This study is performed to find out what type instructions are produced to players by coaches and what effects are resulted in cooperative spirit of the concerned group. Furthermore the study has its aims at advancing instructors' skills by using finding of it. The study used 'SPSS 11.0 FOR WINDOW - Statistical Package' to analyze the collected samples and dealt with data of 174 individuals. Statistical analysis of the research for hypothesis verification was about frequency, trust level, mutual relationship, variables, and T-verification. The meaningful level for any result was ranged within 95%(p< .05), 99%(p<.01). The finding are as follows. Effects on pleasure, one of elements of team spirits taken by instructor's training style are analyzed as follows. It was proved to be meaningful in relation with a series of activities like training, democratic, social, compensatory aspects and showed also considerable relation with power based behaviors. That says, players are found to enjoy high pleasure when social and bureaucratic behaviors of instructors are very energetic. In addition to that, training, democratic, and compensatory activities didn't show any meaningful effect. Team spirit was found to play a main role between instructor's behaviors and training, democratic, social rewarding activities. Democratic and social acts influence on team spirit. Looking into the detailed aspects, team spirit was resulted very high in the individuals with low democratic mind and was shown high group spirit by groups with high sociable activities. Teamworks was found to be affected by relation between instructor's acts and training, democratic, social and compensatory aspects and it showed meaningful relations with training, social, bureaucratic behaviors. Low degree of training and bureaucratic activities are found to prefer for power team spirit, and high social activities led a strong teamworks. Group binding spirit was influenced by training, democratic, social compensatory, bureaucratic behaviors and it showed to give effects on democratic, social, and bureaucratic activities of instructors. Low degree of democratic and bureaucratic behaviors are found to produce strong team spirit. In contrast with that, strong social activities was found to be motive of powerful team spirit. Value of team spirit was found to play a main role between instructor's behaviors and training, democratic, social, rewarding activities. It didn't show any meaningful effect on behavior of instructors.
Park, Hong-Won;Moon, Hong-Youl;Woo, Sung-Hyun;Kim, Jin-Hee
Aerospace Engineering and Technology
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v.9
no.1
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pp.67-71
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2010
In this study, an algorithm for blind modulation detection in EDGE systems is presented. EDGE introduces an 8PSK modulation to provide high-speed data rates in addition to the existing GSM system. A transmitter may switch dynamically the modulation and coding schemes for transmission of data according to the channel quality. To decode the data correctly, the receiver has to detect using only training sequence which modulation is being used. Basically the property of one radio block composed of four bursts to detect effectively the modulation scheme even under severe conditions is used. More specifically, the reference value calculated for received burst is accumulated with previous reference value to minimize statistically the false detection probability in one radio block. Also each burst data having different modulation from the modulation of the fourth burst is set to zero to improve the decoding performance because the reference of the fourth burst has the highest reliability.
본 연구의 목적은 인공신경망 기법을 이용하여 2006년 전국을 대상으로 구축된 국토환경성평가지도의 환경 생태적항목에 대한 각 항목별 가중치를 결정하는 것이다. 기본 분석 도구로 지리정보시스템(GIS)가 사용되었다. 국토환경성평가지도의 환경 생태적항목은 다양성(생태자연도), 자연성(임상도, 녹지자연도, 생태자연도), 풍부도(생태계변화관찰 지역도), 희귀성(생태자연도), 허약성(수치지형도, 토지피복도), 군집구조의 안정성(임상도)등이 활용되어 구축되었다. 본 연구는 기 구축되어 사용되고 있는 국토환경성평가 지도의 환경 생태적항목을 공간 데이터베이스를 이용하고, 인공신경망 기법을 적용하여 각 평가항목간의 상대적 가중치를 구하였다. 인공신경망의 훈련 지역은 환경 생태적항목중 환경성이 높은 1등급 지역 및 환경성이 낮은 5등급 지역을 추출하였다. 그 결과 50번의 가중치를 산정하였을 경우 허약성이 다른 항목들에 비해 1.58배 정도 높은 상대적 가중치를 나타냈다. 이러한 가중치는 국토환경성평가지도 환경 생태적 항목의 취약성도를 작성하는데 활용될 수 있다.
