• 제목/요약/키워드: 미로와

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모델 체킹을 이용한 도망자-추적자 게임 풀이 (Solving Escapee-Chaser Game via Model Checking)

  • 박사천;권기현
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제4권2호
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    • pp.13-20
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    • 2004
  • 우리는 도망자-추적자 게임 풀이에 관심이 많다. 도망자가 추적자를 피해 미로를 탈출하는 게임이다. 도망자가 추적자를 유인하기도 하고 벽을 이용해 교묘히 피하기도 한다. 경험에 의하면 수작업으로 풀기에는 매우 어려운 단계들도 있었다. 게임을 풀기 위한 방법으로 모델 체킹 기법을 사용하였다. 모델 체킹은 게임의 모든 상태 공간을 넓이 우선 방식으로 철저하게 탐색하기 때문에 게임을 풀 수 있는 가장 짧은 경로인 최적의 답을 구할 수 있다. 다행히 풀이 과정에서 상태 폭발 문제는 일어나지 않았고, 게임 풀이 결과를 임베디드 시스템인 레고 마인드스톰에 응용하였다. 도망자, 추적자에 해당하는 두 대의 에이전트를 만들어 게임을 구현하고 실험하여 풀이가 정확한 지를 실제 확인할 수 있었다.

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촉각펜을 이용한 햅틱 퍼즐게임의 인지 발달 평가 (Cognitive Development Evaluation of Haptic Puzzle Game Using a Haptic Pen)

  • 정동훈
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제9권4호
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    • pp.45-56
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    • 2009
  • 유아의 감성, 인지 발달을 위해서는 시각, 청각, 그리고 촉각 등의 감각통합이 필요하다. ICT의 발전 덕택에 유아는 학습과정 중에 다양한 감각을 사용할 수 있는 더 많은 기회를 갖게 되었다. 그러나, ICT 교육법은 단지 시청각에 중점을 두고 있어 통합인지가 부족하며, 이러한 사실은 ICT가 왜 주교보재로 사용될 수 없는지를 보여준다. 따라서 본 연구에서는 컴퓨터 퍼즐게임을 이용한 wUbi-Pen(촉각펜)의 인지 효과를 평가하였다. 실험 결과, wUbi-Pen을 이용해 햅틱 퍼즐 놀이를 한 경우 햅틱 기능이 없는 펜을 이용해서 퍼즐 놀이를 한 경우보다 K-WPPSI의 5개 동작성 평가 중 모양 맞추기, 미로, 빠진 곳 찾기 등 3개 영역에서 유의미한 차이를 보였다. 이러한 결과는 ICT 교재의 개발에 있어 촉각 기능의 필요성을 제시하고, 더 나아가 인지에 관련된 다양한 증상에 효과적인 교보재로 사용될 수 있음을 보여준다.

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스마트 TV용 게임 프레임워크 개발 (A Game Framework Development for Smart TV)

  • 이성현;이대웅
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제15권1호
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    • pp.135-144
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    • 2015
  • 스마트 TV는 2010년 이후부터 대중적인 정보 전달 기기로 확고한 자리를 잡아가고 있다. TV의 기능이 기본적으로 들어 있기 때문에 사용자들의 디바이스 접근성이 높으며 각종 앱, 웹서핑, VOD 시청 등 다양한 기능을 활용할 수 있는 다기능 기기이다. 그러나 아직도 스마트 TV 콘텐츠의 수도 부족하고, 게임 콘텐츠 개발 도구에 관한 연구도 미흡한 실정이다. 본 논문은 게임 콘텐츠 개발자들이 쉽게 스마트 TV용 앱을 제작할 수 있도록 프레임워크를 개발하고자 한다. 본 논문에서 개발한 STGF (Smart TV Game Framework)는 입력처리 매니저, 화면 데이터 상태 처리 매니저, 게임 상태 처리 매니저로 구성된다. 2013년에 STGF를 적용해 개발한 "펜토미로"를 런칭하여 서비스함으로써 유용성을 보였다. STGF를 사용하여 개발을 하면 입력, 출력, 데이터처리 등의 개발 초기 작업과 오류 수정에 드는 시간을 줄일 수 있으므로 전체 개발 기간을 단축하는 효과를 기대할 수 있다.

