• Title/Summary/Keyword: 구현사양

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Protocol Engineering

  • 최양희
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.12 no.4
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    • pp.1-7
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    • 1985
  • 컴퓨터 통신망과 정보처리기기의 급속한 발전에 따라 다양한 통신 프로토콜이 출현하였다. 이에 따라 다른 종류의 프로토콜 사이의 호환성이 심각한 문제로 대두하였으며, 그 해결 방안으로 OSI(Open Systems Interconnection)의 개념이 정립되었다. OSI는 시스템간의 통신 체계를 개념적으로 정립하고 관련된 프로토콜의 사양을 포함하고 있으나 실제적인 프로토콜 설계, 시험, 구현등의 중요한 부분이 제외되어 있다. 본 고에서는 프로토콜 설계로부터 마지막 시험에 이르기까지 한 통신 프로토콜이 거쳐야할 단계를 체계적으로 정리 분석 하였다. 이 분야는 프로토콜 엔지니어링 이라는 새로운 학문 분야로 컴퓨터 통신의 발전에 큰 기여를 할 것으로 보인다.

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An Web Based NC PostProcessor for Cutting Automation (절단자동화를 위한 웹 기반의 NC 포스트프로세서)

  • Ryu, Gab-Sang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.1113-1115
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    • 2013
  • NC 포스트프로세서는 CAD/CAM시스템에서 생성된 공구경로데이터 파일을 입력받아 NC공작기계를 구동시킬 수 있는 공작기계 제어데이터 파일로 변환해 주는 소프트웨어이다. 본 논문에서는 범용 NC 포스트프로세서를 웹에서 실행될 수 있도록 구현한 내용을 기술하고 있다. 사용자가 웹에 접속하여 NC 콘트롤러의 사양 및 매개변수를 설정해주면 절단에 사용할 NC파일이 자동 생성된다. 개발된 본 시스템을 사용하면 고가의 전용 NC 포스트포로세서 구입에 소요되는 비용을 줄일 있어 생산성 향상에 기여할 수 있다.

A Design of System Generator for OSEK/VDX OS (OSEK/VDX OS 를 위한 시스템 생성기 설계)

  • Rim, Seong Rak;Song, Ki Seok;Yu, Young Chang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1526-1528
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    • 2010
  • OSEK/VDX OS 는 자동차 전자 제어 장치(ECU)를 위하여 OSEK/VDX 에서 제안한 사양을 준수하는 실시간 운영체제이다. 시스템 생성기는 OIL 언어로 작성된 파일을 C 언어의 중간 코드 파일로 변환하기 위한 도구로써 OSEK/VDX OS 개발에 필요한 요소이다. 본 연구에서는 OSEK/VDX OS 개발에 필요한 시스템 생성기를 보다 쉽게 구현할 수 있는 기법을 제시하였다.

Memory Optimization in Bullet Hell Game using 'Object Pooling' ('오브젝트 풀링'을 이용한 탄막 게임 메모리 최적화)

  • Jung Lee;Moongi Choe;Jinhyeop Sung;Youngjong Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.37-38
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    • 2023
  • 컴퓨터 부품의 고성능화로 점점 게임이 요구하는 사양이 높아지는 추세이다. 따라서 게임 개발에 있어 최적화가 필수적으로 요구된다. 본 논문에서는 '오브젝트 풀링'이라는 메모리 최적화 기법을 소개한다. 따라서 '오브젝트 풀링'을 적용한 탄막 게임을 만들어 메모리 최적화를 직접 구현해보고 연구한다.

Implementation of a Point-to-Multipoint Wireless Communication System Based on The Bluetooth (블루투스 기반 점 대 다중점 무선 통신시스템의 구현)

  • Bae, Jin-Seop;Kang, Seog-Geun
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.13 no.9
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    • pp.1921-1927
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    • 2009
  • In this paper, a point-to-multipoint wireless communication system based on Bluetooth specifications, which is possibly applied to very large vessels, is implemented and analyzed. Here, a communication network is composed of a slave Bluetooth module connected to the task computer and multiple master Bluetooth modules equipped with a sensor. And exploiting the point-to-multipoint data communication among the Bluetooth modules, a surveillance system that recognizes and controls a variety of emergency situations happened on a large vessel is implemented. It is, therefore, considered that the wireless communication system implemented in this paper is possibly exploited a basic technology for the digital shipbuilding of the next generation.

Design and Implementation of A Native ATM API (Native ATM API의 설계 및 구현)

  • Seong, Jong-Jin
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.5
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    • pp.1337-1348
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    • 1997
  • Ip over ATM and LAN Emulation over ATYM are cimmon methosd for applications to use ATM netework.But these can hardly provide full ATM serviece because of legacy transprot and network protocols they use.This paper presents work of desing and implementation of a Native ATM API that can enable direct use of native ATM scriviccs.In our work, Native ATM API specification which accommodates ATM Forum's "Native ATM Services :Semantic Deseription"has been defined, and based on this, Native ATM API has been implemented of our development are addressed, and implementation envuroment, sofware archiercture, Native ATM API library functions, and applecation programming using our Native ATM API are described.described.

