• Title/Summary/Keyword: 동적 장면

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Real-Time MPEG-4 Scene Update by User Interaction (사용자 상호작용에 의한 실시간 MPEG-4 장면 갱신)

  • 김희선;차경애;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.438-440
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    • 2000
  • MPEG-4 컨텐츠는 다양한 시청각 객체들로 구성되어 사용자 상호작용에 대한 정의를 포함하여 동적인 장면 변화를 지원한다. MPEG-4 규칙을 모르는 일반 사용자가 기존에 개발된 MPEG-4 저작 도구를 사용하여 사용자 상호작용과 장면 변화 정보를 생성하기 어렵다. 본 논문에서는 라우트와 커맨드 정보를 이용하여 사용자 상호작용에 대한 실시간 MPEG-4 장면 갱신을 지원하여 사용자에게 동적인 컨텐츠를 제공한다. 사용자 상호작용과 그에 대한 반응을 시각적으로 저작하면 MPEG-4에 정의된 라우트와 커맨드를 자동으로 생성하여 씬을 실시간에 변화시킨다. 재성되는 씬에 발생하는 사용자 상호작용에 따라서 실시간에 장면 그래프가 갱신되어 컨텐츠를 변화시킨다.

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MPEG-4 Stream Parser (MPEG-4 스트림 파서)

  • 김미영;권순동;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.423-425
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    • 2000
  • Mpeg-4 프린젠테이션 시스템은 실시간 전송을 지원하며 분산환경에서 다양만 멀티미디어 데이터를 제공한다. 그리고 멀티미디어 데이터를 컨텐츠 단위로 화면에 구성하며 시간의 흐름과 사용자와의 상호작용을 통해 장면을 변화시킨다. 본 논문에서는 사용자에게 동적 멀티미디어 정보를 제공하고 사용자와의 상호작용을 제공하는 스트림 파서를 제시한다. 스트림 파서는 장면에 구성된 미디어 컨텐츠들을 노드로 나타내고 컨텐츠의 속성을 필드로 나타내어 장면 트리를 구성하고, 장면 트리에 추가.삭제.변경을 통해 동적 장면을 제공한다. 그리고 라우팅 정보를 통해 사용자와의 사용작용을 제공한다.

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Special Effects for moving object with comics approach (만화 기법을 이용한 물체의 동적효과 구현)

  • Lee Pyung-Jun;Hwang Won-Il;Cho Hwan-Gue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.694-696
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    • 2005
  • 연속된 장면이 아닌, 정지된 그림의 병렬적인 배열로 이루어지는 만화책은 다양한 특수 효과로 스틸이미지에서 동적인 효과를 이끌어 낸다. 그 특수 효과는 실제 물리적 이론에 기반하고 있지는 않지만, 독자에게 충분히 동적 운동 정보를 제공하는 특징을 느끼게 한다. 본 논문에서는 스틸이미지가 움직이고 있다고 느끼게 만드는, 만화기법의 동적효과를 조사하며 이 동적효과를 간단한 인자로 조절하는 방법을 제시한다. 그리고 동적 효과를 스틸이미지에 실제로 적용해본다. 본 연구의 결과로, 정지된 듯한 느낌을 주던 이미지에 동적인 느낌을 부여하게 되며, 추후 연구과제로서 비디오 영상에 대해 중요 장면을 추출하고 추출한 장면에 동적인 만화 기법을 적용시킨 만화를 만드는 연구를 진행시켜 나가고자 한다.

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An Effective Scene Compositor in MPEG-4 Player (MPEG-4재생기에서의 효율적인 장면 구성기)

  • Lee Hyunju;Kim Sangwook
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.31 no.12
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    • pp.1611-1620
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    • 2004
  • MPEG-4 supports dynamic scene composition through add/delete/replace of object or change of object's properties. Other existing MPEG-4 players focus on transmitting and playing the multimedia data according to MPEG-4 standard. It is insufficient for MPEG-4's characteristic such as playback of various objects and playback of dynamic scene composition. In this paper, we propose an effective scene compositor which is the core component of MPEG-4 player The scene compositor is an optimized processor that searches efficiently the scene graph, creates the data structure for independent management of object information and improves processing ability of user interaction. The scene compositor supports sufficiently scene description information, and is managed independently in player for component extension and application of mobile environment.

Indexing Algorithm Using Dynamic Threshold (동적임계값을 이용한 인덱싱 알고리즘)

  • 이문우;박종운;장종환
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.2 no.3
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    • pp.389-396
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    • 2001
  • In detection of a scene change of the moving pictures which has massive information capacity, the temporal sampling method has a faster searching speed and lower missing scene change detection than the sequential searching method for the whole moving pictures, yet employed searching algorithm and detection interval greatly affect missing frame and searching precision. In this study, the whole moving pictures were primarily retrieved threshold by the temporal difference of histogram scene change detection method. We suggested a dynamic threshold algorithm using cut detection interval and derived an equation formula to determine optimal primary retrieval threshold which can cut detection interval computation. Experimental results show that the proposed dynamic threshold algorithm using cut detection interval method works up about 30 percent in precision of performance than the sequential searching method.