메타 게임의 정체성 연구 - 게임에 대한 게임을 중심으로 - (Analysis of Identity of Meta Game - A Focus on Games about Games -)

  • 김소연;한혜원
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제18권2호
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    • pp.99-108
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    • 2018
  • 게임 산업이 성숙기를 거치면서, 게임의 정체성 자체를 게임의 고유한 양식을 통해서 고찰하는 이른바 '게임에 대한 게임'이 나타나고 있다. 이에 본 연구는 인디 게임과 아트 게임으로 분류되는 게임 장르를 중심으로 '메타 게임'의 정의와 특징, 게임사적 의의를 도출했다. 먼저 메타 게임은 게임의 고유한 매직 서클의 경계를 해체하기 위해 게임의 인공성을 강화한다. 또한 게임의 고유한 특성인 절차성을 게임 플레이를 통해서 형식적으로 제시한다. 세부적으로 메타 게임은 매체를 둘러싼 외부 콘텍스트를 게임의 요소로 활용하며, 게임 공간의 근원적 성격을 규명하기 위해서 '미로' 메타포를 적극적으로 활용한다. 나아가 메타 게임은 게임 특유의 상호텍스트성을 강조하면서 게임 세계 내에서 환상성과 현실성이 공존할 수 있음을 보여준다. 결과적으로 메타 게임을 통해 게임은 하나의 독립적인 표현 예술이자 실험적인 콘텐츠가 될 수 있는 동시에, 정형성과 관습성을 넘어서서 대안적 매체로서 기능할 수 있음을 메타적으로 제시한다.

자색고구마 신자미로부터 분리한 안토시아닌 분획물의 항산화 활성과 산화스트레스에 대한 간세포 보호 효과 (Antioxidant Activity and Protective Effects of Anthocyanins-Rich Fraction from Korean Purple Sweet Potato Variety, "Shinjami" against Oxidative Stress in HepG2 Cell)

  • 장환희;남송이;김미주;김정봉;김행란;이영민
    • 한국식품영양학회지
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    • 제27권6호
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    • pp.1090-1095
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    • 2014
  • Anthocyanins, a class of flavonoids, are natural water-soluble pigments, which are mainly found in vegetables and fruits. Anthocyanins have attractive pharmacological activities, such as anti-oxidant, anti-inflammatory, anti-cancer, and anti-diabetic. The purpose of this study was to investigate the protective effects of anthocyanins-rich fraction (ANF) from Korean purple sweet potato variety, "Shinjami", against hydrogen peroxide ($H_2O_2$)-induced oxidative stress. In our results, pre-treatment of HepG2 cells with ANF ($10{\mu}g/mL$) significantly prevented cell death and maintained cell integrity, following exposure to 0.9 mM hydrogen peroxide. The $H_2O_2$-dependent production of intracellular ROS was also significantly decreased by pre-treatment with ANF (6 h, $10{\mu}g/mL$). In addition, ANF increased the mRNA levels of antioxidant enzymes, catalase and glutathione level in $H_2O_2$-treated HepG2 cells. These results indicated that ANF protected HepG2 cells against $H_2O_2$-induced oxidative stress by inducing protective system.

통일벼의 도정과 품질 및 저장에 관한 연구 제1보 도정공정과 성분변화 (Studies on the Milling, Quality and Storage of Tongil Rice Part I. Milling Condition and Change of Constituent of Rice)

  • 정동효;경문현;공준섭;김희갑
    • 한국식품과학회지
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    • 제8권1호
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    • pp.1-5
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    • 1976
  • 1. 통일벼의 도정에 있어서 현백율은 회전 950 rpm, 로울러입도 36 mesh, 90% 유량일 때 수율이 좋고 정미능력은 회전 1050 rpm, 로울러입도 40 mesh, 유량 100%일 때가 가장 좋다. 2. 통일쌀의 단백질함량은 기존 품종보다 약 1% 높았다. 3. 도정에 따라 지방, 회분 섬유 비타민 $B_1$, $B_2$ 성분의 변화가 가장 심하였고 10분도미에 비하여 7분도미로 할 경우 지방은 10% 비타민 $B_1$은 30%, $B_2$는 20%의 손실을 막을 수 있었다.

