• 제목/요약/키워드: 광선추적

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실내 무선 랜 서비스를 위한 실내 전파 모델링 (The Indoor Propagation Modeling for Indoor Wireless LAN Service)

  • 김진웅;김기홍;윤영중;석재호;임재우;신용섭
    • 한국전자파학회논문지
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    • 제13권5호
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    • pp.426-435
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    • 2002
  • 본 논문에서는 ISM 대역에서의 실내 무선 랜 서비스를 위한 실내 전파 모델을 제시하였다. 실내의 벽과 바닥, 천장에 의해 발생하는 다중경로에 의한 전파의 감쇄 현상은 3차원 광선추적법을 이용하였으며, 실내 집기에 의한 산란현상은 패치산란모델을 적용하였다. 실내 전파 모델의 입력파라미터로는 실내 환경 파라미터와 안테나의 종류 및 편파를 고려했으며, 그 결과로 페이딩 특성과 시간지연확산을 도출하였다. 모델링의 정확성을 검증하기 위해 좁은 실내 공간과 넓은 실내 공간으로 나누어서 각각 페이딩 특성과 시간지연확산을 측정하였고 시뮬레이션 결과와 비교하여 유사함을 확인하였다. 이러한 결과를 통해서 본 논문에서 제시한 실내 전파 모델의 유효성을 확인하였다.

6면 프리즘 렌즈가 장착된 Lensmeter에서 시험 렌즈의 편심 위치 계산 (Determination of the Decenter Position of a Test Lens in a Six-Sided Prism Lens Lensmeter)

  • ;박종대;조창호;김현규
    • 자연과학논문집
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    • 제16권1호
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    • pp.31-37
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    • 2005
  • 6면 프리즘 렌즈가 장착된 렌즈메터에서 상점의 위치로부터 시험렌즈의 편심의 위치를 알아 낼 수 있는 알고리즘을 개발하였다. 6개의 프리즘에 의해 형성되는 6개의 상점은 시험렌즈의 편심의 극좌표에 의해 변하게 되며, 비틀린 광선 추적으로 계산할 수 있다. 광학 설계 프로그램인 Code V를 사용하여 렌즈메터 광학계를 분석하고, 시험렌즈의 위치에 따른 상점의 위치 변화를 함수로 나타내서 역으로 상점의 위치로부터 시험렌즈의 편심의 위치를 알아낼 수 있는 방법을 개발하였다.

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금속착물로 아미드 가수분해 촉매화에 관한 연구 (A STUDY ON AMIDI HYDROLYSIS CATALYZED BY MITAL COMPlEXES)

  • 김병순;오영희
    • 한국환경과학회지
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    • 제5권5호
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    • pp.579-583
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    • 1996
  • 본 연구는 날로 더해가는 오염의 직접간접 원인인 고분자성 제품류의 분해 촉진에 사용될 촉매 개발의 일차적 연구로서, 구리 촉매작용에 의한 아미드 결합의 분해 반응을 수행하였다. 가시광선 스펙트럼의 변화를 측정함으로써 반응을 추적하였다. 아미드 리간드를 포함하는 구리 화합물에서 수용액의 pH의 증가에 따라, 온도의 증가에 따라 아미드의 반응속도가 증가한다. 반응속도는 구리 화합물에 대하여 1차 반응으로 밝혀졌다. 반응의 중간체로 구리-히드록시 화합물이 관여하는 반응 메카니즘을 제시하였다. 분해 반응 메카니즘의 확실한 이해를 통하여 펩티드 결합의 분해 반응에 사용될 좋은 촉매 개발에의 응용이 기대 된다.

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3차원 의료영상 기반의 원격 진단회의 시스템 (A Tele-conferncing System for Medical Dignosis based on 3D-medicl Images)

  • 서영건;김응환;정문렬;박영택;오해석
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제3권5호
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    • pp.1046-1058
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    • 1996
  • 본 논문은 미래의 초고속 통신망의 환경에서 멀티미디어 기술을 이용하는 차세대 의료 진단 시스템을 구축하는 것이 목적이다. 이 시스템에서 원격지의 의사는 환자에 관한 정보의 MRK, CT, CR, Angio 같은 2차원 환부 의료 영상으로 부터 재 구성된 3차 원 의료 영상을 통신망을 통해 공유하며 공동 진단을 하게 된다. 이 진단화의 시스템 에서는 음성, 환자의 정보, 지시점(Hand Position), 3차원 의료 영상, 제어 데이터를 주고 받으며 진다회의를 제어한다. 3차원 의료 영상은 분석적 적분 계산을 이용한 광선 추적법에 의해 재구성 된다. 의료 데이터 베이스는 환자의 기본 정보, 의료 영상 정보, 사용자, 진단 결과 등으로 구성한다.

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이방성 반사의 변형을 통한 실시간 옷감 렌더링 (Realtime Fabric Rendering with Deformed Anisotropic Reflectance)

  • 강영민
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.81-90
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    • 2010
  • 본 논문에서는 측정된 양방향 반사 분포 함수(BRDF)와 같은 데이터 없이 사실적인 직물 표면 렌더링이 가능한 효율적인 방법을 제안한다. 제안된 기법은 광선 추적 기반의 오프라인 렌더러와 게임과 같은 실시간 응용에 모두 적용할 수 있다. 제안된 기법은 교호적(alternating) 이방성 반사와 변형된 미세면 분포 함수를 이용하여 직조 표면을 표현한다. 실에 대한 절차적 모델링은 직물의 표면을 효과적이며 효율적으로 표현할 수 있게 한다. 실험결과는 제안된 기법을 통해 상호작용적 응용에서도 다양한 직조물 표면을 사실적으로 렌더링할 수 있음을 보이고 있다.

