• Title/Summary/Keyword: 멀티버스

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An Efficient Cache Coherence Protocol for Multi-Core Processors with Ring Interconnects (링 연결구조 기반의 멀티코어 프로세서를 위한 캐시 일관성 유지 기법)

  • Park, Jin-Young;Choi, Lynn
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.14 no.8
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    • pp.768-772
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    • 2008
  • Today's microprocessor normally includes several processing cores to reduce the energy consumption without losing performance. In this paper, data transfer ordering mechanism can be efficiently used for cache coherence solution in unidirectional ring interconnect. RING-DATA ORDER combines the simplicity of GREEDY-ORDER and the performance of RING-ORDER. RING-DATA ORDER can be easily applicable to multicore processor with unidirectional ring interconnect.

Design of Multicast Cut-through Switch using Shared Bus (공유 버스를 사용한 멀티캐스트 Cut-through 스위치의 설계)

  • Baek, Jung-Min;Kim, Sung-Chun
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.27 no.3
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    • pp.277-286
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    • 2000
  • Switch-based network is suitable for the environment of demanding high performance network. Traditional shared-medium Local Area Networks(LANs) do not provide sufficient throughput and latency. Specially, communication performance is more important with multimedia application. In these environments, switch-based network results in high performance. A kind of switch-based network provides higher bandwidth and low latency. Thus high-speed switch is essential to build switch-based LANs. An effective switch design is the most important factor of the switch-based network performance, and is required for the multicast message processing. In the previous cut-through switching technique, switch element reconfiguration has the capability of multicasting and deadlock-free. However, it has problems of low throughput as well as large scale of switch. Therfore, effective multicating can be implemented by using divided hardware unicast and multicast. The objective of this thesis is to suggest switch configuration with these features.

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어리버리 개구리들의 유쾌한 지구 정복기

  • Sin, Seon-Ja
    • Digital Contents
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    • no.1 s.152
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    • pp.88-90
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    • 2006
  • <개구리 중사 케로로>는 카도가와 쇼텐의 '소년에이스'에 연재중인 요시자키 미네의 만화를 원작으로 제작된 작품으로 감독은 <행복한 세상의 족제비>로 국내에도 잘 알려진 야마모토 유스케 감독이다. 저 연령층부터 청소년층 시청자까지 폭 넓은 사랑을 받고 있는 유쾌한 코미디 애니메이션인 이 작품은 2004년 도쿄TV에서 방영된 후 그 인기에 힘입어 2기까지 제작되어 현재 50여편이 제작완료 된 상태이다. 국내에서도 투니버스에서 지낸해 9월 중순부터 방영해 큰 인기를 모은 바 있다. 더욱이 귀엽고 깜직한 캐릭터와 재미잇는 스토리로 일본은 물론 국내에서도 많은 팬을 거느리고 있는 개구리 중사 케로로는 캐릭터 상품까지 큰 호평을 받고 있어 원소스멀티유즈를 실현시키고 있다.TV시리즈의 인기로 2006년 초쯤 극장판까지 나온다는 개구리 중사 케로로의 매력을 찾아본다.

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Profibus based Multirate Estimation and Control of Dual Induction motors (프로피버스 기반 복수유도전동기의 멀티레이트 추정 및 제어)

  • Lee H.H.;Kim G.S.
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2003.07b
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    • pp.540-543
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    • 2003
  • This paper presents a method for increasing controller performance through multirate state estimation for ac machines at a low velocity. The multirate controller outputs control desired speed at each measurement Instant. The simulation results show that the performance of multirate velocity estimation and control at low velocity is improved than single rate one.

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무선 인터넷을 통한 멀티미디어, 엔터테인먼트 기능 포함

  • Korea Invention Promotion Association
    • 발명특허
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    • v.31 no.1 s.355
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    • pp.52-56
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    • 2006
  • 우리가 많든 적든 관련이 있는 거의 대부분의 일들이 컴퓨터 없인 제대로 완성될 수 없는 것처럼 컴퓨터는 우리 일상에서 뗄레야 뗄 수 없는 필수품이 되었다. 불과 몇 년 전까지만 해도 SF 영화에서나 보던, 지하철에서 혹은 버스 안에서도 게임을 하거나 영화를 보는 모습이 이제 그리 낯설지 않으니 말이다. 데스크탑에 저장해 놓은 어마어마한 용량의 자료들을 큰 외장하드에 넣고 옮겨 다니는, 혹은 급히 필요한 정보를 찾지 못해 전전긍긍하는 그런 수고는 더 이상 필요 없다. 일반 운전자들에게는 물론이거니와 주 5일제가 시행되고 자가운전자들이 늘어나면서 주말을 이용해 여행을 다니는 사람들이 늘어나며 더욱 유용하게 활용하고 있는 네비게이션의 경우, 단순 길 안내의 기능 뿐만 아니라 영화나 T V를 보고, 음악을 듣고, 개인P D A로도 활용하는 등 다양한 기능이 요구되고 있다.

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IoT Bus System for Passenger Safety and Convenience Service Improvement (승객 안전과 편의 서비스 개선을 위한 IoT 버스 시스템)

  • Heo, Seong Su;Heo, Tae Sung;Park, Yoo Hyun
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.21 no.10
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    • pp.1203-1210
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    • 2018
  • As the use of public transportation is increasing, a service considering the convenience of passengers is being launched utilizing the Internet (IoT) data collected through the bus information system. However, the bus information system only provides limited information such as the current location of the bus (GPS) and the expected arrival time at the stop. Additional IoT sensor information is needed to provide various services for the safety and convenience of passengers. In this paper, to improve the safety and convenience of passengers, we have added the boarding doors imaging sensor, temperature and humidity sensors, and sensor for measuring the number of passengers. The proposed IoT bus system can attach various sensors to buses to provide high-quality safety services to passengers.

