음향반향제거기술은 현재 널리 사용되고 있는 핸드프리 전화기, 영상회의 시스템 등 앞으로의 멀티미디어 통신단말에서 그 실용성을 높이고 부가가치를 높이는데 공통적으로 요구되는 필수적인 기반기술이다. 따라서 본 고에서는 적응 신호 처리를 이용한 음향반향제거기술의 기본원리, 적응알고리듬 그리고 국제 표준화 활동 및 실제 구현에 대한 동향을 기술하여, 이 분야에 있어서 우리의 자립기술 개발을 유도할 수 있는 바탕이 될 수 있도록 분석 자료로서 활용코자 한다.
With the growth of multimedia systems, compressing image data has become more important in the area of multimedia services. Since a compressed image bitstream can often be seriously distorted by various types of channel noise, an error concealment algorithm becomes a very important issue. In order to solve this problem, Hsia proposed the error concealment algorithm where he recovered lost block data using 1D boundary matching vectors. His algorithm, however, requires high computational complexity since each matching vector needs MAD (Mean Absolute Difference) values of all pixels, which is either a boundary line top or a boundary line bottom of a damaged block. We propose a hierarchical search-based fast error concealment scheme as well as its approximated version to reduce computational time. In the proposed scheme, a hierarchical search is applied to reduce the number of checking points for searching a vector. The error concealment schemes proposed in this paper can be about 3 times faster than Hsia's with keeping visual quality and PSNR.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.556-558
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2002
본 연구에서는 인터넷 상 원격진료(Telemedicine)에서 가장 중요한 실시간 데이터공유를 원활히 하기 위해 과도한 지연을 방지할 수 있는 실시간 전송 프로토콜RTP(Real-time Transport Protocol)즉 사용하였다. 또한 자바 애플릿(Applet) 프로그램 구현을 통해 강력한 확장성과 멀티 플랫폼(multi-platform)을 갖으며, JMF를 사용하여 RTP 지원과 멀티미디어 데이터를 보다 쉽고 효율적으로 처리하였다. 이러한 방법을 통해 기존TCP/IP 기반의 응용 프로그램에서 거의 불가능하였던 네트워크 트래픽 제어(Network Traffic control)를 효율적으로 개선하였으며, 영상압축 데이터는 RTP로 전송함으로써 자바가 가지는 확장성을 손상시키지 않으면서 최적화 ,문제를 해결하였다. 또한, 웹 서버 측 데몬(demon)을 제외 한 모든 프로그램을 애플릿으로 구현함으로써 기존의 응용 프로그램 원격진료 시스템 설치 및 제거의 어려움을 없애 누구나 쉽고 빠르게 시스템을 이용할 수 있다. 마지막으로 모든 플랫폼에 걸쳐 15frames/sec 이상의 원활한 데이터 전송과 2초 이내의 지연방지가 가능하도록 개선하였다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.1115-1118
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2005
With the development of the internet technology, The on-line conference system have been producted. Now, the on-line conference system is developing for using pattern recognition system and voice recognition system. Comparing with the off-line conference, the on-line conference is excellent in free from distance limitation. But, the on-line meetings have unavoidable weak points. it is the same as the off-line conference that when the conference goes on, the content orthopedic and the content consistency is weak. So the conference members can not seize the conference flow. Therefore, in this paper, we introduce the ontology concept. Design a new architecture using ontology mining technique for making the conference content and conference knowledge ontological. Then in order to inspection the new architecture, We design and implementation the new conference management system based knowledge.
The software rejuvenation method for highly available multiplex systems uses a pro-active fault-tolerant approach to handle system failures. The software rejuvenation prevents failures from occurring, while the previous methods recover from failures after happening. Especially, since the software aging proceeds fast in the software used for the multimedia mobile computing due to the loss of communications or data, the preventive method from failures using software rejuvenation can be used for the multimedia mobile computing. In this paper, according to the operational parameters such as rejuvenation period, rejuvenation time, failure rate and repair rate of the servers, number of running servers, duration of running time, and type of running modes, we calculate steady-state probabilities, downtime, availability, and cost of the multiplex systems using software rejuvenation method. We validate the closed-form solutions of the mathematical model by experiments based on various operational parameters and find that the software rejuvenation method can be adopted as preventive fault-tolerant technique. The failure rate and unstable rate of the servers are essential factors for the decision making of the rejuvenation policies.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.12
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pp.3652-3661
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1999
To support multimedia applications such as a multimedia communication systems and multimedia broadcasting, an operating system need to predict their timing-constraints. So, In this real-time systems, we must solve the priority inversion problem that may make the behavior of unpredictable systems and need a real-time server model that provides a better preemptability and minimizes a system overhead. In current real-time systems, the single thread server model, the worker model and the dynamic server model are being used for synchronization but they cannot propose an effective structure for managing shared resources. In this paper, the priority inheritance protocol is used to solve the priority inversion problem and the hybrid prioritized worker model is proposed, which can provide a more effective structure and a faster response time minimizing a system overhead. The hybrid prioritized worker model is to combine the static and the dynamic prioritized worker model, and have a better performance than other models in response time which is an important factor in a real-time system.
There are sendee_based research and receiver_based research for dynamic adaptation to network congestion which arises from multicast video conference ; the former results in bandwidth waste of receivers who use high available bandwidth on account of average loss rate in transmission rate, the latter in short of the method that divides layers of available bandwidth of receivers dynamically. In order to do so, in this paper, we established two multicast groups divided into non-congestion status and congestion status according to receiver's network state, and implemented the bandwidth management algorithm which is designed for providing receivers with profitable qualities for available bandwidth by letting them choose each group dynamically in reference to loss rate. As a result, experiments proved that bandwidth waste problem was improved by receiver's dynamic choice according to loss rate.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.38
no.4
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pp.50-58
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2001
The image information, used most frequently in multimedia, is visual and spatial information. It has several characters including the diversity of storage and output methods, large capacity, spatial relationship expression, and irregularity. Therefore, the various researches for methods of storing efficiently, managing, searching such image data are going on. And recently, it has arisen the movement of international standardization, MPEG-7 for searching contents base in multimedia environment. Especially, the research for implementation of more effective image database searching system important subject, because the practical image search system which can storage a lot of image information as database and query, search them has not generalized. Now the image search system based on text has researched to high degree, but it has many shortages so that nowadays the researches for searching system based on contents are going on. This research has used the wavelet conversion largely using in image processing instead of DCT method largely using in existent system, and so it had met similar and precise results than prior methods by image compression and extraction of specific vector.
In this paper, we propose a new signaling method and circuits for interface between the host and LCD (Liquid Crystal Display) controller in the LCD system. The proposed circuits are allowed to transmit two data signals through modified-LVDS circuits and can reduce the operating frequency to a half. Then, we can solve EMI(Electro Magnetic Interference) problem and the power consumption by using differential signaling method. We have compared and analyzed the proposed method and the conventional methods in the power consumption and data rate. In addition, the proposed methods reduce hardware complexity significantly.
As various portable digital devices are developed, the space of the TV audience is expanding. We propose a structure of broadcasting control in VOD service in which viewers can resume the viewing of digital broadcasting contents in different devices after they have stopped the viewing to move to another place. Then we design a session and resource management system of VOD for this control. In particular, we design the session management of each consumer and simulate the seamless VOD connection model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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