Journal of the Korean Society of Propulsion Engineers
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v.4
no.4
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pp.87-97
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2000
A steady state performance simulation and diagnostics program for the turboprop engine (PT6A-62), which is the power plant of the first developed military basic trainer KT-1 in Republic of Korea, was developed. The developed steady state performance analysis program was evaluated with the performance data provided by the engine manufacturer and with analysis results of GASTURB program, which is well known for the performance simulation of gas turbines. Performance parameters were discussed to evaluate validity of the developed program at various cases such as altitude, flight velocity and part load variation. GPA(Gas Pass Analysis) allows engine performance deterioration to be identified at the module level in terms of reduction in component efficiencies and changes in mass flow. In order to find optimal instrument set to detect the physical faults such as fouling, erosion and corrosion, a gas path analysis approach is utilized. This study was performed in two cases for selection of optimal measurement parameters. One case was considered with the effect of instrument number by changing independent parameter number. The other case was performed with selection of independent parameter set. According to the analysis results, the optimal measurement parameters selected were eight dependent variables such as shaft horsepower, fuel flow rate, compressor exit pressure and temperature, compressor turbine inlet pressure and temperature and power turbine inlet pressure and temperature.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.43
no.4
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pp.326-333
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2015
A turbo fan engine performance analysis program combined with a particle swarm optimization(PSO) has been developed to optimize the major design parameters of the combat aircraft gas turbine engine. The optimized parameters includes bypass ratio, fan pressure ratio, high pressure compression ratio and burner exit temperature. The objective parameters have been determined using a multi-objective function consisting of the net thrust and specific fuel consumption along a weight function. The basic model for the combat aircraft gas turbine engine has been selected as the F404 turbofan engine which is widely used in the combat aircraft, F-18 and Korean high level training aircraft, T-50. The optimal conditions of four parameters have been obtained for various design conditions.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.37
no.4
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pp.755-761
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2020
The purpose of this study was to investigate the effects of balance board and whole-body vibration stimulator application on body muscle activities during static squat motion. Twenty adult males(age, 21.90±0.36 years; height, 174.30±1.09 cm; body mass, 66.50±1.00 kg; and BMI, 21.90±0.31 kg/㎡) were participated in this study as subjects. Three types' static squat motions were performed(basic static squat motion, BSSM; static squat motion with balance board, SSBB; static squat motion with whole-body vibration stimulator, SSVS). We measured the right side's body muscle activities of the rectus abdominis(RA), internal oblique(IO), external oblique(EO), rectus femoris(RF), vastus lateralis(VL), and vastus medialis(VM). The research findings were as follows. There was a significant higher RA, IO, and EO muscle activity of SSBB and SSVS(p=.001, p=.004, p=.000). And RF, VL, and VM muscle activities were greatest during SSVS(p=.000). These findings are expected to serve as references for static squat motion applications in training programs for body muscle strengthening.
Lee, Hye-Jin;Lee, Jung-Jeung;Hwang, Tae-Yoon;Kam, Sin
Journal of agricultural medicine and community health
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v.37
no.3
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pp.167-180
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2012
Objective: This study was conducted to evaluate an education program for cardiocerebrovascular high-risk patients. Methods: This program was developed according to Tyler's model for curriculum development. To evaluate the effects of this program, we measured clinical outcome change (weight, waist circumference, systolic blood pressure, diastolic blood pressure) and behavior change stages (checking blood pressure, blood sugar levels, doing physical activity, consistent maintenance of food intake, eating low amounts of salt, abstention from tobacco and alcohol) before and 4 weeks after participation in the education program. The group of subjects consisted of High-risk group patients who attended basic program(32 patients), and staged program(37 patients) during KHyDDI meetings from Oct. 2009 to May 2010. Results: The staged educational program was developed three aspects(disease, nutrition and exercise)and three stages(basic, in-depth and individual education). In the staged education program, the evaluations were made by measuring clinical outcome and stage of behavior before and after education. Significant differences were found in waist circumference, systolic blood pressure, diastolic blood pressure, consistent maintenance of food intake(p<0.05), and eating low salt(p<0.001)and their self efficacy. Conclusion: In the practice-oriented staged education program, significant differences were found in the clinical outcomes and stage of behavior before and after education. Possible limitations of the study include the small number of participating subjects and the short follow-up management period, but the results indicate that continued application of this program could contribute to the prevention of cardiocerebrovascular diseases for the elderly patients with long periods of chronic diseases.