ISDN System On Chip Design Using ARM7 Core and Implementation of Multimedia Terminal (ARM7 코어를 이용한 ISDN 시스템 칩 설계 및 멀티미디어 단말 구현)

  • So, Woon-Seob;Hyang, Dae-Hwan
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2001.10b
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    • pp.1463-1466
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    • 2001
  • 본 논문은 ISDN 통신망에서 멀티미디어 통신 서비스를 제공하기 위해 단말에 사용되는 ISDN 시스템 칩 설계 및 단말 구현에 관한 것이다. 저가의 통신 단말을 구현하기 위하여 32 비트 RISC 프로세서인 ARM7 프로세서 코어를 중심으로 ISDNS S/T 인터페이스를 통한 통신망 접속 기능, 톤 발생 및 음성 코덱 기능, TDM 버스 정합 기능, PC 정합 기능을 가지는 ISDN 시스템 칩을 설계 및 개발하였고, 이 칩을 시험하기 위한 시험 프로그램 및 통신 단말 소프트웨어를 개발하였으며, 응용단말을 구현하여 자체 기능 시험 및 실제 망 접속 시험을 통하여 기능을 검증하였다.

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A GRID Security System based on Proactive Authentification Information Service (선행적 인증 정보 서비스에 기반한 그리드 보안 시스템)

  • 권영도;서명구;장경일;남성진;박규석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.969-973
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    • 2003
  • 지리적으로 분산되어 있는 이기종의 분산 컴퓨팅 자원과 대규모 데이터를 효과적으로 활용하기 위해서 최근에 GRID 컴퓨팅 환경에 대한 연구가 매우 활성화되고 있다. 이러한 GRID 환경을 구현하기 위해 필요한 부분중의 하나가 사용자와 자원간의 인증에 관련된 문제이다. 현재 Globus Toolkit은 PKI(Public Key Infrastructure)를 기본으로 하는 보안정책을 사용하고 있다. 이 정책은 인증과정에 적지않은 오버헤드가 발생되는 문제점을 가지고 있다. 이에 본 논문에서는 사용자와 자원간의 직접적인 인증으로 인해 발생하는 성능상의 비효율성을 줄이기 위해 사용자가 자원에 접속 하기전 AIS서버(Authentification Information Server)를 이용하여 미리 인증을 거친후, 자원에 접근한 때는 기 발급된 식별자로 인증 될 수 있도록 처리해주는 메커니즘을 제안한다.

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A Design of Home Network Management System Using IEEE 1394 (IEEE 1394를 이용한 흠 네트워크 관리 시스템 설계에 관한 연구)

  • 김민경;장종욱
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2000.05a
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    • pp.274-279
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    • 2000
  • 정보통신의 발달과 함께 인터넷의 보급으로 이제 가정에서 멀티미디어 서비스의 개념은 더이상 생소하지 않다. 오히려, 가정에서 고화질 및 고속으로 주문형 비디오, 텔레뱅킹, 홈쇼핑, 원격 교육과 같은 멀티미디어 서비스를 제공받기를 원하고 있고, 이와 더불어 가전 기기들 역시 점차 디지털화되고 통신 기능을 탑재하게 되는 정보가전으로 발전하고 있다. 따라서 이들 정보가전들간의 고속의 통신 기술을 일컫는 흠 네트워킹(Home Networking)을 위한 여러 기술들이 제안, 연구 개발 중에 있다. 반면, 이러한 홈 네트워킹을 위한 관리 측면에 있어서는 다루어지고 있지 않다. 홈 네트워킹을 편리하게 사용하는 것도 중요하지만 네트워크의 성능을 최대화하기 위한 홈 네트워크 유지 관리 측면도 소홀히 해서는 안 된다. 왜냐하면, 흠 네트워킹의 사용자 및 관리자는 일반 가입자들이기 때문이다. 본고에서는 홈 네트워킹의 관리자가 일반 가입자라는 특성을 감안하여 가정에서 네트워크를 구축하였을 때 이를 유지 관리하기 위한 여러 가지 사항들을 분석 제시하여 IEEE 1394 초고속 직렬 버스상에서 홈 네트워크를 유지 관리하기 위한 관리 시스템을 설계해 보았다.

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A 3D Data Compression Method Using Spiral Depth-First Search (나선형 깊이 우선 탐색 방법을 사용한 3차원 데이터 압축 방법)

  • 이신준;박우찬;이현석;양성봉
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.49-52
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    • 2000
  • 최근에 3차원 데이터는 그 크기가 상당히 커지고 있으며, 이에 따라 3D 그래픽 파이프라인에 데이터를 전송할 때 메모리 버스 대역폭의 병목 현상에 대한 문제가 크게 대두되고 있다. 이를 해결하기 위한 방법으로 모델링된 3차원 데이터의 위상 정보를 압축하여 보내는 방법이 연구되고 있다. 본 논문에서는 3차원 데이터의 위상 정보를 효율적으로 압축하는 방법과 자료구조를 제안하였다. 기존의 위상 압축 방법들의 선형적인 탐색 방법에 비해 보다 효율적인 나선형 깊이 우선 탐색 방법을 사용하였다. 제안하는 방법은 이미 탐색한 정점들의 재사용도를 높임으로써 압축과정에서 생성되는 허프만 테이블의 크기를 줄였고 전체적으로 압축되는 데이터의 크기도 보다 줄였다. 실험한 결과, 비트수/정점이 평균 1.7 정도이었고, 비트수/폴리곤이 평균 1.3 정도고 이전 방법들보다 1.5배에서 2.5배정도 나은 결과를 보였다.

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