• Title/Summary/Keyword: 기술 문화

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Star of the social responsibility Case Study for sustainable development of korea-wave (한류의 지속적 발전을 위한 스타들의 사회적 책임에 대한 사례연구)

  • Cheon, Beom-Joo
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.245-248
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    • 2012
  • 한국 대중문화의 발전과 더불어 국내외에서는 한류라는 브랜드로 대한민국의 문화와 대한민국 자체에 대하여 많은 호감과 함께 질투의 시선을 보내고 있다. 이러한 대한민국의 대중문화산업은 이제 대한민국을 벗어나 우리만의 문화가 아닌 세계를 지향하며 공감대를 형성하는 문화로 발전하고 있으며, 대중적인 인기를 얻고 있는 스타들이 문화첨병의 역할을 하고 있는 상황이다. 이제 한국의 대중문화는 우리만의 것이 아닌 세계인과 소통하고 나누어야 하는 문화인 것이다. 대한민국의 문화산업은 이제 가파른 성장만이 아닌 기본에 충실한 역사와 철학을 수반해야 할 것이며, 대중에 대한 사회적인 책임과 역할을 수행함으로써 더욱더 세계의 문화와 교감하며 발전해 나갈 수 있을 것이다. 그러므로 본 논문에서는 대중들의 사랑을 통하여 성장하는 스타들의 사회적 기여와 그 활동에 대한 사례를 살펴보고 한류의 지속적인 발전과 문화 창출을 위한 올바른 소셜테이너로서의 책임 및 역할과 지구공동체를 위한 힐링 소사이어티에 대하여 고찰해 보고자 한다.

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Application method of cultural heritage contents exhibition combining augmented reality technology (증강현실 기술을 결합한 문화유산콘텐츠의 전시활용)

  • Kang, Jae-Shin
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.8 no.5
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    • pp.137-143
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    • 2017
  • Augmented reality makes people feel realistic and reduces the damage to cultural properties that can come into contact with the actual cultural heritage. Augmented reality has the advantage that it can show the past appearance of the historical building or relics, the environment, or related information in addition to the current real environment. Despite these values ​and advantages, As a result of researches and analyzes of the Augmented Reality contents of the National Museum, 'palace in my hand', and the Miruksa project In the field of domestic cultural heritage warriors, augmented reality technology has shown a very negative attitude such as simply showing cultural heritage content or using it as a guide. However, various conditions such as display and sensor hardware and technology needed to realize augmented reality more effectively are improving day by day. And If you have various facilities such as the idea of ​adding storytelling to the exhibits and WiFi building, In the near future, it will be equipped with a display system of cultural heritage contents that combines augmented reality with a more complete one.

Development of Surface Survey System for Archaeological Site using Mobile GPS and GIS Technique (모바일 GPS/GIS기술을 이용한 유적 지표조사 시스템 구현)

  • Jang, Yong-Gu
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.9 no.2
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    • pp.91-101
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    • 2006
  • Recently, as a part of NGIS project, cultural-assets digital map is produced by cultural properties administration and local autonomous entities. Cultural-assets unified GIS(Geographic Information System) is essential to cultural properties managers and other organizations which are executing land related business for appling it at planning stage. With explosive national land developments, it has been obligated to implement surface survey by the cultural properties protection Art. In this paper, we develope a MSSS(Mobile Surface Survey System) and central GIS management system using CDMA wireless network, real time DGPS and C/S GIS technologies. And we suggest a construction-plan of cultural-assets digital map drawing and managing system by Archaeologist using developed system by this study.

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Building a New Smart City: Integrating Local Culture and Technology (지역문화와 기술이 융합된 새로운 스마트시티 구축)

  • Sim, Keebaik;Hwang, Woo-Sung;Choi, Myung-Ryul
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.17 no.9
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    • pp.193-198
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    • 2019
  • In smart cities around the world, urban environments have become more convenient due to information and communication technology(ICT). However, extant studies reveal that the level of life satisfaction of citizens has not improved compared to that of the pre-smart city and citizens are skeptical about the role of the smart city. This is largely because local culture and needs were neglected during the planing and development of the smart city. The research was conducted on Cambodia as a pilot site and our findings indicate that middle age group's population is significantly small and the society is at risk of losing its culture. Therefore, this paper opens up various ways of embedding cultural programs using technology in order to pass down cultural heritage to young generation, provide an emotional attachment to the inhabitants and further build up a new phase of cultural legacy. This will engender cultural uniqueness to the city and intrigue tourists around the world resulting in the growth of the tourist industry. This research will contribute locally by providing a sense of community to the public and globally by suggesting applicable methodology to other cities that are under the similar context.

