• Title/Summary/Keyword: 디지털 복원

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2X Converse Oversampling 1.65Gb/s/ch CMOS Semi-digital Data Recovery (2X Converse Oversampling 1.65Gb/s/ch CMOS 준 디지털 데이터 복원 회로)

  • Kim, Gil-Su;Kim, Kyu-Young;Shon, Kwan-Su;Kim, Soo-Won
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.44 no.6 s.360
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    • pp.1-7
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    • 2007
  • This paper proposes CMOS semi-digital data recovery with 2X converse oversampling to reduce power consumption and chid area of high definition multimedia interface (HDMI) receivers. Proposed recovery can reduce its power and the effective area by using nt converse oversampling algorithm and semi-digital architecture. Proposed circuit is fabricated using 0.18um CMOS process and measured results demonstrated the power consumption of 14.4mW, the effective area of $0.152mm^2$ and the jitter tolerance of 0.7UIpp with 1.8V supply voltage.)

The Architectural Simulation for Kenjeongjun of Kyungbok Palace Using Computer Graphics (컴퓨터 그래픽을 이용한 경복궁 근정전 건축 시뮬레이션)

  • Lee, Kang-Hoon;Lee, Hang-Chan
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.9 no.2
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    • pp.269-276
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    • 2008
  • Recently, the concerning about cultural heritages has been increased. As a result, the protection, repairing and restoration of cultural assets have been actively in progress. The biggest project of cultural asset reconstructions is the restoration of Kyungbok Palace and it has been in proceed step by step since in 1989. The actual sizes of these traditional buildings have been measured and recorded for future maintenance. In this paper, the 3D computer graphic technique is used to help understanding the inner structures of the traditional buildings as well as their construction processes. In other word, the construction simulation of Keunjeongjun which is the center building of Kyungbok Palace have been produced using 3D computer graphic techniques. The purpose of this project is aiding people in understanding the process of traditional palace architecture in Korea.

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A Study for Cultural Properties Restoration Using Virtual Reality (가상현실을 이용한 유적지 복원에 관한 연구)

  • Ryu, Kyung-Chang
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.527-530
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    • 2010
  • 본 논문에서는 가상현실을 이용한 가상현실의 기술을 활용하여 유적지와 문화재를 반 영구적으로 보존할 뿐만 아니라 우리의 문화재를 널리 알리는 데에 있어 활용성 또한 효과적이며 그 활용방법이 다양하고 효율성을 높여 주는 문화 유적지 디지털화 복원 컨텐츠를 제작하는데 그 목적이 있다.

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A Research on Expandability of Cultural Assets Restoration Blend using Virtual Reality (가상현실을 통한 문화재복원 융합 확장성 연구)

  • Oh, Seung-Hwan
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.13 no.8
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    • pp.465-472
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    • 2015
  • The virtual reality technology is currently used classifying functional types such as the observation operation type, the experimental activity type, the learning information type, the field problem-solving type, and other different types, based on the media's characteristics implementing 3D form of multi-sensory information. Using Virtual Reality, the restoration of the 'Doksu Palace' has been grafted onto J. Keller's ARCS model, suggesting a field restoration concept that reenacts the lives of the people that had been in the field with the cultural heritage and history based on a scenario based scene direction. This paper also summarizes 3 different types of implementation of the field restoration assorting multi-scene direction. Certain limitations exist, due to the fact that a completed prototype hasn't been suggested and that a detailed notion of the housing and 3D audio connection has been omitted.

Recent Trends of 3D Reconstruction Technology (3차원 복원 기술 동향)

  • Chu, Chang-U;Park, Ji-Yeong;Kim, Ho-Won;Park, Jeong-Cheol;Im, Seong-Jae;Gu, Bon-Gi
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.22 no.4 s.106
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    • pp.1-11
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    • 2007
  • 3차원 복원 기술은 실세계에 존재하는 물체의 3차원 형상과 표면의 색상을 디지털화하는 기술이다. 일반적으로 가상현실, 게임, 애니메이션 등의 컴퓨터 그래픽스에 기반한 응용에서는 숙련된 디자이너가 수작업으로 3차원 모델을 제작하는데, 이는 시간이 많이 소요되고, 디자이너의 숙련도에 따라서 품질의 차이가 많은 단점이 있다. 뿐만 아니라 실세계에 존재하는 물체를 모델링할 때는 일일이 측정을 하는 과정을 거쳐야 하는 단점이 있다. 3차원 복원 기술은 이에 대한 대안으로 연구되고 있는 기술로써, 이미 많은 응용 분야에서 활용되고 있을 뿐만 아니라 새로운 서비스가 꾸준히 창출되고 있는 기술이다. 본 고에서는 3차원 복원 기술을 분류하고, 컴퓨터 비전 분야의 주연구 대상인 영상분석을 통한 3차원 복원 기술에 대해 설명한다. 또한, 3차원 복원 기술의 응용 사례와 상용화된 제품에 대해 설명하고, 향후 발전 방향을 제시한다.