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비행시 공간정위 유지에 대한 고찰 (A Search on the Spatial Orientation in Flight)

  • 구본술
    • 한국항공운항학회지
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    • 제2권
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    • pp.139-182
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    • 1994
  • 조종사들은 비행시에 일상 생활 환경에서는 경험하지 못하는 여러가지 적대환경에 폭로된다. 이러한 환경에서는 인체의 평형기관은 실제와 일치하지 않는 정보를 제공해 주는 경우가 허다하다. 예를들면, 내이의 미로 전정기관이나 피하압력기관기 등은 항공기의 기동으로 발생하는 중력과 지구의 중력을 구별 하지 못하는 기능의 한계성때문에 계기비행하에서는 대개의 경우 공간정위상실, 즉 비행착각을 유발한다. 이 착각으로 인한 항공기 사고는 통계상에서 상당 부분이 치명사고로 나타나고 있는데, 이러한 사실은 비행착각현상이 비행안전에 극히 위험한 요소가 되고 있다는 것을 실증한다고 할 수 있다. 그러므로 조종사들은 비행시 공간정위 유지를 위한 철저한 대비가 있어야 한다. 공간정위 상실현상이 잘 발생하는 경우는 야간이나 기타 계기비행 환경에서 주위시각이 제약을 받을 때이다. 즉, 계기비행 환경에서의 편대비행시나 고기동시, 그리고 대조물이 모호한 야간의 활주로에서 이착륙할때 등을 들 수 있다. 비행시 공간정위 상실현상을 예방하기 위해서는 첫째로 이러한 유형의 사고분석자료를 토대로 하여 항공기의 설계단계에서부터 제작에 이르기까지 착각을 유발할 수 있는 구조적 요인을 제거해야 한다. 둘째로는 이러한 착각을 유발하지 않는 운항이나 기동방식을 택하여 비행임무를 수행토록 해야한다. 세째로 조종사들은 이러한 착각을 정상적인 인체의 반응에 의한 것이므로 자신에게도 당연히 일어난다는 사실을 용인해야 한다. 네째로 조종사들은 계기비행에 대한 구체적이고 실제적인 훈련을 통하여 계기비행 경험을 쌓아야 한다. 다음은 조종사들의 실제비행시 공간정위 상실현상에 봉착했을때의 처리요령이다. 첫째로 계기비행상황에서 자신의 감각과 계기가 일치하지 않을 때는 즉시 계기를 Cross Check하여 항공기의 자세나 기동형태를 정확하게 파악해야 한다. 둘째로 계기가 조종사의 의도대로 나타나도록 조작하고 이를 철저하게 의지하고 믿어야 한다. 세째로 자신의 감각과 계기가 일치할때까지 수평비행을 유지해야 한다. 그리고 마지막으로, 고성능 항공기가 계기비행중 저공에서 비행착각에 봉착하게 될때의 행동절차를 철저하게 숙지하고 있어야 한다.

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향부자팔물탕(香附子八物湯)이 흰쥐의 방사형 미로학습(迷路學習)과 기억(記億)에 미치는 영향(影響) (The Experimental Study on the Effects of Hangbujapalmultang on Enhancing Learning and Memory in Rats with Radial Arm Maze)