마이크로 광학계의 설계에서 비구면 렌즈의 조합 효과 (Effect of Combination with Aspherical Lens in the Micro Optical System Design)

  • 김명중;김한섭;박규열;전종업;김의중
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 2003년도 춘계학술대회 논문집
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    • pp.1422-1425
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    • 2003
  • In the design of optical system, important variables of optical system (including indices, shapes, spaces, stops. etc.) must manipulate in order to balance out offensive aberration. In this paper, it carried out a basic study on the design of micro optical system usable for the acquaintance of visual information in the particular conditions such as capsule type endoscopes. In this study, specification for design of optical system selected voluntarily and the basic design of optical system carried out by using the ray tracing method on the assumption that ideal lenses without aberrations. In the designed optical system, the optimization including aberration correction and the performance evaluation of optical system carried out by using the CODE-V. The final designed optical system consists of seven sheets of lenses. Also the results of performance evaluation. the micro optical system combined with aspherical lenses was confirmed to have improved optical performance as compared with the micro optical system consisted of spherical lenses.

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효율적인 데이터 저장을 기초로 한 광선 추적의 가속화 방안 (Ray Tracing Acceleration Schemes Based on Efficient Data Storage)

  • 최현규;경종민
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제26권8호
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    • pp.1270-1281
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    • 1989
  • This paper presents two new storage schemes of 3-D objects to accelerate the finding of the first intersecting object and the shadow computation steps in ray tracing. The 3-D objects which are potentially intersected with the first reflection (refraction)ray are enrolled within a so called reflection (refraction) frustum' for a polygon object. Only those objects registered in the corres ponding frustum are immediately checked for intersection with the secondary rays emanating from the same polygon. The other is called a shadow pyramid' which contains the candidate objects possibly blocking the path from the relevant light source to any point on the relevant polgon. The shadow testing of a point is performed only against the objects contained in the associated shadow pyramid. Despite the cost needed for registration of objects within frusta or shadow pyramids, the total rendering time of ray tracing using the proposed approaches was reduced by approximately 50% (10% in color rendering time and 70% in shadoe testing time) from the conventional cell 50% (10% in color rendering time and 70% in shadow testing time) from the conventional cell traversal scheme under the 3-D uniform subdivision environment due to the fast finding of candidate objects for intersection and the reduced number of intersection calculations.

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입자 기반 유동 시뮬레이션의 렌더링 기술 개발 (Development of Rendering Techniques for Particle-based Flow Simulation)

  • 이병혁;박종천;장영수;김상현
    • 한국해양공학회지
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    • 제23권1호
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    • pp.38-42
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    • 2009
  • Recently, various particle based simulation techniques, which solve the Navier Stokes and continuity equations, have been developed and applied to complicated engineering problems. However, although progress is being made on their visualization or rendering techniques, these are still insufficient. In this study, to render a smooth configuration for a free surface, a rendering technique was developed that included the generation of density fields from the location information for simulated particles and the creation model for a polygonal surface. The developed rendering technique was applied to the visualization of a dynamic free surface flow interacting with a structure using a particle based simulation technique.

광선추적법을 이용한 핸드피스용 광섬유 광학계 시뮬레이션 및 특성 평가 (Simulation and evaluation of fiber optics for hand-piece using ray tracing method)

  • 박진홍;김휘;양병춘;이병호;유영종;김대욱;이창원;안세영
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2002년도 하계학술대회 논문집 C
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    • pp.1962-1963
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    • 2002
  • The hand-piece fiber optics is applied to medical appliances such as glaucoma theraphy to focus semiconductor laser on the affected parts efficiently. In this paper, we evaluate optical properties such as beam power and radius of a hand-piece probe by experiments and we also simulate the hand-piece optics by ray tracing method in order to study major parameters to optimize focalization ability. As results, we show experimental and simulation results of the hand-piece optics and also summarize several requirements that have to be considered in optimizing the hand-piece optics.

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장거리 다기능 레이더에서 기상에 의한 고도 탐지 정확도 영향 분석 연구 (Analysis of an Altitude Detection Accuracy by a Weather Effect for Long Range and Multi Function Radar)

  • 권세웅;이종현;권양원;이기원;김한생;선웅
    • 한국전자파학회논문지
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    • 제25권1호
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    • pp.123-129
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    • 2014
  • 고도 탐지 정확도는 장거리 다기능 레이더 등에서 필수적으로 분석되어야 하는 성능이지만, 기상 등 대기 현상에 의한 영향이 크기 때문에 정확한 분석이 어렵다. 따라서 고도에 따른 굴절율을 사용하여 보상을 수행하는데, 본 논문에서는 고층 기상에 의한 대기 굴절율을 고려할 수 있는 광선 추적 모의환경을 구축하고, 실환경 굴절율과 모델링된 굴절율을 각각 고려하여, 모델링된 굴절율을 실환경에 적용시 발생할 수 있는 고도 오차를 분석하였다. 모델링된 굴절율을 이용하여 고도 오차 보상값을 산출하였으며, 보상에 의한 결과를 모델링하여 고도 보상시 발생할 수 있는 고도 정확도를 정규함수로 모델링하여 통계적으로 분석하였다.