A study on pagoda modeling design by age for artificial intelligence learning (인공지능 학습을 위한 시대별 탑(pagoda) 모델링 설계에 대한 시대별 연구)

  • Eun-ji Kim;Bong-Hyun Kim;Byung-kwon Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.07a
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    • pp.525-527
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    • 2023
  • 본 논문은 2차원적인 문화재 이미지를 모델링 하여, 대한민국의 시대 별 탑의 차이점과 특징을 분석하고 인공지능을 이용한 3D 복원과 구현을 위한 연구이다. 오늘날 현대 사회에서 디지털 매체 및 정보화 시대에서 여러 산업 분야에 적용이 되고 있다. 기존 2D 이미지를 벗어나 문화재의 모습을 다양한 각도에서 쉽게 관찰해 볼 수 있도록 하여, 3D 형태의 복원이 적합하여 연구를 진행하였다. 최근 인공지능 및 기술의 발달로 문화재 정보를 바탕으로 한 3차원 기술을 사용하여 다양한 데이터들과 프로그램을 이용한 모델링이 가능하다. 현재 문화재 복원은 다양한 자료와 전문가의 기술 및 역사적인 기록물 자료에 의존해 복구한다. 이러한 기법의 문화재 복원은 기록에 남길 수 있는 정보 수집의 효율적인 방법이 될 수 있다. 본 연구는 우리나라의 시대별 탑의 특징을 보여주며, 복원이 실제적이고도 구체적인 다각도의 방향에서 더 정밀하고 정확하게 도출하는데 기여할 것으로 기대된다.

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Automatic Word-Segmentation at Line-Breaks for Korean Text Processing (한국어 텍스트 처리를 위한 줄 경계 띄어쓰기 복원)

  • 정영미;이재윤
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 1999.08a
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    • pp.21-24
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    • 1999
  • 한국어 텍스트의 줄 경계에서의 띄어쓰기 복원을 위해 음절쌍 통계를 이용한 복원 기법을 설계하고 신문기사를 대상으로 통계 정보원과 음절쌍 위치에 따른 가중치를 달리하는 실험을 수행하였다. 실험 결과 처리 대상 기사를 포함하는 1개월 분 기사를 통계 정보원으로 하고 가중치는 균등하게 할 때 가장 높은 성공률을 얻었다. 이 결과는 디지털 원문을 텍스트 방식으로 소급하여 구축하는 경우에 적용될 수 있을 것이다.

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A Digital Carrier Recovery Scheme for Satellite Transponder (디지털방식의 위성 트랜스폰더 반송파 복원 방안 연구)

  • Lee, Yoon-Jong;Choi, Seung-Woon;Kim, Chong-Hoon
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.34 no.10A
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    • pp.807-813
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    • 2009
  • A Satellite transponder is the Communication system to process signal with up-link signal recovery, and transmit to ground station through down-link. The orbit flight in the deep space causes high doppler shift in the received signals from the ground station so that the Carrier recovery and fast synchronization system are essential for the transponder system. The conventional analog transponder is employing the system's carrier recovery along with the PLL (Phase Locked Loop) designed for satellite's operation. This paper presents a digital carrier recovery scheme which can provide more reliable and software reconfigurable implementation technique for satellite transponder system without verifying scheme along with transponder designed for short distance or deep space satellite.

Design of Carrier Recovery Loop for Receiving Demodulator in Digital Satellite Broadcasting (디지털 위성방송 수신용 복조기를 위한 반송파 복원 회로 설계)

  • 하창우;이완범;김형균;김환용
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.11B
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    • pp.1565-1573
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    • 2001
  • In order to resolve problems according to the phase error in QPSK demodulator in the digital satellite broadcasting, the demodulator requires carrier recovery loop which searches for the frequency and phase of the carrier. In this paper the drawback of NCO of the conventional carrier recovery loop is to wastes a amount of power for the structure of Look-up table , we designed the structure of combinational logic without the Look-up table. In the comparison with dynamic power of the proposed NCO, the power of NCO with the Look-up table is 175[${\mu}$W], NCO with the proposed structure is 24.65[${\mu}$W]. As the result, it is recognized that loss power is reduced about one eighth. In the simulation of carrier recovery loop designed QPSK demodulator, it is known that the carrier phase is compensated.

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Usage of System Restore Point in Digital Forensics (포렌식 관점에서의 시스템 복원지점 활용 방안)

  • Yun, Sun-Mi;Lee, Seok-Hee;Lee, Sang-Jin
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2008.02a
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    • pp.55-58
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    • 2008
  • 디지털 증거분석 단계에서 조사관은 용의자 시스템을 통해 사건 날짜와 시간에 실행된 응용 프로그램이나 악성 프로그램의 설치 여부 등을 유추하여 관련 증거를 발견할 수 있다. 그러나 대부분의 범죄자는 혐의 부인을 위해 대상 시스템에서 특정 프로그램의 설치 및 사용 정보를 삭제하여 증거를 인멸한다. 이와 같이 디지털 포렌식 조사를 방해하는 기술이나 도구와 관련된 분야를 안티포렌식(Anti-Forensics)이라 한다. 사이버 범죄의 증가로 인해 디지털 포렌식 기술이 발전할수록 범죄의 흔적을 남기지 않기 위한 안티포렌식 기술 또한 발전하고 있다. 이러한 안티포렌식에 대응하기 위해, 본 논문에서는 프로그램 사용 또는 설치와 같은 흔적을 시스템에서 삭제한 경우 시스템 복원지점을 이용한 증거탐지 방법을 제시한다. 또한 실제 발생 가능한 상황을 예로 들어 설명하고 수사 시 유용하게 쓰일 수 있는 도구 개발에 대한 계획을 제시한다.

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