• 제목/요약/키워드: 멀티미디어 회의 시스템

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음향 반향 제거기술 동향분석 (Analysis of Acoustic Echo Cancellation Techniques)

  • 김형교;유경열;이의택
    • 전자통신동향분석
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    • 제10권2호통권36호
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    • pp.101-109
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    • 1995
  • 음향반향제거기술은 현재 널리 사용되고 있는 핸드프리 전화기, 영상회의 시스템 등 앞으로의 멀티미디어 통신단말에서 그 실용성을 높이고 부가가치를 높이는데 공통적으로 요구되는 필수적인 기반기술이다. 따라서 본 고에서는 적응 신호 처리를 이용한 음향반향제거기술의 기본원리, 적응알고리듬 그리고 국제 표준화 활동 및 실제 구현에 대한 동향을 기술하여, 이 분야에 있어서 우리의 자립기술 개발을 유도할 수 있는 바탕이 될 수 있도록 분석 자료로서 활용코자 한다.

연속된 블록 오류 은닉을 위한 계층 탐색 기반의 고속 알고리즘 (Hierarchical Search-based Fast Schemes for Consecutive Block Error Concealment)

  • 전수열;손채봉;오승준;안창범
    • 방송공학회논문지
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    • 제9권4호
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    • pp.446-454
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    • 2004
  • 멀티미디어 시스템이 발전함에 따라 멀티미디어 서비스 내에서 영상데이터 압축의 중요성은 점점 강조되고 있다. 그러나 영상을 압축한 비트스트림에 오류가 발생할 경우 영상을 복원할 때 심각한 왜곡이 발생하고, 이 때문에 멀티미디어 서비스에서 오류 은닉 방법은 더욱 중요한 기술로 대두되고 있다. 이러한 점을 해결하기 위해 Hsia는 1차원 경계면에서의 정합벡터를 이용하여 손상된 블록에 발생한 오류를 복구하는 오류 은닉 방법을 제안하였다. 그러나 정합벡터를 구하기 위해서 손상된 블록을 중심으로 상위와 하위에 있는 블록의 경계면에 있는 모든 픽셀에 대한 MAD (Mean Absolute Difference)값을 계산해야 하기 때문에 이 방법은 많은 연산량이 필요하다. 많은 연산량을 해결하기 위해서 본 논문에서는 계층 탐색 기반의 고속 오류 은닉 방법을 제안한다. 제안하는 방법에서는 정합벡터를 찾기 위한 확인점을 줄여 계산량을 감소시킨다. 제안한 방법을 Hsia가 제안한 방법과 비교하였을 때 화질을 유지하면서 연산량을 약 3배 줄일 수 있었다.

RTP 와 JMF 기반의 원격진료 화상회의 시스템 설계 및 구현 (The Design of Telemedicine System using RTP and JMF)

  • 이광빈;이배호;노현주;정태웅
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (3)
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    • pp.556-558
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    • 2002
  • 본 연구에서는 인터넷 상 원격진료(Telemedicine)에서 가장 중요한 실시간 데이터공유를 원활히 하기 위해 과도한 지연을 방지할 수 있는 실시간 전송 프로토콜RTP(Real-time Transport Protocol)즉 사용하였다. 또한 자바 애플릿(Applet) 프로그램 구현을 통해 강력한 확장성과 멀티 플랫폼(multi-platform)을 갖으며, JMF를 사용하여 RTP 지원과 멀티미디어 데이터를 보다 쉽고 효율적으로 처리하였다. 이러한 방법을 통해 기존TCP/IP 기반의 응용 프로그램에서 거의 불가능하였던 네트워크 트래픽 제어(Network Traffic control)를 효율적으로 개선하였으며, 영상압축 데이터는 RTP로 전송함으로써 자바가 가지는 확장성을 손상시키지 않으면서 최적화 ,문제를 해결하였다. 또한, 웹 서버 측 데몬(demon)을 제외 한 모든 프로그램을 애플릿으로 구현함으로써 기존의 응용 프로그램 원격진료 시스템 설치 및 제거의 어려움을 없애 누구나 쉽고 빠르게 시스템을 이용할 수 있다. 마지막으로 모든 플랫폼에 걸쳐 15frames/sec 이상의 원활한 데이터 전송과 2초 이내의 지연방지가 가능하도록 개선하였다.