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2K/8K FFT Implementation with Stratix EP1S25F672C6 FPGA for DVB (DVB용 2K/8K FFT의 Stratix EP1S25F672C6 FPGA 구현)

  • Min, Jong-Kyun;Cho, Joong-Hwee
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.44 no.8
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    • pp.60-64
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    • 2007
  • In this paper, we designed FFT for European DTV and implemented system with Stratix EP1S25F672C6 FPGA At the implemented FFT, we used SIC architecture. SIC architecture is composed of algorithm-specific processing element, RAM memory, registers, and a central or distributed control unit. Designed FFT was acceptable either 2K or 8K point FFT processing, and is selectable guard interval such as 1/4, 1/8, 1/16, 1/32. Consequently, it was suitable for the standard of DVB-T(Digital Terrestrial Video Transmission System) specification. It resulted in 12% of total logic gate and 53% of total memory bit in Stratix device.

A Study on a Mobile Platform Design. and Implementation of an Emulator Based on the Extended Microwindows (확장된 마이크로윈도우즈 기반의 모바일 플랫폼 설계 및 에뮬레이터 구현에 관한 연구)

  • Yun Ji-hoon;Chae Young-hoon;Moon Seung-jin
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.463-465
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    • 2005
  • 현재 대중화 되어 있는 모바일 폰의 가격을 보면 Java Virtual Machine이 기반이 되는 플랫폼의 사용으로 인한 License 비용으로 많은 돈을 지불하고 있는 실정이다. 또한 Java는 C/C++로 컴파일 된 Binary File에 비해 속도가 떨어지고 이를 위해 프로세서 또한 고성능의 프로세서를 필요로 하기 때문에 가격이 비싸질 수밖에 없다. Native Binary를 사용하는 Microwindows Graphic Engine은 저 사양 프로세서에서 사용가능한 모바일 플랫폼으로써 Java Virtual Machine 보다 빠른 속도를 구현할 수 있고 GPL License를 따르기 때문에 생산단가도 절약할 수 있어 저가형 핸드폰의 대량 생산으로 인해 인도$\cdot$브라질$\cdot$중국 등 신흥시장에서도 보다 경쟁력을 가질 수 있을 것으로 기대된다. 또한 Device Independence의 특성을 가지고 있어서 확장이 자유롭다. 본 논문에서는 기존의 모바일 플랫폼과 Microwindows를 비교해보고 모바일 플랫폼으로써의 개발 방향에 대해 논해 보려 한다.

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A study of Emulator Design and Implementation that Based on Nano-X Window System for Development of Mobile Platform (Nano-X Window System 기반의 모바일 플랫폼 개발을 위한 에뮬레이터 설계 및 구현에 관한 연구)

  • Yun Ji-Hoon;Chae Young-Hoon;Moon Seung-Jin
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.135-138
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    • 2005
  • Java Virtual Machine이 기반이 되는 플랫폼 사용으로 모바일 폰 Java는 C/C++로 컴파일 된 Binary File에 비해 속도가 떨어지고 고성능의 프로세서를 필요로 하기 때문에 가격이 비싸질 수밖에 없다. Native Binary를 사용하는 Nano-X Window System Graphic Engine은 저 사양 프로세서에서 사용가능한 모바일 플랫폼으로써 Java Virtual Machine 보다 빠른 속도를 구현할 수 있고 GPL License를 따르기 때문에 생산단가도 절약할 수 있어 저가형 핸드폰의 대량 생산으로 인해 현재 떠오르고 있는 신흥시장에서 보다 경쟁력을 높일 수 있을 것으로 기대된다. 본 논문에서는 기존의 모바일 플랫폼과 Nano-X window System을 비교해보고 모바일 플랫폼으로써의 개발 방향에 대해 논해 보려 한다.

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Development of IEC61850 interface for 3rd party communication of online GIS preventive diagnostic system (이기종 통신을 위한 온라인 GIS 예방진단 시스템의 IEC61850 인터페이스 기능 개발)

  • Park, Chang-Sun;Park, Jin-Ho;Kim, Jung-Han
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.724-725
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    • 2011
  • 현재 전력설비는 디지털 변전소 국제 표준 통신 규격인 IEC61850을 채택하고 있는 추세에 있으며, 온라인 GIS (Gas Insulated Switchgear) 예방진단 시스템의 고객 요구 사양도 IEC61850을 이용하여 외부 인터페이스가 가능한 구조를 포함하고 있다. 본 연구에서는 온라인 GIS 예방진단 시스템에 대한 IEC61850 모델을 제시하고 Logical Node를 구성하였다. 부분방전 데이터를 비롯한 실시간 감시 데이터는 IEC61850의 fixed report 기능으로 구현하였고, 부분방전 이벤트 및 이력 정보는 파일로 저장하여 IEC61850의 file transfer 기능으로 구현하였다. 기능 검증을 위하여 온라인 GIS 예방진단 시스템 서버에 IEC61850 서버 기능을 탑재하였고 상용의 IEC61850 클라이언트 소프트웨어를 이용하여 데이터 통신 및 파일 전송 기능을 확인하였다

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