  • 유재면;김종우;항의완;김현택;이홍재
    • 동의신경정신과학회지
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    • 제9권2호
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    • pp.45-51
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    • 1998
  • Purpose : This study has an experiment on finding how Hyangbujapamultang advanced the learning and memory of rat to find the method to improve the failure of memory which is the symptom of dementia.Method : In the experiment, rats were divided the control group (14 rat) which medicate the excipient into the sample group (17 rat) which medicates Hyangbujapalmutang. And the learning ability test and the memorv test was practiced to using the task of radial arm maze.The learning ability test had the presupposition that, when a rat which frequents 8 tracks makes am error not exceeding one time for 3 days without a break, it passes the test.First experiment compared total days when the control group passed the test with total days when the sample group it.The memory test practiced after 24 hours when the learning ability test was over. When a rat frequents 4 tracks, the gates is cut off during 30 seconds. Here the number of error at the control group with that of the sample group.Result: In the learning ability test, the sample group needed 5.82${\pm}$0.37 days to pass the test and the control group needed 6.43${\pm}$0.67 days. In the memory test, the sample group errored 0.29${\pm}$0.37 times and the control group errored 1.86${\pm}$0.78 times.Conclusion : In the learning ability test, the sample group passed the test earlier than the control group, but any statistical correlationship couldn't be found in it. In the memory test, the sample group had the pregnant reduction of the number of error in comparison with the control group.

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읽기 관련 작업기억 분석 (Analysis of working memory related with reading)

  • 이한규
    • 인지과학
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    • 제22권2호
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    • pp.193-215
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    • 2011
  • 본 연구에서는 읽기와 관련된 작업기억의 특징을 살펴보기 위해 초등학교 3, 4학년 읽기부진아들과 일반아동들을 비교하였으며, 성별 비교와 각 성분들 간의 상관분석도 실시하였다. 연구 결과 읽기부진아들은 일반아동들보다 작업기억의 모든 하위 검사에서 낮은 수행 수준을 나타내었다. 성별 비교에서 시공간 잡기장에서 성별차가 나타났으며, 그 중 미로이동 기억에서는 읽기능력과 성별 간의 상호작용도 있었다. 전체 집단에서 작업기억의 각 성분들 간의 모든 상관이 유의미하게 나타났으나, 읽기부진아와 일반아동을 분리해서 상관을 구했을 때는 하나의 상관을 제외하고 두 집단에 공통적으로 유의미한 상관이 나타나지 않았다. 중앙집행기의 영향을 제거했을 때 음운 작업기억과 시공간 작업기억 간의 상호관련성이 낮아짐을 확인할 수 있었다. 본 연구를 통해서 읽기부진아 지도에서는 수업자료를 간략하게 제시할 필요성이 있으며, 읽기부진 남학생에게는 가능한 한 시공간 정보를 활용할 필요가 있다는 시사점을 찾을 수 있었다.

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황련해독탕(黃連解毒湯)이 우울증(憂鬱症) 모형동물(模型動物)의 수중미로학습(水中迷路學習)과 뇌(腦)의 Tyrosine Hydroxylase 발현(發顯) 수준(水準)에 미치는 효과(效果) (The Effects of Whangryonhaedoktang on Morris Water Maze and Tyrosine Hydroxylase Expression in Ventral Tegmental Area and Locus Coeruleus of the Chronic Mild Stress Animal Model of Depression)

  • 홍성원;김종우;김은주;김현주;김현택;황의완
    • 동의신경정신과학회지
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    • 제14권1호
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    • pp.27-44
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    • 2003
  • Objective : The aim of this study was to assess protective effects of Whangryonhaedoktang on the chronic mild stress (CMS) animal model of depression. Method : Male Sprague-Dawley rats were used for this study. The subjects were divided into 3 groups (CMS-drug group: Whangryonhaedoktang was administered during CMS procedure, CMS-vehicle: water was administered during CMS procedure, normal control group: without CMS procedure). After 4 weeks of CMS procedure, Morris water maze (MWM) test and open field test were executed and tyrosine hydroxylase (TH) was measured in ventral tegmental area (VTA) and locus coeruleus (LC) of rat brain. Result : 1. CMS procedure induced defects of spatial learning in early period of MWM test. 2. CMS Whangryonhaedoktang group showed shorter escape latency in comparison with CMS control group in MWM test on the first day of the test. 3. CMS Whangryonhaedoktang group and CMS control group showed no significant difference of activities and emotional behaviors in comparison with normal control group in open field test. 4. CMS Whangryonhaedoktang group showed significant inhibition effects of TH expression in VTA and LC areas in comparison with CMS control group. Conclusion : These results suggest that Whangryonhaedoktang may have inhibition effects to early period defects of spatial learning and protective antidepressant effects in CMS model rats.

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