This study examined the Japanese and Chinese journalist's views on anti-Korean wave, who are the public and authoritative discourse producers in Japan and China, respectively. In so doing, the study aims to understand the ways in which the phenomena of anti-Korean wave take place and are diffused. According to the findings, anti-Korean wave in north-east Asia is affected by anti-Korea sentiments that have been induced from historical and political relations as well as cultural conflicts. In specific, the anti-Korea sentiments found in both Japan and China are geopolitical particularity and historical relations function to frame their cultural receptions of Korean pop culture. In other words, the phenomena of anti-Korean wave in both countries do not stem directly from local audiences' either discontents or apathy on Korean pop contents. However, while Japanese anti-Korean wave seems to be mere expressions of anti-Korea sentiments, Chinese sentiments of anti-Korean wave are triggered and transferred by, or articulated with their anti-Korea sentiments.
In the contemporary modern society, information and knowledge generate a set of new social values. These changes demand a transformation not only in socio-cultural and educational spheres, but also, specifically, in the field of culture and art education. Culture and Art education emphasizes the integration and cross-discipline of other related fields which have great impact on culture and arts. This study applies theoretical analysis of Animation education in the context of culture and art education. Animation education takes an interdisciplinary approach to integrate various subjects in the field of culture and art education. Animation, as a form of culture and art education, plays an educational role in the social classroom. Animation education should be developed and expanded to become a regular classroom course. The goal of Animation education is to pursue and develop a connection with other educational courses of study. In order to strengthen the role of Animation education, we should first re-structure the pedagogical role of Animation education. Secondly, Animation education needs to become a diversified and popularized education. Third, the cultivation of creative human resources is considered of vital importance to Animation education. Finally, the expansion of infrastructure and the establishment of a comprehensive support system for Animation education has to be established.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.36
no.3
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pp.115-132
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2002
This study is an examination of knowledge-based society's impact on knowledge, it's functions, and it's types in fields of humanities an social sciences. Knowledge-based society does not invalidate the definitive mechanism underpinning social coexistence today, but the importance of knowledge will increase greatly whereas the importance of the productive resources labor and capital will diminish. Therefore, knowledge-based society demands that we enter at this time into a discussion that takes new approaches to the knowledge. This study provides a doorway to a discussion of topics such as : Anticipating and characterizing the knowledge-based society, spectrum of fields of new types of knowledge for which typical differences can be ascertained, the interlinking of various disciplines in the respective field of knowledge, the new roles and types of knowledge in the fields of humanities and social sciences.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.12
no.2
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pp.245-264
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2006
According to many conceptual researches and discourses, development of information-communication technology(ICT) has made great influences upon activities on time and space. But some empirical studies have shown that its influence in the real world is not so great as we may expect In order to avoid these two oppositional views, this paper wants to put interests on socio-spatial relationships or networks, rather than individual phenomena or consciousness, which have been transformed under the influence of ICT. The development of ICT presupposes a creation of information network, and hence the term 'etwork social space' can be used to see its spatial influence, which would be further understood with the theory of actor-network. This paper also suggests that network social space has three strata, that is, 'nstant' 'unctional 'and 'aterial' and that network social space can be emphasized not only as newly emerging social space but also as reconstruction of subjects' identity through his/her participation into information network as its node.
Recognizing the contemporary critical situation of local newspapers in Korea, the present study purposed to consider plans to overcome such a crisis from various aspects and examine the possibility to implement the plans. Specific research question was plans to promote local newspapers on political and legislative dimension. The result of this study proved that the issue of activating local press must be discussed basically in conjunction with the implications and functions of power decentralization. This study also considered the opinion that so-called structural problems, which cannot be tackled by local newspaper, must be intervened in by the government on the dimension of promoting local newspapers politically and legislatively. In particular, the meaning of this study lies in that it was focused on supporting methods to prepare a bill for the special law of local newspaper promotion support, and proposed specific and practical plans.
Since the establishment of the Gyeongnam provincial archives in 2018, the researches for establishing local archives has been steadily conducted by many other provincial or municipals. This paper focus on the cultural functions of local government archival institutions and critically examine the current status the establishment stages of local archival institutions from the perspective of the whole national records management system. To do this, From 2017 to 2021, we collects the research reports which was written by the government institution conducting researches on the establishment of local archival repositories and analyzes the pros and cons of current establishment of local archives management.