Farmers' band music is a religious ritual in Korea. It is a solemn ritual to exhibit the auspicious holiness of the people to the God. Most of the ritual is accomplished by music. The music of the farmers 'band, in this sense, has its meaning as the expression of holiness by sound. In this paper, I will explore the principle to make various rhythms of farmers' band music, especially focusing on the chaegut (lit. "stroke music"). It is very symbolic because the name of the music shows the strokes of the gong, called jing, in a rhythmic phrase. In this sense, the chaegut is man-made music based on the specific principles in accordance with the strokes of the gong. Among many chaegut rhythms, samchae (lit. "three strokes") to chilchae (lit. "seven strokes") are the main rhythms. They were made after the principle of 'forward with drums, backward with gongs' in Five way procession. It the basic principle of military procession from the early Joseon Dynasty. The procession follows with the sound of the drums and gongs. There was always a principle of "five strokes" to control the procession. The "five strokes" became the basis of the making of chaegut rhythms. The rhythms of the samchae to chilchae are based on the rhythm of samchae. The samchae has three gong strokes in a cycle, which exhibits the chaotic moment with the rhythmic noise. The name of the rhythm exhibits the correspondence of the signifiant, that is the name "three strokes" and the signifié, that is the real three strokes of gongs in music. Other four rhythms has made up from the samchae with half cycles are added in accordance with the strokes of the gongs. In this way, the chaegut shows the principle of "five strokes" in the military procession. The rhythm of ochae jilgut is a mixture of ochae (lit. "five strokes") and jilgut (lit. "road music") which is usually performed on the road to a mountain shrine. The musical structure of ochae jilgut corresponds to the colotomic structure of Southeast Asian music and the 15th-century music of old musical scores. The rhythm of gilgunak chilchae is a mixture of gilgunak (lit. "road military music") and chilchae (lit. "seven strokes"). The rhythmic structure is similar to other regional music, sijo ("short song") of the literati music and norae garak (lit. "some melody") of the shaman music. In sum, the chaegut is very artistic music made from the military procession of the Joseon Dynasty. The name of the rhythm corresponds with the strokes of the gong in a cycle. In this way, the chaegut shows the principle of music-making to exhibit the ritual characteristics of the Korean people.
Modeling and Simulation(M&S) technology gets an attention from various parts such as industry and military. Especially, military uses the technology to cope with a different situation from the one in the Cold War and maximize the effect of training against the cost in the new environment. In order for the training based on M&S technology to be effective, the situations of a battlefield and a combat must be more realistically simulated. For this, a technique development on Computer-Generated Forces(CGF) which represents a unit's simulation logic and a human's simulated behaviors is focused. The CGF simulating a human's behaviors can be used in representing an enemy force, experimenting behaviors in a future war, and developing a new combat idea. This paper describes a methodology to accomplish Computer-Generated Forces' autonomous intelligence. It explains the process of applying a task behavior list based on the METT+T element onto CGFs. On the other hand, in the domain knowledge of military field manual, fuzzy facts such as "fast" and "sufficient" whose real values should be decided by domain experts can be easily found. In order to efficiently implement military simulation logics involved with such subjectivity, using a fuzzy inference methodology can be effective. In this study, a fuzzy inference methodology is also applied.
Steel is one of the most fundamental components to mechanical industry. However, the quality of products are greatly impacted by the surface defects in the steel. Thus, researchers pay attention to the need for surface defects detector and the deep learning methods are the current trend of object detector. There are still limitations and rooms for improvements, for example, related works focus on developing the models but don't take into account real-time application with practical implication on industrial settings. In this paper, a real-time application of steel surface defects detection based on YOLOv4 is proposed. Firstly, as the aim of this work to deploying model on real-time application, we studied related works on this field, particularly focusing on one-stage detector and YOLO algorithm, which is one of the most famous algorithm for real-time object detectors. Secondly, using pre-trained Yolov4-Darknet platform models and transfer learning, we trained and test on the hot rolled steel defects open-source dataset NEU-DET. In our study, we applied our application with 4 types of typical defects of a steel surface, namely patches, pitted surface, inclusion and scratches. Thirdly, we evaluated YOLOv4 trained model real-time performance to deploying our system with accuracy of 87.1 % mAP@0.5 and over 60 fps with GPU processing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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