• Title/Summary/Keyword: 디지털 인터페이스

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A Study On the User Interface of Digital TV in a Multi-Channel Situation (다채널 환경에서 디지털 TV의 사용자 인터페이스 연구)

  • 이우훈;박지수;류동석;이지현;김상용
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.136-139
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    • 2000
  • 본 연구는 디지털 TV의 다채널화와 관련하여 최근 사용편의성 문제가 중요하게 대두되고 있는 EPG(Electronc Program Guide)와 조작장치를 대상으로 사용자의 요구사항을 분석하고 그에 대한 해결 방안을 제시하고자 하였다. 디지털 방송이 국내에서는 아직 보편화되어 있지 않아 일본 동경 지역 SkyPerfecTV 가입자를 대상으로 다채널 TV 환경에서 디지털 STB(Set Top Box)의 사용실태를 조사하고 분석하였다. 그 결과 간편한 채널 이동 과 EPG 네비게이션 방식, 일대일 TV 환경도래와 개인별 선호 패턴의 극화 현상에 대응한 개인화된 시청환경, 광범위한 정보공간에 대해 제압감을 증강시킬 수 있는 정보표시 방법, 조작수를 줄이며 직접 조작감을 향상시킬 수 있는 입력장치 등에 대한 사용자 요구를 파악할 수 있었다. 이러한 조사결과를 바탕으로 본 연구에서는 “퍼스널 TV”라는 근미래형 인터랙션 스타일을 상정하고 가상 디지털 방송국(D/TV 시뮬레이터)을 기반으로 “퍼스널 컨트롤”과 “스마트 EPG”의 사용자 인터페이스를 개발하였다.

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멀티모드용 SDR 기반 디지털 IF 기술

  • 이원철
    • Information and Communications Magazine
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    • v.19 no.11
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    • pp.85-108
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    • 2002
  • 향후 다양한 무선 통신 규격들의 통합 수용을 위한 SDR (Software Defined Radio) 기술이IMT-2000 이후의 4세대 이동 통신 시스템을 위한 핵심 기술로써 심각하게 고려되고 있다. 이에 부응하여 SDR기반의 멀티모드용 통신 시스템을 구성하기 위한 주요 기술로서 디지털 IF 기술에 대한 필요성이 급속도로 고조되고 있는 상황이다. 최근 ABC/DAC 및 범용 디지털 신호처리 소자들의 고속화 및 고성능화로 인해 If (Intermediate Frequency) 대역과 기저대역 신호들 간의 직접 디지털 변환의 구현이 현실화되고 있다. 사용자의 관점에서 국지적으로 상용화되고 있거나 장래에 출현할 다양한 이동 통신 시스템 규격들 및 이에 대해 사업자들에게 할당되는 주파수 대역들이 서로 다른 점을 고려할 때, 이종 시스템 혹은 사업자들에게 할당된 주파수 대역에 구애받지 않고 언제 어디서나 자유롭게 무선 채널을 엑세스하고 또한 특정 채널을 임의로 선택하기 위한 디지털 If기술의 실현이 필수적이다 이러한 SDR기반 디지털 If 기술은 소프트웨어적으로 재구성 가능한 하드웨어 구조를 요구하며, 특정 이동 통신 규격의 물리 계층만을 지원하는 무선 인터페이스가 아닌 다중이동 통신 모드를 지원할 수 있는 유연성이 가미된 채널화 알고리즘이 필요하게 된다. 따라서 디지털 If기술은 무선 인터페이스 처리 부분, 즉 주파수 상 하향 변환 및 채별 선택 조합을 용도에 맞게 단일의 하드웨어 플렛폼 상에서 고속 디지털 신호처리 알고리즘을 기반으로 동작하기 위한 기능을 필연적으로 요구한다. 본 논문에서는 향후 SDR 기반의 기지국 및 단말기 운영 및 구생 모델을 제시하며, 디지털 If에 대한 필요성 및 동작 원리, 그리고 요소 기능들에 대한 구체적인 동작 원리 및 디지털 If와 더불어 활용 가능한 기술에 대하여 논의한다.

A Study on Cell-phone interface & Next generation Icon (휴대폰 인터페이스 설계 및 차세대 아이콘에 관한 연구)

  • Song, Se-Jun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10c
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    • pp.248-252
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    • 2007
  • 휴대폰이 디지털 컨버젼스 디바이스의 중심에 자리 잡음에 따라 휴대폰의 기능 복잡도에 대한 요구가 증가하였다. 이에 발맞추어 여러 기능에 대한 효율적인 접근을 도모하는 사용자의 휴대폰 사이의 인터페이스가 설계되어야 함에도 불구하고 현재의 휴대폰 인터페이스는 이에 부합하지 못한다. 따라서 본 논문에서는 효율적인 기능 접근성을 갖는 인터페이스 설계안을 제시하고자 한다. 이와 더불어 현재 시장에서 사용이 일반화되고 있는 터치스크린 장치에 적용하기에 효율적인 차세대 아이콘을 제안하고자 한다.