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Effective EPG service on the basis of using MPEG-4 LASeR scene description (MPEG-4 LASeR 장면기술을 활용한 효율적인 EPG 서비스 제공 방법)

  • Park, YongChul;Kim, ByungChul;Kim, Kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.188-191
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    • 2011
  • 본 논문에서는 MPEG-4 LASeR (Lightweight Application Scene Representation) 장면기술을 활용하여 효과적인 EPG(Electronic Program Guide) 서비스를 제공하는 방안을 제안한다. EPG는 텔레비전 방송 프로그램의 편성표를 텔레비전 화면상에 표시하는 것으로, 텔레비전을 시청하는 사람은 이 편성표를 통해 원하는 프로그램을 선택하거나 시간, 제목, 채널, 장르 등을 기준으로 원하는 프로그램을 검색할 수 있는 서비스를 말한다. 국제 표준 규격인 MPEG-4에는 장면의 동적인 업데이트를 위해 다양한 명령을 포함한 장면 서술정보를 제공 할 수 있는 LASeR 기술을 제공하고 있다. 특히, LASeR 표준은 구조화된 정보의 표현 및 수정 방법을 제공하기 위한 방법으로 PMSI (Presentation Method & Structured Information)를 제정하였으며, 해당 기술은 장면 서술정보에서 구조화된 정보의 일부분을 참조하여 장면에 효과적으로 표현하는 것을 가능하게 해 준다. 본 논문에서는 MPEG-4 LASeR PMSI를 기존의 텍스트 중심의 단순 EPG에 적용하여 텍스트 뿐만이 아닌 이미지 비디오 등의 멀티미디어 데이터를 활용하여 보다 동적으로 EPG 서비스를 제공하는 방법에 대하여 제안한다.

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A Design and Implementation of Web-Based Self-Directed Learning Through Dynamic Reciprocal action (동적 상호작용을 통한 웹기반 자기주도적 학습의 설계 및 구현)

  • 허순녕;이재희;이경현
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.419-422
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    • 2000
  • 본 논문에서는 길을 기반으로 하여 학습자 스스로 학습의 장면을 결정하고, 학습의 형태를 계획하여 학습을 주도적으로 이끌어 낼 수 있도록 하는 학습자 중심의 자기주도적 학습 환경을 선계 및 구현하였다. 학습 설계 대상은 학습자와 길 사이의 동적 상호작용을 통하여 지필 학습방법으로 학습하기 힘들었던 단원인 고등학교 공통수학의 삼각함수를 선택하였다. 학습자가 학습장면에서 직접 실행해 보고 도형을 이동시켜 변화하는 현상을 관찰하고 탐구함으로써 실시간으로 피드백이 가능하여 학습의 효과를 극대화하였으며 학습자에 대한 정보와 학습의 상태는 DB를 이용하여 관리하도록 하였고 형성평가와 총괄평가는 DB를 이용하도록 설계하였다.

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Video Data Scene Segmentation Method Using Region Segmentation (영역분할을 사용한 동영상 데이터 장면 분할 기법)

  • Yeom, Seong-Ju;Kim, U-Saeng
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.5
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    • pp.493-500
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    • 2001
  • Video scene segmentation is fundamental role for content based video analysis. In this paper, we propose a new region based video scene segmentation method using continuity test for each object region which is segmented by the watershed algorithm for all frames in video data. For this purpose, we first classify video data segments into classes that are the dynamic and static sections according to the object movement rate by comparing the spatial and shape similarity of each region. And then, try to segment each sections by grouping each sections by comparing the neighbor section sections by comparing the neighbor section similarity. Because, this method uses the region which represented on object as a similarity measure, it can segment video scenes efficiently without undesirable fault alarms by illumination and partial changes.

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Summarization of Soccer Video based on Multiple Cameras Using Dynamic Bayesian Network (동적 베이지안 네트워크를 이용한 다중 카메라기반 축구 비디오 요약)

  • Min, Jun-Ki;Park, Han-Saem;Cho, Sung-Bae
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.567-571
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    • 2009
  • Sports game broadcasting system uses multiple video cameras in order to offer exciting and dynamic scenes for the TV audiences. Since, however, the traditional broadcasting system edits the multiple views into a static video stream, it is difficult to provide the intelligent broadcasting service that summarizes or retrieves specific scenes or events based on the user preference. In this paper, we propose the summarization and retrieval system for the soccer videos based on multiple cameras. It extracts the highlights such as shot on goal, crossing, foul, and set piece using dynamic Bayesian network based on soccer players' primitive behaviors annotated on videos, and selects a proper view for each highlight according to its type. The proposed system, therefore, offers users the highlight summarization or preferred view selection, and can provide personalized broadcasting services by considering the user's preference.

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Autonomic Responses caused by Dynamic Visual Stimulation and rough Roads (동적 시각자극과 도로 굴곡 변화에 따른 자율신경계 반응)

  • 정순철;민병찬;김상균;민병운;오지영;김유나;김철중
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.2 no.2
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    • pp.75-82
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    • 1999
  • 지금까지 인간 감성의 측정은 대부분 제한된 실험실에서 실시되었다. 보다 자연스러운 동적인 환경에서 인간의 감성을 자율신경계의 반응을 통해 추출하고자 본 연구를 수행하였다. 쾌 또는 불쾌한 도로의 시각 환경이 긍정 및 부정 시각으로 제시되었고, 아스팔트, 시멘트, 비포장 도로 등의 도로 굴곡 변화가 또 다른 쾌/불쾌 관련 감성 자극으로 제시되었다. 건강한 5명의 피험자는 실험을 위해 차량 내부에서 도로의 시각 환경을 관찰하게 하였고, 세 가지 굴곡이 다른 도로를 주행하면서 굴곡 변화에 따른 감성을 느끼게 하였다. 심박 변화율, 피부 저항, 피부온도 등의 생리 신호를 측정하였고 주관적 평가와 비교 분석하였다. 피험자가 긍정 시각 장면에 비해 부정 시각 장면을 보았을 때 또한 도로 굴곡의 변화가 클수록 평균 R-R 간격과 피부온도의 감소율은 컸고 피부 전도도는 증가하였다. 본 연구로부터 동적 환경에서 긍정 감성 자극에 비해 부정 감성 자극이 주어 졌을 때 교감 신경계의 활성화가 보다 증가함을 관찰할 수 있었다.

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