In the current discourse landscape where the opinions of stakeholders on game self-regulation are opposed, this study was conducted for the purpose of finding improvements by examining the effects of media reports on self-regulatory policies or perceptions. From July 2018 to June 2020, all articles reported for about two years were selected and the final 325 data were used for the study. For detailed frame analysis, the first and second frames were derived inductively. In the results of the study, it was analyzed that the in-depth understanding of the topic of self-regulation, the use of objective data, and the diversity of information sources were insufficient throughout the report.
Discussion of facial image of the movie starts is recognized as an art movie that started from silent film period. Critical discussions on the facial image initiated with the emergence of 'close-up' are performed in the context to claim the superiority of close-up format. Therefore, the trend of critical discussion on the facial image differs from two perspectives to perceive close-up in this era. The first perspective is to privilege both face and close-up since close-up is recognized as the unique tool to realize the face considering close-up as the independent body to have new aesthetic feasibility of the movie. The second perspective is to consider close-up as one of the plots in the movie language to complete its narration. In this case, it is perceived as just a short, which has no differentiation from the others, as long as the facial image does not interfere the completeness of the narration, because the characteristics of close-up to highlight the subject more than the other short is not recognized as the unique form to complete the movie, and because it has the meaning only when the subject and the format aim to maintain the completeness of the narration.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.45
no.4
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pp.71-80
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2017
Landscape design pursues a balance among different values in our society, but aesthetic value and ecological value in landscapes must bring complex relationships into harmony. Ecological aesthetics can be defined as a domain of study that manages the relationship between landscape ecology and landscape aesthetics to create aesthetically attractive and ecologically beneficial landscapes. Despite the importance of the research area, there has been limited empirical research addressing ecological aesthetics. This article aspires to connect and expand the conceptual framework to the research methodologies of ecological aesthetics. First, this study suggests a conceptual framework that examines the relationship between landscape and perceptual process in the context of ecological aesthetics. This framework stresses the importance of information and design intervention as moderators in this relationship. From this framework, three key topics in ecological aesthetics arise: (1) correlation between ecological integrity and aesthetic preference, (2) "compromised" design and management intervention principles that enhance aesthetic pleasure and still have biodiversity, and (3) the impact of information intervention in aesthetic experience. The framework indicated three domains affect each other; thus, when one domain is studied, the other two need to be considered. Secondly, several theoretical and empirical studies on ecological aesthetics will be reviewed from a methodological point of view. This will help to consider ecological aesthetics research, which has primarily been limited to theoretical discourse in empirical research.
Movie research in the 1980's structuralism looks tendency to escape director or text research and analyze spectator or inspection action. These post-structuralist divert interest by analytic convention of spectators in analysis by director's intention or text type correctly. There is the age that spectator, inspectional action and inspectional subject weighs more than director, work and text itself. But, inspection of movie can be person's enemy by director's narrative strategy or spectator's analytic quality that depend on a text and spectator and their interaction usually, and only method to acquire universality chooses full analytic discourse to principle. We should be structured by symbol system that the event is consisted of movie language to reappear the event through narrative in movie and this symbol system, director's narrative strategy can cause fixed esthetic distance between spectator. Researches to analyze this distance need to keep universal validity as much as being accepted by effort to gap with director and spectator. Therefore, narrative poetry that I analyze movie narration style by 'narrated' and unit of 'narrating' and study the form and function so-called, is going to follow narratology's access method. The consistent argument of this narrative poetry is that story is consisted of the events and these observe to structured thing by unit that is sequence through arrangement with the other event that adjoin in the event. Also, director need consensus with spectator to reappear connection of this event logically and it is thing which this reappearance form can be done characteristic by narrative strategy in directing. I am going to try narrative structure analysis of movie by narrative that is connected at structure of the event and 'narrating-narrative acts' that is interested in way to reappear this story to spectator hereupon. Of course, at process of research, Roland Barthes and his followers wish to apply 'narrative function' and concept of 'narrative acts' that prefer from time to time.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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