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Technology Trends and Market Prospect of Mobile UI (모바일 UI 기술동향 및 시장 전망)

  • Kim, Y.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.27 no.4
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    • pp.11-20
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    • 2012
  • 최근 아이폰이 등장하면서 인터페이스는 새롭게 재조명받게 되었으며, 다양한 모바일 기기가 제공하는 컴퓨팅 능력을 제대로 활용하기 위해서는 반드시 사용자 인터페이스가 필요하며 중요하다. 과거 사용자 인터페이스라는 말은 컴퓨터에 제한적으로 사용되었지만, 다양한 디지털 기기 그 중에서도 스마트폰의 출시로 인해 그 의미가 점차 확장되고 있다. 또한, 최근 들어 기술 및 성능화의 차별화가 한계에 봉착하면서 인터페이스 중심으로 경쟁 패러다임이 점차 변화하고 있다. 따라서 본고에서는 UI(User Interface)의 새로운 혁신을 이끌고 있는 스마트폰을 중심으로, 모바일 UI의 진화 방향 및 제조사별 UI 적용 현황을 살펴보고 이를 토대로 모바일 UI 기술동향과 모바일 UI 시장을 전망하고자 한다.

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a study of expression of non-coded Message in Visual Image and Graphic User Interface (그래픽 유저 인터페이스와 비언어적 메시지 영상 표현의 관계)

  • Seo, Hyun-Seok;Kim, Hyun-Suk
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.281-285
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    • 2008
  • In the digital media era, coded and non-coded communication are used to convey the message. As the computer interface has been adopted human communication methods, non-coded communication has bee used in the computer interface as well. The changes of message structure in the computer interface have an effect on shifting the way of user's message acceptance from passive to active. The recently developed computer user interfaces are for user to experience diverse visual effect The communication conveyed with this visual effects could be vague but user can conceive strong impact. This experience is understood not only through the visual experience from a monitor screen but also with a sense of tactile. The meaning of sensual and spectacle motion image could be ambiguous. However in the experience of using an interface, it plentifully expands the human sense by giving a visual experience on a whim. The sensually extemporaneous and splendid visual effect that has vague meaning has been very common happening in digital media environment.

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Navigation Interface Design for an Intuitive Access to Digital Broadcasting Services (디지털 방송 서비스의 직관적 접근을 위한 네비게이션 인터페이스 설계)

  • Lee, Keon-Young;Jung, Moon-Ryul
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.14 no.2
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    • pp.154-163
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    • 2009
  • Traditional broadcasting environment is merged with various interactive broadcasting services, and the users use these services through Set-Top-Boxes. But they have limited user interfaces, which are not suitable for TV environments by adopting internet formats. Therefore, this paper suggests a User Navigating Interface which helps the audiences to select and watch their favorite channels more effectively. Firstly, this paper analyzes EPG interface - the most basic service in interactive broadcasting. Secondly, it suggests a user interface and service structure suitable in the network-integrated TV environment.

Granular interactions with electronic documents : With a focus on electronic journal articles (세분화된 전자문헌 접근 및 인터페이스에 대한 연구 : 전자 저널을 중심으로)

  • Oh, Jung-Sun
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.23 no.2
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    • pp.113-127
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    • 2006
  • This paper addresses issues related to the design of an interface supporting fine grained interaction with documents, focusing on a particular type of scholarly documents, journal articles. In order to make a usable interface we need to understand user behaviors as well as technologies that present new possibilities of enhancing user experience. This paper reviews studies along three dimensions : user information behavior in searching/using documents, new conceptual/technical models for electronic documents, and interaction mechanisms. Putting together the understanding of users and enabling technologies, requirements and considerations in developing systems with granular interactions are discussed in the conclusion.

Load Balancing Metric for a Mobile Router with Heterogeneous Network Interfaces (이기종 네트워크 인터페이스를 갖는 이동 라우터의 부하 균등 메트릭)

  • Na, TaeHeum;Park, PyungKoo;Ryu, HoYong;Park, Jaehyung;Hwang, Buhyun
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.18 no.5
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    • pp.983-987
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    • 2017
  • Multi-homing mobile router separates network for user connection and network for internet access using various interfaces for internet access. This paper proposes a load balancing metric in order that multi-network mobile router distributes its traffic to one of several heterogeneous network interfaces. To evaluate the performance of the load balancing metric, experiments on traffic balancing is performed on real commercial networks were used in Korea and Hong Kong.

Visual Weight of Interface Design (인터페이스 디자인의 시각적 무게)

  • Park, Chan-Ik
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.17 no.12
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    • pp.461-466
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    • 2019
  • In this study, we found that the design can be configured according to the visual weight in the design of the interface. First of all, interface design has gone through the era of squeeze morphism to express depth and dimension by borrowing part of material design or head design from flat design. This is due to the characteristics of metro UI and flat design, which are difficult to express depth and dimension, but in material design, there was no separate device for inducing eyes, so Gestalt theory showed the principle of visual weight. Positive and negative, the size and placement of regions, proximity, closure, and notion were closely related to visual weight and orientation, and in some cases, it could be applied to the interface.

Visual Interface Trend of Digital Media Expressed on Contemporary Interior Design (현대 실내디자인에 표현된 디지털미디어의 비주얼 인터페이스 경향에 관한 연구)

  • Eun, Ee-Sun;Chung, Mi-Ryum
    • Korean Institute of Interior Design Journal
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    • v.15 no.5 s.58
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    • pp.104-111
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    • 2006
  • Digital media changed not only our lifestyle and sense of value but also art and space design, and development of technology will accelerate the alteration. It provided limitless possibility and inspiration to art, architecture and design. In this 'image' era, media communicate with us mostly in visual method, which gets to he realized by visual interface. The purpose of this study is to analyze the tendency of visual interface of contemporary interior design cases in the standpoint of digital media characteristics and suggest directions for future space design. The characteristics of digital media and interface are defined, and how the concept unfolded in art, design is also discussed. In interior design, the concepts come out as various types of visual interface, showing the characteristics of composition of material and immaterial, interaction between visual information and space users and among users, realization of cyberspace and simultaneous coexistence of multiple space-time multi-layer.