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지식의 온톨로지화를 위한 관리 시스템 아키텍처 (The Conference Management System Architecture for Ontological Knowledge)

  • 홍현우;고광산;김창수;정재길;정회경
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2005년도 추계종합학술대회
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    • pp.1115-1118
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    • 2005
  • 인터넷 기술이 발전함에 따라 이를 이용한 온라인 회의 시스템이 개발되고 있다. 현재의 온라인 회의 시스템은 문자, 음성, 화상 등과 같은 멀티미디어 기술을 도입하여 기존의 오프라인 회의와 달리 공간의 제약에서 벗어날 수 있다는 장점이 있기 때문에 많은 기업과 조직에 도입되고 있다. 하지만 온라인 회의 시스템은 회의 시간이 길어질수록 발언 내용이 많아지고 회의 내용에 대한 일관된 인식이 떨어지기 쉽다는 단점이 있다. 이에 본 논문에서는 온톨로지(Ontology) 개념을 도입하여 회의 내용을 지식화 하고 이를 XML(Extensible Markup Language)로 구조화하여 요약 및 관리 할 수 있는 회의 관리 시스템 아키텍처를 제시였다. 또한 이렇게 제시된 아키텍처의 객관적인 검증과 체계적이고 시각화된 관리를 위해 지식기반 회의 관리 시스템을 설계 및 구현하였다.

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소프트웨어 재활 기법을 적용한 다중계 시스템의 가용도 분석 (Availability Analysis of Multiplex Systems using Software Rejuvenation Method)

  • 박기진;김성수;김재훈
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제27권8호
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    • pp.730-740
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    • 2000
  • 고가용성 다중계 시스템의 소프트웨어 재활 기법은 시스템의 결함 발생 이후에 수동적으로 대처하기보다는 결함이 발생하기 전에 이를 미연에 방지하는 능동적 차원의 결함 허용 방법이다. 특히 멀티미디어 이동 컴퓨팅에서 사용되는 소프트웨어는 통신 단절, 데이터 유실 등으로 인한 노화 진행이 일반 소프트웨어보다 상당히 빠르게 진행되기 때문에 소프트웨어 재활에 의한 결함 예방 방법은 대규모 멀티미디어 이동 컴퓨팅 시스템에 사용될 가능성이 높다고 볼 수 있다. 본 연구에서는 서버에서 수행되는 소프트웨어의 재활 주기, 재활 소요시간, 서버의 고장률, 수리률, 동시에 가동되는 서버의 수, 서버의 가동 기간 및 가동 방식 등의 시스템 운영 파라미터에 기초하여, 소프트웨어 재활 정책에 대한 평가를 위한 평형 상태에서의 확률, downtime, 가용도, 손실 비용 등을 계산하였다 수학적 분석을 통해 구한 재활 모델의 closed-form 해는 다양한 시스템 운영 상태에 대한 실험을 통해 검증하였으며, 소프트웨어 재활을 통한 예방적 결함허용 기법의 적용 가능성이 높다는 것을 확인하였다. 또한 서버의 고장률 및 불안정률이 소프트웨어 재활 정책 결정에 중요한 요소임을 파악하였다.

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실시간 시스템에서 공유자원의 효율적 사용을 위한 혼합형 우선순위 작업자 모델 (A hybrid prioritized worker model for efficiency of shared resources in the real-time system)

  • 박홍진;천경아;김창민
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제6권12호
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    • pp.3652-3661
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    • 1999
  • 최근 들어 많이 사용되어지는 원격 전자회의 시스템이나 멀티미디어 브로드캐스팅과 같은 분산 멀티미디어 어플리케이션을 지원하기 위해서는 시스템이 어플리케이션의 시간제약성을 만족시켜주어야 한다. 따라서, 이와 같은 실시간 시스템에서는 시스템의 행위를 예측하고 분석하기 어렵게 하는 우선순위 반전 문제를 해결하여야 하며, 시스템의 오버헤드를 최소화하면서 공유자원에 대한 선점가능성을 높일 수 있는 실시간 서버모델을 사용할 필요가 있다. 현재 동기화에서 주로 사용되는 실시간 서버 모델에는 단일 스래드 서버모델, 작업자 모델 그리고 동적 서버 모델이 있으나 공유자원을 관리하기 위한 효율적인 구조를 제시하고 있지는 못하다. 본 논문에서는 우선순위 반전문제를 해결하기 위하여 우선순위 계승 프로토콜을 이용하고 있으며, 시스템의 오버헤드에 영향을 최소화하면서 서버에 대한 보다 나은 선점가능성을 제공할 수 있고 좀더 빠른 응답시간을 갖는 실시간 서버 모델로서 혼합형 우선순위 작업자 모델을 제안한다. 흔합형 우선순위 작업자 모델은 정적 우선순위 작업자 모델과 동적 우선순위 작업자 모델을 혼합한 형태로서 성능평가 결과 혼합형 우선순위 작업자 모델이 기존의 다른 모델들 보다 좀 더 나은 성능을 보이고 있음을 알 수 있다.