스포트라이트 - 제27회 인쇄문화의 날 기념식 및 정부포상 인쇄문화대상 시상식

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.14 no.10
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    • pp.46-57
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    • 2015
  • 제27회 인쇄문화의 날 기념식 및 2015 정부포상 인쇄문화대상 시상식이 지난 9월 14일 세종문화회관 세종홀에서 박민권 문화체육관광부 차관, 백재현 새정치민주연합 국회의원, 고수곤 대한인쇄정보산업협동조합연합회 회장, 김진배 대한인쇄기술협회 회장, 김남수 서울시인쇄정보산업협동조합 이사장, 허철종 민재기 홍우동 대한인쇄문화협회 전 회장, 최창근 이충원 대한인쇄정보산업협동조합연합회 전 회장, 오성상 한국인쇄학회 회장, 고영수 대한출판문화협회 회장, 최병민 한국제지연합회 회장, 윤세민 한국출판학회 회장, 김종목 청주고인쇄박물관 관장 등의 내외 귀빈을 비롯한 300여영의 인쇄인이 참석한 가운데 대한인쇄문화협회, 대한인쇄정보산업협동조합연합회, 대한인쇄기술협회, 서울시인쇄정보산업협동조합 등 4단체 공동 주최로 개최됐다.

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A Study on Contents of u-Culture & Tourism using RFID Technology (RFID 기술을 이용한 u-문화관광 콘텐츠에 관한 연구)

  • Kim, BeomSeok;Lee, HyunCheol;Ko, YoungHyuk
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.61-65
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    • 2008
  • In this paper, research into the model of u-Culture and Tourism contents business using RFID and technologies of wireline and wireless communication. It suggests u-Culture and Tourism system solution which is making an attempt at connecting technology and culture with meeting a cultural paradigm change in a variety of fields, as a digital life is spreading. Also, It confirmed the possibility as reproducing the contents of each scenario after composing the contents system of culture and tourism using RFID applied technology. And It suggests a business model in relation to new u-Culture and Tourism contents using RFID applied technology.

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A Study of the Supply for Culture products (문화상품 공급에 관한 고찰)

  • Lee, Eun-Jeong;Hwang, Kyung-Soo
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.12a
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    • pp.122-125
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    • 2009
  • 본 연구의 목적은 정부가 공급하는 문화상품 공급의 특징을 알아보고 그 요인을 분석하는 것이다. 제주특별자치도에서 공급하는 문화상품을 정리하고 각 지방정부의 문화관련 기관의 공무원들을 대상으로 설문조사를 한 결과를 통해 문화상품의 공급에 영향을 미치는 요인등을 분석할 것이다.

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A Study on the Social & Cultural aspect of Reality TV (리얼리티 TV의 사회문화적 현상에 대한 고찰)

  • Hahm, Hyun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.361-363
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    • 2009
  • 미디어 문화는 대량 생산과 거대한 수용자 집단을 구성하고 있으며, 대중의 일상성의 문화로 자리매김 하고 있는 특징을 갖고 있다. 그러나 리얼리티 TV는 대량생산과 확산에 따른 다양한 사회문화적 현상을 야기하고, 비판적 견해도 따르고 있다. 그러므로 본 연구에서는 리얼리티 TV에 대한 재해석의 필요성이 요구됨을 인식하고, 이를 바탕으로 사회문화적으로 미치는 영향에 대해 고찰하고자 한다.

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A Study on the perception: Roles of the Cultural Foundation an autonomous district in Seoul (서울시 자치구 문화재단의 역할에 대한 인식연구)

  • Koo, Eun-Ja
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.12a
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    • pp.11-13
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    • 2011
  • 본 연구는 일반인들의 서울시 자치구 문화재단에 대한 인식을 유형화하여 사람들의 주관성을 다루고, 구조를 밝혀내고자 한다. 이를 통하여 향후 자치구 문화재단에 대한 지원체계나 관련제도를 마련하는데 근간을 마련하고자하며, 각 지역의 문화수용자에 관한 다양한 논의 및 자치구 문화재단의 운영계획을 수립하는데 기초자료로 활용될 수 있다.

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