Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.7
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pp.879-884
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2020
In the conventional video file system, videos are stored in a high performance server which has mass storage hard disks or disk arrays. For 3D internet broadcasting, real time operations are required to transmit video files to many clients. This paper describes the design of the 3D internet broadcasting system which can provide realtime streaming service to many users in the 5G environment. In reality, unicast is used to transmit multimedia contents over the internet rather than IP multicast since IP multicast has its own drawbacks in deployment, security, maintenance and so on. In addition, multimedia broadcasting service system like VoD has difficulties in applying to 3D internet broadcasting system since it requires a large amount of system and network resources. In this work, we develop a 3D internet broadcasting system which can construct effective data delivery by minimizing performance-degrading factors.
In this paper, we present an automatic C source code generation system for DirectShow based multimedia application programming. In this system, C source code is automatically synthesized from the filter connection graph edited with GraphEdit, a utility tool provided with DirectShow SDK package from Microsoft. In traditional DirectShow programming environments, program design and brief testing steps are usually done with GraphEdit tool just by inserting filters and connecting them properly, while actual implementation of the program should be done separately. The filter connection graph information from GraphEdit is used just as a reference in such the implementation step. Therefore, our system which automatically generates C source code directly from the filter connection graph of GraphEdit seems very useful and many programmers can develop DirectShow based multimedia application programs more effectively and quickly using our system. In addition, our system supports more various media stream control functions for the generated application programs than the existing system such as Wizard which supports limited and fixed number of media control functions only. This feature allows more flexibility in the user interface of the generated source program and makes our system more practical for DirectShow based programming.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.4
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pp.40-46
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2006
The performance of iterative multiuser detector and turbo decoder is presented to provide high quality multimedia services in WCDMA (wideband code division multiple access) system in this paper. Especially the relationship between the local iteration of turbo decoder and the global iteration of multiuser detector including the turbo decoder is analyzed. As a result, three local iterations and three global iterations are considered to be sufficient to provide satisfactory error performance with resonable complexity. The interference cancellation capability of global iteration is improved when the number of users is increased.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.54
no.3
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pp.145-149
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2017
Considering the various user height, we develop a low-cost multimedia electronic podium system for height adjustment. In order to recognize the user utilizes height of a single CCD camera and the ultrasonic sensor. It estimates the height from the user of the image obtained by the CCD camera. Also it uses renal region division method from the image recognition in order to effectively estimated. According to the estimated height, we implemented the control system for the height control of the electronic podium.
Retrieval of images from image databases by spatial relationship can be effectively performed through visual interface systems. In these systems, the representation of image with 2D strings, which are derived from symbolic projections, provides an efficient and natural way to construct image index and is also an ideal representation for the visual query. With this approach, retrieval is reduced to matching two symbolic strings. However, using 2D-string representations, spatial relationships between the objects in the image might not be exactly specified. Ambiguities arise for the retrieval of images of 3D scenes. In order to remove ambiguous description of object spatial relationships, in this paper, images are referred by considering spatial relationships using the spatial location algebra for the 3D image scene. Also, we remove the repetitive spatial relationships using the several reduction rules. A reduction mechanism using these rules can be used in query processing systems that retrieve images by content. This could give better precision and flexibility in image retrieval.
For real time services of multimedia applications, storage systems should provide data without degrading their performance. Since it is very important to recover data immediately at a disk failure, the disk recovery system is required. This paper presents a hybrid recovery scheme which prevents degraded the performance on a single disk failure at RAID level 5 architecture until the failed disk is replaced with a new disk. The proposed scheme is very economical compared to previous spare disk schemes because it does not use extra disks. The performance of the proposed scheme is evaluated and analyzed with that of the RAID level 5 for various requested sizes through the simulation. The results show that the performance of the proposed scheme is improved up to 20 percents at the failure mode and 80 percents at the reconfigured mode. After a multimedia server system has been built with a RAID controller and hard disks, the data recovery performance of the propose scheme are compared with the results of simulation.
The steganography is one of methods that users can hide data. Some steganography softwares use audio data among multimedia data. However, these commercialized audio steganography softwares have disadvantages that the existence of hidden messages can or easily recognized visually and only certain-sized data can be hidden. To solve these problems, this study suggested, designed and implemented Dynamic Message Embedding (DME) algorithm. Also, to improve the security level of the secret message, the file encryption algorithm has been applied. Through these, StegoWaveK system that performs audio steganography was designed and implemented. Then, the suggested system and the commercialized audio steganography system were compared and analyzed on criteria of the Human Visilable System (HVS), Human Auditory System (HAS), Statistical Analysis (SA), and Audio Measurement (AM).
In scalable streaming application, there are two important knobs to tune to effectively exploit the underlying network resource and to maximize the user perceivable quality of service(QoS): layer selection and packet scheduling. In this work, we propose Semantics Aware Packet Scheduling (SAPS) algorithm to address these issues. Using packet dependency graph, SAPS algorithm selects a layer to maximize QoS. We aim at minimizing distortion in selecting layers. In inter-frame coded video streaming, minimizing packet loss does not imply maximizing QoS. In determining the packet transmission schedule, we exploit the fact that significance of each packet loss is different dependent upon its frame type and the position within group of picture(GOP). In SAPS algorithm, each packet is assigned a weight called QoS Impact Factor Transmission schedule is derived based upon weighted smoothing. In simulation experiment, we observed that QOS actually improves when packet loss becomes worse. The simulation results show that the SAPS not only maximizes user perceivable QoS but also minimizes resource requirements.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.42
no.6
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pp.101-108
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2005
In this paper, we proposed a new algorithm of pulse generation and detection for the UWB multimedia communication system. The existing UWB systems using Gaussian pulse have some difficulties to cope with bandwidth limitation and frequency transition. In this paper, we introduce a new pulse generation method, which is able to control the bandwidth and center frequency that applies to the frequency modulation method, thus the proposed algorithm could improve the detection performance of receiving. And we proposed the multi channel transmission algorithm which transmits 1 channel synthesized at same time using the wavelet synthesis filter. Because of wavelet filter's perfect reconstruction property, the BER(Bit Error Rate) of transmission data is not changed by the number of accessed user. BER is changed only the property of channel transmission. By the results of simulation, when shift SNR from 2dB to 8dB on AWGN channel, we confirmed that the proposed algerian has $3.9063{\times}10^{-4}$ BER at 4dB SNR(AWGN channel).
Seo, Man-Jung;Im, Sung-Bin;Kim, Na-Hoon;Cho, Jun-Kyung
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.1
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pp.24-31
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2007
DVB-T (Digital Video Broadcasting-Terrestrial) is an important multimedia broadcasting technology capable of high data-rate transmission and adopted by Europe. OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) is the backbone technique employed in DVB-T to support multimedia services that have various bandwidths. Unfortunately, an OFDM signal has a large PAPR (Peak-to-Average Power Ratio). In this paper, we investigate the performance of a simple PAPR reduction scheme for the DVB-T system, which requires no change of a receiver structure or no additional information transmission. The approach we employed is clipping in the time and frequency domains. The time-domain clipping is carried out with a predetermined clipping level while the frequency-domain clipping is done within EVM (Error Vector Magnitude). This approach is suboptimal with lower computational complexity compared to the optimal method. The simulation results demonstrate that the proposed one is getting more effective at lower modulation levels and with more allowed constellation error.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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