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화상회의 시스템을 위한 대역폭 관리 알고리즘 설계 및 구현 (Design and Implementation of Bandwidth Management Algorithm for Video Conference System)

  • 구명모;정상운;김상복
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제3권4호
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    • pp.399-406
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    • 2000
  • 다자간 화상회의에서 발생하는 네트워크 혼잡상태에 동적으로 적응하기 위한 연구로는 송신자기반기법과 수신자기반 기법이 있는데, 전자는 수신자들의 평균 손실률에 따른 전송률로 가용 대역폭이 높은 수신자의 대역폭 낭비가 발생하며, 후자는 수신자들의 가용 대역폭에 따른 레이어(layer)를 동적으로 나누는 방법이 부족하다. 이를 위해 본 논문에서는 수신자의 네트워크 상태에 따라 정상상태와 혼잡상태로 구분하는 두 개의 멀티캐스트 그룹을 형성하고, 수신자가 손실률에 따라 동적으로 그룹을 선택함으로써 대역폭에 적합한 품질의 서비스를 받을 수 있도록 하는 대역폭 관리 알고리즘을 설계한 후 이를 구현하였다. 실험을 통한 결과를 살펴볼 때 수신자는 손실률에 따라 적합한 그룹을 선택함으로써 대역폭 낭비가 발생하는 문제점을 개선할 수 있었다.

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Wavelet 변환을 이용한 영상압축 및 검색 시스템의 구현 (Implementation of Image Compression and Searching System using Wavelet Transform)

  • 윤정모;김상연
    • 전자공학회논문지CI
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    • 제38권4호
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    • pp.50-58
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    • 2001
  • 영상정보는 시각적이며, 공간적인 정보로 멀티미디어에서 가장 많이 사용되고, 저장과 출력 방식의 다양성, 대용량, 공간관계 표현 및 비정형적이라는 특징을 갖는다. 따라서 이러한 영상데이터의 효율적인 저장, 관리 및 검색기법에 대한 다양한 연구가 진행 중에 있고 최근 멀티미디어 환경에서의 내용기반의 검색에 관한 MPEG-7이라는 국제적인 표준화 움직임이 일어나고 있다. 특히 다량의 영상정보를 데이터베이스에 저장하고 효율적으로 질의.검색할 수 있는 실용화된 영상검색 시스템이 아직 일반화되어 있지 않으므로 보다 효과적인 영상 데이터베이스 검색 시스템의 구현에 대한 연구가 중요한 과제이다. 현재 텍스트기반의 영상 검색시스템은 상당히 연구가 진행되어 있으나, 많은 단점으로 인하여 최근에는 내용기반의 검색시스템에 대한 많은 연구가 진행중이다. 본 연구에서는 기존의 시스템에서 많이 사용하던 DCT기법 대신 영상처리에서 많이 사용하고 있는 wavelet변환을 사용하여 영상의 압축과 특징벡터를 추출하여 기존의 방법과 같고 정확한 결과를 얻을 수 있었다.

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LCD 시스템을 위한 Modified LVDS 인터페이스 회로 및 코딩기법 (A Modified LVDS Interface Circuit and Coding Method for the LCD Driving System)

  • 김희철;은진화;최명렬;이상선
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제3권4호
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    • pp.424-432
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    • 2000
  • 본 논문에서는 LCD 시스템에서 호스트와 LCD 컨트롤러사이의 인터페이스를 위한 새로운 데이터 코딩기법과 회로를 제안한다. 제안한 회로는 기존의 국제 표준으로 사용되고 있는 LVDS(Low Power Differential Signaling)를 수정한 회로와 데이터 천이 최소화를 위한 추가적인 직렬 데이터 코딩 기법으로 한 클럭에 2비트의 신호를 동시에 전송할 수 있다. 이에 따라 동작 주파수를 절반으로 줄일 수 있으며 differential signaling으로 전자파 장애와 전력소비 문제를 동시에 해결할 수 있다. 제안한 회로의 성능평가를 위하여 기존의 signaling기법과 전력 소비와 데이터 전송 속도 측면에서 비교 분석하였으며, 컴퓨터 시뮬레이션 결과를 통해 향상된 데이터 천이 감소율을 보임을 확인하였다.

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VOD 서비스에서 이종매체간 연결재생을 위한 세션 동기화 시스템의 설계 및 서비스 시뮬레이션 (Design and simulation of session synchronization system for Linked Play of Video-on-Demand service in heterogeneous devices)

  • 김성원;정문열
    • 방송공학회논문지
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    • 제14권1호
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    • pp.15-27
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    • 2009
  • 최근 다양한 휴대용 디지털 매체의 발전으로 시청자들의 멀티미디어 시청 환경이 공간적으로 확대되고 있다. 본 논문에서는 시청자가 VOD 서비스를 이용할 때 한 매체를 통해 시청하다가 이동을 위해 일시중지한 후 다른 매체를 통해 중지된 시점부터 다시 시청할 수 있는 VOD 시스템 제어구조를 제시한다. 그리고 이 제어를 위해 필요한 스트림 동기화 모듈과 시청 로그 기반의 세션 및 자원 관리 시스템을 제안한다. 특히, 시청자와 VOD 시스템간의 비디오 스트림 제어를 위한 세션별 VOD 서비스 연결 관리 시스템을 설계하고 시뮬레이션을 통해 VOD 서비스에서 Seamless 콘텐츠 연결 모델을 제시한다.