health status (t=-4.08, p=.002), and school record (t=5.46, p<.001) were statistically significant variables. Also, career barriers (t=10.57, p<.001) was a significant factor influencing mental health and behavioral problems. Conclusion: These findings indicate that among career-related variables, career barrier needs to be considered for preventive and therapeutic approach to mental health and behavioral problems in adolescents. Furthermore, the results suggest that career-related stress level should be assessed in high school students on a regular basis.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.15
no.4
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pp.695-707
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2012
This study focuses on the importance of macro socio-economic factors to explain the successes of Hallyu(Korean Wave). Studies of Hallyu have mainly discussed the contents of Hallyu products, emphasizing the excellence of Korean culture or cultural similarities in the East Asia. Analyzing cultural industrial factors, the study purports to contribute to more comprehensive explanations of Hallyu. To do so, the study analyzes the Japanese case, because Japan is considered as society where Hallyu is most institutionalized. The study suggests the importance of cultural exchanges between Korea and Japan as the background factors for Hallyu's success in Japan. In addition, the study shows the interactions of 'push factors' in Korea and 'pull factors' from Japan. As for push factors in Korea, this paper suggests the decline of music records(CD and DVD) industry and growing competition in broadcasting industry in Korea. Regarding the pull factors from Japan, robust music industry and changing broadcasting system are discussed. Although this paper try to suggest as many evidences as possible, the macro data suggested are not fully comprehensive enough to explain the importance of cultural industrial factors. In addition, micro-level analyses on the interactions among people who are working in the cultural industries are also necessary, and thus remained for the future studies.
Generation Z(Gen Z), which is referred to people in their late teens to early 20s, becomes one of new major consumer groups in the society. More than 80 percent Gen Z use YouTube content as a main information channel. In this study, we investigate what kind of factors make Gen Z immersed when watching YouTube content. In the background study, we examined immersion and set the cognitive conditions of immersion as reality, fascination, control, and driving as a framework for analysis of case study. In the case study, we analyzed the most popular YouTube channels of each category among the Gen Z with the established framework and then identified 3 main factors: reality, 5 senses, and unpretentiousness and 8 characteristics of them. By conducting survey with Gen Z, we wanted to verify the validity of the characteristics and find out the difference among categories. Subjects answered on a five-point scale how the characteristics of each immersion factor corresponded to their favorite channels. As a result, seven characteristics: 1) familiarity of background, 2) reality of acting, 3)familiarity of material, 4)YouTubers' appearance and 5) voice, 6)multi-sensory, and 7)YouTuber's ability to resemble viewers influenced more than 50% of users' immersion. Although there was no significant difference among categories, the familiarity of the material and the five senses stimulus (YouTube's appearance, voice, audiovisual and surrogate taste) were the most important factors in the entertainment category.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.6
s.38
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pp.187-194
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2005
The background subtraction method is mainly used for the real-time extraction and tracking of moving objects from image sequences. In the outdoor environment, there are many changeable environment factors such as gradually changing illumination, swaying trees and suddenly moving objects , which are to be considered for an adaptive processing. Normally, GMM(Gaussian Mixture Model) is used to subtract the background by considering adaptively the various changes in the scenes, and the adaptive GMMs improving the real-time Performance were Proposed and worked. This paper, for on-line background subtraction, employed the improved adaptive GMM, which uses the small constant for learning rate a and is not able to speedily adapt the suddenly movement of objects, So, this paper Proposed and evaluated the dynamic control method of a using the adaptive selection of the number of component distributions and the global variances of pixel values.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.43
no.4
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pp.83-99
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2009
The holistic approach to the variables that influence people's information problem-solving abilities is relatively scant compared to the importance of the issue. The purpose of this study is to analyze the socio-psychological factors that have an influence on the information problem-solving abilities of youths, and finally to analyze how these factors influence the information problem-solving abilities of youths. In order to identify the critical socio-psychological factors, related literature was reviewed and the model framework for this research was constructed based on the resulting factors and socio-psychological theories.
The purpose of this research was to investigate the success factors of the foodservice franchise business. This study examined relevant literatures, set up some hypotheses to solve main questionable consideration and made a corresponding empirical analysis. For the empirical analysis, a questionnaire survey was applied to ttotal 120 franchisers who have operated franchise business around Seoul. The result from the multiple regression model shows that the success of the franchise business is influenced by the operating system, the brand system, the educational system, and the franchisees' activities. As mentioned in the literature review and empirical analysis, it is found that the above mentioned four systems are equally affected by franchisers' success factors. The limits of this study include the fact that it has selected and researched around Seoul and four factors. Future research should be done from the perspective of such factors as culture, economy, region, menu, service and so on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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